13
Products
reviewed
237
Products
in account

Recent reviews by Sam

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
174 people found this review helpful
16 people found this review funny
281.4 hrs on record (267.2 hrs at review time)
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

Солидное продолжение серии, не совсем дотягивает до уровня первой части, но имеет и свои значительные плюсы.
Вообще это очень удивительная игра, и серия в целом. Я можно сказать олдфаг вселенной, играю практически с года 2007 или восьмого и удивительный факт, я постоянно узнаю во вселенной что-то новое. Поражаюсь, как можно в такой маленький мир, вложить столько истории. Это конечно всё благодаря нелинейности.
Решил переписать обзор. Вот-вот выйдет мой ожидаемый третий м#ть его ведьмак. Единственно завидую людям которые только сейчас прошли 2 части, так как я задолбался ждать его, а кому-то совсем немного ждать. (всё началось с того ведьмачьего меча на скриншоте). Пиар машина CD Projekt конечно работает на 100%, все начинают проходить Ведьмака :) и это радует. Не думал всё-таки, что ведьмак так вырастет.

Хорошая атмосфера, сюжет, красивые локации, композиции, качество звука, единственная игра, где русская локализацыя в разы лучше английской. Каждый выбор влияет на состояние мира, в игре 16 концовок. Студия CD Projekt RED всё таки сумели передать тот мир и атмосферу что описывался в книге, не так как в первой части но всё таки. CD Projekt является для меня самой лучшей студией разработчиков, потому что они никогда не отворачиваются от аудитории игроков, и именно это им помогло создать The Witcher именно таким, каким мы сейчас его видим. Помню времена когда во вторую часть вообще нереально поиграть было, эти баги с длц из-за DRM, конорую они вскоре снесли, тем самым нарушив кучу контрактов, и получив большое доверие сообщества.

CD Projekt сделали хороший шаг в истоию игровой индустрии и до сих пор делают хорошие шаги. Я не буду говорить ничего о игре, вам надо просто знать, что это - не банальная РПГ, это что-то более глубокое и необычное. Субъективной оценть игру я не сумею, так что оценки нет. Я думаю всем нравится ведьмак и вас он тоже не разочарует, приобретайте не задумываясь, если ещё этого не сделали.
Posted 9 May, 2015. Last edited 9 May, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
145 people found this review helpful
10 people found this review funny
400.8 hrs on record (54.7 hrs at review time)
Dark Souls - лучшее в своём роде.

Dark Souls по сути самая оригинальная RPG последних лет. Почему оригинальная? Сейчас объясню.
Прежде чем начать пройти игру, вы должны понять - эта игра абсолютно на 100% настроена против игрока. Вам не говорят куда идти, что делать дальше. На каждом углу всё новые и новые "подлянки" и страшные твари, иной раз боишься дальше идти, потому что в игру по сути страшно играть. И да, в ваш мир даже могут ворваться другие игроки в виде "фантома" (убийцы) или можно разделить страдания вместе с другом. Игра где каждый побеждённый босс вызывает эйфорию.

Даже если учесть, что игровая индустрия развивается в примерно одном направлении упрощения, даже эта игра может найти своего любителя. Но, тем не менее, в игре очень хорошая боевая система геймплей и атмосфера. Эти два аспекта пожалуй и заставляли меня играть в эту отличную оригинальную RPG.

Игре я отдал более 45 часов, по сути она проходится наверно где-то за 20 может меньше, от вас зависит. Наиграл я 45 часов потому, что я захотел исследовать мир на 100%. Я убил практически всех боссов, кроме последних в DLС. Все локации очень оригинальные и все эти самые локации хочется исследовать, кто знает что там полезного может быть, правильно? Да и музыка очень хорошая, особенно к концу игры. Финал очень потрясный, с двумя концовками. На "новую игру +" пожалуй проходить не буду, обязательно возьму вторую часть, но чуть позже. Игра очень сильно утомила, в самом лучшем смысле естественно. В общем, мнение об игре очень и очень положительное, поставлю 4,5/5.

