4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
20
Empfohlen
0.0 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 127.5 Std. insgesamt (4.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Verfasst: 26. Juni 2023 um 14:54
Aktualisiert: 8. Aug. um 11:15

Бородатый Left 4 Dead


✎ Предисловие
Любите копать? Любите бухнуть? А может быть копать когда вы бухие?!
Deep Rock Galactic о вас ̶п̶о̶з̶а̶б̶о̶т̶и̶т̶с̶я̶.̶
Готовьтесь почувствовать себя шахтёром, который работает за "хлеб в столовке".

☰ Сюжет
Deep Rock Galactic предстаёт перед нами как кооперативный шутер в 4-ые человека. Вы - дворф, работающий на корпорацию DRG, требующая от вас искать на разных заражённых планетах ценные минералы, драгоценные камни. И даже без намёков, игра говорит нам что мы пушечное мясо, ведь работа опасная, но прибыльная. Вы даже не заметите, как ваши напарники будут в себя заливать крафтовое пиво и бегать пьяным.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3186248893

➤ Геймплей
Итак, кооператив, классы, перки. Не понял? Тогда сейчас напишу.
Классов персонажей всего четыре: Стрелок, Инженер, Бурильщик, Разведчик. Начнём по порядку:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3186251069
  • Стрелок — тип класса, у которого в вооружении имеется миниган и пистолет, а также он умеет использовать "трос", при попадании на определённой высоте вы сможете перебраться на другую сторону. Удобно? Конечно.
  • Инженер — имеет с собой дробовик, но самое интересное, ставить платформу, при падении на которую вы не будете получать урон. А вы думали всё? Да нет, у него ещё есть турели статичные, но имейте ввиду, что им нужны патроны.
  • Бурильщик — если вы хотите быть "инквизитором" и сжигать нечисть, то у этого парня имеется с собой на перевес огнемет. Экипированный двумя бурами, он может копать сквозь камень и препятствия для прокапывания пути команде.
  • Разведчик — единственный, у кого есть мощный осветительный пистолет. Вся команда зависит от вашей способности освещать ей путь. С помощью своего Крюка-захвата, вы можете добраться куда угодно и разведать обстановку. Но не отходите слишком далеко от команды — хоть у вас и есть автомат с обрезом, пещеры не будут любезничать с одиноким исследователем.

По поводу перков, то тут всё просто. Их несколько, от скорости бега до урона кирки при неполном здоровье. Для меня это было бессмысленной вещью, но, например, железная воля — делает вас почти бессмертным, если во время его действия полечиться.

Ивенты, жуки, рок-н-ролл
Враги, как принято в подобных кооперативных шутерах, не особо умны, но берут числом и многообразием. С последним у Deep Rock Galactic всё особенно хорошо: на Хоксес-4 водятся почти три десятка уникальных тварей. Жуки, пауки, мухи, пиявки и даже агрессивные растения — все ведут себя по-своему, и разные комбинации противников способны пробить любую оборону. Вдобавок, никогда не знаешь, в каких условиях придётся сражаться в следующий раз.

Главный успех Deep Rock Galactic заключается именно в сочетании боевой механики и исследования. На высоких уровнях сложности отбиться от противников на раз-два не получится — нужно быстро импровизировать, подготавливать оборону, использовать ландшафт. Выкопанная в узком тоннеле комнатка может спасти вам жизнь, но если заранее не сделать «чёрный ход», то она же станет могилой для всей команды. Платформами можно заделать пропасти и перекрыть проходы, но если случайно оставить в самодельной переправе дыру, то кто-нибудь из товарищей обязательно в неё провалится.

Бездонные проблемы
Но всё это не значит, что у игры совсем нет проблем — просто они становятся заметны далеко не сразу. Одно из главных разочарований кроется в прогрессии. В Deep Rock Galactic нет не только повествования, но и конечной цели в принципе. Хотя сам по себе базовый геймплей способен увлечь на долгие часы, рано или поздно возникает вопрос — а зачем всё это? Ради чего неустанно прокачивать персонажа, сбрасывать уровень и начинать заново? Конечно, прокачка открывает новую сложность и доступ к особым событиям, но если игрок к тому времени уже начал уставать, то это вряд ли разожжёт интерес.

Сама система прокачки тоже не слишком радует. Значительная часть открываемых способностей и модулей для снаряжения либо плохо сбалансирована, либо даёт совсем уж несущественные бонусы, вроде микроскопических плюсиков к урону. К тому же, арсенал оружия тут очень скромный: у всех персонажей есть основной и дополнительный ствол, и с ростом уровня можно открыть всего одну альтернативу для каждой категории.

➥ Итог
Если вам есть с кем пойти на пару-вторую часов в DRG, то вас затянет, не сомневайтесь. Время от времени заходить в неё можно. Кроме базового геймплей, тут больше ничего нет, но она справляется со своей задачей настолько, сколько можно.
Всего трезвого!

✦ Оценка
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3305234607

Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen