Fedaykin
Germany
 
 
Ich spiele möglichst nur noch Action-Rollenspiele in Third-Person oder Ego-Perspektive. Isometrische Ansicht nur bedingt. :bonfire2: So mag ich Final Fantasy (wobei für mich nicht die 7 das beste der Serie ist, sondern ganz klar die 8, gefolgt von der 10), Fallout, Elder Scrolls, Dark Souls und alles was sich in diese Richtung bewegt und gut durchdacht ist. Ebenso liebe ich sehr gute Hintergrund-Musik alá Guild Wars. Der Begriff Computerspiel ist falsch. Buch -> Musik -> Film und die Handlungsfreiheit ergeben das höchste Medium und man nennt es "Spiel". :tired_tk:

Mein Lieblingszitat:
Die meisten Spieler sind 14-Jährige die sich für 40 halten oder 40-Jährige die sich wie 14-Jährige benehmen. - sagte mal einer über die Guild Wars 2 Community.



Lieblingsmusik:
ARGO (Broken Moon) by Girls' Day Minah
Bastion (A Proper Story)
CoD Modern Warfare 2 (Ranger Theme) by Hans Zimmer
Cyberpunk 2077 (Heave Ho) by Konrad Old Money
Dishonored (Drunken Whaler) by Bethesda Softworks
Fallout 4 (Dominant Species) by Inon Zur
Final Fantasy VII Remake (One Winged Angel) by Nobuo Uematsu
Final Fantasy XIII (Prelude) by Masashi Hamauzu
Final Fantasy XV (Prelude) by Florence And The Machine
Guild Wars 2 (Fear Not This Night) by Asja Kadric
Guild Wars 2 (Heart of Thorns) by Maclaine Diemer
Mass Effect II (Suicide Mission) by Jack Wall
Ori and the blind forest (Ori, lost in the storm) by Gareth Coker
Tales of Zestiria (Fight Between the Wind and the Blinking Sky
Viva Pinata (Oven Fresh Day) by Grant Kirkhope

Non Steam Activities:

Battle.net Tag: fedaykin#2581 :bonfire2:
Origin ID: DuneFedaykin
Guild Wars ID: Palafedaykin.7205 (Frost Warden , Nebula Warden)
ARGO ID: Palafedaykin/ F(u)chinu (offline)
Former Playstation Moderator PS Host DareDevil :bonfire2:
Mogelpower Redakteur
현재 오프라인
제품 평가 전시대
Es ist eine quasi Fortsetzung von DA Inquisition in eine DA 2 - Welt gepresst, und wie Inquisition auch auf Frostbite-Engine entstanden. Wie BioWare fühlt sich das aber meiner Meinung nach nicht so ganz an. Blitzlichtgewitter, übergrelle Farben, hässliche Charaktere mit riesigen Köpfen und einem kantigen Editor. DA: Origins oder Mass Effect sieht da immer noch deutlich authentischer aus.

Zur Story: man klickt sich von Ebene zu Ebene und wird immer wieder von langatmigen und endlosen Dialogen aus der Immersion gerissen, während man versucht Gegner mit langen Lebensbalken aus der knallbunten Welt zu befördern. Wer die alten Spiele noch kennt, wird hier erstmal nichts Tolles dran finden. Es wird jedoch besser je fortgeschrittener die Story ist und man schließt viele offene Fragen der vorangegangenen Spiele ab.
Letztendlich ist es wieder der Sammelwahn und die Jagt nach neuen Fertigkeiten, die das Spiel vorerst interessant machen.
Wenn auch ich als langer Bioware-Begleiter das Spiel anfangs nicht so toll finde, mag es durchaus gut sein.

Die nicht-binäre Thematik ist zweifellos ein heikles Thema aber ist egal ob Befürworter oder nicht, dem Spiel völlig untergeordnet. Vielmehr nervt das zwangsgendern der deutschen Sprache: StatthalterE, BehüterE - das ist wirklich ein Grauen aber auch das, tut dem eigentlichen Spiel nicht weh. Immerhin ist das Blut noch rot und nicht regenbogenfarben.

Sobald man sich mit dem Game arrangieren kann, nimmt die Story nach und nach richtig Fahrt auf. Die auf den ersten Blick etwas schrägen Begleiter, überzeugen mich alle. Ich war im Vorfeld sehr skeptisch und es missfiel mir sogar. Selbst Harding war für mich kein Format eines Begleiters und doch: es fügt sich zusammen, was letztendlich durch ein hervorragendes Kampfsystem an Stimmung gewinnt. Denn hier wirkt Veilguard richtig frisch und spaßig. Vernichtende Detonationen und ein einfach abzustimmendes Team, dank unkomplizierten Talente-Wechsel.

Die Quests bombardieren den Spieler auch nicht von Anfang an mit voller Breitseite zu, sondern schalten sich mit fortgeschrittener Hauptquest-Reihe erst frei. Auch das Dekorieren der "Basis"überanstrengt den Spieler nicht. Es bleibt im richtigen Maße dezent. Musikalisch ist Veilguard wie immer top. Ob das nun an Hans Zimmer liegt oder nicht - BioWare war hier schon immer in guter akustischer Begleitung.

Das Finale und viele Missionen sind episch gehalten und perfekt musikalisch untermalt. All das ist super und man spürt die ganze Arbeit darin. Das was mich wirklich richtig stört, ist der Austritt aus dem Dark-Fantasy in eine quietsch-bunte Welt mit viel zu viel Kitsch. Persönlich traue ich diese Team auch ein schönes Mass Effect zu aber die Engine ist und bleibt eine Vasallen-Bürde seitens EA die sich meiner Meinung nach nicht annähernd mit Unreal E. messen kann. Kennt man die Vorgänger (besonders ME 2 oder DAO), muss man im neuesten Spiel atmosphärische Abstriche machen.
스크린샷 전시대
Dragon Age™: The Veilguard
스크린샷 전시대
DARK SOULS™: REMASTERED
S.T.A.R.S Leon S. K. 2024년 11월 9일 오후 2시 46분 
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BerserkerBarbie 2024년 11월 3일 오전 1시 34분 
:pumpkincat: Wünsche dir auch ein schönes Wochenende :pumpkincat:
S.T.A.R.S Leon S. K. 2024년 11월 2일 오전 3시 15분 
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S.T.A.R.S Leon S. K. 2024년 7월 21일 오전 6시 27분 
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⠀⠀⠀⠀⠈⢧ 🌺💗SUPER SUNDAY💗🌺
S.T.A.R.S Leon S. K. 2024년 7월 14일 오전 4시 46분 
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S.T.A.R.S Leon S. K. 2024년 5월 29일 오후 12시 36분 
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