71
평가한
제품
343
계정에 있는
제품

Килька в Тильте 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 ... 8 >
1-10/71개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 6.8시간
Анпакинг и анплакинг. Распаковалась и расплакалась.
Такая простая медитативная механика, а рассказывает целую историю девочки (а может и мальчика) начиная с детсва до "создания своей семьи?". Еще игра затрагивает какие-то особые нотки и распаковывает не только мебель, но внутренние переживания. В общем, лайк конечно.
2024년 10월 11일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.9시간
Не печалься, что любовь прошла, радуйся, что она была. Ведь любовь - это самый настоящий дар!
Обожаю вот такие игры, которые задеваю струнки моей души. Всегда очень больно расставать с любимым человеков, особенно если вы оба были счастливы друг с другом и совсем не хотели раставаться, но жизнь внесла свои коррективы. Как пережить горе от утраты? Мне кажется это не возможно пережить, с этим можно только примириться. Игра на 2 часа от силы, просто геймплей - поинт энд клики, красивый арт и самая грустная история из всех. Я плакала конечно.
2024년 7월 13일에 게시되었습니다. 2024년 7월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
14명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 7.4시간 (평가 당시 0.8시간)
Разбираем человеческий конструктор по частям

Интересная необычная игра с очень детальными деталями и реалистичной физикой органов. Помимо того, что узнаешь интересные вещи про тело и как понять по органам причины смерти, там еще какой-то сюжет есть связанный с главным персонажем и его нелегкой судьбой.

Мы играем за патологоанатома, который при помощи вскрытия находит причину смерти привезенных в морг жертв. Все происходит максмимально реалистично, и для кого-то это может быть даже через чур. Чтобы понять причины смерти надо взаимодействовать с уликами, осматривать тело, вскрывать, разбирать органы и даже анализы делать.

Внимание! Если вы очень впечатлительные - крайне не рекомендую играть. Есть моменты, которые могут шокировать или быть неприятны.

PS. Почитала негативные отзывы "коллег" на АНГЛИЙСКОМ, захотелось внести важные уточнения

1) Нет, это не симулятор как симулятор - у вас там нет свободы воли вскрывать кого захотите и как угодно. В игре все по правилам - вам прям говорят куда нажимать, как резать, зачем смотреть и тд.
2) Еще многих смущает сюжет - то, что у человека жена умерла и он продолжает работать с мертвыми людьми почему для большинства "meeeh". Лично я очень сочувствую тем людям, которые не по своей воле расстаются с любимыми, особенно, если причина расставания - смерть.
3) Озвучка только на АНГЛ и многим она не нравится. Эти многие так же жалуются на плохую работу того самого актера дубляжа, но мне как-то поровну. Единственное что немного смешит - его вечные вздыхания, хотя я таких людей встречала. Это уставшие, очень разочаровавшиеся люди. А что еще можно ожидать от персонажа у котого умерла жена и он каждый день об это помнит, потому что работает с мертвыми.
4) И последнее, нет, это не то же самое, что The Mortuary Assistant, это ДРУГАЯ игра. И многих это тоже разочаровало. Лично для меня текущая игра куда интересней, но и МA тоже прикольная из-за ее скримеров из неоткуда.

Я остаюсь при своем непопулярном мнении - мне игра норм!

PS 2
А если вы дочитали до конца, то приглашаю вас на мой канал, где можно посмотреть как я играла в эту игру. А так же понаблюдать и за другими прохождениями.

PS 3
Концовка чутка разочаровала конечно, я ожидала большего :<
2024년 6월 6일에 게시되었습니다. 2024년 6월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 14.3시간
"Мое очень непопулярное мнение по игре"

Я, как многие из вас являюсь фанатом первой части. И вторую часть я ждала с момента её анонса, возможно это и является одной из причин по которой она не оправдала моих ожиданий. Тем не менее, не рекомендовать ее я не могу, потому что в ней есть отдельные классные моменты.

1. Это сам геймплей. Он переходит в бой или взаимодействие с предметами и не отрывает игрока от линии повествования. То есть вы, как игрок не переключайтесь с одного на другое. Вас не отрывают от процесса и вы в нем постоянно. Серьезно, я иногда терялась где кат-сцена, а где мне надо подвинуть ящик? Я считаю это очень крутой экспириенс!

2. Мои бесконечно любимые посылы человечеству про человечество. По моему мнению, основной мыслью этой игры является «каждый монстр раньше был человеком». Я искренне верю, что это способ донести до людей информацию о том, что есть те, кто ненамеренно причиняет боль другим, потому что они прошли через свой личный ад. Эта игра про то, что нужно проявлять к друг другу больше сострадания и понимания, чем мы делаем это в обычной жизни.

3. Персонажи! Они есть - ура! Я рада что нам показали других персонажей помимо Сенуа, однако я расстроена тем, что под конец игры про них забывают вовсе. Самый падающий надежды для меня был Торгестр, который к сожалению очень жирными мазками из «плохого» стал «хорошим». Чтош.

4. Погружение в больной разум Сенуа - постоянно менялись локации, нас кидали из одного в другое. То мы в одном месте, то мы в себе и плачем над чьим-то телом. То мы снова верии в себя, то опять батя шепчет, что "ты - зло и никому не нужна". А эти голоса бесконечные? Они меня с ума сводили просто. Думаю в голове человека с шизой так и происходит.

А теперь я готова рассказать про не очень классные моменты, которые не понравились ЛИЧНО мне:
1. Оптимизация игры оставляет желать лучшего. У меня достаточно мощный комп, но даже он не в силах был справиться с визуалом так, чтобы он выглядел нормально. Это немного расстроило.

2. Локация игры сама по себе выглядит круто, но и в то же время очень пустынная. Мне не хватило зрелищ - простите. Сначала мы видим мокрые камни, потом сухие, потом в темноте, потом светящиеся, потом в огне. Итог один - вокруг одни камни. Я так понимаю, это Исландия или что-то типа того.

3. Обрезанный экран аля Синематик я тоже не оценила если честно, ждала первый час когда он исчезнет, а потом поняла, что никогда.

4. Система боя. Очень неоднозначный опыт, вроде бы клево, необычно, но как будто и не нужно было даже. Как ни крути, я буду сравнивать с первой частью. Молодцы, что постарались что-то новое придумать, но в первой части система боя мне больше нравилась.

5. Не понимаю зачем добавили еще одну систему коллекционирования историй. Как будто просто для галки. На сюжет вообще не повлияло, а истории так себе - даже любопытство не возникло их все прослушать, а ведь я тот еще фанат скандинавских мифов и легенд.

6. Самый важный пункт - это сюжет. Тут хочется задать вопрос, а что вообще происходит? Далее сюжетные спойлеры. Сначала понятное дело мы плывём на корабле в локацию завоевателей, чтобы вырезать сердце вождю и и остановить тем самым дальнейшей набеги. Но прикрывая на остров мы понимаем что что-то не так под земли лезут дары, которые призывают Великанов. По течению игры мы понимаем, что великаны не просто великаны, а заколдованные люди которых Сенуа своими силами может расколдовать и тем самым «победить». Окей, мы расправляемся с двумя великанами, узнаем их историю, сочувствуем. И потом как будто бы должен быть главный Boss Fight, но он так и не состоялся. Вместо этого нам рассказывают, что «главный злодей» изначально хотел заботиться о людях, спасти их от бед и они ему доверились. Он получил власть, но когда люди окрепли, осмелели его забота им больше была не нужна. Ему это не понравилось и он, ВНИМАНИЕ «создал великанов». И вот мы его победили и конец! Никакой инфы о персонажах, с которыми мы шли бок о бок и встречались по течению игры, никакой инфы о самой Сенуа и ее бедах с головой. Это буквально конец. Я очень негодовала, что закончили "просто так"- просто вырвали меня из игры своими титрами. Мне дали ту концовку, которую я получила в первой части - чувство завершения и освобождения. Меня оставили с вопросами.


Завершение
Мое мнение строится на моем мнении. Уверена, что очень много людей по достоинству оценили игру, и были от нее в восторге. И я им даже немого завидую, потому что я тоже хотела бы быть в восторге. Но по сравнению с первой частью и эмоциями, которые я испытала тогда, теми загадками, что нам давали, и системой боя, боссами, врагами и сюжетом - вторая очень проигрывает. Тем не менее, поставить дизлайк ей я не смогу никак.


PS
А если вы дочитали до конца, то приглашаю вас на мой канала, где можно посмотреть как я играла в эту игру. А так же понаблюдать и за другими прохождениями.
2024년 6월 4일에 게시되었습니다. 2024년 6월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.3시간
Для кого ремастер, а для кого "в какую новую крутую игру я поиграла, обалдеть"

Так как в свое время поиграть у меня не было возможности в первые части серии, ремастер стал для меня первым прохождение игры. Как собственно и вторая, и четвертая части. Очень бодро, круто, весело.Классные персонажи, крутое оружие, норм файт и движ.

Немезис очень понравился со своими эволюциями изменениями, я реально чувствовала тяжесть боя с ним. Поставлю этого босса на особую полочку в своей коллекции боссов. А вот Николай просто невероятно харизматичный кусок злодея. Потрясный антагонист, который и визуалом и голосом актера дубляжа вызвал у меня дикое желание с ним встречаться постоянно. Отличный злодей, но слишком легкий конец для него. Я все надеялась, что он мутирует или уйдет в последний момент

Но мало, как -то не хватило самых сюжетных поворотов что-ли. Два раза уже по старым локациям бегать пришлось, если рассматривать как отдельную игру, хорошо, что я ее со скидкой купила, тк контента там не всю ее цену. Хотя выглядит все очень приятно даже.
2023년 10월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6.4시간
Я не смогла написать один обзор

Ее мир разрушился. Он булыжниками лежал на белом песке. Казалось, что нет сил встать, не сил идти… но она не сдалась! Теперь она собирает себя по частям, чтобы снова стать тем, кем была. Постепенно, мир снова приобретает свой цвет, его наполняют краски. Она вспоминает, что значит чувствовать красоту вокруг, но все еще не может найти силы петь вместе со своим сердцем. Ее путь к исцелению непростой, он наполнен сложностями и испытаниями, которые нужно пройти.

Но она не сдастся, потому что нашла музыку в своей душе, которая стала ей спутником и лучшим другом. Музыка не оставит ее, она будет рядом. Вместе с музыкой они пройдут через все испытания. Даже если ей придется погрузиться в самые темные глубины своей души, она не побоится совершать прыжки веры. Словно птица, она устремится в небо, когда безнадежность будет тянуть вниз и сбивать с пути. Словно скала, будет стоять на своем, когда сомнения нападут на нее словно вихрь. Она зажжет все звезды на небе и примет горе утраты своего самого ценного сокровища. Ее мир снова будет полон красок и музыки. Она будет жить с памятью о ней!





Невозможно красивая игра, которую я долго откладывала до нужного момента. И этот момент настал. Думаю, я бы не оценила ее так, как оценила сейчас. Игра задела все струнки моей души. Море эмоций с первой минуты, а уже через 2 мне захотелось расплакаться от визуальной и музыкальной красоты. Так обычно бывает, когда я вижу потрясающую картину или слышу прекрасную симфонию, но с игрой еще такого не было.

Всю игру было чувство, будто я свидетель чего-то важного и чувственного, будто я плаваю в чьей-то душе. После завершения последней главы стало очевидно, что это так было. Я стала свидетелем пути исцеления и смирения с утратой ребенка. Это невозможно пугающе. За всю игры ты испытаешь множество эмоций, иногда плачешь из-за сопереживания. Мне кажется, последние игры, которые вызывали подобные эмоции были «Journey», «Transistor» и «Journey».

По факту:

- Шикарная музыка и звуки.
- Непередаваемый словами визуал.
- Очень приятный простой геймплей.
- Чувственный сюжет.

Эта игра, уникальное произведение, которым нужно наслаждаться, ну или пройти сразу — кто как любит. Очень рекомендую, но с правильным настроением. Настроением, когда вы хотите попробовать не просто игру и повеселится, а погрузиться в атмосферу и прочувствовать искусство сопереживания.

10 мокрых от слёз платков из 10
2023년 9월 23일에 게시되었습니다. 2023년 9월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
15명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 77.0시간 (평가 당시 77.0시간)
Торжественно клянусь, что замышляю только адекватный отзыв по игре!

Мне, как человеку который вырос на приключения Гарри Поттера принесло радость в целом побегать по этому миру, именно поэтому я не ставлю игре «не рекомендую». Если оценивать игру как самостоятельный проект, то он довольно-таки слабый, местами скучный и, но как видите, 80 часов все-таки есть.

Просто ходить по Хогвартсу, изучать каждый угол, бегать за ключами, смотреть на картины, гораздо интереснее, чем проходить по основному сюжету. К сожалению, сценаристы квестов как будто бы вообще не старались сделать что-то интересное или уникальное, достойное сюжетов книг.

Дополнительные большие квесты, а их три штуки, не отличались особой оригинальностью, но тоже понравились мне больше чем основной сюжет. А вот обычные квесты это вообще печаль какая-то. Сладкий рулет не отправляли искать, но что-то близкое было, да.

В целом, я не сильно рассчитывал на какой-то супер уникальный геймплей, что собственно и получила. Многие из вас уже наверняка знают, что вы можете изучать заклинания, применять их, варить зелья, летать на некоторых существах и метле. Но на этом собственно и всё. Ах да, ещё можно разводить магических тварей и получать с них всякие ингредиенты.

В группу напихали много тайм киллеров, такие как бегать и собирать предметы/находить что-то/места интересов/ коллекционировать кучу всего. Вот они и они в основном и отнимают ваше время, при этом не принося ничего полезного.

Что мне хотелось бы отметить кое-то положительное! Можно менять визуал снаряжение, но любой другой, который вы уже открыли. То есть вот новостной где-то какая-то безвкусная супер Крутая броня, новый можете сделать ей визуал пижамы. Вот это мне понравилось.

Относительная уникальность локаций с вау-эффектом: Хогвартс, Запретный лес, Хогсмит. Хотя в целом этот большой мир весь однообразный.

Вот такие дела! Как я уже сказала, мне, человеку который вырос на приключения Гарри Поттера принесло радость в целом побегать по этому миру! Поэтому, рекомендую подождать скидочку и поиграть для эстетического удовольствия. В остальном завышенная цена для такого проекта.
2023년 9월 15일에 게시되었습니다. 2023년 9월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
18명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 10.4시간
История транс гендерного подброска, убийство матери в целях самозащиты и телепатия. Нет, это не ТВ3, это игра "Tell Me Why"

🎬 Сюжет:
Драматичный и грустный, относительно запутанный, но в то же время знакомый до жути. Мужчина бросает женщину с детьми, и она выживает как может. К сожалению, история действительно обычная для нашего мира. Но мы играем не за женщину, главные герои — ее дети, которые столкнулись с кошмарными событиями в детстве, и пытаются пережить этот опыт спустя много лет.

👾Геймплей:
Так как это интерактивное кинцо, то действий тут очень мало: поиск предметов, решение головоломок, прослушивание диалогов и внимание к деталям. Очень много диалогов, которые нельзя скипнуть, и часто бывает так, что загружаешься и слушаешь все заново, те сохранения с определенных моментов. Еще можно делать варианты всякие, которые как будто ни на что не влияют. Например, быть гетеро или геем, и это не шутка. Игру в целом можно пройти за один раз, но устаешь от бесконечного повествования, которого гораздо больше, чем геймплея.

💭Основные посылы:
Я уже говорила, что сюжет драматичный, поэтому посыл в игре соответсвующий. Игра говорит, что поддержка именно близких людей очень важное составляющее любых человеческих связей. Еще она точно дает понять, что какие бы страшные вещи не происходили — они проходят. Всегда может стать лучше, чем было, просто надо себе и жизни шанс. Игра напоминает, что нужно быть ответственным за свои действия, от себя не убежать. И конечно же, игра учит прощать. Очень много про прощение, не только других, но себя.

🧐Итог:
В целом игра неплохая, если есть возможность в нее поиграть - поиграйте. Ее можно проходить вечерами, когда хочется не только фильм посмотреть, но и поделать что-то. Но если вы ждете динамики какой-то, то нет, это игра про посмотреть, прочувствовать и посочувствовать.
2023년 6월 2일에 게시되었습니다. 2023년 6월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.3시간
Это длилось 10 минут, меньше, чем я ожидала, но я успела пару раз громко покричать! Надеюсь, игра будет выдержана в том же настроении, что и ее игровой трейлер а.к.а пролог. Очень жду релиза!
2023년 5월 26일에 게시되었습니다. 2023년 5월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 15.5시간 (평가 당시 3.6시간)
Смешанные чувства у меня конечно. В первую часть я втянулась только со второго раза. А вот после ее прохождения, вторую купила сразу же! :D

Самая первая мысль - игра жестокая. Тут тебе убийство животных, невинных людей, сжигание заживо, поедание детей крысами, кучи трупов, халатность людей). В общем, не для таких нежным сердцем как я. А ты что я хочу? Тут как бы речь про выживание в средние во время событий бубонной чумы так-то, когда людям до морали, как до мельницы лекаря пешком.

Вторая мысль - сюжет интересный, сеттинг необычный, главные герои импонируют, музыка классная, озвучка персонажей с чувством прям.

Третья мысль - геймплей однообразен на мой взгляд, хоть и не пытается быть таким.
Подчеркиваю, на мой взгляд! Я имею ввиду, попрячемся, постелсуем, подумаем, походим, попрячемся, постелсуем, подумаем, походим и так далее. Ты не можешь выбрать как тебе играть.

И отдельно выделю то, что игра про отношения брата и сестры, и это очень мило. Я из таких игр только парочку могу вспомнить, и то братья-лягушки не совсем про сюжет и отношения :D

Рекомендую, лишней тратой времени не будет, к тому же вторую часть все нахваливают.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

UPD: Так вот, я прошла вторую часть! Правда, проходила в EGS,тк стим не позволяет же ничего копить из РФ без всяких там хитровыдуманностей. Так вот, этот шедевр затронул меня до глубины души! Маст плей, первую и вторую, тк без первой не прочувствуешь вторую! Очень классная серия, а любителям хорошего сюжета, крутой истории, и сильных персонажей так вообще зайдет на ура!
2022년 12월 22일에 게시되었습니다. 2023년 1월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 ... 8 >
1-10/71개 항목을 표시 중