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2 people found this review helpful
2 people found this review funny
47.0 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Have not yet finished this game, but just have a review because of this fxxking summer activity. Not a good arrangement
Posted 28 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
18.1 hrs on record (17.7 hrs at review time)
花了約68小時完成跑完一次主線劇情 (普通難度 - 劇情對話細心看完 盡量找隱藏地方物品任務) - 遊戲沒有中文 但可以去巴哈找到繁體中文 翻譯不錯 只是我用了後就解不到成就 另外 這Director cut version是因為本人買了原版所送的 如果你兩個版本都有 可直接玩Director cut version

以下是我對遊戲評分

劇情: 8/10
這遊戲的劇情精彩之處並不在於它的主線之上 而是在大家遊玩過程中遇上不同的人物和任務所產生的互動中找到 基本上主線劇情是以核戰後成為廢墟的美國為背景 由主角們組成的騎兵小隊四出幫人(或殺人 由你來決定)的奮鬥史為主軸 再以清除魔王(或投靠 也是由你來選擇)來作為結局 看上去非常簡單 但是 在玩家的遊玩過程中 通上不同的人/團體都是非常有趣 例如有要時刻保持禮貌 但暗地裡狂說髒話的城市守衛 也有以核彈頭來作信仰的狂熱宗教份子 而當大家在旅途上遇上他們的時間 不同的對話行為亦直接到結局有所影響 劇情變化亦因此變得難以預計 是少有的佳作

遊戲性: 9/10
我是用鍵盤滑鼠來玩 基本上是以點擊來進行 曾經以steam controller來玩 但不太習慣 這遊戲分成兩個部分 就是戰鬥和一般探索 先說戰鬥部分 這遊戲是以回合制來追行 以不同人物的速度值來決定行動先後次序 而每種行動都會花上不同的行動點數 玩家需以有限的行動點數 來決定該回合要做的事 例如先來2X4點數來開兩槍打傷對方的手 便他難以瞄準友方的同伴 如你的角色有修習駭客技能 也可以花2點跑近敵方炮台 再以6點來駭掉它 使它為自己所用 由此可見 玩家的行動變化可以很大 亦因你所學會的不同技能 使戰鬥部分趣味再加以提升 而我就最喜歡一般探索部分 除了戰鬥技能 玩家也可以學到不同的生活技能來增加對環境 人物和對話的互動選項 例如學了開鎖技能可能使你可以開啟敵方的後門 繞過敵人拿到任務物品 也可能是學了奉承技能 在對話時使敵方以為你是自己人 放你進去基地核心 這豐富多變的技能系統使你每次探索都充滿驚喜 不會只是跑來跑去找人打這樣簡單乏味

畫面/音樂/氣氛: 7/10
遊戲畫面在director cut version已經有所提升 但近看人物的時間 都看到有點粗糙 不過環境的佈置反而十分細緻 很能造出不同科技與廢墟的矛盾感 而音樂方面則可有可無 但很多人物的配音都不錯 算是中規中距

重玩性:7/10
這遊戲的重玩性在於玩家能以不同方式來解決同一件任務 例如同一件事可以像上述以對話方式來跟對方協商 也可以以戰鬥方式來硬碰 令玩家每次玩的時候也能有不同體驗 而且大部分的選擇也會導致結局有所改變 亦令玩家會想多玩幾次來看不同結局

這遊戲的開發歷史相信大家看別的玩家評論也能略一二 也相信大家狂玩這遊戲次前也有一定的期望 雖然在現今多以官能刺激為主的遊戲發展模式下 這遊戲顯得有點落後 但它內容之豐富 稱之為神作也不為過 希望各位喜歡角色扮演遊戲的玩家都能抽時間玩玩這遊戲 即使是原價購入 也是值得
Posted 2 October, 2016. Last edited 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
59.3 hrs on record
花了約56小時完成跑完一次主線劇情 (老兵難度 - 應該就是普通難度的意思 劇情對話都有看完 隱藏地方物品任務都找了90%左右 有用到購買便宜食物的MOD) - 遊戲有內置簡體中文

