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Ce jeu est une blague.
Un doublage Français réalisé par une équipe de bras cassés, sérieusement des mimes auraient étés plus expressifs vocalement. Les dialogues n'ont AUCUN sens entre eux : dans les 30 premières minutes mon perso a dis qu'il était heureux d'avoir été recueilli par sa tante adoptive, lui a craché dessus, a blagué sur sa mort avec sa fille MOINS DE 1 JOUR après sa mort. En parlant du perso principal, vous voulez un manque de charisme et une flegme fataliste ? Vous êtes servis.

En 30 minutes, j'ai eu 3 retour bureau, deux légers freezes et un plantage du son.

Parlons en du son : L'AMBIANCE SONORE ET LE MIXAGE DES SONS A ETE REALISE PAR DES SOURDS. Un son strident lancinant pendant 10 minutes, plus fort que tout le reste, des armes qui font moins de bruit que des Nerfs, des séquences de dialogues sans voix (pratique n'est-ce pas ?) et des ennemis qui meurt sans que l'on entende les coups de poings s'abattant sur eux.

Je tiens a préciser que tout ceci est arrivé EN 30 MINUTES DE GAMEPLAY.
Je l'ai acheté en solde sans rien en attendre, bah j'ai quand même été déçu. Bugthesda fait vraiment que de la merde et c'est déplorable.
Skrevet: 12. februar 2020.
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Either the hit registration is DEAD, or my connection is ♥♥♥♥♥♥ up for this game in particular.

Seriously, it makes Call Of Duty a pro shooting simulator is comparison.
Skrevet: 10. februar 2020.
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44.3 timer registreret i alt (36.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse af CS:GO
Ranking system is as broke as my aim. Not even one year on PC, I do my placements with -25 hours of gameplay. Get ranked MGE. Nice
Now I can't enjoy ranked (which is the purpose of this game), because I get ♥♥♥♥♥♥ every gunfight.
PURE BS
Skrevet: 9. november 2019.
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Peux être ennuyeux si vous n'êtes pas sensible au coté détente.
Skrevet: 29. juni 2019.
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Bienvenue sur l'avis le plus objectif du monde ! (bon sûrement pas mais hein, que cherchez vous ici ?)

Je possède ce jeu sur Xbox One et PC, cumulées je suis a plus de 400 heures de jeux, et je prend toujours autant de plaisir qu'en 2015... (précommandait dès disponible a la précommande)
Je suis donc un vrai petit fanboy du jeu, oui je l'admet, frappez moi HAN.

Pas de gnagnagna ici, le jeu que vous considérez a l'achat est tout simplement le meilleur jeu de zombie que j'ai eu l'occasion de tester. Graphisme sublime check, bande son envoûtante et immersive check, du parkour vraiment simple a prendre en main check, du zombie check du gore check (évidemment), une synchro labiale et une histoire innovante ! pas check...

Et oui, le fanboy en moi doit l'admettre si vous êtes ici pour une histoire passionnante vous êtes très mal tombé les amis :/
Cette narration n'a pas inventé l'eau chaude et de loin ! C'est du réchauffé pour la plus grande part et le vilain méchant n'est clairement pas assez développé. Notre avatar est très facilement prédictible et manque vraiment de charisme (doublé par Glenn de TWD) ainsi que quelque choix de doublage... incongru ? (je fais référence a l'ultime MO des Simpsons, qui se retrouve dans un vieux gros garagiste, ça choque un peu la première fois)
Je vous vois fuir les joueurs fans de bonne histoire... restez juste là, le gameplay peux tout de même vous convaincre de l'acheter.
Les quêtes secondaires sont plus ou moins toutes intéressantes (très peu de quêtes Fedex, et quand il y en a, elles sont justifiables et permettent de découvrir des zones que l'on ne découvrirait jamais avec l'histoire principale), ainsi que quelques quêtes que je refais avec bonheur a chaque Playthrough.

Le gameplay quand a lui, j'aime le séparer en 3 grande parties en ce qui concerne le combat, les zombies, les humains, et le Parkour. Les zombies sont tuables plus ou moins facilement et ceux dans les trois difficultés disponibles (Normale qui est Facile, Difficile qui est parfait pour le jeu, et Cauchemar qui est un enfer par moment). Tout repose sur votre cerveau que je sais ENORME vu que vous allez acheter le jeu (n'est-ce pas :D), ne foncez juste pas tête baissée dans une horde de zombie, vous mourrez en moins de temps qu'un moucheron sur un pare-brise de voiture sur l'autoroute. Précipiter un zombie dans des piques, en plus d'être satisfaisant, vous rapporte autant d'expérience (merde oui y'a 3 +1 arbre de compétences Survie qui consiste a votre capacité a être un bon survivant inventif, Agilité qui débloque plus de compétence de parkour, et Puissance qui est le combat pure) que leur carrez votre tuyau rouillé dans leur cervelet a de nombreuses reprises. Plus tard cependant vos armes deviendront bien plus puissantes et vous permettrons de les décapiter efficacement en 1 coup.

Le combat contre humain est lui a la fois plus complexe, plus chiant et plus dangereux, car la ou un zombie vous fait 25 HP de dégâts par coup, un humain peux vous en faire 50, ils esquivent, parent vos coups et répliquent instantanément. (tips, ils brûlent bien). Et quand ils ont une arme a feu, Run boy Run. Ou butez les a distance avec votre Arc en Headshot tel Robin des Bois.

Mais que vient faire le Parkour ici ? Et bien en combinant le parkour aux mouvements classiques du combat, vous vous faciliterez la tache et vous serez bien plus satisfait par les conséquences de vos actes (attirer un humain pour le prisedejudoer dans les piques est toujours satisfaisant.)

