21
製品を
レビュー
355
アカウント内に
製品

Fiend の最近のレビュー

< 1  2  3 >
21件中 1-10 を表示
24 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1
総プレイ時間:2,449.7時間 (レビュー投稿時点:1,961.3時間)
Не обращайте внимания на отзывы, если они негативные, и пусть вас не смущают обзоры плакс которые ноют о том как они долго ждали и представляли игру совсем иначе и бла-бла-бла... пока меня самого не стошнило от нытья всяких задротов, просто скажу от себя, что игра вышла потрясающая и если в ней имеются минусы, то они крайне незначительны и с лихвой перекрываются положительными впечатлениями от игры. Может быть без трассировки картинка не фонтан, но лично я игру ждал не покрываясь паутиной, а занимаясь сборкой подобающего железа, которое обязано тянуть новые игры, так что, графону ставлю твёрдую 20/10, а это уже при том, что второстепенные задания как и сама сюжетная линия зарабатывают твёрдую десятку. Честно скажу, в момент написания данного обзора, я прошел уже игру и даже не читал негативные обзоры просто из-за неуважения к зажравшемуся стаду без вкуса =)
投稿日 2021年7月9日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:12.2時間 (レビュー投稿時点:12.2時間)
Оргазм на кончиках пальцев! 12/10 тентаклей
 Фанаты долгое время ожидали ремейк третьего Резидента, и вот Кэпком не подвели ожидания целиковой аудитории, в свет наконец-то вышла номерная шедевральная часть, которая в первый же день релиза затмила своим успехом все предыдущие части серии.
  Перед нами совершенно новая игра, это вам не просто какой-то там Resident Evil 3, это своего рода откровение, не побоюсь этого слова. Разработчики вырезали всё ненужное что было в оригинале третьей части и оставили только самое необходимое, наконец-то главный босс перестал нас преследовать по уровням и рандомно набрасываться на Джилл, за место этого он вылезает по скрипту и гоняет игрока по узким коридорам, время от времени вынуждая вступить с ним в бой на арене (всё так же по скрипту, слава богам). Убрали из игры кучу костюмов чтобы игрок не отвлекался на них, убрали несколько концовок, убрали ненужных персонажей, а так же не стали уделять внимание раскрытию персонажей в игре с объяснениями что и почему, потому что это сильно отвлекает от геймплея. Больше игроку не придётся разгадывать всякие головоломки и ломать голову над тем или иным ответвлением в игре, потому что это всё тоже было удалено из игры для благих целей. Убрали и бесполезную тему с исследованием локаций, а вместе с этим и урезали вариативность, благодаря чему игрок большую часть времени будет ходить по коридорам не отвлекаясь на всякие там изучения и прочую ерундистику. Новый дизайн Немезиса радует глаз, теперь он выглядит не столько устрашающе, сколько комично и нелепо, от чего стычки с этой жертвой аборта вызывают только хорошее настроение и позитив.
  Ранее разработчики слишком серьёзно подходили к сюжету и сценарным поворотам в игре, но сейчас игрок спокойно может не вдумываться в подробности происходящего и просто отстреливать зомбаков, наконец-то сюжет стал невменяемо абсурдным, это хороший ход со стороны Кэмпом. Новая версия второго Резидента содержала много насилия, что не понравилось многим фанатам серии, и Кэпком прислушавшись к аудитории убрали наконец-то физику из игры, теперь в игре нет расчленёнки, а зомби после смерти испаряются как ни в чем небывало, дабы дворникам было меньше работы на утро.
  Я вот если честно боялся что этого не произойдёт, и разработчики в ремейке третьей части завезут всякие там новые локации с анимацией и прочим новым контентом, но благо что это не произошло, и в основном в игре имеется весь контент из второй части, только так же порезанный для упрощения игры… нам больше не придётся бегать по огромному полицейскому участку, не придётся бродить по катакомбам в канализации и гулять на уровнях лаборатории, потому что все эти локации теперь представляют из себя коридоры, а значит и заблудиться у игроков никак не получится.
  В общем, Кэпком потрудились на славу и выпустили дополнение к второй части шикарную игру достойную быть номерной частью в серии, именно этого все фанаты ждали и наконец дождались, ведь мы получили именно то за что и полюбили данную игру – возможность бегать по коридорам и стрелять по зомби.
 Перейдём же наконец к плюсам:
+ Отсутствие реиграбельности, из-за чего не придётся тратить время на повторные прохождения.
+ Игра не пугает из-за упора на шутер, так что, её могут себе позволить даже те, кто боится играть в хорроры.
+ Если кто помнит старого Немезиса или Мистера Икс из нового второго Резидента, то можете забыть про них и отдохнуть, босс тут ни капли не напрягает игрока по мере прохождения, и преследовать тут он вас не будет.
+ Очень много патронов и мало сюжета, всё как мы любим, если помните.
+ Поменяли слегка смерть некоторых персонажей, теперь из игрока ничто не выдавливает эмоции и он может спокойно стрелять патронами, о которых я как раз сказал ранее.


