25
Producten
beoordeeld
379
Producten
op account

Recente recensies door m4rk1zZz

< 1  2  3 >
11-20 van 25 items weergegeven
2 mensen vonden deze recensie nuttig
3.5 uur in totaal
На что-то крупное в последнее время не тянет, поэтому решил закрыть очередной гештальт в инди.

To the moon — очень милая и душещипательная игра, про которую и так, наверное, все знают.

Я просто хотел расслабиться и получить приятную историю, и, собственно, игре получилось мне это преподнести. Эмоции остались преимущественно положительные. Я словно оказался в какой-то сказке, очень печальной, но блин, с такой красивой концовкой, аж жуть!

Единственное, за что бы я, наверное, поругал(?) эту игру, так это за геймплей. Да, это симулятор ходьбы, которых на РПГ мейкере вагон и маленькая тележка, но блин, как же здесь, в отличие от других проектов, не хватает интерактивности с окружающим миром или типа того... жесть. А еще было бы классно, если персонажи быстрее передвигались, но да ладно уж.

Локализация у игры, кстати, забавная. Какая-то малость непостоянная и с видными огрехами, но это скорее так, забавное замечание, нежели реальная претензия. Хотя кому-то такое может неприятностей доставить, хз.

В общем, мне понравилось, и тех 3,5 часов, потраченных на игру, я не жалею. Настоящий certified hood classic.
Geplaatst 8 december 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
0.0 uur in totaal
Дополнение, которое окончательно добьет игрока, проходившего оригинал.

Именно в нем даются ответы на все вопросы, оставшиеся после прохождения оригинала, а также дают о себе знать новые сюжетные повороты.

За Бадди классно и приятно играть (особенно порадовала ее ловкость и гибкость. Передвигаться по миру стало в разы комфортнее), а атмосфера здесь в разы мрачнее, чем в оригинале (но на то есть свой резон, поэтому претензий никаких). Особо многого про The Joyful не скажешь в силу его короткой продолжительности и моего нежелания спойлерить сюжет, но если вам понравился оригинал, то данное DLC обязательно к прохождению, потому что оно завершает всю трилогию Лизы и окончательно добивает игрока своей безысходностью.

То еще было приключение. Спасибо Остину, автору Лизы, еще раз за создание этой игры. Буду скучать по Олейте и ее жителям.
Geplaatst 2 december 2023. Laatst gewijzigd 2 december 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
14 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
14.0 uur in totaal (10.7 uur op moment van beoordeling)
Я пишу этот обзор буквально после прохождения игры, и ощущаю себя я максимально опустошенным.

«Чем глубже в лес, тем больше дров» — эта фраза идеально описывает эту игру.
На первый взгляд неказистая и упоротая, на деле же очень трагичная и даже, наверное, депрессивная игра (но я, впрочем, такое очень люблю).
Уж кому-кому, но каким-нибудь отцам или травмированным родителями ребятам эта игра на больное еще как надавит. Еще как.

Насчет сюжета и атмосферы я больше ничего не буду говорить, потому что это все лучше пройти самому, но вот про остальное я еще могу заикнуться.

Игра достаточно сложная (но не настолько, чтобы после каждого поражения у игрока возникало желание бросить ее к чертям. Лично я уже практически в конце включил относительно недавно введенный в игру «безболезненный» режим (разницу с обычным, кстати, я не заметил, лол) и добил ее с корнями), но проходимая. В ней поощряется изучение локаций, а так как это игра на RPG Maker, то половину игрового времени (если не больше) у вас уйдет именно на это занятие.
Битвы здесь довольно интересные и даже веселые, что для данного движка очень даже приятно и неожиданно. Респект.

Юмор в Лизе тоже на высоте. Игра всячески троллит игрока и ломает его ожидания, что вместе с поехавшим тоном игры очень классно работает. Таким образом, упомянутый мною троллинг не вызывает ярости, но улыбку — да. За такое тоже респект.
Могу только кулстори Нерна на привале говном полить, ведь там шутка затянута НУ ОЧЕНЬ СИЛЬНО (хотя, наверное, в этом и была задумка, но в любом случае), прям до бешенства. Да, их можно скипнуть, но это не очень спортивно (пускай я так и сделал, каюсь).

