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102.6 hrs on record (55.9 hrs at review time)
Cheguei as mais de 50 horas de gameplay e resolvi fazer um review simples, mas objetivo:


👍 do jogo:

- Enredo*
- NPCs
- Night City (incrível, incrível...já disse que é incrível?)
- Trilha sonora (sobretudo a trilha incidental durante as missões)
- Gráficos lindos**

*não terminei ainda a história principal
** jogo no PC com uma GPU que nem permite ray tracing, DLSS e mesmo assim o jogo é lindo!


👍👎 (mixed feelings):


- Sistema de hacking (podia ser mais complexo e por enquanto está desequilibrado, meio over!)
- Tutorial chato e não te ensinam tudo
- As gangs são bacanas, mas poderiam ter um sistema de relacionamento com o jogador mais elaborado
- Side quests: tem infinitas, muitas são legais. Mas muitas são usando fórmulas simples e repetidas. Aliás, a forma como as side quests são entregues ao jogador (em sua maioria) eu acho que poderia ser de uma forma mais elaborada
- Implantes cibernéticos: Eu gostaria de mais, apesar de ter bastante já


👎 do jogo:

- Muitos bugs: ao menos no PC, a imensa maioria são bugs visuais. Mas já tive alguns que foram além e atrapalharam um pouquinho o meu gameplay. Nada gravíssimo, mass...
- Trânsito é burro (mas os carros são bem legais e tem dezenas de tipos)
- AI dos npcs em algumas situações pontuais é simplesmente horrível
- A interface, mapa... tudo muito overwhelming, poluído
- É extremamente desagradável vc estar numa missão e seu telefone ficar tocando, msgs aparecendo na tela e etc. Isso acontece com uma certa frequência.
- Não tem slot de aparência, nem transmog, nada do tipo...então vc as vezes parece uma drag queen de gosto extremamente duvidoso rs


Você pode jogar Cyberpunk 2077 sem dar um único tiro? Pode. Mas no começa será beeeem difícil.
Anyway, existem 3 tipos de armas: power weapons, tech weapons e smart weapons: no primeiro grupo são armas tipo 'normais' com muitos slots de aprimoramento e efeitos de dano adicionais. No segundo grupo temos armas que podem dar tiros através de superficies sólidas (power shots - que vi que tem muito youtuber brasileiro que nem sabe disso rs) e o último grupo são as armas feitas para pessoas como eu: vc nunca acerta a mira, mas o tiro acerta o alvo mesmo assim! rs
Fora isso tem armas brancas e implantes que transformam suas patinhas em armas tb, mas eu nem testei nada do tipo ainda.

Minha nota e o porquê: Nota 8,5
Quando os bugs forem consertados: Nota 9.

Cyberpunk 2077 não é um jogo revolucionário. Não tem nada ali que já não tenha sido feito. Talvez o seu maior mérito seja Night City que de fato é incrível e que pode ser ainda muito melhor aproveitada!
A sensação que tive é que investiram muito tempo na criação da cidade e alguns outros elementos não receberam tanta atenção. Há espaço para MUITO mais ali. Eu realmente espero que venham patches e DLCs que tornem o universo de Cyberpunk 2077 ainda muito mais rico. O potêncial existe.
Posted 17 December, 2020.
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5 people found this review helpful
161.4 hrs on record (87.5 hrs at review time)
Bom, acho que com quase 100 horas de jogo já da pra escrever uma análise honesta.

Primeiramente: eu gosto muito da franquia Total War. E adoro a história do "Romance of The Three Kingdoms" que conheci nos anos 90, na época do SNES (rs), qdo jogava muito um game da Koei sobre o tema com um amigo.

O jogo está bem otimizado, digo, roda redondinho sem praticamente nenhum bug técnico. Acho que foi o melhor lançamento da franquia neste ponto.

Os gráficos estão bem bacanas. Optaram por um mapa num estilo "pintura" e ficou bem legal. A "árvore tecnológica" tb é bem bonita. O grafico das batalhas está ok, dentro do padrão TW. Não é a coisa mais linda do mundo, mas é agradável. Os menus estão ótimos, sobretudo o dos personagens.

Agora sobre o gameplay: TUDO é baseado no Wu Xing, a teoria chinesa dos 5 elementos. Dito isso, vamos lá... A parte aonde vc administra as províncias melhorou muito. Tá tudo mais complexo, o que é bom para quem curte microgerenciamento (como eu). Mas faltou uma tela com tudo resumido. Tem-se que apelar para um menu à direita com barra de rolagem (se vc tiver muitas províncias) o que sinceramente não ajuda muito. Repito, uma tela exclusiva com tudo ali resumido em dados, mostrando todas as suas províncias seria MUITO melhor. Mas tirando isso não tenho queixas acerca da administração de províncias em si.

