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Une variante de Blockade, peut-être sympa à jouer mais je préfère les graphismes de Blockade car les graphismes de ce jeu font très enfantin. Cependant, je trouve que le jeu est mieux développé que Blockade sur certains points, la mécanique de jeu est plus intéressante par exemple à mes yeux et il m'a fallut 10 minutes pour le remarquer.
Odesláno 13. června 2020. Naposledy upraveno 13. června 2020.
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Recenze produktu CS:GO
un bon fps
Odesláno 1. dubna 2020.
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Je mets à jour mon évaluation suite aux mises à jours faites pendant un an par l'équipe de développeurs.

Je considérais ce jeu très bien à l'époque, l'époque qui précédait la mise à jour global, bien qu'il y ai trop de cheaters sur le jeu et peu de nouveautés. Je suis aujourd'hui un peu mitigé concernant le jeu.

Les points positifs sont les mises à jours régulières sur le jeu, en l'espace d'un an nous avons eu plus de mises à jours et de nouveautés qu'en 5 ans sur Blockade 3D. Ajout de pleins de nouveaux modes de jeux, beaucoup de nouvelles maps et armes, un système de tournois et des missions journalières qui rapportent de l'exp... J'ai par ailleurs apprécié le système de battle pass implémenté sur le jeu. Il faut aussi parler du fait que le jeu est nettement moins pay to win, comparé à la version 3D d'avant la mise à jour global. Le plus gros point positif reste pour moi le fait qu'il y a nettement moins de tricheurs sur le jeu, car le jeu était vraiment réputé pour ça à l'époque...

Cependant, des points négatifs sont à noter, et ils font pencher la balance vers la recommandation négative... Les développeurs ajoutent des bugs qui n'existait pas dans le jeu, la mécanique de jeu est totalement cassé dans le sens ou les balles ne font pas de dégâts! Imaginez vous en pleine action, en train de faire une succession de frags et la vous tirer sur le mec avec sniper, vous le touchez, vous voyez le sang mais il prend 0 dégât... Cela est encore plus frustrant qu'un tricheur à mes yeux. Bien d'autres bugs majeurs pourrissent le gameplay, à savoir les bugs de serveurs, la latence de jeu, les bugs de chargement de maps, les problèmes avec certaines missions...

En bref, je crains que l'ancien Blockade me plaisait nettement plus même s'il n'était pas très souvent mis à jour. Cependant, je constate des projets d'avenir pour le jeu et garde espoir sur un certain patch miraculeux permettant de régler les bugs majeurs du jeu.

Je recommande tout de même le jeu car j'y ai au total consacré près de 4 000 heures, et j'ai vraiment de bons souvenirs
Odesláno 19. dubna 2019. Naposledy upraveno 14. června 2020.
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Good game
Odesláno 26. listopadu 2016.
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Recenze předběžného přístupu
Je suis un très ancien de ce jeu, j'y joue depuis 2 ans et je compte 2 000h. Blockade a 3 problèmes qui gâchent entièrement le développement et l'évolution du jeu.. Premièrement, les développeurs du jeu ne sont pas assez actif, ce qui fait que l'on doit attendre une éternité pour avoir une mise à jour, c'est d'ailleurs le cas pour cette fameuse mise à jour global qui a été annoncé en fin juillet 2016 et dans 2 mois cela fera 1 an qu'elle a été annoncé. Cela prouve a quel point les administrateurs et développeurs se foutent du jeu. Mais, l'absence de mise à jour conduit à l'arrivée du cheat. Sur Blockade, il y en a toujours eu des cheaters ( d'ailleurs Blockade est réputé pour cela sur steam ) car Fainter n'a jamais su comment tenir tête contre les hackers. Donc, le deuxième problème majeur de Blockade est ce problème de tricheurs auquel j'ai l'impression qu'ils ne trouveront jamais de solution. Et, pour finir, ce jeu est un gros P2W. Le jour ou Fainter aura réussi à régler ces 3 problèmes, ce jeu deviendra un "véritable" jeu. Néanmoins, je vous conseille tout de même ce jeu car j'y ai passé 2000h de jeu et c'est un très bon FPS si on met de côté ses quelques points négatifs. Rapidement pour vous résumer ce qu'est Blockade, c'est un mélange entre counter strike et Minecraft, un fps multijoueur très sympa avec plusieurs modes de jeu tels que le mode Zombie, Survival, Tank, Versus... Je pense avoir fait le tour, et vois avoir bien expliqué le concept du jeu
Odesláno 6. září 2016. Naposledy upraveno 18. dubna 2017.
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