Отдельным пунктом хочется выделить местный саундтрек. Мать твою за ногу, он ОЧЕНЬ КРУТ и сильно мотивирует (по крайней мере меня) заняться своей музыкой, вот настолько он силен.

Если как-то резюмировать, то Лиза — игра самобытная и уникальная, которая может подарить целую бурю эмоций игроку и занять его на несколько свободных вечеров.
Спасибо Остину, создателю игры, за такой отвал жопы. Это было что-то с чем-то.
Geplaatst 28 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
5 mensen vonden deze recensie nuttig
8.8 uur in totaal
Вообще, я купил эту игру, чтобы закрыть гештальт, оставшийся у меня с 2019 года, и чтобы занять себя какой-нибудь игрой, похожей на Resident Evil геймплеем.

О покупке своей я не пожалел. The Evil Within 2 способен завлечь собой на некоторое время: местный «открытый мир» интересно изучать, собирать детали и гель для прокачки себя и оружия тоже вполне занятно. Стычки с врагами пиком веселья не назовешь, но они заставляют понервничать и даже напрячь мозги по крайней мере первую половину игры, что уже достаточно достойно, как по мне.

Но, честно говоря, перестрелки здесь не такие выгодные, как стелс. Он здесь мало того, что уже с самого начала предлагает возможность убить практически любую бабайку с одной тычки, так прокачав его, Себастьян становится такой смертельной машиной, что к стрельбе прибегаешь только в том случае, если тебя спалили, или если тебе конкретно в данный момент лень стелсить. Впрочем, так как я люблю играть по-тихому, мне впечатлений это не испортило, но может испортить другим игрокам.

Боссы, к сожалению, здесь скучные. Тупо держись на дистанции и стреляй себе по ним. Никакого действительного челленджа или чего-то хотя бы малость близкого к нему.
Могу отметить лишь финального босса, потому что он если уж и не сказать, что сложный, но хотя бы веселый. Я бы даже сказал, что он близок к боссам из RE.

Сюжета в обзорах я обычно не касаюсь, и этот не исключение, но для информации вкину, что он здесь просто нормальный. Он не скучный, но и не невероятно интересный.
В общем, если вы какого-то хрена решите поиграть в TEW2 ради сюжета, то вы либо не завышайте ожидания, либо лучше вообще не играйте, не то разочаруйтесь.

*В первую часть, к сожалению, я не играл, но мне хотелось бы однажды попробовать в нее сыграть.

Напоследок хотелось бы вставить несколько слов про атмосферу. Пришли пугаться и за чувством пробегающих по телу мурашек? Мимо.
Игра скорее похожа на RE4: элементы хоррора имеются, но преимущественно она является шутером со всем из этого вытекающим. Впрочем, я не удивлен, ведь и RE4, и TEW2, делал сам Синдзи Миками.

Игра неоднозначная, конечно, но лично мне она в большей степени понравилась, чем нет. Она заняла меня на денек, и я получил свою дозу удовольствия, которую хотел получить. Именно поэтому данный обзор положительный, а не отрицательный. Такие дела.

*И опять мне грустно из-за того, что играм нельзя ставить нейтральные обзоры. Когда-нибудь... когда-нибудь.
Geplaatst 21 november 2023. Laatst gewijzigd 23 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
6 mensen vonden deze recensie nuttig
14.2 uur in totaal (12.6 uur op moment van beoordeling)
Игра 97(!) года, а раком ставит даже современные шутеры.

Я в шоке с этой игры. Ей столько лет, а по всем признакам ощущается она так, будто вышла совсем недавно.

Огромные разнообразные уровни, широкий арсенал оружия, атмосфера, множество классных секретов и скрытых путей, вариативность в прохождении — твою мать, как же это круто.

С уверенностью говорю, что это один из самых лучших шутеров, в которые я играл в принципе, и я к нему еще обязательно вернусь.

Спасибо Nightdive Studios за ремастер, а Monolith Productions за создание этой игры.
Полный отвал.
Geplaatst 5 november 2023. Laatst gewijzigd 23 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
5 mensen vonden deze recensie nuttig
82.0 uur in totaal (45.0 uur op moment van beoordeling)
Ах, как же я ждал эту игру. Это единственный на моей памяти случай, когда я был нацелен на покупку коллекционного издания игры, но приобрести так его и не вышло.