以下是我對遊戲評分

劇情: 6/10
一般情況下 我對角色扮演遊戲的劇情都會有比較高的要求 就這個遊戲來說 其實它的故事結構算是工整 起承轉合都有清晰地表達出來 故事以主角被眾神選中去討伐邪神為主幹 途中就順道殺人搶劫 看上去是非常老土的鋪排 但其實開發商是有用上點點的心思 在故事中途以敵人與主角的對話 來帶出不同角色對主角的所作所為是否真正對大眾好的質疑 從而鋪展出故事的反高潮結局 雖然內容不算新鮮 而且這遊戲對主線故事以外的人物和事件只有很少描述 所以整體上我也只能給上6分

遊戲性: 8/10
我是用鍵盤滑鼠來玩 基本上是以點擊來進行 因為沒有甚麼要考反應的部分 所以也沒有操控困難的情況 這遊戲主要是由兩個部分組成 一是一般戰鬥 另一是簡單的智力解謎遊戲 這遊戲的戰鬥模式是以回合制來進行 以不同角色的"速度"值來判定行動的先後次序 在戰鬥中也可以以不同技能打暈或冷凍敵人 來拖延對方的行動 再加上算是多元化的技能和法術的選擇 令戰鬥的策略性增加 如使用雷系法術配合肉盾們用鎚子不停打暈放人 或是以劍系武器配合盜賊飛鏢的流血狀況來磨死對方 戰術多變 而另一部分 即智力解謎方面亦做得不錯 難度中等 多是以在旅途上收集到的不同線索來破解不同的難題 玩家需多留意身邊事物 如從NPC口中知道 又或上撿地上物品中找到的資料來得知謎題的答案 從而獲得額外的獎勵 這遊戲更值得一提的是它加入了舊遊戲常有的探索元素 在大地圖不同的地方都有大量的暗門秘道 足以滿足玩家的探索慾望 只可惜這遊戲的不足之處也不少 例如升級時沒用完的技能點數不能隨時使用 雖留待下次升級才用到 又或是裝備設計簡陋 又不會反映到角色外型上等 都令這遊戲失色不少

畫面/音樂/氣氛: 5/10
遊戲畫面是走舊式風格 畫面一般 過場是以圖畫表示 而且畫得有點"樣衰" 實在難以讚賞 不過這遊戲的配音雖是不俗 但也只是敵人角色才有配音 算是可惜

重玩性:4/10
因為這遊戲基本上沒有支線劇情 劇情上是沒有可再玩的地方 但是因為上述的戰鬥變化度算是豐富 可能會有玩家喜歡以不同配置來挑戰更高難度

這遊戲在商店界面的截圖真的很倒人胃口 但其實玩下去是有一定的吸引之處 相信在不同玩家的眼中 這遊戲的評價是可以很極端 所以這遊戲我只推薦如不介意舊畫面的角色扮演愛好者
Posted 13 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
16.3 hrs on record
花了約16小時完成跑完一次主線劇情 (普通難度 劇情對話都有細心看完)

以下是我對遊戲評分

劇情: 4/10
對於這遊戲薄弱的劇情 我自己也是有點驚訝 在steam商店界面的介紹和截圖上 是看不出這遊戲的劇情是如此強行堆砌 這遊戲只有一條主線劇情 並沒有任何分支 簡單來說 是一個由不同種族背景的成員所組成的僱兵團 因某人想成為神 而被背叛的故事 因為整個遊戲並沒介紹過任何世界觀 所以也對那些成員的種族背景不甚了解 亦對奸角為什麼要背叛僱兵團的原因也只能略知一二 老實說 以角色扮演遊戲來說 這也是少見的劣作

遊戲性: 6/10
我是用鍵盤滑鼠來玩 因為遊戲界面簡潔 玩上來也很易操控 這遊戲主要是由兩個部分組成 一是一般戰鬥 另一是簡單的智力小遊戲 其實這遊戲的戰鬥是設計得不錯 戰鬥是以即時打鬥來呈現 但你也可以在戰鬥期間暫停遊戲來規劃你的下一步 另外 你每次面對的敵人都配有不同技能 可能是直接對你團員造成傷害 也可能是操控你的團員 稍一不慎就會滅團 難度十足 也很考大家的反應和對技能施放的規劃 例如是要甚麼時候散開隊員避開對方技能 或是留下甚麼斷法技能來打停對方重要技能等 只可惜這戰鬥敵人的重複性太高 後期有點膩 另外 己方的角色技能種類也太少 每人也只有四種 令戰鬥少了變化 戰鬥複雜性是比不上類型相近的大作Pillars of Eternity