  Но к своему глубочайшему сожалению, не взирая на свои тёплые чувства к серии RE, я не могу порекомендоваться данную часть из-за существенных минусов, а именно:
- Игра по-прежнему заставляет иногда включать мозг чтобы подумать, идти вперёд по коридору или назад. Надеюсь, что это пофиксят с обновлением, и игрок будет передвигаться с помощью только одной клавиши «W».
- Ценник очень низкий, эта игра должна продаваться за 7к, учитывая сколько проделано работы по вырезанию контента.
- Слишком много времени занимает прохождение игры, я изучая всё что только можно изучить прошел игру за целых пять часов, но даже если пробежать по сюжету и не отвлекаться на мелочи, то всё равно игра проходится аж за полтора часа… хотелось бы чтобы продолжительность игры была в районе часа, ну или полу часа.
- В игре есть документы и всякие записки, они жутко отвлекают от игры, хотелось бы чтобы их вообще небыло.
- Сюжет, да, тут есть маленький и глупо склеенный сюжет… это ужасно, я то надеялся что его тут не будет.
- Разработчики забыли добавить в игру заправку, хотя можно было бы и добавить просто вход на заправу, нам бы и этого хватило… но вместо этого они добавили в игру больницу, и там даже есть развилки, за это уже ставлю дизлайк… не понимаю кто надоумил их вносить в третью часть новую локацию.

  В целом, могу игру порекомендовать только любителям тентаклей и аниме, этого тут хватает, но минусов у игры больше чем плюсов.
投稿日 2020年4月7日. 最終更新日 2020年4月7日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:3.0時間 (レビュー投稿時点:2.7時間)
Учитывая что это бета тест, ранняя версия данного режима смотрится достаточно играбельно, но из-за маленького количества игроков идёт долгий поиск. В техническом плане проблем не встречал, оптимизация идеальная (что странно для бета версии).
В бетке игрокам предоставляется выбрать одного из четырех выживших персонажей, или же взять пока что только одного кукловода, карта так же в бетке имеется всего одна, но очевидно на релизе весь этот выбор будет расширен. За кукловодов геймплей необычен, но не так интересен как за выживших... не помешало бы увеличение сложности в игре, потому что карта пробегается достаточно легко, не знаю почему некоторые игроки ноют из-за сложности с Тираном, с которым нет никакой сложности как таковой. В общем, хорошее бесплатное дополнение к третьему резиденту, которое заменяет режим "Наемники", и надеюсь что развитие режима не свернут из-за отзывов всякой неадекватной школоты, потому что играть в это действительно интересно, но нужно разнообразие которое бетка предоставить не может, так как многие функции отключены. Главное, чтобы в релизной версии увеличили уровень сложности, ибо крайне трудно пройти режим и получить ранг ниже S, а делать хирургическую операцию по пересадке рук на пятую точку как-то не хочется.
投稿日 2020年3月31日. 最終更新日 2020年3月31日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:10.7時間 (レビュー投稿時点:10.3時間)
Забавный платформер с симпатичной мультяшной графикой в стиле ретро. Огромное внимание привлекает к себе именно визуальная составляющая и звуковой ряд, благодаря которым во время игры всплывают теплые и приятные нотки ностальгии. Жаль только, что игра довольно короткая и проходится часов за пять от силы, да и уровень сложности не достаточно высокий, но тем не менее, после прохождения можно перебить свои же рекорды и перепройти боссов по желанию. Советую желающим пофаниться или понастальгировать, тем более, над анимацией тут действительно парились. Ну или можно купить эту игру в подарок своим детям, тут уж кому что... так или иначе, игра своих денег стоит.
投稿日 2020年1月5日. 最終更新日 2020年1月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
23 人がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:155.3時間
Pathologic 2 - это спектакль наполненный чудесами, среди которых есть небывалые строения, удивительные существа, пантомимы без мимов, сердце земли и даже слово "нету".

