6
Products
reviewed
267
Products
in account

Recent reviews by ZERO

Showing 1-6 of 6 entries
2 people found this review helpful
173.3 hrs on record (84.0 hrs at review time)
Изначально, увидев эту игру ещё год назад, я не придал ни трейлерам, ни разговорам о ней большого значения. Даже когда уже подходил срок её выхода в Steam, я не имел понятия, что эта игра из себя представляет. Но когда я всё-таки прикоснулся к сему шедевру, я понял, насколько эта игра великолепная. Мне как-то сказали, что эта игра будет "убийцей Dark Souls". И... нет. Эти игры схожи по механике, но во всём остальном абсолютно разные и их не стоит сравнивать. В любом случае, Code Vein это отдельный продукт, сделанный с большой любовью.
Сразу скажу, что здесь упор в большинстве своём в сюжет. Сюжет здесь охренительный. Просто 10/10.
Механика схожа с Souls-like играми, однако не во всём реализована достойна. Впрочем, есть очень много интересных находок среди новых идей от разработчиков. Механике и геймплею поставлю 8.5/10
Графоуний. Ну тут как бы стоит сказать, что в реализм тут не старались от начала и до конца. И это даже хорошо. Анимешные персонажи, мультяшная графика и многое другое смотрится очень гармонично и сочно. Картинка здесь действительно классная. Однако, некоторые пейзажи нагоняют тоску, но на общую картину это не влияет. 9/10
Оптимизация. Насчёт этого параметра у меня появилось пара вопросов. Дело в том, что не так давно я переустановил систему по причине BSOD'а и полного краша винды. И это произошло во время игры в Code Vein. И да, возможно я сейчас притягиваю причину за уши, однако даже не беря в расчёт сей случай, то игра у меня при первом прохождении (ещё на старой системе) шла с таким диким скрипом, 10-15 fps и жуткие лаги. Каким-то образом это исправилось после переустановки системы. И теперь не понятно, то ли это у меня с драйверами или системой что-то не так было, то ли это всё действительно из-за технического состояния игры. В общем, чисто за неприятные ощущения с лагами и багами - 6/10
Кастомизация. Редактор персонажа чувствуется каким-то обрезаным. Как будто его не доделали. Конечно сам по себе он не плох и позволяет в общем-то создать того, кого хочешь, но есть несколько параметров, которые ограничивают возможности редактирования. Вроде детальных настроек лица. Или роста (хотя я слышал, что с апдейтом шкалу роста добавят, но ждём). А вот аксессуары или одежда выполнены замечательно. Настроить можно всё детально, хоть пуговицы, хоть чё. И как бы... Получается где-то можно настроить хоть сумку на лице любого размера, формы, цвета и т.д. но при том само лицо особо поменять нельзя. Где-то пережимают, где-то наоборот недожимают. Ну что-то как-то это не очень.
В игре довольно неплохие решения в плане оружия и брони. Каждая единица оружия обладает своим мувсетом и анимациями, а также способностями. Вот только самих типов оружия черезчур уж мало. Ну не то, чтобы прям очень, но всё же. Если посмотреть на Dark Souls, там десятки типов оружия могут быть, а самих единиц может и сотни, тогда как тут всего 5 типов оружия (ну там 6-8, если считать что копья и алебарды попадают под один тип оружия, также как секиры и молоты). К броне больших вопросов нет. Типов брони 4, они же являются вуалями, которые активируют способности парирования, бэкстаба и поглощения, да и самих единиц брони довольно много. И визуально выглядят красиво, к слову, у торговца можно по 3 цвета разных вуалей покупать. Вот как бы и не понятно. Вуалей много, расцветок много, типов не особо много, но хватает вполне. Почему с оружием чувствуется такой большой недостаток? Опять чувствуется что где-то пережимают, а где-то недожимают. Вот с кодами крови сделали что надо. Прям никаких претензий. Сделали бы такую кастомизацию возможностей крови в Бладборне, так может и игра была бы получше (Я ни в коем случае не считаю Бладборн плохой игрой, мне нравится эта игра, просто там возможности крови не реализованы как надо. Здесь это действительно чувствуется.) Конечно, на общем фоне что редактор персонажа , что предметы не кажутся какими-то проблемными или плохими, но всё-таки есть небольшой минус. 8/10
Если итоги подвести, то игра мне безумно понравилась, несмотря на какие-то недочёты. Моя личная общая оценка ей 9/10. По идее если судить по отдельным пунктам, должна быть ниже, но кое-что субъективно, например я не уверен, настолько ли плохо оптимизирована игра, или же я действительно напоролся сам на своей кривой системе. Поэтому судить об этом я не берусь, как минимум чтобы не портить общую оценку.
Рекомендую фанатам God Eater и Dark Souls поиграть в эту игру, а также всем ценителям и любителям. Разочарованы вы не будете.
Posted 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.9 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Игра очень понравилась. Конечно она ещё сыроватая, но всё же, видно, что работали над игрой, душу вложили, а не сделали на коленке "на отъе*ись", как бывает обычно. Плюс достаточно качественный продукт для своего, кхм, "жанра". В общем говоря, если хотите посмотреть качественный прон, эта игра идеальна.

