滅々子
  Xian, Shaanxi, China
 
 
只要你也喜欢玩Metroidvania和Soulslike
咱们就是异父异母的亲兄弟了⊙▽⊙
Rời mạng
Trưng bày đánh giá
Đã chơi 71 giờ
因为一些不可抗力,我没有在steam解封的时候及时玩到,后来刚玩到天气站那里,又因为硬件问题没有接着往下玩,但是那个时候已经感觉到这个游戏的魅力了,所以一直惦记着,直到前几天在PS4上面打通,才总算是了结一桩心事。总计用了55个小时,基本没有闲逛和摸鱼,游戏内容过于丰富。打通之后就感觉很震撼,直到现在也是这么觉得,所以忍不住在这里review了


很多人对这部作品期待很久了,但是玩到手之后感觉很无聊,就说小岛秀夫跌落神坛了
其实并没有,这部作品无论从哪个维度来说都是天花板级别的大作,像是个精巧雕琢的艺术品


就先说说饱受诟病的送快递环节吧,确实有些单调,导致我玩到lake node city之前几度快要睡着,后来随着各种骨架和交通工具以及基建的解锁,送货会越来越有意思,因为游戏的系统设计的真的精细,在送快递这上面已经做到极致了,各种参数都把控的非常到位,送个快递不仅注意重量和平衡,还有各种工具的选择,路径的选择,同时得注意鞋具的磨损,体力的透支甚至是Lou的情绪,然后货物的保护和磨损也得时刻注意,并且路途上还会有BT和米尔人的侵扰,也得准备好武器,由于负重有限,分配空间也是很重要的一环,可能送货的魅力也正是这里了
送货和地图离不开,地图引擎用的是地平线的引擎,地图建模太实在了,基本所有地方都可以踩上去或者爬上去,基本不会出现空气墙这种东西,大大提升了游戏的沉浸式体验,降低了不和谐的因素,太有感觉了
单纯的送货修路,就能玩忘了时间,后期修路需要大量材料,所以得把不同的节点资源都转过去,穿着加速骨架奔跑在修好的路上,后面挂着两个悬浮机都是非常常见的事情了,修路的乐趣还是玩了才能体会到。从PS4获取奖杯比例也可以看出来,第三章之前的奖杯每次都是对半往下掉,直到进到第三章,到通关也不怎么掉了,所以基本可以肯定,耐着性子玩,肯定是能玩出乐趣的,我实在不想大家错过这么一部优秀的作品


需要耐心的地方当然不止送快递和建造设施,除了这些在干事情的,还有纯粹等待的时间,比如每次遇见BT都要经过一段跳不过的开探测器的动画,有点墨迹hhh,比如里面有个NPC叫Heartman,他会强制让主角等3分钟,再比如最后和Amelie道别之后Sam一个人困在beach上面,等待时间更久,同时闪回着字幕,这两个地方的设计都是有原因的,虽然确实需要耐心,但是非常合理,如果不这样,反而影响这个游戏的艺术性


难度比较低,但也并不无脑,只是不需要太复杂的操作,本身这个游戏也不是为了为难玩家,就是想让大家安安静静听完小岛讲这个故事,音乐简直可以用豪华来形容,这几天我都还在循环它的原声集


我肯定不会剧透的,尽管我真的很想把它精彩的故事讲出来,但是比起这个,我更想让更多的人来玩,来体验这种快乐。我能保证的是,里面的一切剧情设定都是有原因的,主角Sam的特殊性,奇妙NPC的出现,还有各种人的各种举动,都有自己的行动逻辑在里面,前面挖坑很多,中间甚至直接有一段很令人费解的演出,后面居然都填上了,而且虽然故事有一种下沉式的悲剧内核,也有宿命和确定之事这种消极的观点在里面,很容易越玩越感到沮丧,但也在最后的最后,让玩家感到了希望,而且最后一章的填坑和解密,直接给我快看哭了,很能打动我

希望大家耐心打通,用神作来形容一点都不夸张
Quầy trưng bày phá đảo thế giới ảo
Trưng bày ảnh chụp
完结撒花
Hướng dẫn yêu thích
Tạo bởi - 不器用的碟子
爱岛模式好感度攻略
Trưng bày đánh giá
强烈推荐,久仰轨迹系列的大名,直到最近才开始去了解,不愧是JRPG的一块儿丰碑,做得很精致,是那种玩了之后很上头的作品,哪怕这是15年前的游戏,很多东西到现在都不过时。

先把最近了解到的轨迹系列的资料放在这里:英雄传说系列的前五代作品是两个不同的世界观,年代也十分久远,目前也没有重制版,估计是尘封了,在这之后的作品都是同一个世界观,所以虽然叫英雄传说,但是轨迹系列俨然已经成为了更适合的TAG:空之轨迹三部曲(FC SC 3rd)是英雄传说的第6代作品;碧之轨迹+零之轨迹是7代(steam上面没有,不过官方好像要在PS4上面出个翻新的,到时候有移植过来的可能);闪之轨迹四部曲是8代(steam上面有前三部,第四部商店界面已经有了,很快就能出),晓之轨迹+星之轨迹是9代(这俩是同一个游戏的页游和手游版本),然后是今年夏天会出在PS4上的第10代——创之轨迹;希望XSEED和NIS给点力,移植快点,不过也不用那么快,毕竟得给我时间把这之前的都通一遍2333

下来回归正题,这款NIS公司出的steam版的空轨并不完美,不过可以自行改善,想要好的游戏体验,首先得去下两个补丁,一个是EVO版bgm和全人物语音的,大概2个G,这个真的很重要,有和没有简直是两个游戏;另一个是汉化补丁或者日文补丁,steam的空轨三部曲都只有英文版,然而英文真的没内味儿,东方这边的写作手法和感情色彩用英语的体系并不能诠释得很好,再者就是英文字体有点难看,所以能改最好改了。

