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总时数 2,274.0 小时 (评测时 2,240.9 小时)
玩了这么多年,只有求生之路一直在坚持玩下去,值得拥有
发布于 11 月 28 日。
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总时数 52.9 小时
只能说卡普空炒冷饭的技术已经炉火纯青,嘎嘎香
发布于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 161.2 小时 (评测时 138.4 小时)
黎之轨迹YYDS,坐等黎之轨迹II喂屎
发布于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 44.7 小时 (评测时 44.4 小时)
抢先体验版本评测
44小时现阶段主线剧情打完,游戏优化还要努力一下,希望能出个便携大地图传送的道具,每次去车站感觉好麻烦,剧情结束后重复的内容让人提不起兴趣,快快更新剧情吧
发布于 2022 年 7 月 8 日。
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总时数 30.7 小时 (评测时 24.1 小时)
场景,音乐都很好,但是优化真是一言难尽,国产我都尽量支持,第一次的尝试不会说太多,除剧情对话以外应该能自由走动,现在太古板了,只能站立不动听人说话,NPC基本都是定立不动,没有一种正常生活的氛围,希望下次做得更好
发布于 2021 年 11 月 26 日。
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总时数 61.2 小时
整体上我是推荐这款游戏的,推荐:不推荐=5.5:4.5,画面上不多说了,个人给10分,游戏性给7分,没有地图快速移动,同一个地图重复跑路有点难受,至于剧情在结局之前可以给7-8分,虽然剧本让人有些模棱两可,但是能理解,直到玩到了结局,我甚至想给0分,接受不能,下面剧透
结局是珊和BOSS同归于尽,剩约翰一个人,约翰从开始到最后都是工具人,结局约翰坐在车站那身打扮跟要饭的似的,然后来了一个完全不认识约翰的珊,跟原来的珊是两个人,就是名字一样而已,这游戏传达的思想就有问题,努力到最后的人得不到幸福,约翰这个主角完美诠释了一个工具人的末路,一个善良的人的末路,而且结局珊那么抉择完全没有考虑约翰,非要一个人送死,两个人一路同甘共苦,最后也不选择和约翰一起想办法,两人一起努力万一还有完美结局呢,即使最后真的没办法,那也是两人努力的结果,可是珊直接选择了同归,逞个人英雄主义,我反正不能接受,反观威廉这个配角,是一个贪财的人,虽不曾害人,但是为了财骗人,到[未来]的时候发现是为了机器人丹尼尔做手术,这里我稍微对他改观了一些,但是到最后无限大厦,所罗门的机器人冲过来攻击约翰及威廉一行人的时候,是机器人丹尼尔挡住了攻击然后丹尼尔当场散架,那么现在说一下机器人丹尼尔的设定,原来威廉在波特岛有儿子叫丹尼尔,后来威廉被赶出波特岛,赶出波特岛之后,机器人丹尼尔可说是他纪念留在波特岛的儿子,这么一个父亲设定,居然让“儿子”挡攻击,原来机器人丹尼尔有强大力量时候还能接受,但是这个时候刚做完手术没有力量了,居然自己不去挡,但就是这样一个人,最后迎来了好结局,在大坝城田山商店生活,把波特岛的丹尼尔也接过来,修复机器人丹尼尔作为自己孩子丹尼尔的哥哥,一脸阳光准备出发,我无法接受这样的结局,也没有二周目,卸载
发布于 2021 年 10 月 17 日。
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总时数 112.5 小时 (评测时 35.7 小时)
最难“魂”系列游戏,四麻刚刚雀豪2,太难了,发牌姬救救我
发布于 2020 年 11 月 26 日。
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总时数 8.8 小时
一周目本篇直接TE达成,觉得有点烂尾,然后立刻开了DLC,直到打完了DLC的Ex End,我傻了,我为什么要玩DLC,本篇玩完我就应该停下的,我不能接受这个结局,过于生硬,抛开结局的话,各种谜题设置还是很有趣,值得研究,游戏性非常好,总体还是推荐,但我必须强烈要求再出个DLC或者免费更新一个结局,心情复杂,先自闭一段时间
发布于 2020 年 9 月 13 日。 最后编辑于 2020 年 9 月 13 日。
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总时数 40.1 小时 (评测时 37.0 小时)
个人认为是近年来国产游戏里程碑的作品了,总体来说就一个词瑕不掩瑜,配音,音效,音乐,画面,建模以及一些细节都非常好,算是国产游戏使用虚幻引擎一次成功的示范,期待下一部作品
发布于 2020 年 6 月 7 日。
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总时数 47.0 小时
出色又有创意的画面,优秀的BGM,普通而又不失深度的剧情,美丽的价格,玩就对了
发布于 2019 年 11 月 27 日。
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