Пройдя игру я был в одном очень рад тому что вообще запустил игру, и устремил взор на эту игру, в другом, я опечалился тем что определённое большинство, прото не обратят на неё внимание, это конечно - очень печально. Но тем не менее, каждый получает удовольствие от игры по разному. Если вы любите хардкор, и хотите вспомнить старые добрые времена - эта игра для вас.
Posted 11 January, 2015. Last edited 21 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
868 people found this review helpful
255 people found this review funny
24.1 hrs on record (23.9 hrs at review time)
Как оценить эту игру? Проходится она за 30 минут, а я наиграл 23 часа...
Posted 28 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
60 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.7 hrs on record
ENSLAVED™: Odyssey to the West™ Premium Edition

2014 год, в плане игр, для меня получился действительно хорошим. Вышло очень много игровых новинок, хороший новинок. Но в этом году особо запомнится игра Enslaved, которую я прошёл буквально час назад. Я очень люблю жанр adventure и удивляюсь почему я раньше не прошёл эту хорошую игру.

Увлекательная история с живыми героями про путешествие в необычном постапокалиптическом мире. Наблюдать за происходящим чуть интереснее, чем играть. Игра живая, интересная, эмоциональная. Музыкальное сопровождение очень хорошее, меня просто доставило. А герои же здесь... Их всего трое и их характеры прекрасно развиваются по ходу игры. Так что за актёрскую игру, можно смело присвоить большой плюс. Запомнился персонаж "Трип", со своим необкновенным характером и простецким шармом. Вообще проходя эту игру, ощущается лёгкость, ты не устаёшь, в неё просто приятно играть, расслабиться, сесть каким-нибудь прекрасным вечерком, и получать удовольствие от игры. Прямо как в "Valiant hearts" или "Brothers: A Tale of Two Sons", хорошие игры, советую поиграть.

Нельзя не заметить большой труд разработчиков над локациями и визуальным рядом. В 2010 году, за счёт не столь мощных технологий, нежели в нынешнее время, нужно постараться чтобы выдать действительно потрясающую картинку, на которую легко и прияно смотреть, получая при этом массу удовольствия. Мир огромный, и самое классное, что тебе дают это увидеть с высоты птичьего полёта и как-то это... воодушевляет.

Геймплей можно поделить условно на две части, некоторые главы ориентированны именно на экшн. Используя интересные тактические возможности преодалеть препятствия с роботами , так называемыми "мехами", либо вообще их не трогать. В других, значительная часть уделяется исследованию локаций и решению примитивных головоломок. Возможно это и больше вызывает интерес. Неет, громить склянки, отвинчивать гайки чудищам - это безусловно круто, но не настолько чтобы это выставлять главным достоинством. И кстати, очень хорошо заметна механика новой DmC, особенно тот момент когда добиваешь последнего врага.

И сценарная часть меня очень сильно доставила. Так круто поставлены реплики, в различные ситуации. И в добавок это всё ещё и разбавляется хорошим юмором. С головой погружаясь в мир игры и не на шутку сопереживая героям. Обязательна к приобретению всем ценителям прекрасного, и неравнодушным к хорошим приключенческим боевикам с тонкой историей.

Оценка: 8/10 хороший приключенческий боевик для 2010 года.
Posted 21 November, 2014. Last edited 16 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
68 people found this review helpful
2 people found this review funny
13.0 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Valiant Hearts: The Great War™ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™

Valiant Hearts: The Great War - история... история которую приподносит нам Ubisoft Montpellier. Поистине невероятно захватывающая экскурсия, в мир событий первой мировой войны. Где ты уже с первых минут игры понимаешь, это - круто. Продукт сам по себе необычный и многообещающий.

• Сюжет. Приключенческая драма, расчитанная абсолютно на любую аудиторию игроков, в которую безусловно должен сыграть каждый. И да, сюжет Valiant Hearts основан на письмах с фронта Феликса Шазаля, французского солдата, то бишь история абсолютно правдивая. Итория очень печальна. И осозновая тот факт что всё это происходило на самом деле, становится ещё печальнее. Надо обладать действительно сильной чуткостью и талантом, что-бы решиться передать это страшное событие, как первая мировая, в таком мультяшном виде. Дизайнеры сделали действительно правильное визуальное решение, преподнести историю таким незамысловатым способом, в виде комикса. Которая к тому же по силе буквально каждому. История повествует о нескольких персонажах, совершенно незнакомых друг с другом, и связанных судьбой. Эти герои между собой переплетаются, встречаются и расстаются, друг друга спасая и теряя. Название с обложки игры - "Valiant Hearts - Доблестные сердца" говорит о них, сильные, доблестные и отважные герои. Какими были участники этого кровавого события.