其次,难度不要设置太高,像我就是HARD难度,前面还好,我本人就是个刷子属性(形容一下就是新手村男主4槽女主5槽),遇到新的刷怪地就会先刷个几级,所以没卡关,直到蔡斯城第二个通缉魔兽任务,那个时候得去军方基地,其他地方都去不了,然而这只魔兽是必须要打的。挡在路中间,我在能去的地图上刷的所有怪都是只给1的经验,所以刷级也刷不太动,但是我已经费尽力气去打通缉魔兽了,两个满200CP槽都不算啥了,我都用上无限重开,卡出两个critical+S技能了,然而还是卡了我两个小时(下午两点打到四点多),我先杀中间的,中间死亡给其他怪加buff,然后能迅速秒了我,我放群攻先杀其他的,结果发现男女主加起来都比不上中间的怪回血……真是太糟糕了。所以你猜最后怎么着,我在怪只给1经验的情况下又刷了一级,然后,两个S技能直接秒了全体??是的,这游戏等级压制非常明显,所以谋略和搭配什么的都是浮云……真正决定性的 还真就是等级……这也算是一个小缺点吧,毕竟游戏出的早了,而且是我自己调出来的hard(目前也就卡了这一次),所以想要好的游戏体验,难度调低点,这游戏normal好像都挺硬核的。

剧情方面,游戏在表现力上面真的下了很多功夫,导致即使确实是俗套剧情(毕竟年代久了,很多地方的暗示其实看番看多了或者JRPG玩多了都能猜出来的),但也很精彩,而且很多元素从那个时候就已经有了,比如女装(真)和男同(伪),故事讲述上面真的值得一试,支线任务也很多,而且都各有关联。但是有一点也是比较难受的地方,就是去到下一个地方,之前的城市就进不去了,导致漏掉的东西永远也拿不到,而且能漏的东西还真的不是一点点……漏到我都没脾气了,就这样吧hhhhh

要说这款游戏白金难度有多高,我现在38小时,成就才完成了4个……我还是很注意该去的地方都去一遍的(我可是persona5白金的人啊),这游戏隐藏元素真的太多了……如果有白金强迫症,建议还是看一看攻略吧,别说隐藏任务了,就算有些明摆着的任务,都很难……比如卢安找烛台,蔡斯找书,难度颇高,我直接放弃思考用地毯式寻物了……然后隐藏任务真的就是,你完全不知道和谁说话才能触发隐藏任务,玩到现在我都错过了好几个了,还有每个能卖食物的商店都要把食物买了,箱子全都要开,特殊触发条件会拿到书籍一类的东西,书籍攒齐了还能换隐藏道具啥的……虽说我白金强迫症的毛病已经改了很多了(归功于八方旅人和顽皮狗相关),但还是有些难受,可是难受有什么办法呢……这种白金难度真的无能为力

战斗系统真的做的很棒,就是有点太硬核了(有点偏向于战旗,还得算范围,预判怪物怎么动),其实并不算是缺点,相反还挺好玩的(除了动画表演时间很长还不能加速),现在已经没几个游戏会用这么复杂的系统了。顺便一提,现在的很多JRPG反而一点都不好玩了,在战斗上面过于简化,或者增加了很多没必要的技能变得华而不实,本身可玩性又不去注意。总感觉有点走偏了吧。难度是应该低一点,但是也不要没有难度啊。近几年我最满足的JPRG就属persona5了,那个难度就非常合适。

然后游戏流程,目测是至少50多个小时,现在玩到第三章大半了,用了38小时,当然和我选的难度也有关,朋友30小时都到终章了,看得出来游戏内容很丰富了,真的是不能错过的一部佳作。
---------------------------------------------------
打完了,耗时大概55小时吧,为什么是大概,因为我打完最终boss之后闪退了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!心态真的炸,一共要连续打四场boss战(第四场算是表演赛,第三场可能得打快一个小时,加起来快两个小时),然后开始到打完之后看很久的剧情,都没有一个存档的地方,我能怎么办嘛,不重新打了,白白砸进去两个小时顶不住,就这样吧,后面的结尾剧情直接视频补掉,好气啊草!!!!!我刷级刷的这么难受,最后人均37or38级打最终boss的,结果不能让我亲手玩到结局,啊……我的心在滴血
好了,我的空轨FC之旅到此结束,我已经付出足够的努力了,况且SC和3rd还在等着我呢(坚决不再玩hard了,等级辗压机制十分吃力不讨好,就看肝度),溜了溜了~~~
Trưng bày giải thưởng
x8
x6
x3
x2
x2
x1
22
Giải thưởng đã nhận
12
Giải thưởng đã trao
Hoạt động gần đây
30 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 21 Thg10
55 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 21 Thg10
6,8 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 15 Thg04
Satelizer 17 Thg03, 2023 @ 8:35pm 
祝周末过得开心 :moonlightrose:
⭐️咲秋丶AUTUMN🌟 1 Thg01, 2023 @ 3:08am 
新年快乐呀
Satelizer 23 Thg12, 2022 @ 8:50pm 
周末愉快哟 :mfsaver:
千叶寻 30 Thg09, 2022 @ 10:56pm 
等灯等灯~收到信号了吗:azuki2:这里是千叶寻~~:nekoheart:,寻寻祝你国庆快乐!:maple2:好好享受国庆假期吧:heartp:
Satelizer 30 Thg09, 2022 @ 6:20pm 
祝周末过得开心 :redflower:
Satelizer 29 Thg07, 2022 @ 9:20pm 
祝周末过得开心 :orangeheart: