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265.7 giờ được ghi nhận (215.9 giờ vào lúc đánh giá)
修仙,首重長生不老、抑或是追求成為人上人,受萬人之景仰。
然而此生為凡人,當壽命將至的時候,又怎甘心兩腿一伸就這麼撒手歸去。因此儘管可謂逆天之舉,但若真有仙緣奇遇,又如何能錯過呢!?

玩家將扮演修仙初心者,你可以精進實力、廣結善緣、開闢洞府、養藥煉丹,在這偌大修仙世界中藏有著無數的機緣、與天材地寶等著玩家摸索,而每一個關卡也有著多樣結局,往往就在你的一念之間。

嘗試在這動輒千百年的浩瀚歲月中,學習如何羽化登仙,成就一番功業吧!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2942829760

優點
1. 新手教學完善,淺顯易懂。
2. 音樂波瀾壯闊,令人沉浸、心曠神怡。
3. 開頭動畫精緻,一路從 EA 玩上來真的有驚豔到。
4. 更新頻繁,時不時就會有追加內容,又能兼顧平衡,樂趣多多。
5. 同樣的敵人,在境界更高時可跳過,這點非常棒! 節省了大量刷素材的時間。
6. 運籌帷幄,腦力激盪。
由於功法的流派充滿多樣性,就算練砸了,仍舊可能有著補救的機會。請盡量嘗試不同的搭配,嘗試走出自己的路吧!

7. 升階段的每一個突破玩法都別具特色。
這部分是需要玩家深思熟慮的,非常燒腦! 儘管都有一定套路,但由於流派眾多,前人經驗不見得就一定受用,因此如何能覓得最適解法,儘管不見得完美,卻也正是這款遊戲的樂趣所在。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2926058867

尚能改進的部分
1. 悟道點拮据。
真希望可以出個什麼洗髓丹,一生一次之類的。因為當到了準備飛升時,沒有大道已成的通各種屬性,缺招式實在是有點苦手啊!

2. 希望道侶、朋友互動能更加豐富些。
3. 風雨樓支線不明顯。
不看攻略基本錯過。總是到了中期才發現怎麼有個聲望沒解開。

4. 傳音符希望能夠出一個能刪除已失聯的道友。
雖然有下拉選單的分類,但就是不直觀得多點一次,稍顯麻煩。

5. 真希望有朝一日能玩到惡人線。
不論重來幾次,除了所學套路不同外,劇情其實差不了多少。畢竟奇遇就那些,不拿又血虧。就算有實力殺人奪寶,但卻會壞了名聲,得不償失。


心得
覓長生,是我第一次接觸的修仙題材作品,沒有任何基礎,從零開始。
自EA時期體驗了火系燃燒流,而後到了正式版又重新體驗,已木系纏繞流再開仙途,中期輔體、後期輔毒,一路勉強總算渡了天劫。而就在最後飛升的一剎那,那真的起了一身雞母皮的感動啊!

感謝製作組創造了這麼美好的遊戲體驗,當我學習著如何修仙,直到最終飛升,實是感觸良多,雖然仍沒未能襄助師傅重鑄肉身... 但我想師傅仍是很欣慰的吧! 想我如此不成材的弟子,也能皇天不負苦心人,覓得一絲希望,我感到非常正向。

而這次的飛升其實蠻險的,由於我主修木+體,悟道點已然拮据,然而放在渡劫上看,這些技能並不好用啊! 還好當初木系有點出水的補血技,因此正好還能補上一個「通水」,此番便靠水+木,終於琢磨出一個固定運籌帷幄的方式,雖然燒腦但真的有趣! 便和大家分享一下我的方法吧:
  • 首先以「滯」(每回優先施放)、毒、燼來獲得氣。注意得留兩點水靈氣。
  • 接著靠著「水」接根+木+癒,來獲得護盾、另外有「丹」作為救命之用。
  • 並在休息回合施展一次「積」,對於天雷時施放一次「連」。
    如此運籌,方有致勝之機,但前提是不能帶師傅XD。
    希望對於練木系的道友們能有所幫助吧 :D

就是可惜了師傅,您老人家... 這輩子我也幫你找回了記憶、您也知道如何重鑄肉身之法了嘛! 只需再尋覓新的師弟練他個千餘年,反正你是魂體不滅狀態嘛! 如此這般,總有一日能復活的吧! 而且我想您也不會太寂寞的,底下不是還有幽熒嗎! 這位活了萬萬年,你倆可做個伴,徒兒就先在上面等你了! 和凌軒師兄、還有鈴兒。仙途漫漫,我們相處千年也算有緣... 青山不改綠水長流,咱們就來日再聚吧!

至此,總算是全破啦~
但儘管羽化登仙了,我還是眷戀凡世啊! XD
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2942831929

這次的冒險我也有透過影片紀錄完整的過程,有興趣也歡迎參閱喔~ :D
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFZ46hpJRxO6J5fBS7IJtv3JF4eq9MrdO
Đăng ngày 1 Tháng 05, 2023.
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59.1 giờ được ghi nhận (40.3 giờ vào lúc đánh giá)
河洛出品難得一回的 Roguelike 之作。
將武學套路以卡牌形式呈現,雖有著些許與他作相似的味道,卻又別具風格。

江湖路漫漫,在外仰仗朋友乃是人之常情。
因此你控制的將不再只有自己,玩家至多需要同時控管兩副特色不同的牌組,在有限的行動點下,適時調配出不卡手、又能相互照應的組合。由於卡牌都是武學招式,而有招式就會有套路,因此玩法就不只是純粹的丟牌、和計算,每一張牌都還有著許多派生,掌握了 Combo 這便是逆轉局勢的關鍵。

而天外武林的劇情,儘管並沒有明說,但似乎是承接了河洛群俠傳通關後的數年,雖然美術成了Q版的卡通風格,但世界觀卻仍就是那遍熟悉的河洛世界。你將在這裡發現許多熟悉的人事物,若您玩過前作,這裡的一切將會讓你倍感親切。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2914310826

優點
1. 值得一玩再玩的肉鴿,遊戲性強,劇情豐富。
由於這是款 Roguelike 玩法的作品,除了可能(?) 不變的主線外、更有大量的支線讓玩家遭遇。當你選了一條路時,可能就得錯過另一條,因此若要體驗完整路線,勢必就得反覆嘗試。而就算是的相同的支線,也會因為有不同隊友加入,其情境、和應對也截然不同,讓人想把所有組合都看個遍哪!