Os heróis do jogo são na verdade o grande diferencial deste Total War em relação aos anteriores. Aqui mais uma vez quem manda é o Wu Xing. E no início você pode ficar um pouco perdido em como gerenciar seus personagens e suas devidas tropas. Mas, acredite, depois de um tempo você decora as coisas e pega o jeito.

De fato no Warhammer os personagens tinham um papel diferenciado também. Mas aqui eles tem um papel maior. Veja, só joguei no mode romance, aonde eles de fato são especiais, quase super-heróis (rs). Prefiro este modo, pois sou muito fã de personagens como Lü Bu, Liu Bei, Zhuge Liang, Guan Yu, dentre outros e tê-los no jogo com tamanha importância é a forma como eu "fantasio" esse período histórico da China antiga. Não faz sentido (PRA MIM) jogar no outro modo. Dito isso, fica óbvio que no modo romance o Total War Three Kingdoms é um jogo muito mais de generais do que de tropas em batalha. Um Lü Bu da vida, por exemplo, é capaz de matar sozinho centenas de tropas. Ainda sim, é claro, ele sozinho não vai muito longe ainda mais do meio para o fim do jogo.

Sobre a dificuldade/AI (Artificial Intelligence): melhorou em relação à títulos anteriores da série. É fato. Porém, o jogo na dificuldade normal, para quem já tá costumado com Total War, é bem fácil. Recomendo só para o primeiro gameplay, até mesmo para quem já conhece a franquia, pq é necessário acostumar-se com o grande número de informações na tela e o gerenciamento das províncias (já citei acima).

Aliás, falando em informações na tela, os tooltips estão ótimos e apertando F1 ajuda muito tb. Mas tem detalhes que só vc pesquisando em fóruns e etc vai conseguir, principalmente quando envolve matemática sobre o que dá um bônus melhor para seu personagem e/ou província, etc.

Uma coisa que não curti foram os eventos aleatórios: Acho necessário tê-los, enriquece a imersão, mas alguns podem ser devastadores nos piores momentos. Acho que poderia ter um ajuste fino nisso. Por exemplo: já aconteceu comigo, ALGUMAS VEZES, de um general meu que estava com 100% de HP, dentro do meu território e longe de inimigos, sofrer um dano quase de morte e ficar incapacitado por 3 turnos!!! Sim, 3 ♥♥♥#$@ turnos sem poder lutar! E não venha dizer que foi trabalho de espionagem, pq já aconteceu comigo bem no início do game aonde ninguem tem acesso a isso ainda...só o Dong Zhuo tem... e olha que engraçado: eu estava jogando com ele!!! rs

Bom, eu poderia me alongar por horas... mas vamos finalizar isso aqui? Então, a questão é: vale a pena ou não comprar por este preço (de lançamento: 150 laranjas)?

MINHA OPINIÃO: Depende. E explico:

Eu acho a parte de gerenciamento de províncias, espionagem*** e sobretudo a "construção" dos personagens - leia-se as escolhas que vc faz, aonde aplicar os pontos, coloca-los em tarefas nas províncias, governa-las, montar seu conselho, escolher armas e itens, etc e etc... tudo isso é bem bacana!

Mas e nos combates? Quando chega na parte do combate não vejo nenhuma grande novidade (talvez a AI melhorzinha?). Ah sim... tem os duelos! Os duelos são ótimos. Mas muitas vezes você não terá tempo para assisti-los, principalmente se for masoquista como eu e querer vencer batalhas aonde a AI diz que vc perderia com certeza! rs .... Mas continuando: são poucas diferenças de unidades, sobretudo no início do jogo. Claro, sabemos que isso é por questões históricas. Não tem como mudar. Mas eu acho muito mais divertido (a parte do combate) jogar TW: Warhammer.... a diferenças de tropas, raças e magia... <3... mas isso, como falei, é algo que não é uma falha do Three Kingdoms, claro!

Resumindo: se seu maior foco é o combate, sugiro Total War: Warhammer I, Warhammer II... se seu foco é o game como um todo ou se vc, como eu, adora esse período histórico da China, compre sem medo!