Когда второй Dishonored вышел, я прошел его за два дня. Это было что-то с чем то.

В разы улучшенный геймплей, в котором появилось еще больше простора для нестандартных подходов к препятствиям, дракам и изучения локаций; два играбельных персонажа, режимы «плоть и сталь» и «новая игра+», добавляющие и без того очень реиграбельной игре еще больше реиграбельности; расширение мира игры новыми сведениями и посещением целого нового региона — как же это все заставило меня прыгать от эмоций в далеком 2016, и заставляет прыгать до сих пор.

Только есть одно но. Я играл на PS4 и был еще совсем шпендиком, так что ни об ужасах ПК порта, ни о тех досадных мелочах, о которых не задумываешься в силу возраста, я не знал.

Вот например: у игры через жопу работает VSync, имеются проблемы с чувствительностью мышки, кривые субтитры (но мне кажется, что это относится ко всем версиям игры), а на рекомендованном железе столь замечательная игра работает еле как. Очень неприятно.

Касательно досадных мелочей... Конкретно у меня есть ровно одно:
хотелось бы больше высказываний от Корво и Эмили на получаемую ими информацию и события (я все еще поверить не могу, что они ничего не говорят, послушав аудиограмму с речью Дауда! Ну серьезно), а то озвучку-то им дали, но по большей части они (ну или по крайней мере Корво) все равно ощущаются не более чем куклами. А жаль.

Игра шикарная, но не без изъянов. Впрочем, как и все в этом мире.

Были бы эти изъяны не техническими, а какими-нибудь другими, и было бы намного лучше.

В конце концов, ужасные ПК порты и бедовая оптимизация оттолкнули собой множество игроков от достаточно неплохих проектов...
Geplaatst 30 oktober 2023. Laatst gewijzigd 23 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
79.3 uur in totaal (22.6 uur op moment van beoordeling)
Невероятно увлекательный продукт и образцовый ремейк великой игры.

Я ждал ремейк четвертой части с момента его анонса, смотрел все промо-материалы по игре и просто пускал слюни, смотря на геймплей. Когда же до релиза оставалась пара дней, я оформил предзаказ, только чтобы очень сильно расстроиться — игра ужасно тормозила.

Тем не менее, даже так я смог ей насладиться, но наслаждение это столь сильно смазалось из-за лагов, что со временем оно практически полностью выветрилось из моей головы.

Теперь, обновив компьютер и пройдя оригинал, я снова прошел RE:4 (только на этот раз в полном комфорте) и еще раз убедился в том, как же он шикарен.

Если вы играли в оригинал, то получите удовольствие и от ремейка. Для старичков здесь все будет одновременно и в новизну, и в старину: разработчикам удалось найти эту «идеальную середину», которая понравится всем.

А если же вы новенький, то игра окажется для вас очень крутым приключением, которое будет держать вас до самого конца, не отпуская. Но будьте готовы, потому что игра далеко не из легких.

Вообще, я бы даже сказал, что иногда RE:4 прям душный, но так может казаться только мне, потому что у меня диагностирована ужасная болезнь под названием skill issue (28 смертей в последнем прохождении на хардкоре), так что затирать наверняка я ничего не буду.

Больше-то сказать и нечего особо. Я бы мог расписывать то, какой здесь приятный и крутой геймплей, но зачем, если вы можете испытать его самостоятельно? То-то же.

Отвал жопы и одна из лучших игр года. Благодарю, Capcom.
Geplaatst 30 oktober 2023. Laatst gewijzigd 23 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
26.6 uur in totaal (21.9 uur op moment van beoordeling)
Игра, которая действительно опередила свое время и умудрилась очень хорошо сохраниться.

Полагаю, что ничего нового в этом обзоре я не скажу, и данная рецензия получится похожей на тысячу других. Но да пускай.

Итак, Resident Evil 4. Игра безусловно великая и значимая. Даже сейчас она играется очень хорошо (особенно если накатить re4_tweaks и включить удобное управление мышкой), и я прошел ее в абсолютном комфорте, не устраивая над никаких цыганских фокусов для нормальной работы (отдельную благодарность хочется выделить Capcom за такой порт. Если уж не с первого раза вышло нормально перенести игру с консолей на ПК, то так со второго).