畫面/音樂/氣氛: 7/10
遊戲畫面是2.5D的風格 畫面算是不錯 但是因為場景較少 沒甚麼發揮空間 音樂則略嫌普通了點 令人驚喜的是 這遊戲的配音並不馬虎 令不同角色的識別度大增 算是這遊戲比較出色的地方

重玩性:1/10
角色扮演遊戲好不好玩 很大程度上取決於劇情是否吸引 就這點而言 這遊戲並不合格 而且沒有支線劇情配合下 不太可能令人想重玩下去

這遊戲的商店界面應該會騙到不少人 我本來是因為玩了Pillars of Eternity覺得這戰鬥模式不錯 才找來這遊戲玩玩看 平心而論 如果這遊戲能夠加強劇情和加多一點敵方的變化 一定能成為好遊戲 可惜 這遊戲並未做到這一步 那我也不能推薦它給大家了
Posted 9 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
16.1 hrs on record (14.9 hrs at review time)
花了約16小時完成跑完一次主線劇情 (普通難度 挑戰只完成了大概50%)

以下是我對遊戲評分

劇情: 6/10
這個遊戲是一個簡單地以王子復仇記與獨行狩魔人結合的故事 只是劇情稍嫌老土一點和除主線以外的人物 地方等側面描寫有些不足 但勝在故事結構算是工整 起承轉合也做得不錯 由開始到結局 雖然一切的發展都在預期之內 不過也不會令人覺得沉悶生嫌 可算得上中規中矩

遊戲性: 8/10
我是用Steam Controller去玩的 一齊動作十分流暢 建議直接用Steam Community最多人用的設定就可以了 市面上以這種2.5D遊玩模式為主打的遊戲非常多 例如Diablo和The incredible Adventures of Van Helsing系列等 但明顯這兩款遊戲的動作流暢性是暫時比不上這遊戲 最主要是這遊戲加了翻滾和踏牆跳的功能 就著這兩個小動作 主角的機動性增加不少 雖然其他遊戲都不乏傳送 移位等技能 但總不及這遊戲可隨時滾跳方便 發展商亦因這些動作的便利 豐富了遊戲內容 例如因為可以跳 令地圖可到的地方不只是平面可見的位置 更能向上或向下發展 超越了一般2.5D遊戲的框框 另外 隨著機動性大增 各boss戰都加入不少有趣的玩法 例如要玩家邊翻滾迴避看不見蜘蛛boss的天空攻擊 邊打死爆炸蜘蛛炸掉山洞石柱打boss下來 雖然這個遊戲機動性一流 但其他方面的表現就比傳統的Diablo差了一點點 例如 大多裝備都不會反映在角色的外貌上 比較少特色道具裝備 只以武器類型定了可用的3個技能(沒有技能樹)等傳統優點 令遊戲的可研究性下降了不少 變得比較適合優閒玩家 對深度玩家來說就太過簡單了點 另外 這遊戲在設計上是以各個小副本為主體 可令玩家可每次短玩三兩個小副本 不需像其他遊戲一樣 一開始玩就要花上不少時間完成一個大地圖 算是很貼心的設定

畫面/音樂/氣氛: 7/10
遊戲畫面是2.5D的風格 畫質比預期細膩 氣氛跟Diablo有點相似 而且很多小地方都有用心造出來(當然還不及Diablo細緻) 劇情以漫畫帶出 作畫都不錯 雖然配音的角色都很少 但主角的配音表現一流 大家可以找找誰是配音員

重玩性:6/10
一般來說 這種遊戲模式都會令人沉迷打寶 但因為比較低的掉寶率令人失去重玩動力 而且很多裝備不會改變角色外貌 令人打到新寶的驚喜下降 另外 偏簡單的設定也減少深度玩家的興趣

