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CS:GO-recensie
Grafik 6/10
+ aufgehübschte Maps und Modelle
+ mehr Details
+ ansehnliche Feuereffekte
- mäßige Animationen
- Schattenfehler
- insgesamt altbacken

Sound 10/10
+ gute Ortung der Gegner über Schritt- und Schussgeräusche
+ altbekannte und schnell wiedererkennbare Waffensounds

Balance 8/10
+ über die Jahre erprobte und auch nach den Anpassungen insgesamt gute Waffenbalance
- die AWP ist noch immer zu mächtig
- für Einsteiger frustrierend, selbst mit Gelegenheitsspiel-Option

Atmosphäre 6/10
+ allein durchs Spieldesign stets adrenalintreibend
- im Vergleich mit anderen Taktik-Shootern aber eher steril

Bedienung 10/10
+ perfekte Shooter-Steuerung
+ neues, übersichtliches Kaufmenü
+ gute Minimap
+ immer sichtbare Teamstatus-Anzeige
+ Autozuweisung für Partien und Serverbrowser

Umfang 7/10
+ elend lange Langzeitmotivation
+ Achievements
- bisher nur wenige Karten

Leveldesign 10/10
+ in Jahren geschliffenes und nun noch verbessertes Design bei den Klassikern
+ gelungene neue Karten

Teamwork 8/10
+ durch Radio-Messages und Teamspeak koordinierbares Vorgehen
+ Punkte für »Kill-Assits«
- keine weiteren teamunterstützenden Spielmechanismen

Waffen 10/10
+ umfangreiches, nach Teams geordnetes Arsenal
+ Waffen verlangen unterschiedliches Handling
+ neue Brandgranate

Multiplayer-Modi 9/10
+ zeitlose und unzerstörbar gute Hauptmodi
+ kurzweiliges Wettrüsten
+ hochspannende und fordernde Zerstörungs-Matches

© Gamestar
Geplaatst 11 oktober 2014.
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