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Käyttäjän Gordozão viimeaikaiset arvostelut

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yhteensä 131.5 tuntia
Melhor RPG já feito.
Julkaistu 4. joulukuuta
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yhteensä 11.6 tuntia (1.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Queria muito comprar esse Assassin's Creed na pré venda em 2020, mas na época ele não foi lançado na Steam, e consequentemente, não existiam conquistas, e obviamente eu queria jogar no PC. Não comprei.

Agora a Ubisoft FINALMENTE implementou as conquistas nessa última atualização. Fui obrigado a comprar a edição completa só pela platina.

Eu odeio a Ubisoft.
Julkaistu 13. lokakuuta
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yhteensä 20.5 tuntia (13.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Eu amo Ghostrunner, ele é um jogo único, divertido, e principalmente prazeroso, mas se tem uma coisa que sempre me incomodou são os diálogos excessivos durante as fases. Nesse segundo jogo isso piorou muito. (sem contar a nova "mecânica" de "base" e interação com os NPCs, que te obriga a conversar com eles no final da maioria das fases)

Novas mecânicas foram incluídas como um complemento ao primeiro jogo, a mais evidente delas é a Moto, que as vezes pode ser meio bugada em alguns cenários ou dependendo da doideira que você estiver fazendo, mas no geral é realmente muito boa e divertida, mudou muito a gameplay.

A trilha sonora consegue ser mais incrível que a do primeiro jogo, eu amo muito as músicas, elas acrescentam muito na imersão e na atmosfera cyberpunk que o jogo se inspira.

Ghostrunner 2 é incrível assim como o primeiro jogo, mas na minha opinião, ainda erra no mesmo ponto do diálogo excessivo. No entanto, os pontos positivos, assim como no primeiro jogo, com certeza são muito maiores e fazem com que pra mim isso seja só um detalhe, já que eu não me importo de diminuir o volume do diálogo e aumentar o da música . O jogo é muito bom, é muito divertido e com certeza se você gostou do primeiro, também vai gostar desse. Se você não conhece nenhum dos dois, dê uma chance e não se arrependerá.
Julkaistu 20. toukokuuta
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yhteensä 22.5 tuntia (16.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Ótimo Software para modelagem 3D desde objetos até cenários e personagens, assim como animação e texturização dos mesmos
Julkaistu 5. heinäkuuta 2019
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9 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 146.3 tuntia (21.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Nioh é um jogo com muitas mecânicas que lembram a série Souls, tanto pelo esquema de combate, quanto pela dificuldade.
Zerei ele no Playstation 4 há alguns meses atrás, e sempre digo, é um dos poucos jogos que eu pago R$200,00 fácil.
O jogo te dá uma sensação de progressão muito grande, demonstrando facilmente a ideia de que não adianta só ter os itens necessários sem uma habilidade e dominância básica das mecânicas de combate; um segundo de distração pode causar uma morte e te fazer perder praticamente tudo que foi feito naquela área; o que também remete a série Souls.
A campanha é consideravelmente grande, girando em torno das 34 horas, mas vai por mim, se você quiser completar pelo menos algumas missões secundárias pra pegar um espírito, um item, ou completar os tutoriais do Dojo, no mínimo umas 50 horas dá pra gastar com esse jogo.
A qualidade gráfica mais especificamente dos protagonistas e itens interativos são incríveis, na minha opinião, melhores que a do PS4; só tem um detalhe que me incomodou, que foi o fato de algumas texturas como de paredes/ roupas de protagonistas secundários/ objetos não interativos serem claramente feias, só podendo ser ajustadas através do aumento considerável da qualidade da sombra, mas isso é só um detalhe que não interferiu em absolutamente nada na imersão do jogo em geral. (Spec: GeForce GTX 750 TI; Intel Core I5 4440 3GHz; 8GB RAM (Pior do que as specs da maioria da galera que reclama dos gráficos))

A maioria das avaliações negativas são por conta do porte horrível que foi feito em cima do mouse e teclado... Beleza, dá pra entender, porque excluíram totalmente o mouse e parece que no processo de escolha das teclas, sentaram no teclado e o que saiu, ficou. Realmente é horrível; mas sinceramente? Não acho que o jogo mereça menos que 80% de avaliações positivas só por conta disso e de algumas texturas má renderizadas...

