15
已評論
產品
227
帳戶內
產品

mechanic 最近的評論

< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 15 項
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 0.1 小時
搶先體驗版評論
все ради значка
張貼於 2022 年 11 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 31.9 小時 (評論時已進行 19.9 小時)
Кому понравилась 1 часть - понравится и вторая
жду новое сюжетное DLC
張貼於 2022 年 2 月 19 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 3.4 小時
классика
張貼於 2021 年 11 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 3.6 小時 (評論時已進行 3.6 小時)
страшна
張貼於 2021 年 1 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 35.9 小時
ИГРАЙТЕ ТОЛЬКО В СЮЖЕТКУ
остальное - это крафт
張貼於 2020 年 12 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 13.5 小時
good
張貼於 2020 年 11 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 6.3 小時
Ну что с того, что я там был.
Я был давно, я все забыл.
Не помню дней, не помню дат.
И тех форсированных рек.
Я неопознанный солдат.
Я рядовой, я имярек.
Я меткой пули недолет.
Я лед кровавый в январе.
Я крепко впаян в этот лед.
Я в нем как мушка в янтаре.

Ну что с того, что я там был.
Я все забыл. Я все избыл.
Не помню дат, не помню дней,
названий вспомнить не могу.
Я топот загнанных коней.
Я хриплый окрик на бегу.
Я миг непрожитого дня,
я бой на дальнем рубеже.
Я пламя вечного огня,
и пламя гильзы в блиндаже.

Ну что с того, что я там был.
В том грозном быть или не быть.
Я это все почти забыл,
я это все хочу забыть.
Я не участвую в войне,
война участвует во мне.
И пламя вечного огня
горит на скулах у меня.

Уже меня не исключить
из этих лет, из той войны.
Уже меня не излечить
от тех снегов, от той зимы.
И с той зимой, и с той землей,
уже меня не разлучить.
До тех снегов, где вам уже
моих следов не различить.

Юрий Левитанский (С)
張貼於 2020 年 10 月 20 日。 最後編輯於 2020 年 12 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 5.0 小時 (評論時已進行 3.3 小時)
одна из лучших зомби игр
張貼於 2020 年 9 月 26 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 10.3 小時 (評論時已進行 5.5 小時)
хорошая игра
張貼於 2020 年 8 月 1 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 124.6 小時 (評論時已進行 124.4 小時)
Лучшая игра 2015 года
Лучшая игра прошлого поколения
Лучшее дополнение к игре
это все про Ведьмак 3: Дикая Охота

Начну сразу с достоинств и что понравилось или запомнилось:
- антураж и общая атмосфера. Игра представит нам красивые пейзажи, живые улицы, небольшие деревушки и города, которые наполнены разным людом и разнообразным наполнением;
- наличие интересных главных и второстепенных персонажей, которые не раз встретятся на пути прохождения;
- основная сюжетная линия, переполненная разнообразием и хорошо собой проработана;
- множество интересных второстепенных квестов;
- диалоги, общение с персонажами;
- русская озвучка и по мне так удачный подбор актёров дубляжа понравилась не только из-за наличия мата в игре. Голоса персонажей, их шутки, пёрлы доводили до смеха, что для меня редкость при прохождении игр, за что жирнейший плюс;
- наличие большого лора, который неплохо дополняет игру. Без него можно прожить, но было бы немного пустовато;
- разнообразные монстры и разный подход к их уничтожению;
- разнообразие в диалогах и по прохождению.
Что не понравилось:
- слишком большое наличие мест для изучения. Я имею в виду вопросительные знаки на карте. Больше всего их на Скеллиге, в особенности в море, и они однообразные, что делает их изучение неинтересным и пустой тратой времени. Да, можно на них забить, но мой внутренний перфекционист не может смириться с этими вопросительными знаками, их бы на половину сократить хотя бы;
- сами эти острова Скеллиге показались неинтересными. Изучать большую землю было куда интереснее и возможно все силы на неё и ушли, а изучать острова уже было не так интересно из-за чего получаем следующий минус;
- слишком большой мир. Надо сделать перерыв может неделю и возвращаться в игру с новыми силами;

Интересных сюжетных и второстепенных историй в игре множество. И хочется их узнавать и заниматься их прохождением.
Как и хочется заниматься крафтом, алхимией, чтением записей, исследованием территорий.
Хочется слушать музыку, которая играет во внутриигровом мире, дополняя, а иногда создавая настроение ситуации. Хочется смотреть катсцены и ролики, где что-то рассказывается, показывается. Хочется встречаться с персонажами из предыдущих частей. Много чего хочется делать. И не хочется уходить. После развязки с Дикой Охотой, Цири, Ольгердом и Регисом, Йен и Трисс, да и самого Геральта из Ривии, хочется просто зафиксировать всё, чтобы было как-нибудь в моменте, навсегда. И совсем не хочется уходить из мира тех приключений, через которые пришлось пройти. Уходить в мир, где всё свершилось, события подытожены, а решения приняты. Тоска внутри от осознания конечности и бесповоротности. И даже сейчас, когда я пишу отзыв, ком в горле стоит от понимания, что эта история закончена.
Наверное, я много упустил, много о чём не рассказал, где-то что-то подзабыл или даже перепутал. Но одно могу сказать точно: игра не проходит бесследно. Вызывает очень много эмоций, позволяет окунуться в свой мир, вовлекает в интереснейшие истории. Это самое главное. И пусть можно будет найти много недостатков, преимуществ у игры несравненно больше, чтобы обращать на них много внимания и снижать оценку.
Это мир, с которым я однозначно советую познакомиться.

10 спокойных переходов через порталы из 10
張貼於 2020 年 1 月 2 日。 最後編輯於 2020 年 12 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 15 項