19명이 이 평가가 유용하다고 함
추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 87.9시간 (평가 당시 86.6시간)
게시 일시: 2018년 7월 27일 오전 5시 30분
업데이트됨: 2018년 7월 30일 오전 12시 44분

На свете множество изометрических игр, далеко не все из них представляют собой жанр RPG и ещё меньше являются качественным продуктом. К счастью для нас с вами, а так же для самой студии-разработчика, Divine Divinity попадает во все эти категории.

Покупая данную игру в Steam я ожидал чего-то в духе Sacred. Хотелось вновь окунуться в эту тягучую атмосферу из детства, когда пред тобой открыт целый новый мир доступный для изучения. Ты же, как юный первооткрыватель, просто обязан "закрыть все белые пятна" на карте мира. На выходе я получил совершенно иные впечатления, которые, меж тем, порадовали меня и увлекли в игровой процесс на все 90 часов.

Divine Divinity стоит особняком среди прочих представителей RPG в изометрическом мире. Это совсем не Diablo, не Sacred, не Titan Quest. В проекте Larian Studios упор поставлен в первую очередь не столько на боевую систему, сколько на построение мира и окружения вокруг самого героя. Этот мир мотивирует вас к изучению и, что самое главное, тут хочется разговаривать с NPC, ведь диалоги прописаны просто отлично, так ещё и приправлены доброй порцией качественного юмора!

Сколько на своей памяти вы можете вспомнить RPG, в которых вам бы хотелось прослушивать квесты и узнавать все подробности предстоящей задачи, а не просто забежать в город, посетить каждый "восклицательный знак" и бегом отправиться дальше, м? Не так уж и много? Едва можете насчитать в голове с десяток представителей? Вот и я о том же!

Divine Divinity просто прекрасна в этом плане! Вам придётся беседовать с персонажами, прощёлкивая каждую реплику. Ведь иначе вы попросту пропустите всё то хорошее, что есть в этой игру! Берите все возможные побочные задания, которые вам только попадутся на глаза, ведь они тут разнообразны и едва ли встретится что-то из разряда "убей 10 кабанов"! НЕТ! Каждое задание - штучная работа. Видно, что над ними трудились и просто греховно проходить мимо подобного! Не хочется сравнивать Divinity с сами знаете какой игрой на букву "W", но сходства явно имеются.

К сожалению не обошлось и без минусов, ведь совершенных проектов просто не бывает. Divine Divinity болеет той же болезнью, что и множестве RPG игр. Она чертовски увлекательна в самом начале вашего пути, интересна в середине приключения, но чем ближе мы подходим к финалу - тем посредственней становится. Главный квест далеко не самый занимательный и его, что я вам настоятельно советую, лучше отложить "на потом". Он весьма блеклый. Изучайте мир, ищите легендарные предметы, прокачивайте своего Призванного как вам душе угодно, ведь в данном проекте нет четкой привязанности к определённому классу! Вы вольны делать то, что сами хотите!

После же полного прохождения у меня сложилось четкое ощущение что Divine Divinity больше напоминает игру, основанную на вселенной и правилах Dungeons and Dragons, хоть такой и не является. Ей явно не хватает пошаговой системы боя, ведь она бы пришлась как нельзя кстати. Хотя это, конечно, мои личные ощущения и вы вполне имеете право с ними не согласиться!

Подводя итог хочется сказать, что Divine Divinity очень и очень хороша во многих моментах. Да, проект не без изъянов, но идеальных игр, как я и говорил ранее, попросту не бывает! Приобретя его, вы определённо хорошо проведёте время, так ещё и посмеётесь от души! Этот мир заслуживает быть изученным! Этот мир ждёт своего Призванного! Быть может это именно Вы?
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
댓글 12
DeniMarsGame 2019년 11월 10일 오후 4시 10분 
Начал играть в эту игру как раз только из-за отсутствия задолбавшей пошаговой боевки. Как же мало игр с подобным визуальным стилем, в котором бои реалтайм. Везде либо пошаговость, либо активная пауза и это все портит.
Kelgos 2018년 8월 23일 오전 1시 23분 
Да я и сам когда проходил думал "Блин, как в ведьмаке же"
imkvazit 2018년 8월 23일 오전 12시 39분 
Нужно понимать, что писав это, я опирался на современную известность Ведьмака. Не на год выпуска. Дело только в том, что он у всех на слуху.
Kelgos 2018년 8월 22일 오후 11시 40분 
Я тоже сравнивал, но нужно смотреть наоборот, учитывая, что первый ведьмак только через 5 лет вышел
imkvazit 2018년 8월 22일 오후 11시 16분 
Он самый. За вторую часть ручаться не буду, ибо не играл, а вот первую и третью, по уровню квестинга, вполне напоминает. :2018salienbeast1:
Kelgos 2018년 8월 22일 오후 10시 50분 
Игра на "W" это Ведьмак, чтоле?
TRAILRUNNER 2018년 7월 30일 오전 12시 52분 
Да нет), в самый раз.
imkvazit 2018년 7월 30일 오전 12시 49분 
Не хотелось ударятся в описательство с головой, но, частично, это просто неизбежно. Надеюсь не перегнул :calm_creep:
TRAILRUNNER 2018년 7월 30일 오전 12시 38분 
Информативненько.
Azgarod 2018년 7월 27일 오전 6시 26분 
imkvazit, да, я так же писал на него. =)