P.S. Офелия лучшая девочка
Posted 29 June, 2019. Last edited 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
11.5 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Играл в эту игру ещё на psp, много лет назад. В своё время прошёл первую часть и начал играть во вторую. И обе меня очень затянули. Мне безусловно нравится эта серия.
(Я не могу сравнивать её с серией monster hunter, ибо в неё я не играл.)
В этой игре есть неплохой сюжет (он не закрученный и вполне стандартный, но опять же, это не делает его плохим), динамичный геймплей, вполне неплохая графика (учитывая, что это ремастер порта с psp), да и задумка очень удачная, меня сильно затянула идея оружия-трансформера, которое, по-совместительству, является ещё и живым. Как бы эта идея тоже не нова, но реализована она, ИМХО, великолепно. Кастомизация персонажей и оружия также очень здоровская. Также есть и кооператив.
У игры есть и минусы. Она немного однообразна. Между сюжетными вставками ты то и дело просто ходишь на одни и те же миссии и убиваешь, по-сути, одних и тех же монстров. Ну и хоть я и сказал, что для порта графика неплохая, всё же, это не PC'шная и даже не консольная графика, так что игра может отпугнуть многих графодрочеров.
Однако, несмотря на всё это, игры серии God Eater мне очень нравятся и если кто-то с ними ещё не ознакомился, я рекомендую.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.8 hrs on record
Дерьмо. Донатлофт снова в действии. Начальный уровень полностью слизан с titanfall, вот выпрыгивание, бег по стенам, даже некоторые звуки... Половина персонажей скопипасчены с овервотч. Что стоит Ронен(мда.. А то, что пишется РонИн почему-то никого не волнует, ну ладно).. Типа история "Я прожигал жизнь, потом переосмыслил вещи и стал самураем" никого не напоминает? Сам геймплей очень унылый и скучный. Баланса нет, первые уровни попадают в бой с 30-ми и, что закономерно, огребают. Насчёт графики прикапываться бесполезно, всё же, порт с мобильных, какая там графика.. Плюсы есть, но на фоне всего остального они меркнут. Если вам хочется поиграть в хороший шутер на подобии этого, то намного лучше будет приведённый мной ранее Titanfall. По крайней мере, там нет доната и геймплей динамичный и приятный. И да, там вы потратите гораздо меньше денег, нежели здесь, если решите прокачиваться. Да, titanfall платный, но зато там всё решает умение играть и доната нет в принципе. Я не рекомендую данную игру к скачиванию и последующей игре в неё.
Posted 27 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
12.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
На мой взгляд, игра сыроватая.
Но она мне понравилсь потому, что во-первых, это жанр меха, т.е. мой любимый жанр. А во-вторых, в игре есть динамика, воздушные бои, довольно приятная графика, некоторое разнообразие мехов.
Ну, хотелось бы больше мехов и большего разнообразия в их рядах. Функция трансформации меха в самолёт есть, а мех, обладающий такой функцией лишь один (или я что-то пропустил). Анимации некоторых мехов просто деревянные. Это достаточно большой минус. Хотелось бы ещё кастомизировать мехов. Не то, чтобы обязательно, но было б неплохо. Но т.к. продукт в раннем доступе, надеюсь, что он в конце концов оправдает мои ожидания. Вид от первого лица в подобной игре это новинка (по крайней мере, для меня). Я не беру в расчёт MechWarrior или Hawken, т.к. эти игры тоже про мехов, как и эта игра, но в них, в отличии от Project Nimbus, отсутствует такая динамика, как в этой игре. Но вид от первого лица сделан тоже не очень.
