27
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
248
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Gamerok01

< 1  2  3 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 27 รายการ
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.9 ชม. ในบันทึก (0.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Вроде бы ничего так, но одному играть скучно
โพสต์ 10 มิถุนายน 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
Зачем я это купил?
โพสต์ 10 ธันวาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
71.6 ชม. ในบันทึก (1.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Revoluton gameplay
โพสต์ 27 พฤศจิกายน 2021 แก้ไขล่าสุด 1 มกราคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1.3 ชม. ในบันทึก (0.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Hollow Knight теперь не нужен
โพสต์ 6 กุมภาพันธ์ 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
79.1 ชม. ในบันทึก (78.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Гордость муравейника
โพสต์ 24 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 8 มิถุนายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5.6 ชม. ในบันทึก (2.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Ну, знаете ли, сей продукт отражает нам то, что Bethesda уже не может настолько качественно делать так, как делала раньше, ибо это сказывается на багах, на моделях и просто на скуке. Данный движок увы под стрельбу вообще не подходит, ибо целиться без V.A.T.S неудобно и выгоднее использовать рукопашное оружие, так как им легче попасть. В общем говоря, если Скайриму это всё шло, то здесь им нужно переработать движок под стрельбу. И да, я знаю, что в игру добавили не так давно всяких НПС и даже сюжет, но он недостаточно хорош, чтобы удержать несколько игроков в КООПЕ. Но тем не менее, если вам достаточно тупо побродить с другом в открытом мире и что-то там собирать, находить, прокачивать, то вам зайдёт, но более так сказать требовательным игрокам, которым нужен крутой сюжет, геймплей или ПВП, то это вообще не для вас.
โพสต์ 30 พฤศจิกายน 2020 แก้ไขล่าสุด 9 ธันวาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
11.8 ชม. ในบันทึก (0.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Вылетает
โพสต์ 19 พฤศจิกายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
59.3 ชม. ในบันทึก (5.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ, НЕ БОМБИТ!!!! А ТЕ ГОВОРЮ, ЧТО У МЕНЯ НЕ БОМБИТ ЗНАЧИТ У МЕНЯ НЕ БОМБИТ НЕ БОМБИТ!!!!!!!
โพสต์ 12 สิงหาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
85.4 ชม. ในบันทึก (27.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Уронил шляпу с Тирана
โพสต์ 24 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
12 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
637.2 ชม. ในบันทึก (146.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Если у вас 4gb оперативки, то UDK будет грузиться где-то полчаса. А так довольно много возможностей, если конечно знать как всё работает (желательно ещё знать английский). Попробую объяснить вкратце, когда вы впервые запустите UDK, то очутитесь в чёрном пустом пространстве, где перед вами будут красные линии куба по периметру, если вы хотите состряпать уровень не запариваясь с освещением и т.д. то разработчики сделали заранее заготовленные уровни, где уже есть освещение и объекты. Спросите где это находится? На левом верхнем углу есть значок, который похож на белую папку, нажимаете туда и выбираете. Чтобы двигать объекты, нужно на них нажать и с помощью оси X Y Z их двигать как захочется, нажимая "пробел" можно выбрать варианты, как им манипулировать, а именно, три способа 1-обычное перемещение по X Y Z как я уже говорил 2-повернуть его как-нибудь по тем же осям 3-изменить размер, можно его как крохотным, так и гигантским тут ограничений нет. Объекты можно добавлять из "Content Browser" он у вас уже открыт, там содержатся все объекты, текстуры, звуки, вся музыка и всё, что вы только видели в игре, чтобы они оказались на карте, их нужно перенести с зажатой ЛКМ (левой кнопкой мыши) на какую-нибудь поверхность. Чтобы протестировать уровень нужно либо нажать на горизонтальную поверхность, нажать ПКМ и выбрать "Play From Here" у вас запустится обычная игра с вашим сейвом (если что, сейвы можно выбрать из верхних вкладок под названием "A Hat in Time") если хотите посмотреть как уровень будет играться с самого начала, то на верхней панели есть зелёная стрелка. Чтобы выйти из тестируемого режима, нужно нажать на Esc если же хотите открыть игровое меню, то нужно уже нажать на P. Существует ещё так называемый Триггер, который можно поставить где угодно и что-то должно произойти, когда игрок его коснётся. Вы меня спросите, а где этот триггер вообще находится, в общем, нажимаете ПКМ (правой кнопкой мыши) по любой поверхности и ищете Add Actor, затем Add Triger, нажимая "пробел" можно его либо перемещать по оси X Y Z, либо менять его область. Чтобы этому триггеру сделать скрипт нужно во первых нажать на него, затем открыть "Кисмет" (в верхней панели есть значок K) там тыкаем на любое место ПКМ и ищем "New Event Using Trigger (какое-то число)" затем "Touch" к нему можно подсоединить Sound (звук) но как это сделать, уже сложно объяснить словами. Лучше советую посмотреть вот это https://www.youtube.com/playlist?list=PL8kfl_eyvRGTUtrhLMQF19V1Pgktc_SIy
โพสต์ 27 พฤษภาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 27 พฤษภาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 27 รายการ