• Геймплей. Геймплей очень интересный и разнообразный. Нам не дают в руки винтовку, и не говорят идти убивать всех направо и налево. Игра я бы сказал о жизни людей в военное время. Вы просто решает логические головоломки, имея при себе лопату и верного четвероногого друга, вместе с которым вы преодолеваете боль и невзгоды. Я бы отметил высокую образовательную ценность игры - богатая энциклопедия фотографий, из которых, к примеру, можно узнать о жизни в траншеях или защите от хлора, а так же море исторических справок. Тем самым разработчики говорят, что всё не забыто. В игре есть даже записки участников войны. Хорошо повествуются ситуации, которые сразу асоциируются с пословицей "Враг моего врага - мой друг." Где, как ни на войне, находятся настоящие друзья. И как бы это странно не звучало, война сближает людей.

• Звук. А звуковому дизайнеру, я бы руку пожал, со вкусом человек. Проходил бы игру снова и снова, только бы слышать эти шедевральные композиции. От игры вообще не устаёшь, с таким-то великолепным звуковым и визуальным стилем, и потрясающей историей.

Игра трогает очень сильно, вряд ли кого-то оставит равнодушным. И берёт игра ещё больше своим музыкальным оформлением.
Плохо про игру говорить не хочется, да и вообще что ещё говорить.
Valiant Hearts — это очень интересный и необычный проект, с которым обязательно стоит ознакомиться.

Оценка: 8.5 лучшая игра про первую мировую войну.

P.S. Спасибо Мише #Ovmise за помощь в приобретении данного продукта. :)
Posted 18 August, 2014. Last edited 22 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
236 people found this review helpful
3 people found this review funny
152.8 hrs on record (148.7 hrs at review time)
The Witcher: Enhanced Edition

Студия разработчиков ставила перед собой задачу дать игрокам ту RPG, о которой они мечтали. И они это сделали. В своё время, когда я только начинал знакомиться со вселенной Ведьмака, в году таки 2008, я просто уходил в игру на весь день. Перемещался по локациям и восхищался, смотрел как люди общаются, играют замечательные компазиции в городах и тавернах. Одним словом в мире есть жизнь, как будто ты там и сейчас. Не в каждой игре ты будешь сидеть с открытым ртом, и восклицать: "Вот это даа! " Может я немного утрирую, потому что для меня это ах*****я игра! Не во всех играх такое увидишь, тем более в 2007 году. И знаете почему игра получилась такой какая она есть, потому что разработчики слушали сообщество и давали им то, что они хотели. Ладно, не будем отходить от темы.

Игра довольно быстро распологает к себе и затягивает в глубь событий. В отличии от других своих собратьев по жанру. В ведьмака можно играть упоительно долго, и врядли вам надоест к концу игры. Может быть и многие не будут играть даже и во вторую часть. Для полного прохождения нужно отдать 50 часов своего времени, что радует. Так как сейчас игровая индустрия, по большому счёту преподносит нам коротенькие истории с кучей аддонов. Игра реиграбельна. После первого прохождения хочется изучить «Ведьмака» еще раз, принять другие решения и посмотреть, чем все закончится на этот раз. И, в принципе, что вам мешает?

Сюжет игры разрабатывался при участии самого Анджея Сапковского, то есть сздателя серии замечательных книг про приключения Геральта из Ривии, профессиональный истребитель чудовищ, который не стремится сделать мир чище, а просто зарабатывает себе на жизнь, скитаясь по миру. Ролевая состовляющая отполирована до блеска. В арсенале Ведьмака – обычное и серебряное оружие, эликсиры, смертельные для неподготовленного человека, колдовские «знаки», шесть боевых стилей, для каждого врага нужен свой стиль и меч. Масса характеристик для прокачки, логичная система заклинаний, зрелищное уничтожение противника. В игре много расчленёнки и крови, но это просто необходимо, дабы передать всю атмосферу и ужас. В этом удивительном мире нет четкой границы между добром и злом, вас будут ставить перед выбором, говорить вам, что именно ваши решения повлияют на ситуацию и мир в целом. Но есть и путь нейтральный, местами можете уйти от проблем, но тут же ставят перед определёнными ситуациями из которых трудно выйти нейтралом. Боёвка кажется необычной, но она хорошо вписалась в игру, однако непослушная камера порой мешает получить полное удовлетворение от сражений. Ну эту проблему можно считать болезнью, порой с которой может справится далека не каждый разработчик. В работе над анимацией принимали участие специально приглашенные мастера восточных единоборств. Музыкальное сопровождение просто выше всех похвал, то что нужно, максимально нагнетает, наполняет мир атмосферой. Игра разрабатывалась на доработанном движке "Аврора", лицензированным у Bioware. Радует любовь разработчиков к деталям: все без исключения, даже самые ненужные персонажи, кажутся такими же живыми, как и сам Геральт, а города напоминают огромные муравейники, где постоянно что-то происходит. для того времени это просто замечательно, нужно заметить какую-то непередаваемую естественность картинки, которую рисует на экране Ведьмак - все эти домики, мосты, горит свет по ночам в домах, башни выглядят как настоящие, словно сошедшие с рисунков из учебника средневековой истории. Не стоит и упускать ужасающих монстров, запоминающиеся персоножи, проработанные реплики. Игра отлично разбавляется юмором.

Всех вовлекает простота прохождения и графика. А Ведьмак берёт историей, атмосферой, интересной алхимией и развитием своего персонажа. Любители детектива особенно оценят развязку во 2 главе. А все кто не играл в эту игру и не собирается играть, выражаю соболезнования, они упустили много эмоций и впечатлений, то, что является главным в видео-играх. В общем можно рассказывать и рассказывать, это безусловно хорошая игра, получаешь море хороших эмоции. Здравая оценка наверно будет 8,5 лучшая RPG 2007, ну а ставлю 10 ибо такие игры как Ведьмак редки и, пропустить их, почти означает совершить преступление.
Posted 5 August, 2014. Last edited 10 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
104 people found this review helpful
4 people found this review funny
2.3 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Я вообще не ярый любитель survival horror, потому что запуская многие игры этого жанра, и играя в них, не получаешь того, чего ждёшь. В случае же со Slender всё иначе, несмотря на небольшую продолжительность, однообразие и простоту механики, Slender: The Arrival – по-настоящему пугающий, увлекательный и интересный ужастик. Изначально, я относился к нему скептически, она меня просто раздрожала, потом как оказалось это был баг, у меня просто бл**ь не появлялся на столе долбаный фонарик аж 2 раза и я был готов удалить эту игру. Но, всё же нашёл в себе силы. Я прошёл её за присест, транслировал другу, который угарал над тем, как я уссыкался и визжал как девчонка. Тут же многие скажут, что это туфта полная, ну извините, тут всё дело в психологии. Сюжета как такового там не наблюдается... Вообще звук – одна из главных составляющих нагнетаемой атмосферы кошмара в Slender: The Arrival. С каждой поднятой запиской или запущенным генератором атональный низкий шум становится всё громче, что жутко действует на нервы в самом лучшем смысле слова, игрок постоянно слышит за своей спиной шаги, которые издаёт неизвестно кто. Даже осознавая тот момент, когда меня будут пугать, всё равно подпрыгивал. Однозначно, это игра нуждается в доработке графического плана, не помешала бы и доработка звуковых эффектов, но зато в плане неподдельного страха и ужаса игра удалась на сто баллов. Тем не менее разработчики добились своей цели - до смерти перепугать игрока самыми незамысловатыми, но на редкость эффективными средствами. Если любите хорроры, попробуйте эту игру. В целом ей можно поставить 7 из 10 за эмоции.
Posted 28 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
99 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.5 hrs on record
The Walking Dead - эпизодическая видеоигра по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы». Игра с неожиданными поворотами, с необычным воплощение зомби-апокалипсиса и накалом страстей. Тривиальных историй на тему оживших мертвецов и так хватает, а вот подать это именоо так, чтобы переживающий человек ощутил весь спектр эмоций, удается очень редко.

