ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
แนะนำ
0.0 ชม. ในสองสัปดาห์ล่าสุด / 1,434.4 ชม. ในบันทึก
โพสต์: 3 ต.ค. 2019 @ 3: 26am
อัปเดต: 31 ม.ค. @ 10: 17pm

Мой абсолютный фаворит. Неимоверное время было проведено в этом шедевре игровой индустрии и, если бы это было возможно, я бы хотел возвращаться к нему снова и снова.

У меня нет цели четко и подробно расписать плюсы и минусы Garry's Mod, сколько и нет желания восхвалять или умалять данное произведение. С этими двумя задачами прекрасно справились тысячи других обзоров, написанных задолго до или задолго после моего. Я преследую задачу адресовать проблемы, которые, на момент написания обзора, являются настолько всеобъемлющими лично для меня, что я, к сожалению, игру покинул и пока что не возымел желания возвращаться.

Проблема номер раз

Ценовая политика заставляет меня с каждым разом, как я кому-либо предлагаю сыграть со мной в эту игру вздохнуть с долей скорби и разочарования. Я готов признать, что 750 рублей это не та сумма, из-за которой стоит упасть ниц в луже собственных слез в душевной агонии, но поймите меня правильно. Стоимость игры раньше была почти в два раза меньше. Такая разница послужила своеобразным перекрытием, препятствием новому притоку игроков и стало костью в горле для, по крайней мере, русскоязычного сообщества данной игры. Доступность была одним из главных плюсов данного проекта, в то время дающий бесконечный приток все большего числа игроков.
При всем уважении к разработчику Facepunch Studios и издателю Valve Corporation, это непростительный, с моей точки зрения, акт победы жадности над здравым смыслом. Я верю, что все в ваших силах и для вас нет сложности решить эту проблему и я надеюсь, что все же одно из наибольших преимуществ данной игры вернется. Хочу надеяться, что так и будет.

Проблема номер два

Garry's Mod - это не roleplay площадка и тем более roleplay не является краеугольным камнем данной игры. Перенасыщение низкосортными проектами данной тематики создают крайне негативную репутацию игре и сообществу, отталкивает новых потребителей. Я не стану входить в полемику и до изнеможения выяснять, кто виноват и почему все пошло именно по этому курсу. Я лишь отмечу, какие режимы были созданы на момент написания обзора:
  • Фрейм Homigrad - основанный на механике ragdoll базис, позволяющий создавать динамичные перестрелки, захватывающие прохождения и интересные проекты, каких не было реализовано до этого
  • Фрейм JMod - многогранная площадка для стратегических игр, где нередки битвы за ресурсы и технологии в реалистичных элементах экипировки с использованием интересных видов вооружения.
  • Zombie Escape и Zombie Survival - максимально известные и настолько же распространенные по играм на движке Source режимы, прекрасно реализованные на мобильной базе Garry's Mod
  • Deathrun - такая же база, как и указанный выше, обладающий безграничным масштабом для фантазии на основе бесконечной мастерской данной игры
  • Trouble in Terroist Town - игра в мафию с множеством интересных казусов, обилием предательств и интриг.
  • Melon Racer и Melon Bomber - абсурдные арбузные баталии, где в первом вам предстоит на картах разной сложности гоняться со своими друзьями не на жизнь, а на смерть, а во втором - принять на себя роль арбузного подрывника, противостоящего таким же, как и вы, ненастным убийцам.
  • Basebuild - стратегическая баталия двух (или более) баз, сражающихся за ресурсы в регионе. Не чурайтесь использовать любые методы и подходы в защите и нападении, в ваших руках - мастерская Steam.

Это не конец, я могу приводить примеры до посинения. Низкая осведомленность и заблуждение пользователей приводит к тому, что множество интересных режимов тонет в наплыве низкосортных проектов, рожденных на основе их качественных предков. DarkRP, когда то, стал революционным и прорывным в мире Garry's Mod благодаря множеству высококлассных проектов на его основе. Сейчас - это тлеющие фекалиями обломки, опорожняющие свою основу.

Подытожив сказанное, мне хотелось бы добавить...

Мне больно видеть, как игры моего детства и юности утопают и уходят в небытие. Я не хочу видеть, как Garry's Mod, подобно Team Fortress 2, уйдет в забвение. Пишу этот обзор как манифест и, если воспринимать данное эссе как обзор, то оно должно иметь рекомендательный характер, как и соответствующая плашка.
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล