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0.0 hrs last two weeks / 3.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Posted: 7 Apr @ 12:38pm

Ce jeu est un mélange entre déception et adoration.

Si vous avez jouer au premier DD, vous serez sûrement dans le même cas au début, je m'expliques :

Dans le premier, on a beaucoup de gestion hors donjon, avec la ville, le stress etc bref entre les level des perso leur stuff le fait d'alterner entre eux pour les donjon et j'en passe on avait de longues ( très longues ) heures de farm sous pression de risquer de perdre un personnage, mais cette pression, ce stress constant était un peu l'essence du jeu.

Ici on a un rogue lite plus classique, une team monté au début qui sera donc changée une fois la run terminée, on n'a pas l'approche des perso comme des alliés mais comme des pions

dans le 1 : je dois protéger ce perso.
dans le 2 : bah tant pis s'il creve je recommence, pas grave.

De plus, le système de level est passé à la trappe, les compétence multiple pour avoir le même perso avec des sorts différents ( c'était top ) c'est bye bye, ici on a des bougie, qu'on récupère de moult façon dans les run et qui permettent de up des branches, comme par exemple : avoir plus de place dans l'inventaire / tel perso gagne tel stats / etc

Le soucis, c'est que ça touche la classe de façon globale, aussi mis à par le bonus/ malus, tout les perso de la même classe sont identique.

en soit si le jeu était donné comme DD 1 et le 1 comme le 2, j'aurais trouvé une vraie évolution, alors que comme ça, le jeu est très bon mais ne vaut pas le quart du 1.

Mais vous pourrez quand même vous y amusez donc je peux vous conseillé de le tester au minimum.
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