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总时数 19.9 小时
孩子的第一款宝可梦
发布于 2022 年 9 月 6 日。
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总时数 52.1 小时 (评测时 38.7 小时)
抢先体验版本评测
好玩的
发布于 2022 年 6 月 20 日。
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总时数 94.0 小时 (评测时 5.2 小时)
上头。
猎人寄吧谁呀,我要当骑士王
发布于 2021 年 7 月 10 日。
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总时数 7.5 小时 (评测时 0.5 小时)
18+dlc拜托了!
这真的对我很重要!!!
发布于 2020 年 11 月 26 日。
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总时数 79.8 小时 (评测时 7.5 小时)
感谢陪伴
发布于 2020 年 11 月 26 日。
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总时数 6.1 小时 (评测时 6.1 小时)
懂的都懂
发布于 2020 年 7 月 25 日。
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总时数 11.2 小时 (评测时 11.2 小时)
秒啊
发布于 2020 年 7 月 4 日。
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总时数 143.2 小时 (评测时 90.4 小时)
贼好玩的游戏,不多说了。但有些差评就很奇怪,自己被人抢了还怪别人?分明是自己菜。会玩的人单帆船也能把三帆骚扰的焦头烂额。还有有些人心态就很不对,应该放平一点,要做好被抢劫的准备。最后补一句,老子凭本事抢劫凭什么被指责?
发布于 2020 年 6 月 23 日。
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总时数 3.7 小时
抢先体验版本评测
很无聊的的游戏。
剧情毫无反转和爆点,全程流水账,很难看无聊。
战斗系统就更无聊了,还很让人抓狂。战斗一直是贴皮的怪换来换去就几个建模,像砍塑料一样的打击感,伤害硬质说有就有说没有就没有,怪物向前攻击的招式连怪物背后都有判定。特别是怪物动作前摇,我无力吐槽。相同的的前摇配不同的招式,而且反应要比怪猎的gp还难,是绝对的垃圾。打怪就是刷刷刷,很没意思。boss战的怪毫无规律可循,就是搞你。
说完战斗再说美术,这游戏是没有人物配音的,而且除了几张插画能看看以外别无亮点(还没隔壁黄油好看),3D建模更是稀烂,僵硬的动作让人无语。
节奏方面,剧情流水账,很没意思,关键战斗还难度不小,感觉就靠千篇一律的无聊战斗拖时间。而且这游戏只有在存档点才可以存档,要是死了,恭喜你,几十分钟白打了。关键战斗还很没意思,不像别的游戏和不同的怪斗智斗勇,这里就是无聊的刷刷刷。
其实游戏创意本来是不错的,可惜游戏公司在文字游戏这块和格斗游戏这块做工都难以让人满意。总结就是这是一个很无聊的游戏。一个不完美的游戏可以让人接受,但一个无聊的游戏真的让人很难玩下去。
发布于 2020 年 5 月 18 日。
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总时数 38.6 小时
国产单机中能玩到此类大作实属不易,虽然游戏有些地方确实有些瑕疵(无聊漫长的跑图,重复的刷怪),但考虑到国内单机环境,烛龙把游戏做成这样已经是非常优秀的了,必须支持一下。新手玩的时候要多摸索怪的出招,boss战还是蛮难的,只想看剧情就选最简单模式,我玩普通难度被打自闭不下20次。
发布于 2020 年 4 月 3 日。
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