17
Arvostellut
tuotteet
538
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Larear viimeaikaiset arvostelut

< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 17
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 4.4 tuntia
一首关于生命的赞歌,我把它献给曾经的我的小狗
Julkaistu 6. helmikuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 57.7 tuntia
玩得有点累,但粉丝必玩
Julkaistu 3. joulukuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 5.8 tuntia
Julkaistu 3. kesäkuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 5.4 tuntia
不拘一格
Julkaistu 2. kesäkuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
17 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.3 tuntia
Chinese localization please
Julkaistu 17. huhtikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 43.8 tuntia (42.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
本来就爱死场景和世界设计,再加上官方这更新速度,不得不给好评
Julkaistu 23. lokakuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.7 tuntia
好久没玩到这么纯粹这么美的游戏了
Julkaistu 18. huhtikuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 54.0 tuntia
日厂+西方奇幻+ARPG,你以为是黑魂?其实是我DDDA哒!

优点:战斗系统。Capcom毕竟有着怪猎的底子,战斗做得还是可以的。甚至觉得可以自由爬到怪物身上攻击部位的玩法应该加到怪猎里。

缺点:剧情。主线披着“勇者斗恶龙”的外皮,其实引入了对这一传统JRPG模式的思辨。框架不错,但内容空洞,显得生草。相比之下支线更有意思。

最后深渊玩不下去了
Julkaistu 12. huhtikuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 814.1 tuntia (211.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
没日没夜地录了130集实况后,终于按照自己的方式完成了这场狭间地的奥德赛。

来自一名系列老玩家的评价:

宫崎英高在一次采访中所说:法环是他理想中世界的样子,但自己不会去玩完成后的游戏了。
个人对此的理解是 —— 法环是魂系积累了十年的终极产物,同时也是过去的一个句号。因此它其实没有真正“新”的东西,而已经被老贼PUA的我们,对这些如数家珍、久旱逢甘露。

不论如何,法环都树立了一个榜样:探索驱动而非剧情驱动的开放式世界游戏应该是什么样。

-----------------------------------------------------------------------------------------

说说法环的两个缺点(个人观点):

敌人种类较少,同质化严重 可以明显感受到这次在小怪(以及精英怪)上用了“变体+重复”的方法增加内容,仔细想想怪的种类可能和魂3差不多。而且战斗体验差异不够,举个例子法环各个势力的骑士:君王军、红狮子军团、杜鹃骑士、黄金军,再加一个尊腐骑士,前4个基本就是换皮,掉落铠甲的数值也是相似的;对比下魂3的骑士:洛斯里克骑士、教堂骑士、教宗骑士、征战骑士(这个相当于无主猎犬)、羽翼骑士、环印城骑士,区别应该很明显了。

剧情引导不足 这点在以前是个特色,但摆在开放式世界里就是个缺点。这次对于NPC剧情的条件放宽了不少,但依然不太可能在不查攻略的情况下完整走完NPC线路,只要查攻略(或者听别人说)就必然是剧透。这对于想要独立完整体验游戏的玩家来说是个灾难。
Julkaistu 13. maaliskuuta 2022 Viimeksi muokattu 16. maaliskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 4.1 tuntia (3.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
《明明是文化荒漠的我居然在異世界當起了識字勇者,而且BGM也太好聼了吧》

“为什么是艾斯呢”
Julkaistu 30. tammikuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 17