Le parkour quand a lui devient plus facile a manipuler étant donné que de nouvelles animations plus rapides remplacent les anciennes a chaque palier de niveau, avec de nouveaux moves que votre personnage de Dead Island serait bien jaloux.

Le gros DLC The Following quand a lui est une vrai autre histoire, sur une toute nouvelle map (avec peu de parkour tout de même), avec un gros buggy badass.
Le jeu se déroule a Harran, dans le bidonville dans la première partie du jeu, et dans le vieux centre de la ville, bien remplie de richousse et de friqués.

Je pourrais continuer mais j'ai la flemme, j'ai pas eu ma dose de sang et de tripes quotidiennes >:D
Skrevet: 25. juni 2019.
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2,884.0 timer registreret i alt (739.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Super grindy, MMO level of grind. Skins are overpriced. Community is globally awful.

Basic Gameplay Loop is very unique and fun, but you have to slog through piles of bullcrap in order to get to enjoy it.
Skrevet: 30. maj 2019. Sidst redigeret: 16. april 2023.
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987.7 timer registreret i alt (369.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Yeeee cool RL got bought by Epic. No issue with that. Epic makes the game go FTP. Bad idea but why not.
Then they open to FTP. I HAVENT HAD SO MANY GHOST HIT AND SERVER ISSUES SINCE 2015 WHEN THE GAME FIRST LAUNCHED.

Im not saying ♥♥♥♥ Epic because of the boycott. I am saying ♥♥♥♥ Epic because they just want to milk a game that didn't need a big ass publisher to get a lot of attention, and they don't want to invest any of their dollars in it. So ♥♥♥♥ Epic.
Skrevet: 24. maj 2019. Sidst redigeret: 21. oktober 2020.
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185.2 timer registreret i alt (9.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
A éviter si vous comptez éviter de passer 6 a 8 heures de modding pour rendre le jeu excellent, sinon Vanilla il est moyen bon
Skrevet: 24. maj 2019. Sidst redigeret: 4. april 2020.
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37.9 timer registreret i alt (26.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Après de nombreuses années a avoir vu le développement de Subnautica avancer, de voir tout les Youtubeurs faire des vidéos dessus, mais de ne pas pouvoir y jouer a cause d'un ancien PC dépassé, puis enfin de posséder ce chef d'oeuvre, c'est jouissif.

Une expérience mémorable, toujours aussi oppressante malgré les heures de jeu.


Une interface claire, nette et précise, agrémenter d'un système de construction simple et intuitif.

Un loot a récupérer au fond des épaves, les animaux se mettant sur ta route.. parce que sur Terre, on est le sommet de la chaîne alimentaire, mais au fond de l'océan, on est tout juste au dessus de la majorité des herbivores (qui peuvent aussi te tuer)

Les musiques, mais ces musiques <3

Les léviathans, monstrueux mais fascinants, sauf pour le Faucheur. Lui, tu fuis juste. Son rugissement a distance suffit a me faire faire demi-tour.

Un level design somptueux.


L'un des jeux que j'ai le plus apprécié de ces dernières années.
20/20
Merci aux développeurs pour ce jeu.
Skrevet: 11. maj 2019.
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23.6 timer registreret i alt (3.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse for emne med tidlig adgang
On part sur une bonne base tel que Subnautica, et on le passe sauce Arctique... EXCELLENT.
Malheureusement pour l'instant un manque cruel de paysage sur la surface polaire... level design trop carré a mon goût.

Pour ce qui est de l'ambiance, sonore ou visuel, ca reste très bon. De bons petits ajouts dans le bestiaire ainsi que des biomes sympas.

Pour un lancement de Early Access, c'est bon, et ca promet pour la suite.
Allez les devs, bonne chance !

Edit :

Je reviens après de longs mois a avoir laissé le jeu maturer dans son coin, bichonné par ses développeurs, et quel plaisir d'enfin y poser mes grosses pattes ! Avec l'histoire apparemment terminé, les biomes entièrement réalisés, j'ai pu passer 16 heures de PURE PLAISIR. Certains biomes m'ont complètement époustouflés par leur beauté, et l'ajout de musique réalisé par la communauté dans le Jukebox est quelque chose de GEANT.
En parlant de jukebox, ILS ONT AMELIORES LA CREATION DE BASE !!!! Ta base peut maintenant avoir un peu côté personnalisable et ça fait ultra plaisir. L'histoire me prends moins au coeur que Subnautica : Pas Below Zero, mais elle reste sympatoche. J'avais quand même bien plus d'empathie pour la Reine Léviathan du 1 que pour Al-An. (vous verrez qui c'est très rapidement).
J'suis du genre a tout scanner pour ensuite lire a la base pépouze le lore du monde, mais certains Léviathans... même le ALLMIGHTY Reaper fait pâle figure en comparaison (svp j'me suis chié dessus 3 fois.)

Bon allez, je retourne sous la glace, j'espère que vous m'y rejoindrez ! Si vous avez aimé le premier, vous ne pouvez qu'adorer cette suite ! Et si vous n'aviez pas sauté le pas pour le premier parce que vous vous étiez spoilé, venez sur celui-là !

Ces deux Subnautica font très clairement parties de mon top 10 des meilleurs jeux de tout les temps. Les Devs, je vous aime du plus profond de mon coeur ! (je sais, c'est cringe a lire, mais si un mec de l'équipe de développement lit ça, j'veux que tu le répètes a tout tes collègues, responsables de près ou de loin dans le développement du jeu)
Skrevet: 5. februar 2019. Sidst redigeret: 6. februar 2021.
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