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lars_rosenberg 最近的評論

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6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 41.0 小時 (評論時已進行 38.8 小時)
Absolutely fantastic game! It just starts a little slow because it has to setup eveything and make the player familiar with the story and geopolitical situation of Sordland, the imaginary country you will be leading in Suzerain.
After that, the game becomes extremely engaging and every choice DOES matter. It's one of the few games out there where you can really shape the events that unfolds during the game. This makes it also easily re-playable.
I highly recommend, especially if you like politics and geopolitics.

EDIT: the Rizia dlc is also highly recommended. While in the base game you control an elected president, in Rizia you are a king, which gives you a different point of view and different internal political dynamics, while foreign affairs remain as important as ever. The characters feel more and more alive and it's nice to know some of them from a different point of view, as Rizia has a different allies and enemies than Sordland.
10/10 dlc and it's also incredibly cheap.
張貼於 2022 年 6 月 19 日。 最後編輯於 2024 年 10 月 27 日。
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13 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 42.1 小時 (評論時已進行 0.9 小時)
I've been playing this game for over 10 years.
I'm glad it finally came to Steam.
I recommend it because it has a simple, but deep rule system, well balanced heroes and many deckbuilding options.
It's also a real f2p game, where you CAN pay, but you don't have to.
張貼於 2022 年 4 月 8 日。
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2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 7.7 小時 (評論時已進行 5.6 小時)
Uno dei miei videogame preferiti di sempre. Finito diverse volte nel corso degli anni. Lo sto rigiocando nel 2021 ed è ancora un capolavoro. Se uscisse oggi, solo con la grafica aggiornata, sarebbe comunque un gioco da 9. Tutto è invecchiato benissimo. Purtroppo giochi del genere non ne escono più: è tutto open world oppure con mille cose aggiuntive di contorno che distolgono solo l'attenzione.
Max Payne è una storia stupenda, scritta in maniera divina (alcune citazioni sono veramente memorabili) e un gameplay che ai tempi era assolutamente innovativo e ancora oggi è insuperato nella sua semplicità.
La varietà e la qualità del level design ancora oggi fa scuola.
A mio parere è senza dubbio uno dei migliori 10 videogiochi di sempre e nella mia classifica personale è anche più in alto.
張貼於 2021 年 1 月 17 日。
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總時數 1.2 小時 (評論時已進行 0.7 小時)
Outstanding game. Gameplay is super innovative and fun, just like the first one.
張貼於 2020 年 11 月 27 日。
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17 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.6 小時 (評論時已進行 3.3 小時)
搶先體驗版評論
Il doppiaggio in italiano è fantastico ed è un valore aggiunto incredibile per un gioco del genere.
La storia è interessante e i disgeni sono ben fatti.
Considerando il budget il gioco è venuto fuori molto bene.
Forse un po' troppo breve (anche considerando la parte che deve ancora uscire), ma considerando la quantità di scelte possibili e le conseguenti bisforcazioni della storia direi che vale il prezzo di vendita. Molto rigiocabile.
張貼於 2018 年 11 月 21 日。
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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 6.0 小時
Visivamente stupendo.
Il gameplay è semplice (un puzzle in cui riordinare i pezzi), ma tutto funziona bene e il processo è rilassante e divertente.
Consigliatissimo.
張貼於 2018 年 7 月 7 日。
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13 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 27.5 小時 (評論時已進行 8.9 小時)
Se avete giocato a Commandos allora sapete già che tipo di gioco è Shadow Tactics.
La differenza di "epoca" però si vede tutta, ST è un gioco del 2016 e i miglioramenti nelle meccaniche e nel "polishing" del gioco rispetto ai giochi di Pyro Studios sono evidenti.
Ci troviamo di fronte a un prodotto rifinito in maniera sopraffina, con un level design di qualità, personaggi ben caratterizzati e una ambientazione affascinante.
La grafica è buona, il design estetico è eccellente e il gameplay è solidissimo.
Capolavoro ingiustamente passato in sordina, compratelo e non ve ne pentirete.
張貼於 2017 年 11 月 22 日。
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6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 63.5 小時 (評論時已進行 28.8 小時)
Gran gioco, estremamente curato e appassionante.
La difficoltà è molto alta, ma il salvataggio è libero quindi è possibile sempre provare diverse strategie.
Graficamente si fa apprezzare, anche se non mi sembra ottimizzato benissimo. Comunque questo non è un gran problema per un gioco a turni.
張貼於 2017 年 6 月 30 日。
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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.5 小時
Abzu è la migliore esperienza videoludica che abbia mai avuto modo di provare.
Meraviglioso.

10/10
張貼於 2017 年 2 月 25 日。
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5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 55.1 小時 (評論時已進行 47.7 小時)
Tra i tanti TCG che ho provato questo è quello con il regolamento meglio strutturato.
Sostanzialmente è un clone di Magic, ma ne risolve in gran parte il difetto principale: l'aleatorietà del mana (mana flood/screw) che rovina buona parte delle partite di MTG.
Oltre ad avere un sistema a doppia risorsa (livello nella "disciplina", cioè il colore di mana e mana totali che sono incolori), quando si gioca una reliquia si pesca anche una carta. In questo modo si attenua la piaga del mana flood.
Per il mana screw invece c'è la possibilità, una volta per turno, di scartare una delle proprie carte dalla mano, guardare le prime 5 carte del mazzo e aggiungere una reliquia alla propria mano se si trova in quelle 5 carte (se non c'è abbiamo perso una carta) e poi rimescolare.
Capita lo stesso qualche volta di avere sfortuna e pescare solo reliquie o non pescarne, ma rispetto a Magic questa eventualità è ridottissima e ci si può conentrare sul divertimento.
Un'altra meccanica interessante è quella della velocità delle creature, che funziona in modo simile a "volare" in MTG, ma è su 4 livelli (4 velocità) anziché 2 (volare e non volare).
Le modalità di gioco prevedono sfide contro l'IA (che è discreta, ho visto di molto peggio in giro), contro giocatori reali (sia ranked che non) e una modalità "Trial" simile all'arena di Heartstone o a un draft di MTG, molto divertente.
C'è un sistema di crafting e una sorta di campagna single player: ci sono dei siti sulla mappa che periodicamente propongono delle quest e relativa ricompensa.
Nel complesso un ottimo prodotto, ben strutturato e divertente. Consigliato.
張貼於 2016 年 11 月 24 日。
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