除此之外,若覺得牌組太弱,也可以考慮開啟聖堂之力、或透過升級來解鎖新秘笈、和卡片吧!

另外(反白有雷), 在繼承記憶後的二周目,甚至還會有完全不一樣的劇情、和結局喔! 就算是曾經的劇情,再鋪一遍,感覺至少也有超過60% 新的內容,記得第二輪別按 Ctrl 跳過囉!! 讓人覺得這遊戲真的是越玩越感到滿意,曾經不滿意的結果居然能夠改寫,再努力一回,嘗試拯救佳人於水火吧!

2. 製作組頻繁的更新、與平衡優化,居然連機制都仍有大改的機會!?
自上市至今約莫有了兩次幅度較大的異動。在最初始的版本其實是相當有挑戰性的,而在第一次的改變多了個對戰菁英時能獲得額外的獎勵,使得玩法靈活了許多。

殊不知在最近一次的改版後,居然能直接以新獲得的卡牌取代掉現有卡牌!
這改動讓牌組能更快速組出專門應對的套路,使得戰鬥節奏也快了許多。個人感覺難度下降了,可以用較寬鬆的牌組來體驗劇情。

若覺得太容易也能自行追加挑戰來增加難度、或還原上一個遊戲版本,你可以在收藏庫中點選遊戲的內容,在測試版的分頁中來改變喔!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2919580071

3. 帶感的音樂、和趣味的戰鬥吆喝聲。
河洛作品中的音樂,雖總有幾首可能是以前聽過的,但放在合適的場合就是超有感覺的!

4. 主角頗有荊棘的味道。
一開始的主角,感覺有點兒俠客風雲前傳,和小紫拌嘴時的阿棘味,作風浮躁、又有點兒狂傲。且隨著故事進展,就算外表看起來仍是稚嫩的模樣,但他的心境已然有所成長,到了越後期就越能感觸良多。


尚能改進的部分
在這趟旅途中,原有做了些紀錄,但在多次更新改版後,問題就幾乎消失光了!
直至今日全成就通關就只遇到一個稱呼不同的地方。

我在第二章解成就,未開繼承。遇到一個連貫支線,最開始的支線是「孩童嬉戲」、在到了蓉城解「孩子們的目的地」的時候,戰鬥完李懺出來說話,姬姊姊會說:「難道這兩個孩子要流落〝錦〞城街頭嗎?」這句,雖說成都有許多別稱,但這裡不統一別稱,一時間還以為是錯字。除此之外,倒是沒再遇到什麼 BUG 及不足之處。

給玩家的建議
玩過河洛群俠傳的玩家或許會很有帶入感,在同樣的世界、與故人們相遇,雖然不曉得為何人事物幾乎都改了名,但其故事確定就是那個曾經。推薦給有先玩過河洛群俠傳的玩家。

心得
好玩! 打起來感覺更勝殺戮尖塔、怪物列車,或許更大可能是以武俠題材為背景,更加符合我的喜好,但這可以說,是在我玩過可能為數不多的肉鴿中,最盡興的一款。滿分100 我可以給 93分,除了會想一道再一道的體驗下去,一局平均兩小時,時間不知不覺就過了,相當有吸引力XD

體驗至今 44小時,已然將全結局都打了出來,二周目完結,也全成就了! 但仍有未看過的劇情,比方說百里憚赫... 這會兒他居然不在客棧,我也就在野外遇過一次,但他卻和白露霜給秘笈格的事件同時出現,真叫人為難啊! 結果下一回他就沒了QQ 希望之後更新能出什麼新玩法、或新篇章,出 DLC 也好,真的是意猶未盡啊! XD

而也是玩下去才知道,原來有這麼多繼承河洛群俠傳之後的要素!!
讓我不禁想,當年小蝦米是都饒了這幫反派嗎!? 一個債流子孫的概念,居然一個個都跑出來為禍世間啊...

另外,關於最終選項感覺倒是有一個 BUG 啊! 這次的體驗中才發現原來擔當天外來客是可以不斷重生的!? 這不是變相等於長生不老嘛~ 而且想回家只需要打一輪就能輕易回家,既然玉書(主角母親)也都可以穿越了,想體驗不同人生,是不是只需要把書打開。然後在一番冒險之後和藍色混蛋 a.k.a 聖堂守護者說一聲:「沒事,我就回家一趟~ 下次見!」就好,也沒說我不能反覆跳進去又跳出來吧 XD
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2916822516

今兒個是除夕,就在這裡預祝大家兔年快樂啦 :D

這次的冒險我也有透過影片紀錄完整的過程,有興趣也歡迎參閱喔~ :D
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFZ46hpJRxO6qqgz8ffB0LkKPkbSZ2g2d
Đăng ngày 20 Tháng 01, 2023. Sửa lần cuối vào 22 Tháng 11, 2023.
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1
35.4 giờ được ghi nhận (35.4 giờ vào lúc đánh giá)
表面上這是一款經營民宿的休閒小品,骨子裡卻不一定是這麼回事...
或許可愛真的能被原諒,儘管我給了好評,但我是完全不推薦的。

遊戲中,玩家將扮演一頭初出茅廬卻無所不能的工具熊,在可愛畫風的世界中學習怎麼與動物們、和人類相處。透過經營民宿的方式,努力復興這些被人們遺忘的森林遊樂區。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2912114329

優點
1. 這遊戲的好口碑,我想大概都給了動物、和可愛畫風了吧!
2. 動物表情可愛、貼圖也是。
3. 室內裝潢是有趣的,會讓人想一直布置下去。
但這一點若考量到 CP 值,如何創造最高收益,那這優點將會變成缺點。還請參考底下尚能改進第8點。

4. 大部分音樂是動聽的。
雖然會不斷重複播放,但風格是相當的悠閒。除了高湖那張圖以外,都不太會有疲勞感。


尚能改進的部分
1. 和冰箱、餐櫃、燒柴的裝置互動時,有機會點了完全沒反應,然後觸發完全無法互動狀態,必須要將之收回背包,重新放置才行。

2. 裝潢時,若是不小心點到餐櫃。就算馬上放回去,裡面的食物竟會全數消失... 雖然是挺合理的,但往往都是要點別的東西誤點,這遊戲真的很難去選到想要點的東西。當你想確認房間是幾號時,總會點到其他家具,若不在布置時留一個小空間為將來互動做考慮,就得努力點房間的四邊,相當令人煩躁。

