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7.9 hrs on record
OWの2つマップだけじゃなく、CSシリーズのdust2の一部エリアもパクったマップもある神ゲー。
多分、他のマップもそうだろうと疑いたくなる。あと、キャラのスキルの一部も見たことあるやつがあるため、会社の潔さが垣間見える。

チュートリアルは丁寧にやってくれるので、ゲームの特徴をしっかり捉えられる。
合間にストーリーも挟んでくるが、全スキップで問題ない。
チュートリアル後はデモリッションが遊べず、アンロックするのにレベル5に上げないといけない苦行を強いられる。

戦い方はかなりカジュアルだが、近距離と遠距離での立ち回りは思ったよりしっかりしてる。
壁移動やパラグライダー状態の仕様により、マップがかなり立体的に作られていて見慣れるのに時間がかかるが、立ち回りは他のゲームより特殊な内容になること必至。

プリセット画面などで女性キャラはマウスドラッグするとたプルンとするのは非常に良き。
Posted 24 November.
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1.2 hrs on record (0.7 hrs at review time)
不健康なクリエイターを引き続き働かせるために飲まれるという畜生な飲み物が主人公のゲーム。

I am BREADと同系統のゲーム性。
無料だけどクオリティが良い方。

3つの異なる味があるジュースたちだが、声と喋り方が違うだけで性能は一緒。
缶の挙動は移動の早いヨコ姿勢、移動は遅いが位置調整しやすいタテ姿勢とジャンプ。
タテ姿勢は、自らヨコにならない限りはずっとその姿勢を保つため、ストッピングにも役立つ。

プレイ中はやたら缶がしゃべるが、セリフ量は少ないのでループするので、ただただ鬱陶しい。
声優を好きならなんとか耐えられる。

難易度は難しいというか後半はほぼ理不尽で、プレイスキルをかなり試される。
セーブ機能のないレトロゲーを遊んでいる気分だった。
まあ、ヌルいゲームばっかりやってたので、これぐらいで嘆いたら負け。

大塚さんボイスでプレイしてゲームオーバーになっても、例の通信やBGMは流れない。
Posted 16 September.
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54.5 hrs on record (13.3 hrs at review time)
TDU2以来のオアフ島が舞台のカジュアルなドライブゲーということで。

印象としてはこんな感じ。
・前作よりもチュートリアルは車が充実していて、船と飛行機の存在感が控えめ。

・前作のセーブデータから乗り物をインポートできるのは嬉しい。

・とにかく気軽に走れる楽しさは今作も健在。

・ストーリーは深く考える必要はない。なんか陽キャいっぱい。

・多彩なキャンペーンや、至るところに用意されたイベント、トレジャーの概念などが前作から何も変わっていない。

・日本車がメインのレースは映像面が青色が強すぎて個人的には見辛い。

・ファストトラベル、クレジットとXPの稼ぎ方などのシステム面も前作から何も変わっていない。

・乗り物の切り替え機能が前作と比べて少し使いやすくなった。

・モータースポーツのレースでタイヤの消耗という概念は非常に珍しいが正直テンポが悪くなるのでやめてほしい。
Posted 27 April. Last edited 2 May.
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6.3 hrs on record (5.7 hrs at review time)
バトルロイヤルでローグライクでアリーナなFPS
ボクセル世界のあらゆるシチュエーションでとにかく生き残ることだけがルール。

シナリオモード
酒場、刑務所といった様々なマップが用意されていて、自分でルールの設定も可能。
どのマップもNPC同士が酒を飲み合い、睨み合い、一方的な暴力だったりと和気あいあいとしている。
しかし、プレイヤーが誰かを手に掛けると、時が動き出したかのうように乱闘が始まる。

肉弾戦もヨシ!武器所持もヨシ!襲ってくるNPCをぶっ◯したいヤツだと思ってボコボコにしてやろう。
体の欠損表現や、それに対するリアクションもちゃんと用意されているところが拘りを感じる。

「下へ…」(日本語訳まま)
雰囲気が予想よりもしっかりとしたローグライク。
ダンジョンを調査している謎組織の一員として、それぞれ特性が異なる4つのクラスから1つを選べる。

序盤は武器も何も持っておらず、敵に近づくとすぐ襲ってくるので慎重さも問われる。
現地調達したり店を見つけて、出来るだけ早く強化した方が良い。
もちろん、ゲームオーバーになると何もかも失う。