*** - nem falei dela em detalhes, deveria. Mas o review ficou bem longo. Mas em resumo: a espionagem e incluo aqui a diplomacia tb, estão bem bacanas!
Posted 7 June, 2019. Last edited 12 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
111.2 hrs on record (76.1 hrs at review time)
Early Access Review
Prometi nunca fazer review de um jogo ainda em early access por motivos óbvios, mas Subnautica merece!
Wow, que jogo incrível!!!

O que é subnautica? É um jogo de sobrevivência em primeira pessoal, com elementos de crafting, base building e etc... aquela fórmula clássica, que muitos amam (outros nem tanto), já explorada por ai em trocentos mil jogos.

Mas qual seria então o grande diferencial desse jogo?! Ele se passa 99% do tempo... DEBAIXO D'AGUA!!!!

Se eu pudesse resumir Subnautica em uma frase, diria o seguinte: trata-se de uma versão sci-fi/futurista de Robson Crusoe, só que ao invés de ficar preso numa ilha, vc fica....debaixo d'agua mesmo! :P

O jogo apesar de estar em early access já tem bastante conteúdo: em 60 horas de gameplay eu ainda não consegui fazer tudo: construir tudo que tem pra ser feito (até setembro/2016) e ainda não visitei 100% dos biomas. Não falta muita coisa, é verdade, pra eu terminar tudo, mas poxa... pra early access e em 60 horas já tá ótimo!

Subnautica terá uma história e parte dela já se encontra no jogo. Seu objetivo final, qdo o jogo for "oficialmente lançado", será conseguir escapar do planeta!

Resumo da ópera:

Pontos positivos:

- Belos gráficos;
- jogabilidade inovadora por ser debaixo d'agua;
- história intrigante (apesar de ainda incompleta);
- sistema de crafting eficiente;
- Sem loadings durante o jogo;
- conteúdo satisfatório, com bastante fauna e flora diversificado;
- Preço: tudo isso por um preço justo e barato (comprei o meu em promo por menos de 30 reais);

Pontos negativos:

- não tem multiplayer (o que não é necessariamente algo ruim);
- O jogo é pesado. Não está ainda muito bem otimizado. Caso tenha SSD, aconselho fortemente a instala-lo nele!
Posted 12 September, 2016. Last edited 12 September, 2016.
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127 people found this review helpful
8 people found this review funny
97.8 hrs on record (89.2 hrs at review time)
Olá,

Vim aqui deixar meu humilde depoimento sobre No Man`s Sky de acordo com o que o game oferece até o presente momento (setembro de 2016). Minha intenção é ajudar aqueles que estão em dúvida se devem comprar o jogo ou não.

No Man's Sky (NMS) não é um jogo para qualquer um. Ele tem um nicho de público muito específico: é pros amantes de ficção científica, exploração espacial, pessoas que curtem jogos de crafting, survival. Este é um dos meus "tipos" de jogos favoritos. Logo, não cai de para-quedas, como muita gente fez, sem saber do que se tratava. Muito menos vim aqui fazer review dizendo abobrinhas como li há pouco, do tipo: "nem tem buraco negro no jogo" ...oi?! vc jogou mesmo NMS colega?! Tão pouco comecei a jogar e fui direto "no objetivo principal", o centro da galáxia. Quem fez isso NÃO entendeu sobre o que é NMS. Provavelmente não são o público alvo desse game!

Eu gostei muito do jogo. Nunca pensei de pedir reembolso, MASSSS...sendo sincero, minha opinião sobre o mesmo mudou um pouco desde que comecei a joga-lo.

Em primeiro lugar: pelo que foi lançado, não acho que o jogo deveria custar R$ 130. Claro que, cada um cobra o que quer e paga quem quer... mas acho que faltou mais conteúdo inicial. DLCs poderão vir e o jogo tem um ENORME potencial sim, mas tudo ainda é especulação....e não adianta o povo fazer mods bacanas (que realmente melhoraram o jogo)...isso não invalida meu argumento de que o jogo custou caro pro que apresentou até o momento, obviamente.

Minha questão nem é pelo multiplayer e tal, que até o presente momento não existe e nem pelos bugs iniciais (e a maioria já foi corrigido) pq eu nunca comprei por conta disso. Só acho que o jogo carece de "vida" e a geração procedural é uma faca de dois gumes...pois vc pode ir em 10 planetas seguidos e eles serem todos diferentes ou até mesmo todos parecidos (mesmo indo em sistemas azuis e verdes). Eu explorei muitos, muitos sistemas mesmo e infelizmente não achei as tais criaturas lindas e gigantes dos trailers...elas podem estar no jogo e eu apenas não tive sorte? Podem... mas podem tb não estar...

Falando mais sobre as criaturas, eu acabei ficando com uma sensação estranha: muita repetição de "partes" ...eu achei que a variedade seria maior. Ficou nível Spore...por esse preço os "modelos" deveriam ser em muito maior número. Já não aguentava mais ver os mesmos bichos com modelo tipo um carrapato/aranha/siri me atacando..mesma coisa em sistemas diferentes...bzzzzz...

Do que adianta ter 430950943509340590439054935 planetas se todos são colonizados pelas mesmas 3 raças em postos avançados/de pesquisa...e mais...nada! Isso ficou muito estranho e "pobre".

Outra coisa: depois que vc faz os upgrades e consegue ir em sistemas azuis e verdes o jogo se torna absolutamente fácil, pq a abundância de recursos nesses sistemas é enorme. Rapidamente vc consegue coletar o que quiser, basta ficar lá mineirando. Não há mais desafio e fica-se apenas com a parte de exploração, o que é legal pra mim...mass, dado a repetição de modelos de criaturas e a falta de mais raças e diferentes interatividades, o jogo começa a ficar muito repetitivo e foi ai que eu comecei a enjoar...

Só para fazermos uma comparação: No Mans Sky é o que? Um jogo de exploração espacial, survival, com elementos de crafting, em primeira pessoa, etc... e custou R$ 130. Por menos de 1/3 disso, vc compra Subnautica, um jogo que ainda está em early access, é verdade, mas que trata-se também de um jogo de exploração, crafting, survival em primeira pessoa. Só que ao invés de explorar todo o universo, vc explora apenas um planeta (e o grande diferencial do jogo é que trata-se de um planeta aonde 99% da superfície é oceano). Ai vc vai falar: "- Mas nossa, explorar o universo é muito mais legal, tem bem mais oportunidades." .. É..na teoria o potencial de NMS é infinitamente maior, mas na prática, até o momento, não é isso o que acontece: Subnautica apesar de estar em early access tem BEM MAIS CONTEÚDO. Me diverti em 60 horas de Subnautica muito mais do que em 90 de NMS... Os caras do Subnautica dividiram o imenso oceano em biomas e cada um tem sua própria flora, fauna, peculiaridades e etc...ou seja, um trabalho feito a mão vs geração procedural. Nada contra geração procedural, ok...mas ela precisa ter muitos elementos, pra ser rica e evitar as constantes repetições que vemos em NMS.

Resumo da ópera: A menos que dinheiro não seja um problema, eu recomendo NÃO comprar NMS até que os desenvolvedores adicionem bem mais conteúdo (o que eu espero que aconteça). OU então ao menos espere o jogo ficar bem mais barato. Pelo que foi entregue até o momento, eu não acho que ele vale mais do que 50-60 reais (estourando). Ou seja, por conta disso e respondendo a pergunta da Steam (Você recomenda este jogo?) a minha resposta é: até o momento NÃO recomendo.... a menos que o dinheiro esteja sobrando.
Posted 10 September, 2016. Last edited 12 September, 2016.
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1,471.5 hrs on record (1,426.7 hrs at review time)
Early Access Review
Amigo,

Se vc não quer que sua vida acabe...FUJA desse jogo!
Comecei a jogar modestamente em julho de 2015...pouco tempo depois, qdo fui ver, eu já estava administrando um servidor! rs
Eu nunca tive muitos problemas de desempenho pq meu computador é bem 'parrudo'. Mas ao menos na época em que joguei o Ark tinha muitos problemas de desempenho. Mas os devs estavam sempre trabalhando em cima e o jogo foi melhorando de performance a todo momento. Isso sem falar no conteúdo adicional, sempre frequente.
O jogo tem gráficos belíssimos (se seu computador suportar os settings no máximo) o que ajuda na imersão.É muito divertido, mas chega um momento em que sozinho você não vai muito longe, por isso precisa de amigueeenhos pra jogar contigo.
Depois de quase MIL E QUINHENTAS HORAS de gameplay em apenas alguns poucos meses, decidi me retirar do game em outubro de 2015. Esse jogo acabou com minha vida social e quase que com meu casamento.... kkkkk... mas eu adoro o jogo e recomendo. Se vc for uma pessoa equilibrada e que não tem problemas de vício em jogos, vai conseguir jogar e ainda ter uma vida saudável! :P
Posted 31 July, 2016. Last edited 31 July, 2016.
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