Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1";
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1";
cl_crosshair_dynamic_splitdist "5";
cl_crosshair_outlinethickness "1.000000";
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0";
cl_crosshair_sniper_width "1";
cl_crosshair_t "0.000000";
cl_crosshairalpha "9999.000000";
cl_crosshaircolor "5.000000";
cl_crosshaircolor_b "255.000000";
cl_crosshaircolor_g "255.000000";
cl_crosshaircolor_r "255.000000";
cl_crosshairdot "0.000000";
cl_crosshairgap "-1.000000";
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0";
cl_crosshairscale "0";
cl_crosshairsize "4.000000";
cl_crosshairstyle "4.000000";
cl_crosshairthickness "0.500000";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_fixedcrosshairgap "-1";
bind F2"buy smokegrenade;buy hegrenade;buy flashbang;buy flashbang";
bind F3"buy smokegrenade;buy hegrenade;buy molotov;buy flashbang";
bind F4"buy defuser";
bind F5"buy m4a1";
bind F6"buy awp";
bind F7"buy p90";
bind F8"buy m4a1;buy vesthelm;buy smokegrenade;buy hegrenade;buy molotov;buy flashbang;buy defuser";
bind z"use weapon_hegrenade";
bind x"use weapon_smokegrenade";
bind c"use weapon_knife;use weapon_flashbang";
alias "+fw_jumpthrow" "+forward;+jump;-attack";
alias "-fw_jumpthrow" "-jump;-forward";
bind "j" "+fw_jumpthrow";
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack";
alias "-jumpthrow" "-jump";
bind "h" "+jumpthrow";
developer "1";
con_filter_enable "2";
con_filter_text_out "Player:";
con_filter_text "Damage";