⠀Кстати о чудесах. Особая роль в этом спектакле отведена Бураху-потрошителю — хирургу с большой буквы. Бурах занимается грабежами и убийствами жителей в городе, преследуя благородную цель — заключается она в продаже вырезанных органов и конфискации тяжелых вещей, которые могли бы вызвать грыжу у покойных. Бурах вовсе не антагонист (как может показаться зрителю изначально), даже напротив, наш кромсатель часть "чудес" в данной постановке, ибо в его роль входит истребление всего съедобного в этом мире, так что, когда всё будет съедено - он просто умрет от голода спустя первые же сутки, и всё же, этим поступком он подготовит почву для будущего, например, для тех же червей, которые могут спокойно питаться землёй, если "Медведь" (кличка у гг такая) и её не съест, ибо жрёт он как за всю стаю диких волков.
⠀Так же в театре показывают иногда фокус с исчезновением ключевых предметов, которые могут быть важны для следующих актов, и если такое вдруг произойдёт, то постановку придется либо переиграть по новой, либо стать свидетелем провала в следствии форс-мажорной ситуации, а ведь причиной конфуза стал забитый рюкзак главного героя (мне удалось запечатлеть дважды этот чудный фокус, впечатления непередаваемые, скажу я).
⠀Сразу хочу подметить важный нюанс: Бурах сидит на химии, поэтому иногда этот потрошитель не желает следовать указаниям зрителей, и даже если вы просите его идти по диагонали, то будьте готовы к тому, что актёр поймёт вас не сразу и ему придётся повторить. Роль у нашего друга сложная, куплеты отыгрывать надо и с другими действующими лицами, но Бураху в этом мешает абсолютно все прелести сценария: Жители, город, чума, время, голод, жажда, баги, лаги, плохая оптимизация, ландшафт, зараженные, сон, усталость и даже воздух поспешно срывает с актёра его одежду и выбрасывает её в ящик с "небытием". А как итог всего этого представления — пропущенный сюжет, который не ждёт и вырезается, если актёр задерживается или вовсе устраивает час пик по нужде. Я уже молчу о том, что наш хирург физически не очень то силён, поэтому после трёх сильных ударов он задыхается и со счастливым лицом ловит сокрушительные удары прямиком по своей вывеске на фасаде. Так что, если вам не понравился Вишнёвый Сад, то с первого раза данная постановка будет крайне сложна для восприятия, но зато при второй попытке вы уже будете знать куда, когда, с чем и зачем идти... а так же будете в курсе, надо ли туда вообще идти, ибо по мнению театрального режиссёра, все эти детали сюжета не обязательны... главная роль Бураха по-прежнему заключается в тотальном уничтожении запасов продовольствия, воды и медикаментов. Так что, не удивляйтесь, если Бурах впервые с кем-то заговорит на пятом дне, и диалог этот не будет нести ни капли смысловой нагрузки для вас, ведь скорее всего, эти двое должны были уже общаться ранее, но сейчас они просто следуют сценарию и читают по бумажке, продолжая диалог которого никогда не было. Какая ирония.
⠀Переигрывать по новой в этом спектакле дозволено неограниченное количество раз, дабы добиться более-менее приемлемого завершения одного из 12 игровых дней, а вот умирать актёру нельзя, иначе его заменит другой более слабый актёр, который так же будет играть роль Бураха... т.е. ухудшение статистики гг будет срабатывать перманентно на любое сохранение, так что, я и тут предупредил, показатели у героя ухудшаются за каждую смерть в игре. Будет
тяжко
... очень тяжко.
⠀Не исключено, что изначально это всё было частью замысла режиссёра желающего донести до аудитории своё мировоззрение, словно намекая, что где-то кипит жизнь, пока ты тут топчешься на одном месте, и крайне высока вероятность безвозвратно упустить множество важных событий, если ограничивать себя стальными рамками в зоне комфорта. Но если это так, то я не вижу смысла в этой попытке, потому что уже есть Тургор, который более чем доступен в наглядной демонстрации для не ведающих.