Вообще, говоря о работе. Работы у вас в этой игре будет много: игра очень реиграбельна. Реиграбельность эта достигается наличием множества дополнительных режимов и тем фактом, что за одно прохождения вам вряд ли удастся полностью пропылесосить игру. Ну и да, не забываем об уровне сложности Профессионал.

Также хотелось бы отметить очень своеобразную, но в то же время чарующую атмосферу игры. Что-то есть в ней такое, чего нету в других играх. Еще и эта эстетика игр ранних нулевых... Ммм.

Ну и как же не упомянуть геймплей. Пожалуй, это лучшая составляющая этой игры. Он здесь настолько хорошо отполирован, что вообще не докопаешься. Эта игра, как бы то странно ни звучало, реально ощущается, как игра. Это весело, это аттракцион, это... это что-то с чем-то.

*Справедливости ради, в этом пункте я могу быть необъективен, потому что уж больно сильно я люблю геймплей всей серии Resident Evil. Чем-то он меня цепляет, а чем именно — сказать не могу.

Минуса я нашел всего два, и один из них относится не к самой игре, а к данному порту. Собственно, вот они:

Во-первых, QTE в игре настолько много, что это доходит до самого настоящего абсурда. Порой эти QTE настолько внезапны, что на них даже среагировать не успеваешь. Они меня одновременно и знатно рассмешили, и хорошенько так позлили. Да, в то время данная механика была чем-то новым и диковинным, но не сейчас. Это, наверное, единственный аспект игры, который плохо сохранился.

Во-вторых, уж очень сильно бесит перед запуском игры переключаться на английскую раскладку, чтобы видеть кнопки, которые необходимо нажимать во время QTE сегментов. Об этом нюансе часто забываешь, запуская игру без переключения раскладки, а потом тратишь свое время на то, чтобы снова запустить игру, только на этот раз сделав все, как нужно.

Игру я настоятельно рекомендую опробовать, но если по какой-то причине вас отталкивает оригинал, то хотя бы в ремейк поиграйте. Он, между прочим, тоже классный.
Geplaatst 15 september 2023. Laatst gewijzigd 23 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
5.6 uur in totaal
Если эту игру нужно было бы описать одним словом, то я бы выбрал слово «паранойя».

Тук-Тук-Тук — чертовски странная, но любопытная игра. Она прекрасно работает как хоррор, несмотря на столь однообразный и даже скучный геймплей, вызывая неподдельные чувства тревожности и страха. На руку хоррор-элементу играют и загадочные абстрактные записки, что описывают жуткие ритуалы с «гостями» и только нагоняют жути.
Вообще, не исключено, что эта игра кажется мне такой жуткой из-за того, что она заигрывает с моими детскими страхами: вы бы знали, насколько неуютно мне было в нее играть. Чувство нервозности не покидало меня ни на минуту.
Но и оторваться я не мог — Тук-Тук-Тук умудрился затянуть меня. Как? Сам не знаю. Должно быть, понравилась атмосфера.

В отдельные достоинства игры хочется вынести и главного героя. Читать его монологи — сплошной кайф. Он ощущается очень убедительным и живым, точно настоящий человек, и это притягивает.

По правде говоря, вся игра обладает какой-то загадочной притягательностью. Уж есть что-то в ней такое, что заставляет в нее играть и наслаждаться ей, невзирая на все минусы.

А минусы я нашел здесь следующие:

Во-первых, геймплей у Тук-Тук-Тук очень однообразный. Небольшое разнообразие появляется лишь в середине игры, когда к существующим механикам добавляется еще одна в виде рассудка протагониста.

Во-вторых, большинство гостей можно избежать, просто поднимаясь и опускаясь по лестнице. Да, это серьезно работает.

В-третьих, игра не лишена багов и неприятных моментов. Так, в моем прохождении, протагонист постоянно переставал реагировать на мои нажатия A и D, тем самым замирая на месте (решается открытием меню несколько раз). А если часы вдруг умудрились появиться в комнате на одном уровне с лестницей, то даже не пытайтесь активировать их: герой отдаст предпочтение лестнице, начав взбираться по ней.
Такие неприятности умудрились испортить мой опыт, но лишь слегка, так что этот пункт можно даже опустить.