3. 完成任務時,總是無法知道從任務中得到些什麼,若不是一開始就從任務列表看清楚的話,還了任務後就完全不知道了,究竟是送衣服、錢、還是藍圖,需要花許多時間來找尋。

4. 車站位置相當隨便,明明地圖有這麼大,每個車站卻都是在地圖入口處,好幾個站根本就在隔壁,相當雞肋。去某些地區仍是要花費許多時間慢慢走。

5. 料理功能相當麻煩,要做複數時仍要自己手動 Shift 一個一個拖曳,而且材料上限40個,超過還沒法放,得先拿出來。說明明有這麼多料理台,同時卻只能作一種,等待時間也久,做個沒幾道往往就天黑了。

6. 背包和製作時的分類很怪
製造的介面中有著功能、和裝飾標籤,而到了破關,裝飾裡就只會有一個,究竟有何意義。明明有這麼多的 ICON,什麼廁所、餐廳、酒吧... 但這些卻全部塞在功能裡面,仍舊是得一個一個找。

7. 背包裡的家具、素材、任務物品,居然全部是共用格子數,當你背包滿的時候,拿到任務道具還會被丟棄,萬一不見了該怎麼辦!? 玩家得注意隨時要留有空間,這遊戲我是真心不想再重頭一遍了...

8. 這遊戲有著一堆不合理的數值設定。
由於房客要求只會越來越嚴苛,玩家只得有一些因應措施,因為美觀和收益是無法兼得的。底下我會加以詳述:
  • 裝置扣分的傢俱設定令人無法理解。
    除了加熱器還算正常,其餘設備居然不是等級越高越精緻!? 比方廚房用具,老舊的鍋爐會弄得到處是煙,對環境造成影響扣分能夠理解,但進化後便高科技爐子,按理說可能趨近於無煙了吧!? 扣分居然是老舊的三倍。東西不是應該越升級越好嗎? 在教學說明還說要你好好裝潢廚房,若你要將扣分回正,勢必要放進一大堆和廚房無關緊要的東西,到底誰會在需要小心謹慎的廚房重地放這麼多無關緊要的裝飾啊!?

  • 房客要求溫度要求24度,但房間內溫度已然破50度,房客卻仍喊太冷???
  • 商店所賣的裝飾品,7元可以買+2裝飾、10~30元買的裝飾卻只能+1,是漂亮許多,卻比便宜的體積大了數倍,房間就這麼小,為何要買貴又不實用的款式呢!?

  • 這類布置遊戲有著許多好看、有質感的家具,然而人類在房間只會睡覺,布置的漂亮,其結果就是分數超低、和人類的抱怨。不如將床直接塞在大門門口,而後面塞滿家具,分數超高,客人滿意,真心不懂... 但為了效益也不得不如此。熊生好難啊...
    https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2916466770
9. 動畫中若出現中文,有機會被上下黑邊擋住而看不見。


嚴重扣分的缺點
1.劇情翻譯微妙,總有幾句讓人摸不著頭緒。但劇情就算了,任務目標、和道具名字居然可以不一樣!!! (選擇中文的玩家須注意!!) 我一共發現兩處,分別是:

溏心蛋(任務要求)=方便蛋(料理時顯示名稱)、
納喬奶酪燈(任務要求)=玉米片奶酪燈(特殊商店販售品名)

而溏心蛋任務在第二區「A24」就接到了,料理是第三區學會的,但我玩到了最後一區「松瀑鎮」才覺得奇怪,為什麼這任務解不掉,直到我嘗試將所有蛋料理都製作一次後才發現,根本就是翻譯錯誤,哭啊!!

此前我一度覺得這根本就是社畜模擬器,納悶如果真的讓玩家這麼忙,怎麼可能會有極度好評!? 難道可愛就能掩蓋一切嗎!? 就這麼剛好我卡的這個任務的獎勵,正是一個能分擔你大量工作的員工... 而我苦撐到了最後一區才解鎖這最基本的功能。這雖然只是一個小問題,但卻嚴重毀了我的體驗...

2. 地圖有夠難走,磕磕碰碰的,常常會被樹根岩石絆住。
3. 任務箭頭有時會秀逗,明明 NPC 在右邊房間睡覺,卻顯示在地圖之外到不瞭的地方誤導玩家。

4. 遊戲的互動感極低,傢俱中裝飾就真的只是擺著好看而已,很多看起來能互動的裝置, NPC 完全不會去使用,實在是非常可惜。

5. 房客(人類)無時無刻都在亂丟垃圾!!
雖說許多遊戲為了提倡環保,讓玩家養成撿垃圾的好習慣,但通常是直接生成在地上,玩家看到去把它撿起來,這很正常,但這遊戲不是。房客居然會當著玩家的面亂丟垃圾... 給你們漂亮舒適的環境卻如此糟蹋,人類真有這麼不堪嗎!?


遊玩時發現的密技/ BUG
1. 偶然性的無限複製特定裝飾性道具。
觸發條件不明,但遇到就能一直使用直到關閉遊戲為止。只要重開遊戲就有機率觸發,每次觸發所能複製的道具不同,目前我有遇到過三種道具,分別是垃圾場賣的煤油壁燈、胡桃木櫥櫃;和特殊商店賣的小號金屬壁燈。

基本上觸發一次就可以無限量取得。其中又以胡桃木櫥櫃最有價值,一個裝適度+4,既然都送了,那就塞好塞滿啦... 以下分享怎麼發現可以複製的方法。

首先身上必須要有一個上述的三種道具任一,進入建造模式,在一間客房中,間其中之一放入,然後馬上收回(不能用 DEL、不能和身上還有的重疊),獨立放置在一格空的道具欄位,若是成功則會1個變5個。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2912113297

2. 節省食物並創造高料理分的方法:
餐具櫃,將食物放進去,重複的食物是不加分的,因此得放入許多高級料理,但若什麼都放,則會消耗自己大量的材料,其中還不乏要花錢買的材料,非常不划算。為此我發現了一個大秘密!