Клара の投稿を引用:
Ты ж хочешь лёгкого пути, да? Найти чудовище и кол в него осиновый вогнать. Ну, или столковаться с ним... оно и по-геройски, и попроще, чем над панацеей спину гнуть.

⠀Безусловно, я желаю успеха создателям этого произведения, но надеюсь, что они прислушиваются к аудитории и доведут всё до ума, ибо грань между реализмом и хардкором имеется чёткая в данном случае, и размытости тут никакой нет, к тому же, некоторые фокусы и диалоги нуждаются в доработке, поэтому надеюсь на дальнейшее развитие проекта, ведь впереди ещё две истории за разных героев. Да и не помешало бы оптимизировать игру, картинка не претендует на визуальный шедевр, но фпс местами сильно проседает, что негативно сказывается на общем впечатлении от игры. А так, красивые разломы 4 стены и интересный сюжет, который надо найти за 3 минуты после утоления голода гг.
⠀Пока что могу посоветовать "Мор" только людям обладающим крепким духом и готовым преодолеть любые преграды на своём пути, ибо если зритель решит стать актёром играющим Бураха, то путь этот будет тернист и труден... а порой и не понятен, ибо как я предупредил ранее, с первого знакомства везде поспеть не удастся, и высока вероятность потери ключевых сюжетных моментов (а то и предметов), которые помогут адекватно расценивать ситуацию и понимать что происходит в театре.
投稿日 2019年6月1日. 最終更新日 2019年6月2日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:15.0時間 (レビュー投稿時点:15.0時間)
"Olly olly oxen free"
Oxenfree - это не столько триллер, сколько интересная история, которая может развиваться так, как пожелает игрок, к тому же, авторы явно вдохновлялись фильмом "Треугольник", и если вы акцентировали внимание на призраках в описании игры, то забудьте это, ибо история будет совсем о другом .

⠀В первую очередь, хочется отметить хороший и гармоничный саундтрек, который делает игру боле атмосферной, ибо блестящей графикой игра не порадует любителей делать эпичные скрины и ставить их на рабочий стол под видом прекрасных обоев. Тем не менее, в игре имеется довольно приятный и удобный геймплей, который погружает в сюжет, а не заставляет игрока ломать голову над решением загадок, или совершать грациозные прыжки с платформы на платформу между оврагами.
⠀Oxenfree ставит игрока перед выборами в диалогах и действиях, а так же позволяет изучать окружающий мир, который пропитан последствиями событий обрушившихся на героев игры, и надо признать, разработчики не прогадали поставив акцент на первом аспекте, ведь при всей поверхностной простоте вариантов в выборе, легко можно не заметить какую роль могут сыграть обычные слова.
⠀ Кстати, о героях. Пусть графика в игре и не на высоте, но всё же у каждого персонажа игры имеется свой уникальный характер и своя история, от чего при имеющихся недостатках, персонажи игры не теряют свою харизматичность, благодаря диалогам и актёрской игре.
⠀Как и во многих играх с таинственным сюжетом, разгадка тайны хранится в разбросанных записках, поэтому если вы не любитель посещать уже пройденные места в поиске записок, то есть вероятность, что суть происходящих событий так и останется для вас во мраке... и это я уже молчу о концовке, достичь которую можно пройдя "под концовки".
⠀Если вы играли в Zero Escape: Zero Time Dilemma (разумеется, без столь изощренных головоломок), то вы поймёте о чём я говорю, ибо спойлерить сюжет не планирую, но общие черты у ситуации с прохождением тут несомненно имеются.
В общем, вы уже имеете примерное представление о том, что вас ожидает тут, поэтому вам решать, стоит ли приобретать данную игру, или лучше поберечь свой бюджет, но если вы любитель игр с многократными и не столь сложными выборами в диалогах, или просто решите в спокойствии скоротать пару-тройку вечеров за компом, то несомненно рекомендую .

