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総プレイ時間:35.3時間 (レビュー投稿時点:31.4時間)
实际游玩将近40小时,美术和音乐很好(当然在这个题材不在话下)
章节结尾的小动画很赞
剧情不多评价,我觉得一般(带点贬义)
地图设计:地图设计不太行,含有一部分空气墙以及反直觉的道路设计,结构设计过于糟糕,区域辨识度太差,再加上本身的弱引导,迷路常有的事情。
战斗方面:大部分怪物的韧性都很高,BOSS演出不错,但某几个怪物存在大体积空气墙和锁定视角让战斗体验非常差。主角人物性能有点差,没有预输入,攻击模组过于简单以及操作尺钝感在对战敌人反直觉的起手攻击以及投技,部分BOSS快慢刀和强攻击欲望下并不能让你很好体验打斗的乐趣,
优化:优化一般,本人算高配电脑,所以并无大碍,中配或者低配可能需要开帧生成和DLSS才能达到不错的帧数,网上说的优化好主要归功于DLSS和帧生成(这以前不配上桌的东西怎么现在又吹起来了?)
总的来说,游戏流程不长,地图探索几乎没有,探索欲望很低。从第一章开始一直在boss rush,连续十几个小时是很爽,但是不能停太久,不然就有点丧失动力了
总结
美术10 音乐9 战斗7 地图设计4 不带有滤镜的个人评价
投稿日 2024年8月23日.
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総プレイ時間:439.4時間 (レビュー投稿時点:42.7時間)
愛T 信T 等T
投稿日 2023年4月2日.
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