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Mostrando 1-7 de 7 aportaciones
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296.1 h registradas (114.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Un des meilleurs F2P FPS auquel j'ai pû jouer ces 5 dernières années.

Black Squad est un FPS assez exigent en terme de skill. Graphiquement, le jeu est très beau pour du Unreal Engine 3.
Les maps sont bien pensées et les armes sont plutôt bien équilibrées ce qui fait que l'on peut trouver son propre style de jeu parmis l'arsenal proposé.

Les devs (et c'est important de le préciser) sont très à l'écoute des joueurs et des retours qu'on leurs fait. La CBT en a été un exemple concret, par exemple, beaucoup de joueurs on demandé d'avoir la possibilité de "Maintenir pour visée", l'option a été ajouté 2 jours plus tard.

Avantages:
- Gameplay exigent
- Facilité de prise en main
- Aucuns éléments P2W (j'en ai pas parlé mais les seules options payantes avec de l'argent réel sont des cosmétiques, skins ect...)
- Jeu équilibré
- Potentiel compétitif important

Désavantages:
- A l'heure actuelle, les dégats des armes semblent +/- aléatoires mais compris dans une fourchette (par exemple un tir au torse peu aller de 30 à 40 de dégâts alors que vous tiré au même endroit avec la même arme mais les devs on dit qu'il travaille la dessus...) à suivre...

EDIT: Les dégâts ne sont plus aléatoires désormais.

- Recoil pattern là aussi aléatoire, mais ils semblent que les devs travaillent dessus aussi, à suivre...

Conclusion:
Ce jeu à un énorme potentiel, qu'il faut exploiter.
Si vous êtes habitué au FPS, Black Squad est un must have de par sa qualité.

Je recommande vivement !
Publicada el 13 de agosto de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
779.4 h registradas (135.6 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Avant-propos:
Squad est le descendant direct de Project Reality, un mod milsim de Battlefield 2. Bien qu'il soit en Early Access et ce depuis un bout de temps, le progrès fait par les développeurs m'amène à en publier une critique positive après une trentaine d'heures de jeu.

Description rapide du jeu:
Squad propose au joueur d'incarner différentes armées, des russes aux américains, en passant par les rebelles et divers groupuscules armés du Moyen-Orient dans une simulation militaire moderne. Il est orienté intégralement autour du travail en équipe et comme son nom l'indique, se focus sur la séparation des joueurs en squads de neuf personnes où chacun possède un rôle avec des armes et gadgets adaptés. Les équipes s'affrontent pour le contrôle de points (ou drapeaux) dans un ordre précis, ce qui permet de définir une ligne de front à la fois claire et à la fois contournable.

Mon avis:
Les bons points du jeu:
+ Squad est tant basé sur le jeu en équipe qu'il est impossible de faire quoique ce soit seul, et c'est tant mieux. Ce travail avec les autres joueurs, pour construire des points de ralliement (réapparition), des bases, des caisses de ravitaillements, des fortifications et ainsi de suite, permet de donner au jeu un aspect social intéressant, en plus de l'aspect stratégique et logistique inhérent aux choix de positions et mouvements.
+ Les multiples classes ont des rôles définis, tous utiles, et permettent de composer des escouades dédiées à la défense, l'attaque, l'anti-véhicule, la logistique et ainsi de suite.
+ Les mécaniques de déplacement, de visée et de tir sont plus rigides que la plupart des shooters, tout en gardant une bonne fluidité loin de l'effroyable lenteur à moitié plantée d'ARMA. Ces mécaniques fonctionnent aussi bien durant les engagements à longue distance que durant ceux à courte distance et en bâtiment.
+ Le système de communication, limité au squad et à la proximité pour le soldat lambda, et aux autres chefs d'équipe pour le squad leader, permet d'avoir une communication efficace, claire et non-saturée et une organisation parfaite pour ce type de jeu.
+ Les cartes sont larges et variées et offrent de nombreux points de rencontre à diverses distances d'engagement. Les drapeaux et leur ordre de capture permettent d'accentuer les combats dans une à deux zones, tout en permettant aux stratégistes créatifs d'aller piéger ou embusquer l'équipe ennemie dans ses routes de ravitaillement, d'aller construire des nids de mitrailleuses et autres mortiers et appui-feu à des endroits clés pour aider l'avancée des autres squads, ou simplement de définir des lignes à coup de fortifications, de bases de réapparition et de camions logistiques.
+ L'ambiance sonore est à couper le souffle: le son des armes, de près comme de loin, le sifflement des balles, les frappes d'artillerie et autres sourdes détonations, le shrapnel des mortiers, tout est d'une grande qualité.
+ Il n'y a que des véhicules légers (du HMV au BTR, du pick-up d'insurgent avec une mitrailleuse dans le coffre au camion de ravitaillement), qui peuvent être affrontés par l'infanterie et ne mènent pas à des parties complêtement déséquilibrées. Leur nombre varie selon chaque carte et leur temps de réapparition long les rend précieux et à défendre, ce qui évite le coup des joueurs à la Battlefield qui prennent un hélicoptère de combat pour aller jusqu'à un point et laisse l'hélicoptère se crasher là après l'avoir utilisé comme taxi.



Les mauvais points du jeu:
- Bien que les cartes soient larges et offrent assez de relief pour s'amuser, il y a un grand manque de débris, détails, couvertures en tout genre qui appauvrit l'aspect visuel autant que le jeu de "cache-cache" qu'une bonne milsim pourrait offrir.
- Les graphismes sont corrects mais le moteur manque encore d'optimisation (cependant, de gros progrès ont été faits dans les dernières semaines).
- Pour revenir sur l'ambiance sonore, il est regrettable cependant que les cartes ne disposent pas de sons d'ambiance à l'heure actuelle, tels que des bruits de vent, d'oiseaux, etc. Hors des combat, le jeu semble bien trop silencieux, à un point assez étrange.
- La plupart des mécaniques sont difficiles à appréhender et demandent souvent un temps de recherche (hors jeu) ou d'adaptation (en jeu).


En bref:

Si vous cherchez une simulation militaire avec un fort accent sur le travail d'équipe et la coopération, Squad se place comme le jeu le plus adapté malgré son statut en Early Access. C'est un plaisir à jouer entre amis, ou même sur les serveurs publics de votre langue.
Si vous voulez un jeu qui requiert moins d'investissement et de concentration/coopération, dirigez-vous plutôt vers Insurgency ou Rising Storm, voire vers des jeux carrément arcades comme les Battlefield.
Publicada el 4 de junio de 2017. Última edición: 4 de junio de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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1,272.5 h registradas (784.4 h cuando escribió la reseña)
Un jeu génial aux possibilitées infinies!

Garry's Mod à réussi de manière très efficace à faire sa place au soleil. Un réel must-have pour tous les joueurs. Pour les débutants ou les plus aguerris il parvient à tout mêler pour laisser une place à tout le monde. Un simple jeu pour les débutants Led permettant de jouer tranquillement sur des serveurs,de se faire des amis... Tout ça pour un prix dérisoire.
Pour les joueurs plus "aguerris" il parviendra à vous faire passer de sympathiques heures de jeu avec vos amis tranquillement.

Le jeu ne coûte qu'une poignée d'euros et en solde rien qu'une bouchée de pain. Un prix totalement dérisoire pour un amusement infini et un fun sans égal.
Publicada el 17 de mayo de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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268.8 h registradas (100.6 h cuando escribió la reseña)
J'accroche rarement sur des F2P, celui ci ma tenu pendant 21h heure meme pas une semaine, un systeme de pouvoir qui peux faire peur, mais en recherche et destruction (mode de jeu le plus joué) les pouvoir sont désactivable ou seul les pouvoir basique sont utilisable (au choix, sachant que ce de base), permette de faire une micro teleportation(1/2metre), se soigner (15/20% de la vie), se daplacer plus rapidement(+50% de déplacement pendant 4/5seconde), brouilleur de radar, etc.. ce qui rend chaque joueurs different les un des autres et qui permet certaine action strategique et parfois assez classe, (tu peux rush avec le pouvoir pour aller plus vite et arriver 3/4secondes avant les ennemis et les surprendres.
Aucun systeme de P2W comme certain pourrais le dire, tu peux avoir des armes dans des caisses ( payante) mais qui sont aussi forte que la premiere arme du jeu( elle posséde generalement moins de recule, mais les degats reste les meme)
Un jeu a fort potentiel, avec des ranked, systeme de clan, il a potentielement de l'avenir.
Quelque probleme de serveur, certain sont sur des serveur europe et chope des ping a 120/150 mais reste tres jouable malgre ça
Publicada el 13 de febrero de 2017.
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458.2 h registradas (312.7 h cuando escribió la reseña)
10/10 Une oeuvre d'art.
Publicada el 2 de agosto de 2016.
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2 personas han encontrado divertida esta reseña
1,517.9 h registradas (1,088.1 h cuando escribió la reseña)
Unturned est un jeu parfait si vous voulez jouer entre amis et même en solo .