アリーナモード
マップが罠のある闘技場マップである以外は乱闘するだけ。
味方NPCも用意されたりするが恐ろしく弱くてすぐにぼっちになる。
こちらも、途中でゲームオーバーになったら一からやり直しになる。


言語設定は日本語も用意されている。精度はちょっと微妙。
マルチプレイもできるが、フレンドと遊ぶ以外で使うことはほぼないだろう。

値段が妥当なのかはともかく、かなり気軽に遊べる内容なので、めちゃくちゃ凝ったゲームに疲れたらこれもアリ。
Posted 8 March.
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4.1 hrs on record (3.8 hrs at review time)
ガソリンスタンドを破壊しても「マイケル・ベイ」がない以外は買いです。

You should buy it except that "Michael Bay" is not unlocked even if you destroy a gas station.
Posted 19 February. Last edited 29 March.
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2.7 hrs on record
20年前のFPS「X operations(以降、Xops)」の実質続編とも言えるゲーム。

グラフィックと銃のリコイル以外は、Xopsのような独特な雰囲気とミッション内容が思い出を刺激させる。

AIはXopsと比べるとたまにバカで賢い。味方AIにフォローとムーブの指示を出せる点でも戦略性が向上しているし、敵対勢力との戦闘のシビアさちょっと増している。

AIM視点にしている間だけ、敵やアイテムの位置がマーキングされるのも親切(当てやすくなるとは言っていない)。

自由にミッションを設定できるスカーミッシュモードはAI同士の戦闘も楽しめるので、酒のつまみとして眺めているのも良し。

マップは、所々Xopsのマップ構成に近い感じがあって懐かしい。ただ、学校とビルディングがあればもっと嬉しい。
Posted 6 February.
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2.9 hrs on record
スノーマンのトイ・ストーリーなショートストーリー。

雪だるまが主人公ながら結構な人間ドラマになっていて、ストーリー自体は面白さはあまりないが、とにかく切なくも温かい。

様々な出会いを通しつつ暖かい時期が来る前に「楽園」へ向かう内容で、スローテンポで淡々と進む。ストーリー終盤で、ちょっとだけSF要素も入ってきて驚いたが補完はされている。

ストーリーの途中にあるパズルパートがそれなりにゲーム性を保っている。
やり直したりスキップが出来るので、ストーリーだけ追いたい人にはやさしい仕様。

心に残るようなゲームを求めるなら買い。
Posted 7 January.
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23 people found this review helpful
1.1 hrs on record (0.7 hrs at review time)
無限ループする地下鉄の通路からの脱出。
何が起きるのかはプレイしてのお楽しみ。

ゲームを起動するとタイトル画面ではなく、いきなり通路に立たされるので慌てず騒がず。
Escキーを押せばメニューが開く。

カメラの揺れの設定について、デフォルトのままだと酔っぱらってる人の目線のようにめちゃくちゃ揺れるので、すぐさま最低設定に変更すること。
なぜか、変更直後は反映されず、ゲームを再起動してからようやく反映される。
Posted 30 November, 2023.
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3.2 hrs on record
オリジナルのMGS2、MGS2サブスタンス、ザ・ドキュメンタト・オブ・MGS2をプレイ済。
その後のHDエディションは買わず、今作を購入。

本編は面白いと知ってるけども、改めてプレイするとタンカー編だけプレイしても短編映画の世界を体験している気分だよ。
サブスタンス要素はスケボーがないのがちょっと惜しいけど、VRミッションとかスネークテイルズが残ってくれて嬉しい。

しかし、ザ・ドキュメント・オブ~も欲しかった。
シナリオブック?マスターブック?そういうデジタルコンテンツがほしいんじゃないんだよ!!!
当時の脚本とか3Dモデルの閲覧、スタッフの撮影映像、フリーカメラモードでの全ムービーシーン視聴等...めちゃくちゃボリュームのあるファンディスクだったのに収録されていないなんて、どうなってんだ!!!

あと、PC版向けに設定項目の改修とかがまったくないのには驚いた。





MGS4の頃にめちゃくちゃムービーゲーとか言われてたけど、MGS1の時からムービーが長いし、なんなら無線も全部聞くのに時間かかるから、相対的にスネークを操作してる時が短いんだよなぁ...
Posted 28 November, 2023.
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0.6 hrs on record
ネコを見つける簡単なお仕事をするゲーム。

白黒の世界でいたるところに様々なネコが隠れているので、拡大機能を駆使して見つけていく。

後半になると見落としがないかと沼に陥りやすいが、ヒントもあるので優しい仕様だったり。
Posted 22 November, 2023.
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