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Capt. Jessica Harkness 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 14.5시간
Fun game to just load up and play stress free. Clean up garbage, paint walls, destroy walls, and renovate homes to yours or clients' desired look
2024년 11월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 42.6시간 (평가 당시 41.9시간)
Improved on the 2016 release with an even grander soundtrack
2020년 11월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 25.4시간 (평가 당시 15.5시간)
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Fantastic game to play with friends, constantly updating with new stuff, always looking for bug reports, and always happy to help those in need.
2019년 6월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 37.4시간 (평가 당시 23.5시간)
Faithful to the original in the way of no hiding from enemies with the touch of modern movement mechanics including double jump. Story is there and is rather interesting, with most of the focus purely on combat.
2018년 11월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 41.0시간 (평가 당시 35.7시간)
Best horror sci-fi game of 2014. Looking forward to the sequel
2017년 11월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 36.8시간 (평가 당시 35.5시간)
Youtubers Life, something unexpected but amazing. Having played this game for hours on end, enjoying every minute of it (besides when you accidently press the wrong button and lose subscribers, but hey, we all make mistakes). Sure there are bugs but through it all, it's a game worth buying. It IS similiar to Sims but is far more focused on the individual life but that's where it ends. You can choose far more freely what your character will do. You can personalise your channel and your character's interactions. A must buy for sim(ulation) fans.
2017년 2월 2일에 게시되었습니다.
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기록상 199.5시간 (평가 당시 150.4시간)
This is truly a wonderful game, had it not been for the connection interrupted. Experiencing that, multiple times, is infuriating to say the least. Especially when it's just you, in a closed game. To see that message pop up is one of the most aggravting experiences a gamer can have when playing singleplayer. It should not be where if you wish to play the campaign without running that risk, you have to go into 'offline' mode.
Though, to only focus on the connection intterupted troubles one experiences can deter people away from a game with a rather compeling story, amazing customization from weapons to cybor abilities. The game is one of the most entertaining games to play, from its 4-player campaign to its most famous feature, zombie mode. I must say, I am rather enjoying the direction they took with zombies game mode. Allowing the player to customise, and level up their weapons and provide power-ups that can drastically change the game in the players' favor at a moment's notice is something not expected but whole-heartedly welcomed.
2016년 6월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 15.9시간 (평가 당시 9.2시간)
Having played the campaign and the multiplayer (with bots mind you), this game was rather amazing in its story telling and coming up with new weaponary to use but it's severally lacking in optimization. It felt as though it was created SPECIFICALLY for consoles. Having the game stutter every few seconds is not the best experience, especially if that stutter leads to what could have been an easily avoided death. The multiplayer is completely dead on computer. Checking every game mode, normal and hardcore, and finding nothing. What could have been a truly fantastic game turned into a pile of bile with some sprinkles on top.
2016년 6월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 99.5시간 (평가 당시 3.9시간)
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For an Alpha version of a indie game, it is beautiful! The controls are easy, the shelters are easy to build, and the enemies are not to be sneezed at. There are bugs like all alpha games but it's still worth buying right now and playing.
2014년 6월 8일에 게시되었습니다.
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