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Đăng ngày: 7 Thg03, 2017 @ 6:42am
Đã cập nhật ngày: 7 Thg03, 2017 @ 6:43am

首先非常感谢@TBGN的礼物。

游戏刚发售时,TBGN就送了礼物。但由于gal拖延症磨蹭到上个月才通关,我也是为自己感到惊叹。通关后一直犹豫到底要不要写点什么,因为这部酒井伸和的膨胀之作已经面世快五年了,在今天的天平终于即将倾斜到不写的一边时,想到自己也是在推荐Glass Masquerade时也买了很多礼物推荐(大概是因为便宜)。所以决定还是写点什么,为游戏某一优点站队+1。哈。

知识水平有限、暂时不提经费爆炸的OP,游戏的本体内容也可谓非常有趣。本作延续了minori的豪华制作团队,御影、鏡遊、竹田的脚本、 七尾、庄名、結城辰也的原画,还想奢求minori什么呢?而且这大概是最后一次全明星阵容了…当然这些都是题外话了,总之,SPPL的Chapter 2基本已经流产了,有剧情强迫症的玩家还请注意。“闭关锁国”minori还把国外所有访问都重定向为mangagameer的SPPL Chapter2众筹页面了,“钱够了说不定还会有优先出英文哦”……已经不想多说什么了。

SPPL自称拥有“跃动性”的演出风格,我们只能把这个词当作“别具一格”来解释。传统的Gal画面构成基本为背景,人物立绘,前景文字框。人物立绘在背景上层横纵移动。在SPPL里的同一个任务的立绘却拥有多个角度:即通过不同对话场景调节每个人物的角度,来造成视线偏移的Z轴延伸假象。加上“更为频繁”的“眨眼”与嘴型的对应,这是更接近漫画layout的一种表现手法。人物角度转换确实能够带来强烈的参与感,此外还有book层作为环境衬托(樱花下落),着实让人眼前一亮。
但是实际上对比漫画的时空节奏感还是有相当大的一段差距的,有兴趣的话还行自行体验ww~

minori对与gal中线路分支一直很淡化,而我本人也是正好喜欢没有选项一条道跑到黑的那种。那么在一条线路上攻略所有女主而又不开后宫,则是故事构成上的安排了,多说剧透无益。遗憾的是Chapter1只有两条线路,第一条线路结束还过于匆匆。但是第二条线路玩的很舒服(本作是全年龄)——和安洁对话真是一种享受啊,被蹭得累毒舌真的好爽啊啊(?? 从对话发展的剧情也是相当喜剧化,是一部让人玩过之后就能有好心情的游戏。

总之,这是Steam的gal中不容错过的一部,虽然销量这么惨淡很是心疼……
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1 bình luận
ELIKEA_艾莉琪雅 7 Thg03, 2017 @ 6:53am 
看到你这条评测我才记起来我买了..:bbtcat: