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某正太当女老师朋友面爆料此女老师夜黑风高与自家哥哥双双爬树,连理比翼双飞?
森林独居巫师怪人十分肯定小镇中存在他的血脉,小镇商店父母坦言自家女儿不像亲生的!
紫发少女体检口误怀孕,据传少女经常独处于某拥有吸烟花瓶的孤僻男子房间,男子妈妈抱怨儿子房间常存一股怪味!
小镇村长老者的内裤为何发现于村口畜牧店寡妇卧室,村口寡妇家的小萝莉亲口讲述似有幽灵盘踞在妈妈房间的床底?
某著名冒险家、鱼王毁灭者、土豪农场主、木灵语者、矮人挚友、虚空交易家、全系厨师因妻子夜不归宿与妻子离婚后,竟和前妻与奸夫在内的多位男女保持公开亲密关系,并与各当事人亲属谈笑风生!

想了解更多事件敬请畅玩大型伦理游戏———星露谷

Skrevet: 14. februar 2017.
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5.4 timer registreret i alt (4.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
游戏比较单调,相当于 英雄无敌 中的一个战役,文明 中的一个剧情
地图只有一张(即所有的局的地图都相同,敌人、资源、建造都在同一地方)
流程忠实按历史展开(即所有的局的事件都是固定回合固定时间发生,非随机事件)

这游戏的科普性大于游戏性,如果有关埃及历史的博物馆放上这样的游戏那是极好(可能这游戏的初衷就是如此)
如果你是想体验的是多样的剧情(历史很丰富但不多样),丰富的玩法,那我不推荐这游戏。反之,如果你想了解一下历史,接触一下科普类型的游戏,我推荐这游戏
Skrevet: 14. februar 2017. Sidst redigeret: 14. februar 2017.
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5.8 timer registreret i alt
游戏画面简约但有力,十分不错
游戏音乐虽少搭配画面恰到好处,不觉单调
游戏内容枯燥无味,且需大量背板

不能随意替换同个关卡的不同难度,每种难度都需要从第一关开始
55个关卡,最高级关卡成就是第44关,前面死法够花样完成44关后即可全成就
Skrevet: 14. februar 2017.
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61.2 timer registreret i alt (49.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
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这是第一人称视角射击的 Rogue-like 游戏
这游戏有魔性,每次死亡都让你感觉到差那么一点点就可以干掉敌人

游戏还不能听声辩位,小怪在你附近射击是有音效的,但是不能判定方位;当然当你走进敌人的仇恨范围就会有音效提醒(至 2016-12-19)
这游戏绝大部分子弹飞行速度和人物行动速度差不多,可以轻松地躲弹幕,攻击敌人的时候得预判;有把 LASER SHOTS 枪飞行速度光速的,秒到,缺点是不能叠加一些效果
小怪很厉害,各种变频加速,走位飘忽的不行;这点不知道是不是游戏引擎问题,总感觉模型的远近大小比例失衡,老是捉不准位置;然而 BOSS,不说弱,有四个 BOSS 目前可以站定在一个地方跳起来撸
使用种子进行游戏可在死亡后从同一地图开始,但道具完全随机;地图跟随种子,但道具不跟随种子
Skrevet: 18. december 2016.
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7.3 timer registreret i alt
一流的剧本
游戏想表达的主题很棒
游戏画面、色彩都很平衡

但游戏表达方式,就游戏流程和解密方式上感觉比剧情差了一点点
Skrevet: 6. december 2016.
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8.8 timer registreret i alt (7.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
剧情虽短,但是很是很容易让人融入剧情,想起高中的和大学时代的一些事情

音乐一般
画风,我觉得清晰
字体:我直接用别的字体把游戏字体文件替换掉
Skrevet: 9. juni 2016. Sidst redigeret: 9. juni 2016.
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画面精美,省了我去找壁纸的时间
操作两颗蛋......各种被挤被碎......
Skrevet: 30. maj 2016.
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29.9 timer registreret i alt (20.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
很好玩的塔防游戏:

画面精美,色彩搭配极为出色,连续玩几个小时再看画面都如初见,不觉得枯燥;
音乐出彩,墓园那几关玩着玩着才回过神来:腿怎么就不自觉地抖了起来;
玩法多样,排除战役模式,还有英雄模式和铁拳模式,虽然是同一关但每种模式需要采取的策略都不同,加上英雄的配合,可选的策略就更多了。


上面赞了那么多,接下来说一下我在游戏中觉得不好的体验:

开始关卡和退出关卡,那速度不忍直视,去喝杯水后回来发现还没退出关卡;就这速度,这引擎比Flash都不如
操作不友好,虽然援兵陨石有快捷键,选了之后要取消再按一下快捷键就行,但Flash时代可是能按空格取消的,你要知道第一反应按空格键和按数字键12的区别,空格键绝对比数字键好按,开发人员人机都不及格?
游戏中某个单位语音会出现~哔~,没错是刮玻璃音似的~哔~音,听着浑身不对劲,还时不时的来几下;你弄什么不好,非要靠屏蔽音~哔~,还调的那么让人难受

这游戏的可玩性我给10分,不过加上不好的体验,我给4分
Skrevet: 24. april 2016.
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2.6 timer registreret i alt
游戏挺容易让人脑洞大开,觉得这里应该会和那里有关,这里应该有一段精彩的故事。正被游戏吸引的时候,它却戛然而止,告诉你这游戏已经完结了,没有再探索的意义了。
游戏已存在的框架告诉我,它本不应该只有这么一点内容。

游戏总体感觉还是平庸了一点
Skrevet: 12. december 2015.
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40.7 timer registreret i alt (19.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
1.这游戏告诉你运气是实力的全部。不管你前期经营的多好,一层无解图就可以让你毒到跪。
2.游戏字体设计够烂的,0、3、8这三个数字简直分不清。
3.交互界面不友好,商店界面不能看装备的装备,一次性商店简直没法用

评分:2/10
Skrevet: 6. november 2015.
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