В общем, придираться не буду пока что, пока ранний доступ, но жду очень многое в будущем.
Подводя итог, игра на любителя. Я любитель и мне понравилось. Рекомендую тем, кому не жалко денег и кому нравятся мехи или просто воздушные бои. В противном случае, не вижу смысла тратить деньги, по крайней мере, до официального релиза. Посмотрим, что будет с игрой в будущем. Потенциал у неё есть и поэтому я возлагаю большие надежды.
Posted 5 July, 2017. Last edited 5 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
81 people found this review helpful
3 people found this review funny
2,870.0 hrs on record (660.7 hrs at review time)
Я рекомендую данную игру другим пользователям, т.к. данная игра содержит почти всё, что нужно хорошей игре.
Из плюсов я бы выделил:
+Графика
Одна из самых красивейших игр, что мне довелось увидеть.
+Геймплей
Интересный геймплей в плане как шутера, так и слешера.
+Кооперация
Большинство миссий в игре завязаны на кооперации с другими игроками. Многие элементы недоступны, если проходить в одиночку.
+Сюжет
Сюжет, который раскрывается в квестах игры просто захватывает дух. Он специфичный и на любителя, но я бы отнёс его больше к сильной стороне игры.
+Музыка
Без комментариев. Послушайте и сами всё поймёте.
+Разнообразие
Игра довольно разнообразна, но также и однообразна в разных аспектах. Я сперва затрону разнообразие. В игре большое множество оружия и самих варфреймов. Некоторые имеют повторяющиеся способности, просто с разными оттенками, но есть и уникальные, которые показывают всю раскрытость фантазии разработчиков. В игре их так много, что на первый взгляд кажется, что собрать их просто нереально. В общем, несомненно, для меня это плюс.
+Атмосфера
С одной стороны футуристические экзоскелеты и технологии древнейшей расы, с другой древняя и очень развитая культура. Самураи и ниндзя, орудующие оружием древности в открытом космосе с экзоскелетами. Это очень разносторонняя игра, в которой можно увидеть каждый своё, что приглянётся.
+Механика
Прокачка модами, крафт, обстановка корабля или додзё. В этом плане, конечно, не очень большой разгон, однако, для такой игры это вполне плюс.

Ну и минусы:
-Однообразие
С одной стороны Варфрейм игра возможностей, но местами приходится делать одно и то же. Бесконечный фарм, повторяющиеся миссии, некоторые повторяющиеся варфреймы и оружие. Иногда это надоедает.
-Баги
Движок явно недоработан до конца. Баги в игре не редкость. И порой, очень серьёзные.
-Частая неадекватность комьюнити.
Нередко в играх можно встретить неадекватов и Варфрейм не стал исключением. Сейчас можно всё больше встретить людей, которые оскорбляют других или ведут себя неадекватно. Впрочем, таких не очень много и это утешает.

Может, я что-то упустил, но в целом, плюсов явно больше. Моё мнение, думаю, понятно. Без сомнений, я рекомендую эту игру.
Posted 23 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries