Temps de jeu des 2 dernières semaines :
2.6h

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Succès remportés : 15 sur 95 (16%)
Succès personnels
 

Exorcisme I

Éliminer 3 Élites.
Débloqué le 11 déc. à 2h45

Tueur I

Éliminer un total de 500 ennemis.
Débloqué le 10 déc. à 7h45

Tueur II

Éliminer un total de 2500 ennemis.
Débloqué le 10 déc. à 8h32

Première étape

Gagner un run en difficulté 1.
Débloqué le 10 déc. à 8h58

Ascension

Atteindre l’étage 16.
Débloqué le 10 déc. à 8h48

Terreur des tonneaux

Casser 100 tonneaux.
Débloqué le 10 déc. à 8h56

Fureur inapaisable

Infliger 300000 de dégâts au corps à corps en un seul run.
Débloqué le 11 déc. à 3h10

L’Ascension

Vaincre le premier boss.
Débloqué le 10 déc. à 8h58

Moins c'est plus

Gagner un run avec 6 armes ou moins.
Débloqué le 10 déc. à 8h58

Loyauté

Ne pas acheter d’arme pour l'étage 5 en tant que Singulariste.
Débloqué le 11 déc. à 2h50

Sans récupération

Gagner un run avec 0 ou moins de régénération.
Débloqué le 10 déc. à 8h58

Pécule de départ

Mourir pour la première fois.
Débloqué le 10 déc. à 7h45

Plus de poudre !

Cassez 60 barils en une seule fois
Débloqué le 10 déc. à 8h56

Tueur de démons

Vaincre 1 Succubes d'élite
Débloqué le 10 déc. à 8h34

La puissance de la douleur

Gagner un run avec 0 ou moins d’armure.
Débloqué le 10 déc. à 8h58



Maître des arcanes

Atteindre 50 de pouvoir magique.

Beaucoup à apprendre

Venir à bout de 5 étages sans gagner de niveau.

Tueur III

Éliminer un total de 15000 ennemis.

Ascension bis

Gagner un run en difficulté 2.

Concerto d'armes

Équiper 12 armes du même type en même temps.

Sac à dos de scout

Avoir une taille d’inventaire de 80

Le grand arsenal

Équiper 10 armes différentes.

Le Maître d'armes

Gagner un run en utilisant l'aspect Maître d'armes de Le Chevalier.

Le Ranger

Gagner un run en utilisant l'aspect Ranger de Le Chasseur.

Le Assassin

Gagner un run en utilisant l'aspect Assassin de Le Corbeau.

Le Mage combattant

Gagner un run en utilisant l'aspect Mage combattant de Le Magicien.

Jour de paie

Avoir 30 objets dans l’inventaire.

Maîtrise du carreau

infliger un total de 500000 points de dégâts avec une arme à distance.

Le regard de l'aigle

Avoir une portée de 50.

Danse mortelle

Avoir 65 % de taux de coup critique.

Un épanouissement frénétique

Avoir 85 % de vitesse d'attaque.

Fantôme

Avoir 60 d’esquive.

Parasites

Avoir 60 % de vol de vie.

Je reviendrai

Soigner de 100 points de vie sur un étage.

L'étudiant éternel

Monter de niveau 5 fois en un étage.

Bienheureux

Vaincre Zhor, le seigneur suprême en difficulté 2.

Guérisseur, mais pas que...

Tuez 1000 ennemis avec la Massue Bénite en tant que Prêtresse.

Protection divine

Nettoyer un étage sans subir de dégâts 50 fois.

Peau de fer

Recevoir 1000 de dégâts en 1 run.

Inarrêtable

Avoir 60 d’armure.

Glacial

Avoir -50 de vitesse de déplacement.

Régime alimentaire sain

Avoir 60 de vitalité.

Vitesse du chevalier

Avoir 50 de vitesse de déplacement.

Jeu automatique

Terminer un étage sans bouger.

Une récolte généreuse

Avoir au moins 6 Faux Écarlates.

Vaudou et Hoodoo

Infliger une altération de statut 1000 fois en 1 run.