這遊戲以這個價錢來說 是非常物超所值 以少少金錢換來16小時輕鬆快樂的遊玩絕對令我喜出望外 當然 如果上述遊戲性能夠再加強一點點就更好 但現在我也會毫不猶豫地把這遊戲推薦給大家

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Posted 22 May, 2016. Last edited 22 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
19.6 hrs on record
花了約15小時完成跑完一次主線遊戲模式 (間中也有玩競賽模式贏提示工具 但就很少玩其他任務模式)

以下是我對遊戲評分

劇情: 1/10
其實這個遊戲又不是完全沒有故事 不過也算是有跟沒有也沒甚麼大分別 簡單來說 就是神創造世界 然後 沒有然後 你說算不算一個故事? 但因為這遊戲只是一個小小的創意遊戲 所以也不用執著那無關痛癢的劇情了

遊戲性: 4/10
我是用鍵盤滑鼠去玩的 雖然這是個點擊遊戲 但如果你有玩競賽模式 就是那跟其他玩家鬥快選正確答案的模式 那我會比較推薦用鍵盤滑鼠 比手制會快上不少 這遊戲給我的快樂程度是隨時間下降的 這遊戲的玩法就是以兩種不同的元素合成出新的元素 從而令你的世界愈來愈豐富進步 舉例 你可以用四大元素中的水跟火合成出蒸汽 看起來這遊戲是考你的創意的 但到中期開始 合成的公式就變得不合邏輯 例如我不明白為什麼煤炭跟水合成會變成石油 因為這個原因 玩家到中間開始就很難估計新元素是如何合成 只好買提示工具或跟我一樣玩競賽模式贏提示工具了 這令玩家花很多時間幹一些跟主線遊戲模式沒關係的事

畫面/音樂/氣氛: 4/10
遊戲畫面是2D卡通風格 音樂也是簡單重複的 這些配合起來就像一款普通的網頁遊戲 平淡得 我也沒甚麼好說

重玩性:4/10
其實這遊戲是有很多不同的遊戲模式可以選擇 但說穿了 都是差不多的玩法 但因為玩這遊戲沒甚麼壓力 也可以隨時關掉 倒也可以讓玩家間中開來玩玩

這遊戲其實我在手提電話上就玩過了 跟這電腦版本比較 電腦版本有更多的遊戲模式可以選擇 但因為玩法單一 所以吸引力就不大 反而在手提電話上輕鬆玩 可能還比較有趣 所以 我並不推薦大家花時間金錢去玩這遊戲 PS 令我驚訝的是競賽模式中還是看到不少玩家在玩
Posted 19 December, 2015.
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51 people found this review helpful
4 people found this review funny
10.2 hrs on record
花了約9小時完成跑完一次故事 (以普通難度玩完一次 物品都收集了80%以上)

以下是我對遊戲評分

劇情: 6/10
雖然是一款傳統的RPG遊戲 但劇情的鋪排算是頗為普通 而且角色設定也很單純 亦沒有多大的描寫 劇情簡單來說 就是公主去了異世界的成長故事 一如以往 我在這裡先不劇透 大家可以去玩玩看 畢竟要花的時間不多 值得一讚的是 整個遊戲都充滿著正面訊息 比起小朋友 其實這遊戲更適合大人去玩 舒展一下現實中的抑鬱

遊戲性: 7/10
全程都以Xbox手制去遊玩 不過我相信 用鍵盤滑鼠去玩也同樣流暢 其實我自己很久沒玩這種傳統RPG了 但畢竟小時候算是常有接觸 所以玩得也倒算暢快 這遊戲是半即時式的 就是依不同角色的"速度"數值來決定動作先後及次數 而且遊戲設定了一個特別的系統 就是在作出不同動作的一小段時間裡 如果受到攻擊是會被打斷動作 要重新儲氣作另一次的動作 因為這個系統 玩家需要在對戰中思考如何不被打斷動作及去打斷敵人的動作 玩得順和配合不同技能特效的時候 可以在敵人碰到你之前 就攻擊了他4至5次 個人覺得 有時剛好快被敵人打斷前 成功使出大技 是十分爽的事