當人類來餐廳吃飯,其實是會優先取用最左上角的那一格,然後往右依序下來,因此前面幾格只需要放入簡單的料理,比方蘋果杯、草莓杯、薄荷茶、柑橘桃子冷飲這種可以大量獲得的,而最後幾格就放入高級料理,各放一個即可。

若是不招有大食客屬性的客人,基本上是吃不到那麼後面的,但因為有那些高級料理在,他們本身加成的料理數值就會一直存在,如此就能確保同時擁有高分數、又不消耗巨量昂貴食材了。


心得
沒想到這麼可愛的遊戲,居然如此寫實...
我前中期開民宿平均一間招待了七個人,一天可能才賺1500,聘僱員工,動不動就要求將近一半當薪水,而且說還只會幫忙撿垃圾、或添柴火。冗就算了,更過分的是這個薪資居然是浮動的!! 隔天不會跟你說,他會自己把薪資偷加幾十塊還以為神不知鬼不覺... 真可謂是薪水小偷!! 辛苦了半天,我們的收入卻是是不增反減... 這遊戲真好玩啊!

我給予好評,主要是上述其實都不算大問題,雖然有點多,但總體來說是有趣的。只是剛好我所遇到的問題使我的遊戲節奏大亂,實難予以高分,滿分 100 大概就61分吧! 如果您剛好喜歡可愛的風格,那麼還是可以玩玩的。:D

最後,關於主角身為熊,人們看到我卻能樂開懷!? 我還能精通各式料理、各種製作、聽得懂人類語言,這其中必然有詭! 我為此有了一個我大膽的猜測!! 以下均是我杜撰,請隨意看看就好。XD

首先,我是一個頑皮的小男孩,這一天與家人來到山谷中最有爭議的渡假村遊玩。這附近的大樹上都掛著鹿頭海報,似乎是盛行打獵的地方。

當我們晚間抵達 Check-in 時,我四處走看,突然發現櫃子後有一頭完整的熊標本掉在角落,手癢如我,就想穿去給爸媽看。而正當我著裝好時,突然聽聞爆炸聲!! (在阿嬤的故事中,渡假村被政府多次縱火燒光),渡假村瞬間陷入一片火海...

驚恐的我急忙呼救、並奪門而出。
渡假村門口有著一些穿著正裝戴著墨鏡的男士,我急忙就要上去求救。不料那夥人見到我就嚇得尖叫逃跑,我也完全忘記我正穿著真熊的服裝,急忙追了上去,然而因為這身服裝的關係,腳程也慢,追著追著竟只剩下我一人迷失於山林中。

在林中偶然遇見了善良的熊媽,但由於害怕之際只好繼續穿著熊服,偽裝成熊。就這樣過了數年,成為被熊撫養長大的人類。也由於太久沒說人話,漸漸地給忘了,卻學會了如何與動物相處。扮演著熊卻也漸漸的能和動物溝通。這樣或許就能解釋為什麼主角能在兩邊都吃得開了吧!? 以上純屬瞎猜。XD

這次的冒險我也有透過影片紀錄完整的過程,有興趣也歡迎參閱喔~ :D
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFZ46hpJRxO6mLGmlNF63N9neNB6Z7P7L
Đăng ngày 14 Tháng 01, 2023.
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39.5 giờ được ghi nhận (33.1 giờ vào lúc đánh giá)
自1957 年人類發射的第一顆人造衛星開始,太空競賽已然打響…
玩家將在這個時間點,扮演其中一股勢力的航天局,實際參與這一場與各國較勁的航太之旅。

「火星地平線」的體驗非常寫實,不論國際局勢、外交反映都和現實如出一轍,不曉得是不是每一場都如此,但每一次的航太飛行也真的就是場豪賭。即便是多麼經驗豐富的宇航員、抑或是再精良的設備,都有可能遭遇意外而人財兩空。

因此除了得額外花心思去建設航天局,排布各項設施外、還得不停歇的研究攀科技。盡力的在每一場航太壯舉中奪得頭籌吧!!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2866303401

優點
1. 可自定義的玩法。
除了開局時的航天局名稱、和標誌外,還能增減所屬勢力的能力加成。除此之外,火箭的組成也能按需求決定,火箭名、宇航員也都能自訂,通通改成自己喜歡的名字吧!

2. 還算完善的教程。
儘管做足了科普,但許多專有名詞仍是要花時間去記、和理解。

3. 五種勢力開局。
不同國家開局會有不同的火箭、和優勢,就連建造模式的地形都不同。

4. 若遭遇不幸,可 S/L 直到成功為止。
己方可如此,但若是想搞對手,就得花大量時間嘗試,底下缺點2會分享。


缺點
1. 挑戰結束往往會一個按的太快,而跳過了過場動畫。
若能多做個動畫是否跳過的提示就好了,不然辛苦了半天結果只獲得數據,感覺很差。若想要看動畫,就得重頭再挑戰一次… 一整輪,我遇到了不下五次。

2. 顯示高機率但都是假的!!
  • 關於阻礙對手升空的機率 (S/L 100次的成果)如下:電腦(第二名) 完全不會失敗;電腦(第三名) 只失敗兩次;其餘名次就是正常人,和我方一樣,動不動就會失敗,就算成功率高達99%,也照樣容易落在紅色(損毀)、或黃色(成功但有負面影響)區域,反而是成功機率低於30% 感覺還比較容易落在安全、和大成功區域,真的是奇怪了!!
  • 升空後有效載荷的部分:我方就算99%成功率,仍舊有高機率失敗,十次通常有三次需要消耗額外電量來補救。到底是我臉黑還是怎麼地…

3. 中文缺字有點多。
很多字打出來就會變成一格空格,不論簡繁,就是無法正常顯示。

4. 有效載荷小遊戲時,有時候點擊會無反應。
在這個階段執行機率判定時,大多時候只需要敲敲滑鼠,他就會快速判定。但有時候就會無反應,需要等他繁複無趣的動畫慢慢跑完,才能繼續下一個回合,感覺令人煩躁。

5. 在遊戲選單時的溫度異常。
尋常遊戲在 Title 時應當是不太吃資源的,但這遊戲恰恰相反。在選單時的 GPU 溫度會急速飆高直上74度左右 (我使用的是 RTX 3050、開側板冷氣房)。但進入遊戲後就會恢復正常,降溫至50度左右。


