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Postat: 12 dec. 2017 la 3:35
Actualizat: 12 dec. 2017 la 4:00

昔日Facebook上相互積分較勁的傷腦趣味小品,
如今在Steam上的版本卻是全然不同的系統介面。
不再需要控制步數,操作上顯得更直觀。

現在可以在尋常的諸多小關卡中、和家園系統間任意切換,
經由關卡中合成進化來獲取更多的增築耗材,
返回家園,能升級設施,並以關卡積分為食,產出對關卡有助益的道具,彼此能相輔相成。

你將不再受限一次只能進行一場奮戰,
因此便能令資源流通,大大提升關卡存活率。


放置千萬冷靜!最好給自己留條後路

在每一場奮戰中,要活得久,除了可以選擇沒有熊出沒的關卡外,
仍需要盡可能的簡單化、靠邊擺放。

如果難救直接破棄也別氣餒,當作是為了主要奮戰在積存資源吧!
能省則省,尤其是資金和儲物箱,他們是扭轉局勢的關鍵,Rush一波很實用呢!

畢竟這遊戲無法回上一動作,
因為場地有限,只要誤點錯置,很容易就會打亂了計畫,因此記得擺放前要仔細想想喔:D


惡意滿點的機制

系統似乎有些針對玩家慣性,會產生一些充滿惡意的地方。

比方你期望出現什麼的時候就偏偏沒有、
有熊的話就會是他跑來你期待的位置賣萌...

空曠的時候,又時常出現連續一堆功能強的道具只能棄置。
但其實也可能只是臉太黑的緣故(╥﹏╥)

這就是這麼款運氣比重佔大多數的遊戲。
一起來看熊賣萌吧:D
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