Большую часть времени в The Walking Dead нам приходится исследовать локации, решать нехитрые головоломки и участвовать в простеньких QTE-эпизодах. Так же игроку придётся постоянно учитывать личность собеседника, решать, о чём с ним стоит поговорить, а о чём лучше бы и умолчать. Но и если вы в разговоре с кем-то начнёте, скажем, явно чего-то недоговаривать, то запросто можете потерять доверие этого персонажа. Будут очень накалённые обстановки, в которых придётся делать решения, которые будут даваться вам психологически тяжело. И это скажу я вам круто. Многие поспорят, скажут:" Да мне по*ер, легче пристрелить, а не сусолится с ним и не доставлять себе больше проблем" ну это грубо говоря. Тут всё от психологии человека зависит.

• Графика. Что касается дизайна игры, то выбор сделан Telltale Games на удивление удачный. Наделили историю своей стилистикой, потрудились они славу, создав текстуры, границы, напоминающие иллюстрации комиксов. Атмосфера опасности передана очень реалестично, хоть тут и рисованно, но сцены насилия, кровище, подано жутко. Еще одним важным аспектом игры является ее исключительная вариативность, но, не спешите думать что тут есть нелинейность, это всего лишь иллюзия. Всякий раз, принимая сюжетное решение, пользователь будет направлять историю по немного другому руслу. Как бы вы ни старались, что бы ни делали, историю не изменить, все сводится только к одному.

• Персонажи. Персонажи замечательные, важную роль для меня, да и для большинства игроков пожалуй сыграла "Клементина", настолько привязываешся к этому персонажу, что к середине игры вы уже фактически не можете друг без друга.

• Звук. Потрясающий звуковой ряд, шорох, скрипы, звуковое сопровождение, зомби, нагнетают все большей атмосферы (за музыку в титрах лойс :D).

• Геймплей. Ну на счет геймплея, то тут всё просто. Два варианта: полюбить историю и персонажей или клеймить игру за геймплейный минимализм. Поначалу ощущаешь напряг от битвы с зомби, но в дальшем уже замечаешь всё те же кнопки "wasd" и клики в нужные моменты. В общем, все же хоть и геймплей там простой, он сделан к месту, временами даже мешает.

• Cюжет. Что тут скажешь про сюжет, он бесподобен. Несмотря на то, что тема зомби уже слишком заезжена игровой индустрией, есть в The Walking Dead что-то свежее, заставляющее оставаться перед монитором до завершения каждой серии. Тяжело игра дается, в психологическом плане естественно (это я о концовке). Лучший драматический сюжет года, игра, которая понравится всем, кто хоть раз задумывался, каково это - по-настоящему пережить зомби апокалипсис. Минусы у этой игры невесомые, поэтому я их не озвучу, дабы не портить мнение о игре. Не просто так ей дали игру года, здесь не надо никого слушать, надо просто играть в это. Безусловно беру второй сезон, а оценка игре 8/10.