推薦與注意事項
遊戲看似複雜,但充其量只是各種數字計算、和萬惡的機率從中作梗罷了。若您是平常就有到維基百科翻閱的習慣、又喜歡科普、和動腦的玩家。那應當可以在這款遊戲中獲得些許樂趣。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2856888299

另外,成就控須注意,這遊戲並不易取得全成就。特定成就難度高、歷時跨度長 (一輪普通難度仔細體驗大約30小時)。而且變數相當大,必須至少得五周目才可能達成。


心得
這遊戲玩法稱不上是有趣,滿分10分的話,我大概只能給予6.9。因為我本期待是能夠來一場輕鬆的航太探索,卻不想有著這麼多的競爭關係存在… 而為了要取得更多優勢和發展,還是只能上了。再加上各種燒腦的小遊戲輪番轟炸,時間久了其實是有點兒煩躁的。不過也確實有學到一些東西,不然我還真心不推XD
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2868440646

這次的冒險我也有透過影片紀錄完整的過程,有興趣也歡迎參閱喔~ :D
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFZ46hpJRxO5Zy801tpmZf6vGlEYb_mRX
Đăng ngày 30 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 1 Tháng 10, 2022.
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11.1 giờ được ghi nhận (5.3 giờ vào lúc đánh giá)
攝影冒險,顧名思義就是個拍照遊戲!
透過鏡頭來去發現、和探索世界。

在這個和平的世界中,依然有著各式各樣的謎團,最神秘的莫過於是 TOEM 現象。根據阿嬤的回憶,那似乎是個很值得去發現的秘密呢! 真是令人好奇啊! 坐而言不如起而行,不如就親自去確認看看吧!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2863743574

優點
1. 音樂風格令人平靜且安逸。
尤其是史登罕港的一首「A Place In The Sun」超喜歡這一首。除此之外「Hop Skin Step」、和3.0追加的「Night Jam」、「A Warm Days Night」我也推薦。音樂若蒐集到就可以直接在 Walkman隨身聽中重播、或選播,非常方便呢!

2. 可愛的手繪風格。
是說主角怎麼有點像Undertale 裡的假人 Mad Dummy 啊! XD

3. 免費更新的3.0追加內容:巴斯托地區。
歷程約1.5小時,是個既悠閒又趣味的新篇章。除了有新玩法外、連新曲目仍是那麼的動聽。

4. 繁中字體清楚、翻譯得當。
5. 小秘密無所不在,隨手拍下,總有派得上用場的時候,努力去發現他們吧!
6. 可以撫觸的貓貓狗狗w
7. 相機濾鏡變化多,就算只有黑白畫面,也是能有許多變化!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2849342872

尚能改進的部分
… 我找不到缺點。

心得
滿分100,我給94分。平均一個場景可以玩個1-2小時。
在仔細探索的過程中,與每一位 NPC 互動,就會發覺他們都很有趣、而且心地善良,總忍不住也想也多紀錄幾張與他們的合照。最後,當終於發現了 TOEM 現象時,我感動的起了一身雞皮疙。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2849343183

這是個令人感動的小品,結尾收的很好。
推薦給喜愛攝影的朋友、和休閒玩家。

這次的冒險我也有透過影片紀錄完整的過程,有興趣也歡迎參閱喔~ :D
https://www.youtube.com/watch?v=9-A-K6QGSfU&list=PLFZ46hpJRxO6rKpuXkCvPS0iseruacG9t&index=3
Đăng ngày 1 Tháng 09, 2022. Sửa lần cuối vào 16 Tháng 09, 2022.
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進擊羔羊傳說 a.k.a. 咩咩啟示錄
這是一個結合了經營、Roguelike、和 2D動作,三種超耐玩屬性於一身的可愛黑暗童話。在這個世界裡有著危機四伏的黑暗叢林,其中邪教林立、各霸一方。玩家將扮演其中一頭倖存的小羊羔,因緣際會獲得神奇的力量,而得以重生。

試著努力壯大自身、並經營自己的教派吧!


優點
1. 美術用色鮮明,令人印象深刻。
不過還是有些場景頗傷眼睛, 比如 最終 BOSS 戰的全紅場地,王被打還會一直閃 ,盯久了蠻不舒服的。

2. 音樂略有宗教色彩,氣氛醞釀的頗有味道。
3. 自定義信徒的趣味性。
除了名字、外型外,若有經營頻道,還能透過連動得到一些不一樣的趣味玩法。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2849474559

4. 小動物多半可愛,除了頭裂長角系列的不予置評。
5. 戰鬥流暢、且有爽快的打擊感。
6. 能自由切換的遊戲難度。
7. 營地建築可以不需費用的隨意搬遷,適時布置出新氣象吧!
8. 聖羊吃東西時,搖頭晃腦的超可愛。
9. 釣魚系統好玩,直覺又快速,就是種類偏少了點。


尚能改進的部分
1. 遊戲主打的 Roguelike 玩法不明顯。
由於有家要顧,就算安排祭儀蘑菇綁定信仰值,頂多也只能推個2.5輪,家裡就差不多要爆炸了。除非完全不管營地發展,不然感覺只能玩到相當表面隨機元素,根本強不起來,體會不到太多這個核心玩法。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2848534706

2. 不夠農、內容偏少。
必要的升級用不了多久(大約第三個副本左右)就都滿了,剩下的就只剩可有可無的擺設、和雞肋設施。感覺還沒體驗到什麼就差不多要通關了。

3. 很難選到對的位置。
  • 建設的部分:由於方格是斜角的關係,布局時的操作就頗麻煩,比方在規劃田地時,直橫很順就能過去,但右上右下角的格子就要喬個老半天。
  • 互動的部分:比方有信徒壽終倒地,瞬間就會有一堆人跑來送牠最後一程。而這時候其實是很難去選到屍體的,會一直點到來瞻仰的信徒,選不到就算了,還得看一堆人 SAN 值狂掉吐成一堆... 有夠哭!

4. 優化越更新越延遲的感覺。
初期還正常,至1.0.6版本之後每次進遊戲一定掉幀,連滑鼠移動都會瞬移的那種。若是停著不動,還有機會莫名當掉,為此我還將能關的都關掉,但仍舊無效。但重開幾次就有機會正常不太延遲,感覺相當奇怪,莫不是打開遊戲的方式不對!?!