Les choses que je n’ai pas essayées

Tuer 5000 ennemis avec des effets de statut.

Ballonné

Avoir 25 de vitalité. et 25 de pouvoir magique..

Dernière ligne droite

Gagner un run en difficulté 3.

Épargnant

Avoir 3000 d’or non dépensé.

Poches percées

Pénétrer 10 fois dans un étage avec moins de 10 pièces d'or.

Monarque

Gagner un run en difficulté 4.

On s’amuse

Gagner un run en difficulté 5.

Le credo

Tuer 10 Élites en 1 run en tant qu'Assassin.

Mule

Avoir 20 objets en tant que Voleur.

Maître d’armes

Avoir 2 différents bonus d'ensemble au maximum en tant que Maître d'armes.

Épée et sorcellerie

Atteindre 25 de pouvoir magique. et 25 de puissance au corps à corps. en tant que Chevalier d'Eldritch.

Brochette

Avoir 3 perforations en tant que Tireur d'élite.

Le feu et les armes

Avoir 25 de puissance des projectiles. et 25 de puissance au corps à corps. en tant que Ranger.

Piquez-les avec le bout pointu

Gagner un run en tant que Maître des lames avec seulement des armes à lames.

Insaisissable

Esquiver 100 fois en tant qu'Éclaireur.

Sorcellerie et épée

Avoir les armes 5 Corps à corps et 5 Enchanté en tant que Mage combattant.

Le crunch de fin de soirée

Monter de niveau 20 fois en 1 run en tant qu'Adepte.

Il en reste un peu, je vous le mets ?

Sur-guérir 200 fois en tant que Buveur d'âmes.

Préparé

Disposer d'un inventaire de 80 en tant que Savant.

Le frisson du combat

Venir à bout de 10 étages avec moins de 50 % de vie en tant que Berserker.

Non négociable

Atteindre 100 d’armure en tant que Golem.

Viande fraîche

Avoir 100 de vitalité en tant que Boucher.

Tenir sa position

Tuer 1000 ennemis sans bouger en tant que Sentinelle.

Saison des récoltes

Avoir 100 de portée en tant que Garde champêtre.

Pourriture

Infliger du feu, du choc et de la lenteur en même temps au premier boss en tant que Chamane.

Manifeste de puissance

Atteindre 50 de pouvoir magique. et 50 de vitalité. en tant qu’Infâme.

Richesses

Dépenser 3000 d’or en 1 étage en tant que Marchand.

Chiffons

Acheter 10 objets sur un étage en tant que Mendiant.

Privilège royal

Voler de la vie 1000 fois.

Le butin de la conquête

Gagner un run avec seulement des armes de niveau 4.

Hantise

Éliminer 20 ennemis d’Élite.

Avancement glacial

Venir à bout de 25 étages sans utiliser la ruée.

Luxe royal

Avoir 50 de gains de ressources en tant que Roi.

Ça n’arrête pas

Avoir 50 de chance.

Cupidon

Tuer 5 ennemis avec un seul tir d'arme à distance.

Deux de plus

Avoir 3 fléaux de niveau 4.

Le secret des épées

Gagner un run avec tous les aspects du Chevalier.

Lame dans l'obscurité

Gagner un run avec tous les aspects du Renégat.

Le secret de Prométhée

Gagner un run avec tous les aspects du Magicien.

Providence divine

Gagner un run avec tous les aspects de la prêtresse.

Construit pour durer

Gagner un run avec tous les aspects du Fléau.

Vieil ami

Gagner un run avec tous les aspects du Lancier.

Élégant

Gagner un run en utilisant uniquement des dagues.

Bâton de puissance seigneuriale

Gagner un run avec une arme enchantée.

Saint ++

Gagner un run avec 0 ou moins de vol de vie.

Intervention divine

Parez 1000 dégâts avec le bouclier en tant que Croisé.

Immaculé

Ne subir aucun dégât pendant 5 étages consécutifs en tant qu'Inquisiteur.

Dés Chargés

Atteignez 100 % de chances de critique en tant que duelliste

Le Ciel Le Veut

Battez 5 étages en une seule manche sans armes en tant que croisé.