畫面/音樂/氣氛: 9/10
遊戲畫面是童話風格的繪畫 音樂則全是輕音樂 有活潑 也有哀傷的 但都是有種淡淡然的感覺 雖然整個遊戲氣氛看來都是一款孩童故事風格 但我個人是覺得不錯 而且更適合大人去玩 在童話化的畫面和音樂的襯托下 玩這個遊戲時很有放鬆的效果

重玩性:1/10
作為一個單向的RPG遊戲 故事沒有分支 而且在沒甚麼重要的收集元素下 基本上我覺得不用重玩多一次

現在市面上雖然有不少出色的RPG遊戲 但大多都漸趨複雜 例如加入大量支線或配上一個複雜的對戰系統 很少有像這遊戲般直接簡單 對比起來 我是比較喜歡這種簡單的遊玩方式 畢竟放工回來 每天只玩上半個至一個小時 總不希望玩得太累 或許這也是這遊戲的賣點 不論如何 我是挺推薦這遊戲呢! DLC就可以不買了
Posted 14 October, 2015.
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14 people found this review helpful
17.8 hrs on record
花了約15小時完成跑完一次故事 (以普通模式玩完一次 稍稍比第一集長一點 隱藏項目和支線任務都完成了80%左右)

以下是我對遊戲評分

劇情: 4/10
遊戲劇情接續第一集的結尾 所以是剛好打完第一集final boss之後 這集一開始就突然跳出一個一臉邪氣的角色 然後就開始誘導主角去不同地方去完成任務 跟第一集一樣 遊戲劇情是挺跳線的 很多東西也沒頭沒腦地出現 然後在一輪斬殺下結束 同樣 因為有第三集的緣故 這集故事也是結束得很突然 不過在前車可鑑下 我對這爛劇情反倒不感驚訝

遊戲性: 7/10
全程都以Xbox手制去遊玩 流暢度不錯 但明顯用手制去玩的話 會有些東西點不到 要重開遊戲換滑鼠去點 非常麻煩 這集的怪物設計依然算是少變化 地圖場景有些更用回第一集或相類似的設計 除非很喜歡第一集(應該機會不大) 不然我會覺得這集的設計誠意欠奉 不過 除了缺點 這集也有繼承上集的優點 就是可供遊玩的小元素不少 例如加入了塔防關卡 士兵肓成 附魔/鍛造/插寶石等等 花樣算是豐富 可惜主菜只能算是普普通通 不過 這集的easter egg/隱藏項目不錯 而且沒有明顯指示 令玩家在路上遇到的時候 倍感驚喜 我因此而加多了一點的分數

畫面/音樂/氣氛: 5/10
遊戲畫面跟上集基本上看不出有甚麼分別 一切都中規中距 反而女主角仍保留了她有點奇怪的口音 算是有點親切感 不過要挑剔的是 在過場的時候 上集是以漫畫方式表達 這集是則是3D動畫 但那些CG真的有點核突 不過算了 不因此減分

重玩性:2/10
看到了不少外國玩家的評價 都說PVP或許是這遊戲唯一可重玩的地方 不過我個人破了一次故事模式之後 已經沒甚麼興趣再玩了

如果這遊戲的一至三集都是合在一起 而不是分開三份的話 我想我會是推薦的 可惜現實是每次只能玩3分之1 而當中的內容又不能獨當一面的時候 這遊戲就顥得有點弱了 不急的話 還是等出齊的時候 再一口氣玩吧

The incredible Adventures of Van Helsing 評論
http://gtm.you1.cn/id/frontail/recommended/215530
Posted 5 September, 2015. Last edited 5 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
5 people found this review funny
7.8 hrs on record
花了約7小時完成跑完一次故事 (以普通模式玩完一次 隱藏物品找到70%左右)

以下是我對遊戲評分

劇情: 8/10
遊戲劇情是一輯復仇戲碼 大概就是主角因親人被殺而踏上追擊凶手之路 雖然遊玩過程配以遊戲劇情走向都令我玩得非常痛快 不過這樣簡單的劇情實在只值6分左右 但這遊戲出色之處是在於故事的表達手法 是以主角在酒吧跟其他客人吹噓不知虛實的事蹟 配以別人反駁主角故事跟史實不同的方式表達 幽默的是 主角有時倒也會承認記錯掩飾說錯的情節 而玩家的遊玩過程也會突然出現相應的劇情更改 這種說故事手法令遊戲劇情吸引大增 不覺平淡無趣