5. BUG
  • 當玩家動作到一半時,若剛好有小動物也做了同樣的事情,就有高機率卡死,進入動作動畫無法結束的迴圈。比方掃嘔吐物,這時只能趕緊存檔,然後重新讀檔。
  • 在營地收新信徒時,有機率開了就卡死。正常會跳出定義動物的介面,遇到時也是只能存檔重開。


缺點
我覺得這件事蠻扣分的,遊戲是好遊戲,但製作組的公關沒做好。
1. 預購不準時,失信於玩家。
如果這是 STEAM 的設定問題,至少也該有個正式的公告。而不是讓想搶先發的玩家乾等一小時,還要自己去找答案,明明開發人員就有在討論版上回文,卻沒想過要做緊急處理,這點感覺很差。

2. 被迫重新開檔,差勁的初體驗。
遊戲上架並安裝後,體驗了兩小時才驚覺似乎沒有跳出任何成就!! 爬文才發現同樣情況也有許多人遇到,也才發現開發人員回應說要重開 STEAM。然而重開後進入遊戲,已經錯過的成就就是錯過了,無法追溯,還好進度還不多,索性重新開檔,但由於有 Roguelike 要素,經歷已然不同... 我納悶開發人員明知道有這樣的事情卻不思止血。


成就控注意
獻祭10次成就要盡早開始!! 因為就算點出 -CD技能,使用一次的間隔仍舊要等上現實將近40分鐘左右,遊戲時間大約3.5天才能使用一次,若後期才開始解,則必須花大量時間來掛機(但掛機有機率當掉得注意)。


心得
玩這個遊戲,我時常有個疑問... 就是信徒總有許多不合理的要求。比方有些小傢伙動不動就要玩家做這個做那個,個人需求也就罷了,但偏偏就是有那種看哪隻小動物不順眼,就命令教主去餵牠吃大便、把他囚禁、甚至暗殺... 不同意就要扣信仰值做為懲罰,到底誰才是教主啊!? 這年頭連當個邪教教主都得這麼卑微的嗎!? 完全不合理啊! 所以我就把牠獻祭了XD
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2849897387

除此之外,在這遊戲裡,要當一個好人、實現烏托邦是真難...
就算貴為教主也無法能有自葛的主張,因為無形中就已經被牽著走了。就算玩家無意,系統也會逼你幹壞事,不從就沒有成就、故事也就無法繼續... 可憐的拉陶QQ

19小時中等難度通關、22小時達成全成就。
遊戲性算是不錯,可惜就在於 BUG 仍太多。是值得一玩,但我比較推薦打折再入手,現在的價格實在是太貴了,不太值得。

另外,我在遊戲中發現了一個疑似洗錢小 Bug(?) 就低調的分享給大家XD,在1.0.10版仍可使用,前期缺錢適用。基本上就是利用低買高賣的方法,當你釣魚任務解完、和賣東西給冠主功能開啟後就可以實現,專買魷魚、章魚、龍蝦三種,購入價是十元,但帶回營地賣是二十元,但由於賣越多價格越低,就自己斟酌啦!

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https://www.youtube.com/playlist?list=PLFZ46hpJRxO5sw0YArRHQ9XQhrgCyf_Of
Đăng ngày 19 Tháng 08, 2022. Sửa lần cuối vào 20 Tháng 08, 2022.
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體驗耕戰的認真之作。
嘗試掌握時機,並在務農、和狩獵之間取得平衡吧!

這是一個「成長」為主軸的故事。為了要追查鬼族興盛的原因,主角群受命踏上了宿命之地,且為了基本的生存,因此與稼穡間便有著密不可分的關係。

遊戲除了模擬真實水稻的成長過程外,其中還不乏充滿著細節。
舉凡氣候、天候、水位、土壤、植栽密度... 等;就連作物的生長狀態也須顧及,比如分櫱不同階段所可能遭遇的各種病害、及處置方式等。種種皆有著循序漸進的方式來學習,讓玩家能及時進入狀況,深刻體會務農的樂趣。

除此之外,還有爽快的橫向捲軸動作玩法,讓玩家蒐集素材,以補足及時的生活所需,進而探索世界,追尋真相。

快來學習如何種植水稻吧!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2837450270

優點
1. 故事質樸且令人印象深刻,每一天都能體會到成長的感覺,感到相當滿足。
2. 音樂多是有著滿溢情緒的和風古調,時而柔美悲戚、時而振奮帶感,怎麼也聽不膩。
3. 畫面超美,隨手拍都適合當桌布。就算配置不達需求最低標,仍舊值得一試。
個人配置:Win7/ GTX 750/ AMD 8320e/ RAM 16G
儘管只開了中低畫質設定,仍舊是有被驚豔到! 已然爽快通關。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2837901126
4. 戰鬥打擊感扎實、順暢,Combo 連段起來非常過癮!
5. 晚餐時的過場,偶有夥伴們之間的對話,頗有意思。
6. 可自由調整的遊戲難度,實是手殘黨福音。
若覺得橫軸動作的部分苦手,或可將難度調成簡單,存活機率大也就會比較舒坦。若發現敵人開始不怎麼掉血了,那就是該去升級武器、或耕幾輪田來提升自身能力之時。

7. 佐久名超可愛!
8. 優化好到幾乎感覺不到讀取時間。從 STEAM 按開始到 Title 約莫兩秒。遊戲過程也相當流暢,不曾遇過延遲、掉幀,不過倒是死當過一回。


尚能改進的部分
鍵鼠流無法更改按鍵!!
若不願花大量時間適應,建議使用手把體驗會較為舒坦。

我是不論玩什麼類型的 PC遊戲,都只用鍵鼠體驗的玩家。即便如此,我也曾一度想乾脆找手把來試試,但由於和這方面全然不熟,因此最後還是認份的嘗試適應,但仍舊可能會遇到兩個困擾。

首先是羽衣技 "Shift" 的部分,在戰鬥上這是最重要的按鍵,迴避、Combo 連段都需要用到它,使用率最為頻繁,因此得先將電腦預設的 "Shift" 相粘鍵功能關閉,若有設定預設輸入法也必須將其關閉,然後才是適應的部分。

