Ko.iN
 
 
Currently Offline
Review Showcase
Даже я не настолько ленивый, как разработчики этой "игры". По крайней мере, я допишу обзор до конца.

Последние 1-2 года Гвинт выглядит так, что в него хочется ткнуть палкой. Абсолютно по всем аспектам идёт стагнация:

Уменьшается количество новых карт, патчей, турниров, да и всего контента в целом. Последней надеждой был загадочный "Золотой Накер" - за всё время разработки проекта, авторы выложили всего 1 арт с каким-то селом, что не говорило абсолютно ни о чём. И вот он выходит, но не в качестве дополнительного режима к онлайн Гвинту, а как отдельный продукт со стоимостью полноценной игры (та же игра про кота почти столько же стоит).
Что ж, проджекты, давайте посмотрим на ваш продукт с позиции отдельной игры:

Контент. В игре практически всё перешло из онлайн-версии: арты, игровые поля, даже скины самого Альзура взяты из платного приключения. Способности карт тоже остались прежними, максимум убрали некоторые ограничения по рядам и типам юнитов. И не было бы никаких претензий, будь это бесплатным режимом к гвинту, но нет, увы.

Геймплей. Гвинт - уникальная карточная игра, в которой одну из основных составляющих занимает ресурс-менеджмент. Достигается это путём разбития матча на 3 раунда, что заставляет тебя распределять ресурсы балансируя между возможностью проиграть "здесь и сейчас" и возможностью слить в последнем раунде из-за нехватки статов. СДПР, конечно, это понимают (нет) и именно поэтому выпиливают нафиг эту 3-х этапную механику. В итоге весь матч заключается в попытках наколдовать нужных заход, как раз из-за этого я и уходил из других ККИ.

К сожалению, рандом в Отступнике не ограничивается заходом карт. Посмотрим на боссов:
Путешествуя по карте мы не знаем никакой информации о противнике, кроме его "разряда" - обычный, элитный и финальный. Допустим я собрал деку на дешёвой абилке лидера и попал "Макси". Она может в начале игры поставить меч, который будет дамажить ВСЕХ моих юнитов каждый раз когда я использую спелл, а т.к. все карты абилки - спеллы, ну вы поняли... При этом иногда она ставить его последним ходом, что говорит о продвинутом ИИ. Всё как обещали.

Либо возьмём "Пророка": этот обычный босс удваивает или утраивает способность "размещения" юнита. Почти всегда х3 и почти всегда он делает 20+ статов за ход, но некоторые карты (Гаскон) аж на 34+. Я прошёл 3-х элитный боссов подряд, но ему вообще cpать, 200+ статов за игру и обидный слив перед финалом.
И так можно продолжать бесконечно: рандомный урон, юниты, превращение, таргеты, заходы, последняя колода вообще целиком состоит из случайных карт.

Сюжет. Везде откровенный проёб и халтура, может хоть сюжет нормальный будет? Ну да, разбежались. Искал, нашёл, потерял, опять начал искать, нашёл. Вот и весь сюжет.

Всякие мелочи.
  • Почему бы не добавить анимированные карты, которые уже и так есть в оригинальном гвинте?
    "Зачем? Ведь нам придётся анимировать оставшиеся 10% артов, а нам лень."
  • Как насчёт добавить озвучку на русском для 2-х с половиной фраз Альзура, ведь в игре есть озвучка почти всех карт?
    "Поxуй"
Даже в бонусный контент для купивших эту "игру" засунули скины, которые есть у обладателей приключения Альзура.

Глядя на последние проекты СДПР можно провести прямую аналогию:
с одной стороны поставим Ведьмак 3 и Кровную вражду, а с другой Киберпанк и Маг-Отступник. Всё сразу встанет на свои места.
Не покупайте эту подделку Вражды, она не стоит наших кровных тенге и турецких лир.
Recent Activity
19.9 hrs on record
last played on 26 Oct
828 hrs on record
last played on 25 Oct
145 hrs on record
last played on 25 Oct
Juchka 26 Oct @ 2:49am 
Привет (со steamgifts), добавь в друзья )
:nwing::Goddess3::nekoheart::puffypuff:⠀⠀ :MirrorMaker_Star:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:aureole:
⠀⠀⠀⠀⠀:puffypuff:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :MirrorMaker_Star: ⠀⠀:ph_SunnyDoll:
:Tokyoheart:⠀⠀⠀⠀ :MirrorMaker_Star:⠀⠀:puffypuff:
:loveletter: ʜᴀᴠᴇ ᴀ ɴɪᴄᴇ ᴅᴀʏ ᴍʏ ᴅᴇᴀʀ :po:
:LoveBetrayal:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:lovebubble:
:kittyagency::nanashi::jamminout:⠀⠀:mrdeer:⠀⠀:balloonicorn:⠀⠀:hippalloon:⠀⠀:LovingDeath:
:frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02:
ɪ ᴡɪsʜ ᴀʟʟ ᴛʜᴇ ʙᴇsᴛ ᴛᴏ ᴍʏ ғʀɪᴇɴᴅ :catgirl_berry:
https://gtm.you1.cn/groups/myaua
󠁳⁧⁧ Fus Ro Dah 6 Oct @ 6:13am 
Йогурт "Растишка" застоялся в холодильнике и стал йогуртом "Дристашка".
:nwing::Goddess3::nekoheart::puffypuff:⠀⠀ :MirrorMaker_Star:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:aureole:
⠀⠀⠀⠀⠀:puffypuff:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :MirrorMaker_Star: ⠀⠀:ph_SunnyDoll:
:Tokyoheart:⠀⠀⠀⠀ :MirrorMaker_Star:⠀⠀:puffypuff:
:loveletter: ʜᴀᴠᴇ ᴀ ɴɪᴄᴇ ᴅᴀʏ ᴍʏ ᴅᴇᴀʀ :po:
:LoveBetrayal:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:lovebubble:
:kittyagency::nanashi::jamminout:⠀⠀:mrdeer:⠀⠀:balloonicorn:⠀⠀:hippalloon:⠀⠀:LovingDeath:
:frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02:
ɪ ᴡɪsʜ ᴀʟʟ ᴛʜᴇ ʙᴇsᴛ ᴛᴏ ᴍʏ ғʀɪᴇɴᴅ :catgirl_berry:
https://gtm.you1.cn/groups/myaua
semon99 25 Sep @ 6:00am 
A wonderful day for you, dear friend! :er_heart:
󠁳⁧⁧ Fus Ro Dah 17 Sep @ 12:58am 
Когда Ахмет на уроке физики умножал ускорение на массу, у него всегда получался Дагестан. Потому что Дагестан — сила.