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앞서 해보기 평가
小时候玩过的游戏续作,那个时候玩的是蜗牛,这代里面也有,非常开心
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 44.8시간 (평가 당시 2.0시간)
国语体验真的非常好,刚打完灵虚子,忍不住过来先打个好评
好玩!
2024년 8월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 9.1시간 (평가 당시 9.1시간)
中国人真正能吃饱饭的历史,至今未超过40年。
2024년 4월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 87.2시간 (평가 당시 53.1시간)
呃呃
2023년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 10.9시간 (평가 당시 3.6시간)
非常好的作品,遗憾的我是没有以往的热情了,到现在也没玩完...
2023년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 260.6시간 (평가 당시 241.6시간)
好玩,但是太累了,以至于游戏的娱乐性质被大大淡化。
2023년 8월 17일에 게시되었습니다.
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昙花一现为韦陀,情深不悔是婆娑
曾经因为各种关系有做过系统的神话故事了解,本作也许受到了印度神话中韦陀菩萨故事的影响,现摘录百度白话译本如下:
“很久很久以前,有位花神,美丽而盈弱,四季开着小小的、洁白的花,香味幽幽而绵长。
一个年轻怜花的小伙子每天精心照顾着花神,施肥、捉虫、浇水,最终两个人日久生情,相爱了。
佛祖知道了,很生气,要拆散两人。小伙子被送到普陀山上习佛,并赐明韦陀,意思就是要他忘却前尘。而花神被贬做一年只能开一次的昙花。
多年过去了,韦陀果如其名忘了花神,潜心习佛,渐有所成。而花神却怎么也忘不了那个曾经照顾她的小伙子。她知道每年暮春时分,韦陀总要下山来为佛祖采集朝露煎茶。所以昙花就选择在那个时候开放。她把集聚了整整一年的精气绽放在那一瞬间。她希望韦陀能回头看她一眼,能记起她。
可是千百年过去了,韦陀一年年的下山来采集朝露。昙花一年年的默默绽放,韦陀始终没有记起她。
或许还要过了很多很多年,韦陀无意间的回头,或许会看见那无怨无悔为他盛开了几千年的小小的昙花,或许会记起曾经在很久很久以前,他曾如此的爱过那朵美丽的花。”

缘起缘灭缘终尽,花开花落花归尘
在印度神话中,我们的主人公韦陀菩萨最终忘掉了昙花,他是否又会和本作的男主一样,在最后的时间想要记起昙花呢?可惜,菩萨之躯是永恒的,而昙花转瞬即逝。和永恒相比,瞬间仿佛微不足道。
昙花的花语:瞬间的永恒
昙花的花期很短,每次开花之后,就会几小时后开始凋谢,所以它的花语是瞬间的永恒,稍纵即逝的爱,因此有着昙花一现的说法,即使时间再短,也会绽放出属于自己的光彩;我们的第一女主虽然如同昙花一样消逝,却最终给男主留下了刻在灵魂里的永恒。
2023년 5월 13일에 게시되었습니다. 2023년 5월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
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看别人说游戏结束的很突然,
我以为是太阳很快会爆炸。
结果......两个人连世界末日都没有等到,地球上的任何一个人也都没等到。
2023년 5월 12일에 게시되었습니다.
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GALGAME的表皮下隐藏的反乌托邦文学
本作中对何为社会自由做了相对深刻的探讨:自由是一个政治中的哲学概念,在这个条件下人类可以自我支配,凭借自身意志而行动,并对自身的行为负责任。相信每个人都或多或少的在书中了解到,自由是相对来说的,是有条件的。
但是,在条件约束下的自我支配到底算不算自由呢?
当了解到游戏“统制爱情”的概念时,我第一个联想到的是小说家乔治·奥威尔的《1984》:到1984年,国家严密控制社会生活的每一领域,爱情遭到禁止,婚配则由国家安排。
在我看来,本作或多或少地批判了现实生活中出现的与“自由”核心价值相反的种种迹象,而我们不应当单单把他当作对“爱情”的质疑,玩完这部游戏,我的确想问一下自己: “我真的自由吗?”
自由即奴役,战争即和平,无知即力量
2023년 5월 6일에 게시되었습니다. 2023년 5월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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家人与火车,改变了我的一款游戏
我的爷爷是一名救援列车司机,文革结束后转业成医生,我小时候他经常给我絮絮叨叨他开火车时候的故事;在我看来,他对火车的执念与热爱都很深。
可惜的是,我小时候对火车并没有什么兴趣。“火车这种东西比不过汽车和飞机的”,我曾经这样给我爷爷说道。很巧合的是,这正好与游戏中“蒸汽列车”与“空凝机”之间的矛盾相对应。
第一次玩《爱上火车》是在2020年,PS4上面玩的。玩完之后,我立刻开始对火车感兴趣,我开始理解我的爷爷,我很想和他谈谈火车。
可是,他已经离开了我。
《爱上火车》这款游戏改变了我对火车的看法,也改变了我何谓“家人”的概念,这部游戏有些地方可能不尽人意,但着实是影响了我的人生观念的。
之前和朋友去坐了嘉阳的小火车,也算是圣地巡礼了。
致我最爱的爷爷,致改变了我价值观念的游戏。
2023년 3월 10일에 게시되었습니다.
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