https://gtm.you1.cn/storesteam/app/388880/Oxenfree/
投稿日 2019年5月20日. 最終更新日 2019年5月20日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
20 人がこのレビューが参考になったと投票しました
82 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:67.8時間 (レビュー投稿時点:8.1時間)
Я конечно и не помню уже, но кажется, первый эпизод мне понравился, там были интересные и эмоциональные моменты вроде. Кажется, там даже было что-то про медведя, или волка, или про зверей диких, я не помню уже ничего, но что-то такое было.
Если выйдет второй эпизод, то я обязательно порекомендую его своим детям, чтобы те порекомендовали третий эпизод своим детям, а мои внуки тогда порекомендовали бы четвертый эпизод своим детям и т.д. В общем, это то, что я называю по настоящему семейной игрой... и не важно, что к выходу пятого эпизода про ПК все давно забудут, я твёрдо верю, что никакие там летающие скутеры и эирборды не заменят по настоящему атмосферную игру, купленную в далёком 2018 году за 1к+
投稿日 2018年12月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
13 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:46.1時間 (レビュー投稿時点:38.7時間)
Увы, игра не доделана, не в том плане, что у игры нет финала, нет… финал у игры есть, как и старт, не хватает ей скорее много чего внутри. Т.е. выполнение некоторых квестов не дает ровным счётом ничего, варианты диалогов так же не влияют ни на что в игре (за исключением варианта «ещё»), я уже молчу о том, что ответлений в игре никаких нет, а это значит, что никакого выбора и смысла в квестах нет, так как не изменится вообще ничего, что бы там игрок не делал и какие бы он варианты не выбирал в диалогах… не хилую часть контента в игру как-то не запилили, поэтому чувствуется RUINER не то чтобы не завершенным, а правильнее сказать даже «не начатым», так как впечатление к середине складывается такое, что ты играешь в альфа версию ожидаемого проекта, и я ни капли не шучу, выглядит все именно так. Сюжет такой игре по сути не обязателен, тут главное крушить, а не следить за историей, да и за историей этой и впрямь следить не стоит, в ней слишком много дыр и бредовой тупости, откровенно говоря. Не читайте дальше, ибо сейчас будет спойлер… в начале игры нас некая ОНА отговаривает от убийства босса и просит очнуться, и всё это только для того, чтобы манипулировать нами и привести по итогу к боссу, которого просит нас убить. Т.е. чуете, насколько тут тупой сюжет, да? А это только самый явный и основной пример бредятины. В общем, не взирая на ярко выраженные минусы, мне было приятно поиграть в эту релизнутую альфу, но только из-за боевой механики в игре и любимой тематики киберпанка, так что, если вам нравится киберпанк и вам плевать на сюжет, то берите, не пожалеете =)
投稿日 2018年7月12日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:28.7時間
Краткий обзорчик на короткую игруху

В игре неплохо преподнесены внутренние конфликты главного героя. Сюжет по началу увлекает, и в итоге разочаровывает, потому что игру не доделали. Да-да, игру не завершили, мы играем до пятой главы и там игра внезапно обрывается, но с видимостью псевдо финала. Разработчик как будто бы дал нам концовку с титрами и т.д. Но любой здравомыслящий человек поймёт, что его ловко обвели вокруг пальца дав историю с интересным стартом, увлекательным процессом и без логического завершения. Разумеется, я учитываю и тот вариант, что протагонист у нас в игре Юлия и сюжет в основном про убийство которое она раскрывает, а наша роль в игре заключается только в том, чтобы быть антагонистом Юлии, который либо будет посажен в тюрьму, либо убьёт Юлию, иного финала у игры нет. Но этот вариант разбивается в щепки, ибо большую часть игры занимает не Юлия и не это убийство, а именно проблемы главного героя, так что не буду уже искать оправдания для разработчика, у которого уже в норме вещей забрасывать проекты за которые он дерет с людей деньги.

4 из 10 дилемм ГГ
投稿日 2017年11月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 >
21件中 1-10 を表示