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Upplagd: 24 okt, 2016 @ 7:44
Uppdaterad: 1 dec, 2017 @ 5:42

''Eles são a fúria, brutais, sem misericórdia. Mas você será pior. Estripar e dilacerar, até o fim."

Antes de mais nada... Resolvi refazer a análise, pois vi que detalhes importantes tinham sido deixados de lado e muita coisa mudou desde que eu o analisei (preço, atualizações, season pass, etc).

DOOM é a volta do pai dos FPS's (First Person Shooters), o jogo que definiu toda uma geração de jogadores e influenciou inúmeros jogos está de volta, DOOM (2016) é brutal, prazeroso, é tudo o que você espera de DOOM... É demônio arregaçando, tripa voando, sangue, brutalidade, decepamento, morte, destruição, agressividade, explosões, desgraça pra todo lado, shotgun cantando bala e trilha sonora arrebentando teus speakers.

A história em si não é grande coisa, o jogo é realmente focado no gameplay frenético, pois isso não vou dar nenhum detalhe sobre a campanha nesta análise. Eu não posso dizer que ele é totalmente focado no singleplayer porque o pessoal da id Software e da Bethesda deram muita ênfase ao modo multiplayer, hoje sabemos que isso foi um erro. O multiplayer em si é bacana, porém ele não chama tanto a atenção e isso faz com que você não encontre quase ninguém para jogar a maioria dos modos disponíveis, as pessoas basicamente só jogam Deathmatch e Team Deathmatch. Fora que, lançaram um Season Pass (que futuramente foi distribuído gratuitamente para todos que compraram o jogo) onde só havia conteúdo referente ao multiplayer, sendo que, é perceptível que os jogadores preferiram o singleplayer desde o começo.

Foi introduzido um modo cooperativo chamado de Snapmap, que é basicamente o Steam Workshop do DOOM, você cria os seus mapas e pode jogar os mapas de outras pessoas, além de avaliar, recomendar (ou não) o mapa que você jogou, enfim, existem centenas de mapas disponíveis e é um melhor do que o outro, caso possível, recomendo muito a experiência.

Este jogo é um exemplo perfeito do quanto a trilha sonora de um jogo pode influenciar o conteúdo em geral, seja positivamente ou negativamente. Desculpe pela metáfora, mas jogar DOOM sem sua trilha sonora é cagar nas calças e continuar andando como se nada tivesse acontecido... é repugnante! Foi aqui que percebi o quão gênio é Mick Gordon (compositor), é até difícil descrever, mas felizmente a publicadora (Bethesda) disponibilizou a trilha sonora do jogo em diversas plataformas, inclusive no YouTube, escute:
https://www.youtube.com/watch?v=Jm932Sqwf5E
Graficamente falando DOOM é espetacular, as tripas, os detalhes do inferno, as armas, é tudo muito lindo. Logo no início já percebemos que a qualidade das texturas é admirável, pois podemos ver bem de perto um crânio de um Possessed sendo esmagado contra um altar. Cada detalhe dos mapas foi trabalhado ao máximo, é impressionante. Além disso, o trabalho de otimização também foi muito bem feito, o jogo rodou perfeitamente na minha máquina de 6 anos de idade com suas qualidades gráficas setadas no médio em 1080p60fps (constantes). É valido destacar que DOOM foi um dos primeiros jogos a usar a API gráfica Vulkan, na minha antiga GTX 680 o jogo nem abre nessa API, mas em placas mais recentes o ganho de desempenho é notável. Minhas únicas criticas em relação as questões mais técnicas são: A demora dos loadings (carregamentos), poxa, até no SSD alguns cenários demoram a carregar, e alguns crashes que tive enquanto jogava, mas devo ressaltar que esses crashes ocorreram logo no lançamento do jogo, acredito que os problemas já foram corrigidos.

Após o lançamento a id Software trouxe recursos que melhoraram consideravelmente minha experiência de DOOM, dentre eles:
  • Modo foto: Já disponível em diversos jogos atuais, o modo foto é um diferencial que incrementa a experiência dos fanáticos por screenshots, mas completamente dispensável para quem só quer jogar e se divertir;
  • Modo Arcade: Esse sim irá agradar aos jogadores que gostaram da campanha, o modo arcade é literalmente um modo arcade, você joga os cenários (que são os mesmos mapas da campanha, porém com diferentes inimigos e com pequenas modificações nos spawns, dificuldade, etc.) e seu objetivo é basicamente matar e dilacerar demônios para fazer mais pontos e conseguir uma colocação melhor no Leaderboards do mapa.

Além desses recursos, também estão disponíveis: Conquistas, secrets (segredos que não são easter eggs), referências e easter eggs, quem curte fazer 100% ou platinar vai ficar um bom tempo explorando e jogar, acredito que pelo menos umas 100 horas, sem falar do Snapmap e multiplayer.

O jogo também está completamente dublado e legendado em Português do Brasil (e mais uns 10 idiomas caso você queira jogar em Japonês). Apesar de não terem muitos diálogos durante a campanha, a dublagem é excepcional, com certeza uma das melhores dublagens que já vi em um jogo.

Sobre o preço... Quando lançou, DOOM custava impressionantes R$229,99 (obviamente um preço completamente fora da realidade do brasileiro), reclamei bastante, bastante mesmo, mas esperei por uma boa promoção e o comprei por um valor que julgava mais justo (R$115,00). Hoje, o jogo está custando R$69,99, um valor bem mais em conta, na minha opinião o jogo vale o full price atual, mas, caso não queira arriscar, há uma DEMO disponível para jogar a primeira missão do jogo aqui no Steam, recomendo muitíssimo.

Enfim, DOOM é a experiência definitiva para fãs do clássico FPS e uma oportunidade de jogos jogadores (que não jogaram o original) de experienciar o jogo, afinal é um reboot moldado quase perfeitamente usando todo o potencial e a tecnologia que temos disponíveis atualmente, inclusive, será lançada uma versão VR do jogo, embora realidade virtual não me agrade tanto quanto, eu gostaria de testar DOOM VFR um dia.

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21 kommentarer
Formaldeído 1 dec, 2017 @ 9:31 
Kkkkkk obrigado!
ismael 1 dec, 2017 @ 9:19 
Como sempre, análise perfeita! :maglike:
(sem puxasaquismo) hahaha :steammocking:
Formaldeído 1 dec, 2017 @ 6:45 
Obrigado =D
Jeangold 1 dec, 2017 @ 6:43 
Ótima análise meu amigo Corvo.
Formaldeído 1 dec, 2017 @ 5:35 
Análise atualizada / refeita pois vi que detalhes importantes tinham sido deixados de lado e muita coisa mudou desde que eu o analisei (preço, atualizações, season pass, etc). Além disso, retirei as comparações sem fundamento com Life is Strange, ninguém irá se ofender.
djp3dr098 6 aug, 2017 @ 13:37 
bem melhor que life is strange kkkkk
[VR] Tigem 21 nov, 2016 @ 9:42 
Só pelo primeiro parágrafo já dei like
Mᴀᴛʜᴇᴜꜱ 💸 18 nov, 2016 @ 12:01 
Nada que um canavial de rola não resolva :bulbsmile:
Mercenary 5 nov, 2016 @ 2:08 
@HellRaiser, vc sabe o que é "Misógino", não, compre um dicionário urgente porque quem sai pagando de mestre no mínimo deverá saber o próprio idioma pra bancar o professor de redação.
DRo 4 nov, 2016 @ 13:41 
HellRaiser femenista kkkkkkjjkkj