Вообще, если соберетесь проходить Тук-Тук-Тук, то не воспринимайте ее как полноценную игру. Лучше представьте, что это интерактивное произведение искусства, и тогда полученный вами опыт понравится вам гораздо сильнее.

Спасибо разработчикам из Ice-Pick Lodge за такой интересный проект. Самый что ни на есть глоток свежего воздуха на фоне давно надоевших мне игр.

Я жалею, что не прошел эту игру раньше, когда была возможность.
Geplaatst 9 september 2023. Laatst gewijzigd 23 november 2023.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
100.4 uur in totaal (90.0 uur op moment van beoordeling)
Ах, Cry Of Fear. Игра, которую я знаю вот уже 11 лет, а играю все 7.

Пожалуй, говорить о том, что это одна из лучших модификаций на игры от Valve, не стоит, так как это уже как сто лет в обед ни для кого не секрет. CoF полностью переворачивает оригинальный геймплей первого Half-Life, превращая игру в самый что ни на есть surival-horror. В очень, очень суровый survival-horror.

Серьезно, игра рвет жопу даже на средней сложности. Я вот, не играя в эту игру больше года, на днях пытался сначала пройти ее заново на этой самой средней сложности. Итог: я застрял в пятой главе без шприцов, будучи при смерти, когда впереди меня поджидала куча самоубийц — врагов, которые палят в тебя из своих пистолетов. Пришлось начинать прохождение заново на легкой сложности.

Вообще, игра не дает передохнуть ни на минуту. Каждое мгновение на игрока так и будут норовить накинуться монстры, что изматывает до невозможности. В CoF невозможно играть подолгу (только если вы не спидраните, конечно). Это та игра, в которую лучше всего играть небольшими заходами, а иначе рискуете выгореть от местной динамики и потерять желание проходить игру.

И что самое забавное при вышесказанном — игра-то короткая. Ее спокойно можно пройти, уложившись в меньше, чем 2,5 часа, при условии, что вы знаете, что делать и куда идти (за такое быстрое прохождение даже предусмотрена награда в виде фотоаппарата, замораживающего противников). А если вы проходите игру впервые, то на прохождение максимум уйдет 3-5 часов.

При этом хочется отметить, что эти самые 3-5 часов геймплея сделаны с душой. В игре прекрасно выдержаны атмосфера ужаса, отчаяния и мрака, а также столь знакомое лично для меня чувство неуютности пустого ночного города. Особенно хочется выделить отличный саундтрек, который только играет на руку общему настроению игры.

Сюжет в игре очень даже необычный, но, к сожалению, только для своего времени. Нынче тема психологических хорроров, в которых главный герой борется с монстрами, которые являются олицетворением его тревог и кошмаров, очень избита. Да и с подобной фабулой заигрывали еще в двухтысячных, когда выходила серия Silent Hill, а CoF еще и в помине не планировался.

Если бы я и мог поругать эту игру за что-то, так это за баги. Некоторые из них свои, а некоторые перекочевали из Half-Life. В большинстве случаев эти баги являются полезными, но бывают и такие, которые могут погубить весь ваш прогресс, и придется проходить все заново, начиная с последнего сохранения (прикиньте, как обидно поймать подобный баг, если вы проходите игру на кошмарной сложности, где всего 5 сохранений на всю игру? То-то же).

Короче, я рекомендую попробовать эту игру хотя бы потому, что это один из самых легендарных хорроров в игровой индустрии вообще. Сможете прикоснуться к великому, так сказать. Приобщиться. Тем более игра бесплатная, так что если она вам не понравится, то вы ничего не потеряете (кроме времени, конечно же).

Как обычно, решать вам.

― ― ―

Напоследок хочу сказать, что я еще в далеком 2018 году написал руководство для этой игры, где описал базовые знания о ней. Может быть, кому-нибудь пригодится и поможет. В это же руководство включены решения головоломок для ленивых/спидранеров.

Ссылка: https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1475847832
Geplaatst 8 september 2023. Laatst gewijzigd 16 januari.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2  3 >
11-20 van 25 items weergegeven