23
Produtos
analisados
1358
Produtos
na conta

Análises recentes de KATANA

< 1  2  3 >
Exibindo entradas 1–10 de 23
31 pessoas acharam esta análise útil
7 pessoas acharam esta análise engraçada
13.3 horas registradas
看了评论才知道没有存档点
Publicada em 6 de junho de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
556.2 horas registradas (428.9 horas no momento da análise)
肝救完事了
Publicada em 28 de novembro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
8.8 horas registradas (8.8 horas no momento da análise)
经典塔防
Publicada em 28 de junho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
795.8 horas registradas (506.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
请处理下外挂吧,5把遇到3把挂已经不正常了。
Publicada em 23 de novembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
54 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
22.9 horas registradas (19.9 horas no momento da análise)
首先说说游戏吧。这游戏本身框架还是很不错的。技能设定有点类似泰坦之旅可以学习多个职业技能和被动,当然天赋除外。
而且画面在刷刷的里面属于上乘切BGM表现不俗。但是比起D3和泰坦之旅来说他还加入了动作元素比如翻滚可以躲避大多数敌人的攻击和技能如果你技术好的话可以无伤殴打各种BOSS和精英怪。(嗯框架很好)但是问题也很多比如玩家遇到的武器和装备种类偏少,怪物种类也不多毕竟只有3大战役也就忍了。至于建不建议购买的话我只能说如果你是刷刷爱好这那么我只能说建议你暂时不要购买因为目前这游戏只适合一周目,在一个这游戏在键盘上表现不是很好用手柄玩基本可以用两个游戏来形容。
具体缺点和建议希望作者能够看见望采纳:
首先是第一个问题。我不知道算不算BUG但是我是很无语啊,我好不容易收集齐了双手锤的神器结果因为背包满了的原因直接给我删掉了。作者你说气不气。
第二个问题是符文镶嵌难道不能取出吗?这样对玩家装备损失很大啊。我觉得至少加入一个取出符文损毁装备或者保留装备损毁符文啊。你说是不是。
第三个问题是打完最终BOSS后就没办法继续游戏了必须点击新游戏才能继续,要不然就只有重新建档。难道不能加一个继续停留在一周目的选项吗?因为我个人比较喜欢刷到比较高的等级再继续游戏的说。(至于不能继承装备有点欠妥,因为神器这东西要得到很麻烦)
第四个是装备掉落问题因为游戏只有白.绿.蓝.橙和神器的紫色而且我的感觉是橙装只有在我打BOSS时候才遇见掉落,我想只要其他玩家是否能在打精英怪或者开箱子也能获得橙色装备。就神器来说我可以很肯定的说这东西只有在特定的战役或者谜底里面才会掉落略坑爹。而且武器不丰富希望以后能够丰富装备武器
第四个问题是多周目玩家是否能在多周目获得新的体验比如说新的装备?新的怪物?还是说能解锁新的区域?如果都不能而只是增加了怪物的等级我只想说那我还有什么动力多周目。那还不如当作动作游戏通关完就删游戏算了。
还是那句话希望作者能够看见并回答下这些问题,好让我们玩家能够更好的体验下这个游戏。
Publicada em 27 de março de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um desenvolvedor respondeu em 28/mar./2017 às 5:31 (ver resposta)
19 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
2.1 horas registradas (1.0 horas no momento da análise)
我很想知道这游戏的战斗系统是用屁股想出来的么- -
听见是圣女之歌果断买了结果差得一逼。玩了一个小时谜一样的判定距离,游戏没有格挡只有跳跃/攻击和战技机制简单的出奇(当然并不是吐槽简单不好只是打击感太差了让人忍不住想喷)。整体战斗给人感觉就是和怪拼血多谁先死谁赢。
游戏支持手柄但是接上手柄后并不会显示手柄操作按键而依然是键盘按键,给人感觉就是回到了2008年以前的游戏。
游戏不能设置分辨率,如果需要全屏按CTRL+ENTER。整体画面就给人感觉就是为窗口设置的而且是1024*768的窗口模式
唯一棒的地方就是音乐很不错BGM也很棒,制作组怎么不考虑做音游呢。强行卖一波情怀结果这个情怀还很屎
总结就是一个卖60的游戏强行在steam上卖88结果游戏整体素质还赶不上现在的国产独立游戏老老实实做回合制不行么?
Publicada em 23 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
12 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
8.9 horas registradas
我把最惨奖颁发给了他 因为我想不出今年还有比他惨的游戏了
Publicada em 24 de novembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
28.7 horas registradas (8.3 horas no momento da análise)
情怀给个好评。。。。
-以前一个建立好一个队伍前进的时候有鼓声的现在没有了 (听着特带感现在就给把单位音效关了一样)
-每个单位没有自己的声音
-炮兵就是个裸炮没有人推了 我清楚的记得以前玩的时候还有2个人推一个人拿火把
-以前步兵是通过农兵在城堡里训练成单位的现在直接造了
-国家单位细节大幅度缩水 现在都看不见以前那种装弹细节了
+不在有地图炮了
+画面进步
Publicada em 21 de setembro de 2016. Última edição em 21 de setembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
14 pessoas acharam esta análise útil
383.1 horas registradas (295.7 horas no momento da análise)
现在改的真傻 金币制后东西全都可以金币买但是为啥打单机就没有 MD还不如最开始的等级制
Publicada em 11 de julho de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
0.3 horas registradas
爽 这个比体感还爽 玩的汗都出来了 对战的AI太强了一个球都没过
Publicada em 20 de junho de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 >
Exibindo entradas 1–10 de 23