-Mises à jours régulières : Les mises à jours régulières d'Unturned fournissent beaucoup de nouveau contenu tel que des nouveaux objets , armes , cartes . Mais aussi le jeu n'arrête pas d'évoluer graphiquement et devient de plus en plus beau mais plus de RAM sera occupée à cause de ça donc si vous avez un petit PC vous ne pourrez pas profiter des graphismes en constante amélioration . Il y a aussi les "stockpile" qui encourage la communauté a creer des skins . Les mises à jour se font généralement tout les vendredis .

-Solo : Le solo n'est pas le mode par exellence d'Unturned à part si vous voulez construire des belles maisons et batîments en étant sur de ne pas ce les faire détruire . Vous pouvez aussi très bien faire les quêtes des NPCs mais ça a une durée limitée . Vous avez aussi la solution de télécharger des cartes et autres mods pour pouvoir explorer un nouveau univers .

-Multijoueur : Le mode multijoueur est très important sur ce jeu et ce fait grâce a des serveurs communautaires .
Vous avez beaucoup de choix pour le multijoueur comme des modes de jeux diversifiés qui sont [PvP , PvE , Arena , RP , Creative] , mais aussi le choix entre vanilla (sans plugins) et rocket (avec plugins) . Vous pouve aussi décider de jouer sur des serveurs avec workshop (mods) ou sans workshop (sans mods) . Vous puvez toute-fois décider d'acheter le "Unturned
Permanant Gold Upgrade" qui permet de jouer sur des serveurs golds (premiums) avec en général une meilleure communautée .

-Personnalisation : Vous pouvez modifier votre personnage , ajouter des skins a vos armes , et modifier l'interface (pour la modification d'interface le Gold Upgrade est requis) etc.

-Drops : Quand vous jouez à Unturned vous pouvez avoir des skins obtenus commme ça : Les drops sont constitués de cosmectiques , skins d'armes et caisses . Les drops ont deux raretés d'objets disponibles : Commun (blanc) et Non-Commun (vert)

-Caisses : Les caisses peuvent être dropées ou achetées sur le marché . Les caisses s'ouvrent avec des clés qui s'achètent à 0.95€ la clé : assez cher pour une clé mais ont peut avoir des bonnes surprises . Dans les caisses on retrouve des cosmetiques (vêtements) et des skins d'armes qui vont avec ces raretés : Epique (bleu) , Légendaire (violet) et Mythique (rouge) . Les skins mythiques sont des skins d'armes ou vêtements qui sont dans la boîte mais avec un effet rajouté dessus dit "effet mythique" , les mythicals peuvent monter jusqu'à peut près de 200€ sur le marché ! Mais il y'a des exeptions pour certaines caisses qui s'ouvrent sans clé tel que : Les Grocery Bags , les Anniversary Bags , les Festives Mystery Gift Present , les Halloween Gifts (tous obtenus lors des events ou achetable sur le marché) et il y a aussi la Russia Mystery Box qui est a 0.95€ sur le stockpile .

-Stockpile : Le stockpile est là ou vous pouvez acheter les clés , la Russia Mystery Box et des skins et vêtements crées par la communauté . Le minimum à payer sur le stockpile est 0.95€

-Events : Les events d'Unturned sont des moments ou vous pouvez avoir des drops de caisses spéciales gratuites a ouvrir et les cartes sont modifiées . Les event d'Unturned se font par exemple a Noël , a Halloween , à l'annivairsaire de la création du jeu etc...

-Unturned Permanant Gold Upgrade : La Gold Upgrade est le DLC de Unturned et coûte 4.99€ ou 3.76€ lors des steam sales . L'upgrade vous permet d'acceder a la personnalisation de votre interface , plus de personnalisation de personnage (coupe de cheveux , barbes , visages , couleurs modifiables a volonté) , et a des skins d'armes dorés , et aussi a quelque vêtements , vous avez aussi l'acces au serveurs gold et votre nom/votre écriture est en or dans les serveurs .

En bref Unturned est un jeu qui ne manque pas de contenu et qui n'en manquera pas pendant très longtemps , le jeu est très fun et est encore mieux avec des amis et un micro et des amis .
Publicada el 11 de julio de 2015. Última edición: 8 de enero de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
169.9 h registradas (98.5 h cuando escribió la reseña)
Je recommande se superbe jeux
Publicada el 1 de enero de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-7 de 7 aportaciones