這個按鍵基本上都得靠左手小拇指來負責,但戰鬥倒是還好。移動上可能就會有第一個困擾點,當平台在左上方的時候,須同時按 "Shift"+ "A"+ "W",非常難按,但到了中期有了飛燕就能輕鬆移動了。不過也因此 "Shift"+"W" 和 "Shift"+ "S" 的組合鍵,我幾乎都不曾使用過,左手會打結。

另外一個困擾點是種田時,有一個篩選種子的環節,系統要求要用滑鼠快速旋轉來轉動攪拌棒,但滑鼠似乎偵測不到,怎麼使勁轉,棒子就如有千斤重,因此得花數倍的時間才可能有機會篩選出高品質的種子,相當費勁。


心得
起始開放功能少的時候,其實是略有作業感的。由於操作的不適應,加上每天不外乎就是務農、打獵,食物還無法保存會壞掉,每天還有討厭鬼的酸言冷語,我都能體會到佐久名的苦楚了。但好在苦日子也不是很長,因為這一切都只是學習成長的過程。耐心終有機會獲得回報,當務農越深究、體會也就能越發深刻!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2830423571

到了中後期,功能卻仍舊有著新花樣,各種有趣的新玩法、新工具,令人不亦樂乎。尤其是每年妥善規劃耕期、嘗試不同的施作方式,這些都會反映在產量和品質上,非常有成就感。同時,夥伴們同甘共苦久了,羈絆也會加深,漸漸的討厭鬼似乎也不是那麼討厭了。

故事鋪排雖然質樸,卻非常的引人入勝。
各種意義上的神作! 大推薦,值得一玩。

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https://www.youtube.com/playlist?list=PLFZ46hpJRxO4euja6tDDDgDYQEvcg5ytz
Đăng ngày 24 Tháng 07, 2022. Sửa lần cuối vào 25 Tháng 07, 2022.
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這是一個注重環保、讓人們重視環境復育重要性的佳作。
原以為有這樣豐富生態的地方,應當要更沒有人造汙染才對,殊不知!! 因此為了要挽救這個日漸沒落的小島,勢必得做出什麼改變才是,是時候挺身而出啦!!

玩家除了能隨手做環保外、還能試著改善動物們的棲息地、並修復導覽設施來吸引生態愛好者的造訪。過程輕鬆愜意,卻能令人感到相當滿足。

在這個美好、又充滿意義的生態復育體驗中,
跟隨著我們的主角 Alba 的腳步,來場隨心所欲的小冒險吧!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2825537827

優點
1. 探索樂趣十足,就算日薄西山,仍可以盡情的漫遊、四處拍照。
2. 大部分的居民時不時會傳達正能量,偶爾路過記得多和他們說說話喔!
大家都有著各自不同的生活方式,每日每時、事件過後、抑或當你為環境做出貢獻時,總會有許多話能夠聊聊。

3. 精緻的圖鑑,除了紀錄動物們的姿態外,還能欣賞各自的叫聲喔!
島上動物種類繁多,儘管多是鳥類,但透過觀察,感覺對認識牠們挺有幫助,雖然總是記不住哪隻是哪隻,望的我脖子都痠了XD,不過其中還有疑似小 Bug 的地方,比如「普通翠鳥」卻有著「罕見」的標籤,這樣到底是普不普通呢!? 還有底下這位,光看圖根本找不到嘛!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2832802323

4. 成就控也可輕鬆體驗。
雖然遊戲中有著各種支線、圖鑑蒐集,但都不影響成就喔! 正常的一輪流程就能獲得全成就。因此你也可以純粹當作是一場小旅行、悠閒度個假,放鬆體驗也是可以的。


尚能改進的部分
1. 走路時由於畫面會自動微調,有時候其實會有點暈...
2. 還好還有卡點救援功能,差點以為沒救了。
在城堡搭梯子的時候,沒想到建築是直接出現在和我人物重疊的位置,說直接卡點!!! 重開遊戲也無解,正當以為要重玩時意外發現,原來在「設定」裡還有這樣的功能,真是差點就放棄了呢... 說小朋友確實該遠離建築工地啊! 真是太危險了XD


心得
剛開這遊戲的時候,只覺得「也太美了吧!」整體氣氛營造超讚的啦!!
感覺有點像是剛看完「路卡的夏天」那樣,傳達給我許多溫暖、和愜意。沒想到這小小的一座島,竟是座生態寶庫啊! 真榮幸能參與這裡的一切!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2833367090

感謝妮妮的禮物,我得到了一段美好的時光。
隨著Alba 假期的結束,也該是來去嘗試別種挑戰的時候啦!

這次的冒險我也有透過影片紀錄完整的過程,有興趣也歡迎參閱喔~ :D
https://www.youtube.com/watch?v=iqh9WJecRSQ&list=PLFZ46hpJRxO6rKpuXkCvPS0iseruacG9t
Đăng ngày 10 Tháng 07, 2022. Sửa lần cuối vào 10 Tháng 07, 2022.
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浣熊是種極其討人喜歡、又精明可愛的物種。(這不是自肥。
他們聰明、適應力強,而且什麼都吃,就算是離鄉背井,也總能找到自己的一片天。而玩家所扮演的浣熊,便是其中的佼佼者。

由於棲息地早已被萬惡的人類破壞殆盡,昔日的小夥伴也都被捉去關了。因此玩家得在一系列與人類的鬥智鬥勇上,不斷潛行、狙擊、以及蒐集各式素材來建設新家。但除了在地圖上探索、與破壞之餘,也得小心,因為我們極其脆弱。

說來諷刺,在號稱浣熊市的小地方,隨處可見的居然是浣熊通緝令,當他們發現我們的瞬間就會直接衝上來狠踹個兩腳!! 但為了拯救昔日的夥伴也顧不了這麼多了。快踏上你的滑板,跟隨肥浣熊的腳步來橫行霸道... 啊不是,是踏上我們的救世之道啦!
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2808925975

尚能改進的地方 & Bug
1. 優化不佳,幀數偏低。
卡點地方多,而只要卡點就有機會掉到地圖外,此時請直接讀存檔。尤其是警長家裡的客廳,若不小心穿牆掉出房子,在使用 Reload 回到儲存點,就有高機率直接觸發電腦死當(須重開機的那種)。

2. 教學不完善,只要一個錯過就再也看不到了,無法重看。
很多道具取得了也沒有使用教學,只能自己試,但就好比絆線勾,正常第一次使用理當會有線出來讓玩家選擇下一個點,但更多時候,是放了就一根釘子插在地上,線卻不知所蹤... ;還有齒輪這個蒐集元素根本不知道從何而來,後期建造又大量需要,完全沒有頭緒。

3. 地圖有點大,但基本上都是大辛酸的。
仔細繞過會發現,場景就是空在那裏。很多物件直接就可以穿過,而場景裡半個人、一台車都沒有。

4. 中文化不全。
如果是任務提示還可以 Google,但劇情對話就完全沒輒了,快到根本來不及查。

5. 浣熊商店物品過於昂貴。
我玩完了現階段的大部分內容,然身上不過138元。僅只買得起隨處可撿的繩子(44元),而次便宜的火藥卻也得150元,其他商品更扯,居然還有三、四千的... 好辛苦打一個人類才賺幾元,根本天價啊!!