Nioh é um jogo incrível, como eu disse, dá pra pagar um valor alto nele, sempre vai valer a pena... Agora na Steam ele sair por praticamente metade do preço do console, com todas as DLC's, com a mesma qualidade gráfica, legendado... Me pergunto como o pessoal tem a coragem de negativar e ainda reclamar de porte de teclado, reclamar que o jogo não roda nos 60fps, reclamar da otimização e ainda pedir reembolso....

Foi um dos jogos que eu mais esperei na Steam, foi uma surpresa vê-lo aqui, principalmente com esse preço justíssimo. Se você não se importa em não joga-lo na qualidade máxima, não se importa em arrumar um controle, adora jogos que proporcionam desafios constantes (e o seu PC tenha pelo menos as configurações mínimas, claro), compre sem pensar duas vezes.
Julkaistu 13. marraskuuta 2017 Viimeksi muokattu 11. heinäkuuta 2018.
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yhteensä 7.5 tuntia
Um dos jogos indies mais incríveis que já joguei.

O jogo possui uma história relativamente curta, mas muito envolvente e misteriosa... A tradução contém alguns erros bobos de digitação, mas nada que atrapalhe na imersão, na experiencia ou na qualidade da legenda, que aliás, é incrível e muito bem adaptada.
Acredito que deveriam ter mais modos de jogo disponíveis, como um new game +, por exemplo, mas também não posso reclamar disso, já que o jogo possui seus lindos cinco finais. A realidade é que eu gostaria de poder aproveitar mais a experiencia que esse jogo me proporcionou.

Recomendo sem pensar duas vezes.
Julkaistu 13. lokakuuta 2017
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4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 275.5 tuntia (101.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Quando jogo Dark Souls 3, logo me remete e me aludi aos primeiros jogos da série: Demon's Souls e Dark Souls, que particularmente pra mim são os melhores RPG's que eu já joguei na vida... Sinceramente fiquei com um pé atrás e não tive tanta espectativa relacionada a esse jogo, justamente porque o Dark Souls 2 foi uma decepção enorme (pelo menos na minha opinião), mas incrivelmente quando joguei, fiquei apaixonado. A mecânica e o estilo de gameplay são extremamente parecidas com a do primeiro jogo, a história é sensasional, uma continuação direta do primeiro Dark Souls, isso faz qualquer fã ficar totalmente vidrado no decorrer do jogo. Os Bosses também lembram muito o primeiro jogo, com até trilhas sonoras parecidas, o sistema dos mesmos possuirem dois estágios na hora da luta também é um ponto extremamente criativo e desafiador. O sistema de PVP é simplesmente incrível, quase identico ao primeiro jogo, não tem nem comparação com o antecessor. Apesar de ter uma dificuldade um pouco mais casual e não tão hardcore como os primeiros jogos, podemos dizer que Dark Souls 3 é um jogo totalmente fiel a franquia, considero até uma junção de todos os elementos mais fodas de todos os jogos da série, recomendo com certeza.
Julkaistu 29. joulukuuta 2016
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Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 7.5 tuntia (7.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Simplesmente Incrível!

Slain é um jogo magnífico, possui uma mecânica rápida, simples e objetiva, com um sistema de armas com elementos, que causam mais, ou menos danos a certos tipos de inimigos, particularmente o que mais me prendeu e me fez amar o jogo em geral, foi a trilha sonora e a dificuldade bem acima da média. Acredito que possam ter algumas melhorias, algum sistema básico de RPG integrado, um upgrade nas armas, nas habilidades, ou alguma coisa relacionada a um New Game +, que prenda mais o jogador para continuar jogando mesmo depois de terminar o jogo, mas com certeza o jogo é muito bom e sempre vou recomendá-lo.
Julkaistu 29. joulukuuta 2016
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yhteensä 4.8 tuntia (4.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Sem dúvidas o melhor Indie Puzzle minimalista já feito.
Julkaistu 23. lokakuuta 2015 Viimeksi muokattu 11. heinäkuuta 2018.
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yhteensä 8.9 tuntia
Com certeza absoluta o melhor indie retro que joguei até hoje. História curiosa, trilha sonora envolvente e dificuldade consideravelmente alta.
Julkaistu 23. lokakuuta 2015 Viimeksi muokattu 11. heinäkuuta 2018.
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