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Reseñas recientes de 耐摔王

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这不是一个战术拟真游戏,
这是一个老银币的世界。
Publicada el 18 de noviembre de 2017.
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35.9 h registradas (33.4 h cuando escribió la reseña)
玩了这么久,主线也没通,说说我目前为止的感想:
我的《蝙蝠侠·阿甘骑士》是趁着打折时30多买到了本体+全DLC(血赚)(根本玩不完啊!!!)
在玩之前我也去看了看steam上的评测,我想说的是:回炉重造后真的是一款极优的游戏
画面贼帅,帅到不知怎么形容的那种。加上还有拍照模式,简直就是截图党的福音(虽然后来沉迷剧情就不怎么截图了)
这游戏的另外一点就是爽,堪称《午夜车神·阿卡姆传》(我GTX970开最高配帧数还是很流畅的,就是退出游戏后电脑会卡一阵子),
其次剧情也很棒,老爷在这作里不再光环满满,随着剧情的推进,游戏初获得的蝙蝠装会渐渐磨损,披风也会有破洞,非常形象地刻画出了这一晚发生的事件,让我们看到了老爷人性的一面。
其次说一下我希望游戏能添加的内容:
希望在战斗中有紧急回血功能,丝血打BOSS真的慌
部分直线任务重复得有些无聊,例如追击民工的车辆,老也不杀人就要用小炮弹一发一发打,很累,难受;而占领城市(放下路障)虽然重复却不觉得无趣。
要是蝙蝠侠攻击力再高些就好了,或者像猫女那样的打击感很好的角色能用就好了
我还没打完主线,但是我也想说:谜语人滚出哥谭市,200多条谜语还贼难解我qndyd
还是很推荐这款游戏的!就是50G有点大,不肝完全成就删掉又可惜,肝全成就又······谜语人我RNDY
Publicada el 27 de octubre de 2017.
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19.1 h registradas (10.5 h cuando escribió la reseña)
一开始我觉得, 这不过是一款普通的像素类游戏。
然后我玩了,玩通了,击败了小花,我的内心就想:挺有趣,挺感人的(顺便一提我打的和平路线)
接着我听了小花的建议读档回去,送信,去实验室,发现地下实验室。地下实验室的融合怪是真的难。
搞定一切万事俱备后,我重新踏上了前往王座的旅程,然而与艾斯戈尔战斗时,羊妈(托丽尔)组织了羊爸,大家都来了。
(尽量不剧透所以~~~~~~~),最后唤醒迷失的灵魂时,我真的忍不住了,那啥就开始往外淌。
在搞定隐藏结局后,我又回去吧原来走过的路重新走了一遍,与路上的所有怪物道别。
然后我发现,一切都变了,充满希望。(例如之前存档的老鼠洞,老鼠取得了奶酪什么的)
作者做的真的是很用心,游戏内彩蛋特多。(36买一个180多m的游戏,一开始我是拒绝的)
我是不回去玩屠杀线的,我怕迷失自我,我怕我要与这次的要好的朋友兵戎相见,我害怕我会亲手了结他们。


"我没有哭,只是眼睛里进了点东西。"
Publicada el 3 de febrero de 2017.
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超级好玩!在地图最左边的空旷草坪,用一个升降机升到最高,然后袭警。一直打,只要子弹够,打到5星没问题这时猎人就回来追捕你。升降机真的是个好东西,除了会被手雷炸下来, 升降机的护栏可以当掩体而且不会被破坏,警方也打不到你,其他的整体游戏性很好,而且容易沉迷联机合作和直线。反正我是主线没做多少就沉迷合作了。
PS:我以为猎人很厉害,然而他们一来就被我干了。最后是一个更机智的猎人去弄了一台升降机,然后升到最高用狙击枪把我打死的。(我的升降机被警察炸了升不起来)
Publicada el 30 de diciembre de 2016.
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298.4 h registradas (117.1 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
非常有趣,不仅可以杀敌,还可以用闪光弹扔队友。当你用玄学的枪法点爆敌人的头时心中更有无比的成就感但是打竞技永远都是dust2 dust2 dust2 。
Publicada el 29 de diciembre de 2016.
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