6. 駕馭滑板的轉向超難,很容易被邊邊角角卡住而被抓。
偏偏有些關卡必須得靠滑板鑽人群... 另外,滑鼠控制也很靈敏,超容易暈。

7. 音樂感覺相當廉價,而且似曾相似。
過去曾打過「Stranded Sails: Explorers of the Cursed Islands 落難航船:詛咒之島的探險者」這一款遊戲,其野外探索的其中一首,便是這款遊戲重播再重播的唯一曲目。

8. BUG
  • 任務點偶爾會充滿障礙物,當你想盡辦法想進入時就可能被卡住,動彈不得。這時候多半就是遇到了 BUG,通常可以靠存檔後讀檔來解決,障礙物通常會神奇的消失。

  • 每次讀檔,遊戲語言都會自動回歸預設;而當你做任何畫面設定調整,全都調整完後,去調音量大小,這時畫面設定高機率會自動回歸預設,全部都白調。因此當回頭確認是否調整成功時,請按 ESC 回上一動,若按確定,則可能就會回歸預設。

  • 辛苦製作了起重機,但使用上令人摸不著頭緒。看起來是運貨的,但當你把貨辛苦揹回來時,他可能只會載運一次就停了,完全不會自己過來,難不成還得特地繞大半圈去按嗎?


後話
整體玩法惡搞逗趣,然而現階段內容偏少,大約5小時內便可體驗通透。而且惡性 Bug 不少,極度影響體驗,現階段實在不好推薦。不過確實給我帶來許多樂趣,因此還是給予好評,希望能看見正式版的那一天。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2824004849
Đăng ngày 21 Tháng 06, 2022. Sửa lần cuối vào 21 Tháng 06, 2022.
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雲中庭 a.k.a. 雲端花園,
這是一款為末日環境增添一絲綠意、並營造意境的禪意遊戲。

玩家需透過放置種子、或物件來豐富環境,並將綠化量表提升至100% 來闖關。歷經一關關的體驗後,能栽培的種子種類也會越發多元,而解鎖的種子便能讓玩家自由的取捨。試著選用最適當的種子來達成最大的綠化效益吧!

在廢棄物中尋求哲理,是不是誤會了什麼!?

在設定上,物件對植物的成長都會有一定程度上的幫助。因此若要有效的、快速的闖關,彼此間並不能放置得太遠,因為沒有框在範圍內的植物是不會成長的。當能放的東西全放完,進度卻未達條件,遊戲就會被判定失敗,一切重頭來過。

而且一昧的堆疊,就會變成一坨坨的垃圾堆;植物若不時常修剪,藤蔓也會因胡亂生長而雜亂無章... 或許對部分玩家而言,這遊戲其實並不適合認真體驗呢! 當初體驗時就納悶,為何得在強加的垃圾堆中找出美感呢!?

早先不得要領,也時常卡關...
因此遊戲前,建議放空,或伴以節目、或 PODCAST 進行...
對我而言,此舉反而能隨心所欲的找到平衡。原本只覺得如此雜草叢生的世界是哪兒紓壓了!? 卻在不知不覺中,已然通關...
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2807660918

爾後逐漸發現了一些小秘訣,
也分享給如果仍覺得遊戲苦手的你。

通關小秘訣
  • 使用上一個放置物可回收的按鍵。
    優先放置在要成長的植物周邊,對植物產生效果後馬上一鍵收回,再決定這些物品的真正去處。若物件是能依附牆面的,則可以放置留給爬藤植物做延伸。
  • 關卡過大,「繼續」後的新區域離起始點過遠時,建議將之前放置的植物刨除,並移植到新區域放置(已成長過的植物,就算重新放置也會長回原本大小)。此舉是因為物件的效果範圍往往不大,為了舊有的植物依然能持續開花,移植感覺是必須的。
  • 某些關有可放置物件是有綠框的,這種物件的效果是能讓種在裡面的植物直接長成到最大。這時使用第一點提到的回收物件鍵,就會一併回收裡頭長成的植物、和培養皿,這時培養皿可能會被判定為未使用過(我有多次成功觸發,可能是個小 BUG)。因此就可以迅速將所有植物都完整成長。
  • 善用大樹種子、和雨水,當進度達到70%,就可以靠上述兩種,一口氣衝到滿。另外,雨水請以點放方式施放,一直按著反而一下就沒了,效果卻等同一次的結果。
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2809815896

缺點
1. 無意義的成就。
我玩至全關卡通關,唯一未達成的成就是放置 10000 顆植物... 全通不過才兩千左右,雖說可在創造模式放置,但依然曠日費時,故成就控不推薦。

2. 難校正的視角
這遊戲的視野似乎只能等比縮放。當植物亂長、物件一多時,就會難以擺放到想要的位置,而且地圖越大就拉的越遠,越難操縱。

3. 當地圖過大,太遠的植物、建築或可能變成空心的(不存在的)狀態。
尤其是「繼續」兩次後的地圖最有可能發生,若觸發則最開始放置的那些物件、和植物,將無法做任何互動,不能刨除、放東西也會直接穿過而掉落。因此建議是繼續一次就將舊有的植物全數搬遷至新區域。


後話
這遊戲... 對我而言其實相當難評,感覺相當矛盾。
雖能一關接著一關,為了達成100% 而努力,確實有點樂趣。但當認真玩的心境上,其實我並不清楚到底在玩什麼...

簡而言之是好評,但實難推薦啊!
Đăng ngày 3 Tháng 06, 2022. Sửa lần cuối vào 3 Tháng 06, 2022.
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