Моё субъективное мнение.
Posted 25 July, 2014. Last edited 16 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
86 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
"Мы все делаем выбор, но в конце концов наш выбор сделает нас."
Burial at Sea завершает историю Bioshock, а вметсте с ним и завершают свою работу студия Irrational Games. Это поистине гениальная серия. С одной стороны жаль что студию закрыли, с другой, даже если и годы спустя кто-нибудь решиться продолжить историю Bioshock, то это будет крайне неправильным поступком. Круг истории замкнулся, больше тут писать нечего. И очень приятно, что заканчивается эта история на такой звонкой ноте, каким получился второй эпизод. В этой игре есть всё: • замечательный дизайн, • великолепное оформление визуального ряда, временами с места не можешь сдвинуться, наблюдая красоты Восторга и Парижа. Отыграно просто с самым что ни на есть великолепным реализмом, актёрам низкий поклон. • Звуковое оформление, я бы сказал одно из лучших в современных играх. Безусловно нельзя не упомянуть бросающие в дрожь озвучка персонажей, в частности Элизабет и Салли. Что самое захватывающее, это история, которую поведал нам талантище Кен Левин и которую как всегда замечательно воплотили ребята из Irrational Games. Несмотря на некоторые грешки - Burial At Sea: Episode 2 – одно из лучших дополнений за последние годы в игровой индустрии, хоть это может и громко сказано, но это лично моё субъективное мнение, и многие кто играл в этот эпизод, меня поддержат. Явно видно, что делали не наживы ради – все это для фанатов Bioshock, которым оригинальной игры было мало. Это оличный ход, завершить историю Infinite, а вместе с ним и пояснить историю предыдущей части. Что ещё по поводу самой игры. Появился хороший стэлс, местами геймлей уходит на второй план, всё больше игра интригует и хочется узнать чем всё кончится. Дополнение пополнилось и новыми плазмидами, хорошими головоломки, мутантами, есть же что-то новое, баланс стрельбища, что так же является огромным плюсом. Как и в случае с оригинальной Infinite, в Burial at Sea происходят вещи, которых ждешь меньше всего. Концовка все также хороша и жестока... Это косательно как и первого эпизода, так и второго. Великолепно всё реализовали, действительно испытываешь сострадание к персонажу. Я незнаю что тут ещё говорить, надо играть. Более глубокого произведения, чем трилогия BioShock, игры, кажется, еще не знали. Мой вердикт 10 из 10. Левин молодец, думаю он ещё себя покажет в игровой индустрии.
Posted 24 July, 2014. Last edited 25 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.7 hrs on record
The Wolf Among Us по большому счету, стала событием для приключенческого жанра. Необычная сказка расчитаная на взрослую аудиторию игроков, которая удивляет каждую секунду. Действие происходит в нью-йоркском Фэйблтауне — это место, где живут легенды (fabels), герои сказок, оказавшиеся в нашей реальности. Главный герой The Wolf Among Us, тот самый Серый Волк, которого мы с детства знаем, как поедателя бабушки и красной шапочки, ну и охотника на поросят. Приняв человеческий облик Бигби Вульф, как он себя теперь называет, заделался шерифом Фейблтауна который следит за порядком. Похож Бигби не столько на шерифа, сколько на классического нуарного детектива, которых харизматичен до чёртиков, и на редкость без соплей и нытья. Так как у него появился шанс на искупление, показать что он не большой злой серый волк, тщательно продумывайте действия Бигби. Реакция окружающих зависит от того, спокойно ли вы подойдете к ситуации или дадите волю своей ярости. Сюжет отличный, интригующий, казуальный, с неожиданными поворотами, которая постоянно удивляет. Настолько она во мне зажла интерес, что я пречитал сказки Братьев Гримм и Шарля Перро, освежил память так сказать, и вам советую познакомится с историей персонажей. В сюжете игры это особой роли не сыграет, но так вы больше будете понимать что к чему. Местами придётся хорошенько подумать, куда следует пойти в первую очередь, кому доверится, и что будет в конечном счёте. Игра полностью повторяет механику шедевральной игры The Walking Dead, здесь все те же хождения по локациям, поиск активных элементов, решения, которые нужно принимать в считанные секунды и “последствия”, которые вы прочувствуете в следующих эпизодах. И насчёт эпизодов, эпизоды слишком быстро заканчивается. Есть же тут и свежий сеттинг и продуманные диалоги. И действительно складывается впечатление, будто мы тут расследование ведем, а не в игрушки играем. Особенно неожиданно смотрятся потрясающе поставленные экшен-сцены с QTE. Со времен The Walking Dead постановка QTE сильно похорошела, но возможных исходов по-прежнему не очень много. Бывает, местами QTE как таковым, назвать то сложно. Извините конечно, но долбить "Q" по 15 секунд немного поддостаёт, правда. Всё же, не буду придираться, потому что в целом геймлей мне очень понравился и местами мне было даже весело. Дизайн. Он великолепен, Telltale - удалось идеально стилизировать игру под мир и атмосферу комиксов Fables, подано это в самом лучшем виде, красиво, стильно, ярко. Герои в игре очень реальные и живые, актерская игра выполнена на сто баллов. Что касаемо озвучки и музыки. Озвучка эмоционально выдержана на высоком уровне, выглядит очень правдоподомно, музыкальное сопровождение, оно предаёт миру "Fables" всё больше стиля. Я думаю The Wolf Among Us не минует внимания публики, и мне кажется, делать второй сезон, это будет крайне неправильным решением, обдирать людей, это как-то подловато. Хотя... кто знает, может второй сезон будет и лучше первого. В общем не стоит обходить эту игру стороной. Telltale Games плохих игр не делают. The Wolf Among Us вполне можно назвать хитом (лично моё субъективное мнение). Оценка 8,5/10 - есть в ней дейтвительно что-то новое, безусловно прорыв для приключенческого жанра.
Posted 24 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries