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Recente recensies door infinityorange

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12.0 uur in totaal (8.5 uur op moment van beoordeling)
傲慢的制作人,垃圾的优化,结合起来就是一坨半香不臭的不明物质。伊津野似乎想按着所有人的头品尝他偏执狂发作过程中拉出来的“真实感”,但说穿了不过是拿着自己的喜好恶心所有玩家。这是我第一次盼着游戏公司出于市场考虑约束一下制作人的脑回路。
优点:
战斗和移动动画确实是ARPG里独一档
缺点:
故意恶心人、延长跑图时间、减弱游戏体验的“拟真”设计
大量导致卡流程的BUG
我在3A游戏里见过的最垃圾的英配,换成日语才懂了他本来想配成什么样
任务NPC猪脑子一般的寻路
……
另外,你这个豪华版是你马勒戈壁,卡表差不多得了!
Geplaatst 24 maart 2024.
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120.3 uur in totaal (1.5 uur op moment van beoordeling)
算是半个魂系忠实玩家,发售前期待满满,但现在只能说宫崎英高这次真的跌落神坛。这屎一般的优化堪称近几年最大事故,远超当年2077。笔记本2060最低画质疯狂掉帧,就问市面上哪款3A大作能做到?本来预购了,捏脸捏了一个小时进入游戏,现在只想退款。不优化不改评价。

顶着掉帧强行玩了一会儿,有一说一,好玩也是真的好玩,宫崎英高恐怕要跌上神坛。如果优化好的话我马上好评!

缺点只有一个……我尽全力才能忍住不改评价。求老贼快点优化好让我改评价吧。

这游戏是真的好玩……为什么优化就不能好一点呢我去!

顶着掉帧通了,感觉除了大树守卫其他掉帧也没那么严重,或许是更新之后优化了。

后期也是真的阴间,化圣雪原往后的设计还能不能再远离人世一点儿啊?
Geplaatst 24 februari 2022. Laatst gewijzigd 19 maart 2022.
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9.5 uur in totaal (9.1 uur op moment van beoordeling)
游戏难度不低,总时长大概在八个小时左右,其中大部分时长可能都是在试错中过去的。关于容错率,游戏在一枪死的容错率和遍布关卡的检查点之间做出了相对比较好的平衡。这游戏毕竟不是魂类,不能靠点篝火来保存进度,而检查点在下一次进入游戏后又不能加载,所以控制好难度、检查点数量、关卡总时间还是很重要的。总的来说,这款游戏在这一点上做得还比较好。常见的情景是在一群敌人或者一条跑酷路线当中死亡多次(对于大佬来说可能就不用死),然后一鼓作气通过。即使遇到想要砸键盘的难关,费一定时间通过后也能基本不影响流畅度地继续下面的关卡,而不会累垮掉或者关游戏。
游戏优化还不错,光追和DLSS都开启的话,最高画质下即使是笔记本2060也能全程保持一个很高的帧数,大概七八十到一百左右。在实际体验当中,无论是跑酷还是斩杀的流畅感都处理得相当好。一些跑酷场景设计得相当有创意,地图上的导引元素做得也不错,不至于让人迷路,可以顺着直觉一直跑过去。全程基本上不会迷路,可见场景设计的功底。
个人感觉最大的不足之处在于boss战设计得很没感觉,除了第一个还算惊艳(把空间利用得很好,而且几个阶段之间几乎没重复度,一个阶段一次存盘对菜鸡也极度友好),其他的都只能算是中庸,尤其是倒数第二关的关底boss,跑了那么久地图,最后打个这玩意儿,几乎没什么感觉可言。游戏的精髓好像都在小怪,既有点考验操作,又有一点点解谜、规划的意味,而boss战真的是相当乏味。就算最后一关用高难度的壁走跑酷代替boss战,感觉上也比其他真打起来的要更好。
另一点表现不佳的是剧情,不过考虑到游戏的形式,对剧情大概也不必很苛求。这剧情没有存在感到了一种很吓人的地步,除了几个一直在无线电里碎碎念的声音,几乎没什么剧情的痕迹,尤其考虑到那些收集品几乎不可能在第一次游玩的时候收集到几个(这种在某个角落里的收集品真要收集起来可能会打破流畅的地图设计和游戏体验)。剧情本身也是俗套到不行, 最后的反转在玩demo的时候就能猜到了吧?这种剧情连剧透都无所谓…… 个人感觉剧情的内核相对其他赛博朋克风格的游戏要差了很多。
期待DLC能带来更多的游玩时长,个人感觉10小时左右的时长还是太少了。按说如果通了关,练习下速通或者做点收集也能不至于让游戏吃灰,但只靠这个还是不太行。
总的来说,推荐,因为各个核心方面的游戏体验确实优秀,剧情减分项可以基本忽略掉,因为它虽然平庸但也没有存在感,不会让你多么糟心。除了boss战是真的可惜,唉。
Geplaatst 3 november 2020. Laatst gewijzigd 3 november 2020.
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50.3 uur in totaal (35.8 uur op moment van beoordeling)
经典的美式RPG,玩之前可能感觉会有些难上手,但这一作确实做到了对新手友好。游戏系统也算复杂,但还是比较容易掌握的,适合各类玩家。剧情和游戏性都在线,果断推荐了。
Geplaatst 3 juli 2019.
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20.0 uur in totaal (19.7 uur op moment van beoordeling)
这游戏有毒
Geplaatst 22 juni 2017.
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122.3 uur in totaal (78.4 uur op moment van beoordeling)
佳作,不多说。
Geplaatst 22 juni 2017.
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