35
Рецензирани
продукти
654
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на 行人余

< 1  2  3  4 >
Показване на 1 — 10 от 35 постъпления
2 души намериха тази рецензия за полезна
8.4 изиграни часа
一周目解锁不了开罗雇员成就的通关后开二周目吹海螺可以解锁,还不行试试切英文切日文。
Публикувана 5 август.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
3 души намериха тази рецензия за полезна
50.5 изиграни часа
该差评仅针对DC版。

DC版相比原版除了画面升级和加了很多语音(有些语音还会把旁白念进去)及少数QOL功能外,还加了好多bug。这边列几个非常影响游戏体验的:

Angela解散后直接从游戏中消失不能再招募(原版会在博物馆那晃)。

DBM线的队友Gary "NaCl" Wolfe无法通过正常的对话方式解锁,可以参考这个帖子:https://gtm.you1.cn/app/404730/discussions/0/483368526590117645/?ctp=3

Cerritos的任务如果选择主动攻击Children of the Citadel,完成任务后基地不会出现Pistol Pete和其他几个商人。

剧情相比原版完全没变(比如某个因为爱狗中毒就搞大屠杀的BOB),只能说小作坊就是小作坊。
Публикувана 24 февруари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
34.3 изиграни часа
个人评价:“鸡肋”。

战役播片脱胎帝2,画风和叙事(除了维京和阿拉伯的配音)独具风格和表现力,远强于某个播航拍片的游戏;关卡设计不差,但潜行渗透太多,新鲜感过后很容易烦躁。

体验纯村头械斗,10支队伍最多100个小人的“大”战;骑兵冲锋视觉效果拉满,直接能蒸发对面一只满编远程,但冲枪兵哪怕是背冲也不疼不痒;部队被黏上一点就只能撤退拉脱体验极差,撤退的时候两脚马跑的比四脚马还快;民族和兵种设计纯粹是PVP那种为平衡而平衡,乏善可成。

音乐是最大的加分项,翻译烂的别具一格。
Публикувана 14 февруари. Последно редактирана 14 февруари.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
10 души намериха тази рецензия за полезна
316.4 изиграни часа
2023年“爱的付出”奖提名。
一年两个DLC(尽管一个只是冷饭移植)对于这种老古董来说绝对够有爱了。虽然受限于民族同质化的老毛病,我这种PVE玩家很难在战役外的元素找到乐趣,但战役全金牌已经足够消磨几百小时,顺便还能了解点不伦不类的历史知识。
Публикувана 22 ноември 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
7 души намериха тази рецензия за полезна
162.3 изиграни часа (150.2 часа по време на рецензията)
游戏版按键精灵,量大也肝,学习基础编程,杀时间的好帮手。

卖点是自动化,卡点是自动化编程。不能随意复制粘贴,只有中高级机器人能微调目标,及通过建筑道具进行整个程序上传下载,导致无论前后期,调整代码都相当痛苦。特别后期换装mk3后,一条生产线代码调整可能耗费数小时。而且复杂的代码产能低,效率高,极偶尔会出错;简单的代码产能虽高,但是几个、甚至十几个机器人才能完成一个机器人的工作,你必须用电脑寿命支付他们的工资。

内容虽然多,但与食物线(7种)相比,其他资源线相对单调,有江郎才尽的感觉;游戏内教程看似完善,实际上严重不足,80%的基础内容要么靠外界渠道,要么自己摸索。整个游戏完全没有惩罚机制,正反馈机制也相对弱,作为模拟经营游戏重玩价值低,不过通关一局(大概100小时)也够本了。
Публикувана 18 май 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
56 души намериха тази рецензия за полезна
30 души намериха тази рецензия за забавна
1,695.8 изиграни часа (102.5 часа по време на рецензията)
与世界相比:
战斗更爽快 +++
翔虫(鬼手)机制 +
武器不再是贴皮 +
小怪种类丰富 +
画面一般 -
生态几乎没有 -
匹配(救援)机制差 -
肝度低(护石下限高,上限也高) -
定价 ---
接待员更好看 +++++
Публикувана 2 февруари 2022.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
22.7 изиграни часа
探索生态截然不同的岛屿,见识数个各具特色的种群,经历极具特点的boss战,收集各色各样的装备和纪念品。。。作为一款开放世界、类银河战士恶魔城的独立游戏,Treasure Adventure World的质量相当不错。

但游戏太容易卡关,前期半线性的流程一结束,就进入憋屈的探索阶段——看见洞进不去、看见宝箱捡不到、探测仪在附近一直响却死活找不到目标,再加上游戏偏冷门,网上基本找不到攻略(除了wiki和youtube),卡关卡个几小时都很正常。手柄支持也较差,游戏中看不到手柄按键(全是[]),捡到新装备只能瞎按猜。

当然,如果能忍受动不动就卡关体验的话,这绝对是一款佳作。
ps:拿到驱鲨剂后建议直接去最右边的岛拿魔瓶;如果有卡99%完成度可以看看日志是不是7张,初始岛上方有个收蔬菜的任务做没做。
Публикувана 11 декември 2021. Последно редактирана 11 декември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
49.3 изиграни часа
画风、画面不错,武器多样、手感很好,boss战也别具特色,甚至还有中文(google翻译plus)——做为一款独立横板游戏拥有上述特色本应表现出众。

可惜,一半优点毁于其“随机”内核:随机图纸、材料、房间。。。基本上就是类rogue游戏的老一套——长度/深度不够,随机来凑。

另一半则毁于游戏中的支线任务(全成就必需),其随机程度、难度及耗时足以让人怀疑开发者与玩家有不共戴天的血海深仇。

另外,根据讨论及个人测试,游戏中的一项支线任务应该无法完成,即该游戏正常情况下无法全成就(除非获得来自dnspy的一些小小帮助)。主机版本的奖杯经查没有支线任务成就,某种程度上说明问题。

总之,一朵粪堆上的鲜花,初看尚可,玩久了就臭气扑鼻。
Публикувана 25 септември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
19 души намериха тази рецензия за полезна
3 души намериха тази рецензия за забавна
15.3 изиграни часа
“复古式”RPG游戏,探索一个居民长的堪比克苏鲁神话里怪物的异世界。复古程度比神界:原罪原版还过分,任务一句话,装备物品连个描述都没有,纯靠自己猜。甚至社区里唯一的完整攻略还是德文。。。

整个游戏除了画面外没啥优点,这个特别好评我猜是欧美玩家的情怀吧。

不过开发者支持还是不错的,游戏都出了好几年了,你卡关了发邮件过去,还会回复并提供解决方案。
Публикувана 11 февруари 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
8 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
13.0 изиграни часа
蛮有意思的潜行策略回合制游戏,剧情幽默,揭露企业家的丑恶嘴脸。

难度不高,官方汉化做的质量也不错。

可惜偏短了一点,而且要想重开关卡只能读档或者重新开档。
Публикувана 4 февруари 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  4 >
Показване на 1 — 10 от 35 постъпления