遊戲性: 8/10
全程遊玩都以鍵盤滑鼠操控 流暢度十足 遊戲難度亦設定適中 跟很多FPS遊戲一樣 這遊戲也提供了幾種槍械讓玩家選擇 雖然數量上只有手鎗(可以雙持) 長鎗和散彈鎗 但剛好提供遠中近的武器選擇 非常實際遊戲也加入了近年常見的升級系統 當達到足夠分數 可讓玩家選擇不同技能升級 變得更適合玩家的專屬玩法 另外 遊戲也有bullet time系統 就是慢動作模式 讓玩家體驗西部神鎗手以高速手法在短時間射擊多個敵人的快感 為配合西部牛仔的主題 遊戲的boss戰是以拔鎗對決來戰鬥 亦成功營造出緊張的氣氛

畫面/音樂/氣氛: 7/10
遊戲畫面是不算十分精緻 但是也算是不錯 我最喜歡的是間場或是boss出現的時候 會以美式漫畫方式表達 畫得也不錯 遊戲音樂雖然印象不深 但倒也不失西部風味 反而是人物配音算是相對出色

重玩性:7/10
遊戲結局有兩種 而遊玩過程也沒有分支 所以故事模式是不用多玩一次 但因為遊戲加入了其他模式 特別是街機模式 因為過程爽快簡單 玩家可以隨時開來玩一兩關 所以我認為這遊戲的重玩性是不錯

Ubisoft的遊戲竟然不用開那過死人平臺已經值得一讚 而且遊戲本身的可玩性很高 所以我十分推薦 惟獨是遊戲時數比較短 雖然是必買之選 但大家也可以想想甚麼價錢買入才比較值得
Posted 23 August, 2015. Last edited 23 August, 2015.
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32 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.5 hrs on record
花了約12小時完成跑完一次故事 (以普通模式玩完一次 成就達80% 隱藏地點找了80%左右)

以下是我對遊戲評分

劇情: 5/10
基本上遊戲劇情是老掉牙的人定勝天的勵志故事 大致上是眾神厭棄世人要滅世 在家破人亡之後 主角以肉身挑戰眾神 拯救人類 坊間有為數不少的同類型故事 但一般都會額外多加一點輔助劇情 很少像這遊戲一樣平鋪直敍 令人不知不覺忽略掉這平淡的劇情

遊戲性: 7/10
全程遊玩都以XBOX手制來操控 流暢度不錯 遊戲難度偏易 遊戲內容以小遊戲來說算是豐富 有不少武器種類 當中有不少都附有特別效果 而地圖設計方便也看得到用心之處 有不少隱藏地點供玩家發掘 boss戰設計也加入了點點特別的玩法 雖然有不少優點 但最致命的是遊戲的怪異物理系統 不知為什麼 有時輕輕一擊就會/被擊飛幾萬米遠 可能是表示主角/敵人天生神力吧

畫面/音樂/氣氛: 7/10
遊戲畫面是以2D方式表示 每個場景和人物的構圖都以古代壁畫風格來表達 算是市面上比較少見的類型 可惜的是這種風格構圖雖然特別 但始終都略為簡單 令到很多場景看起來都差不多 而且這遊戲的遊玩時數算是不短 所以玩的後期對這風格有點膩 但是音樂方面 各配樂都很有神話味道 另外 配音人員和對白也表達到眾神對人類的鄙視和狂傲 算是挽回一點分數

重玩性:1/10
遊戲的重玩性基本上是沒有 雖然破關之後會開放一點新模式 但因為經過大概10小時差不打的遊玩 所以玩家應該都不會再想玩多一次差不多的遊戲

這個遊戲我是因為畫面風格而購買的 本來對遊戲內容沒甚麼期望 玩過之後也的確沒很多驚喜 但也總算感受到製作團隊的用心 所以我還是推薦大家買來玩 不過可以等特價才去買
Posted 16 August, 2015.
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