Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Low ◄╣═▓═════════════╠► High
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.event.*;
public class Frame extends JFrame implements ActionListener {
JButton button;
JButton button2;
JButton button3;
JButton button4;
JButton button5;
JButton button6;
JTextField loop;
JButton enter;
JButton save;
int flag;
int num = 1;
int waitNum;
public Frame(){
JFrame frame = new JFrame("AdlibAdder");
//Container container = getContentPane(); IDK what this does
Container container = new Container();
container.setLayout(null);
container.setBackground(Color.darkGray);
frame.setSize(600, 650);
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);