55
평가한
제품
519
계정에 있는
제품

Lethal Ghost 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5  6 >
21-30/55개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 57.8시간 (평가 당시 18.1시간)
앞서 해보기 평가
Looking forward for release. Pretty good already but have too little content for now.
PS: it would be amazing to have any simple PVP mode to play while waiting for t-mates to join.
2022년 7월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 4.0시간 (평가 당시 1.9시간)
Amazing coop game
2022년 6월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 62.0시간 (평가 당시 37.8시간)
Amazing game you should give it a try (in coop!)
2022년 5월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 160.2시간 (평가 당시 75.1시간)
Amazing
2022년 4월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.5시간 (평가 당시 2.2시간)
Superfun coop game. You should give it a try.
2022년 3월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.5시간
Много ненужных фишек по сравнению с оригиналом, постоянная тряска и автоматическое движение камеры вызывают тошноту в первые 10 минут.
2022년 1월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.2시간
앞서 해보기 평가
Steam hidden gem
2022년 1월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 91.7시간 (평가 당시 91.7시간)
Good game but you should lauch laucher with laucher with launcher to play singleplayer game. That's ♥♥♥♥♥♥♥♥.
2021년 12월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 3.0시간 (평가 당시 0.9시간)
Я ожидал, что эта игра будет хорошей, но она просто восхитительна!
2021년 12월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
14명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 304.2시간 (평가 당시 136.1시간)
Отличная игра, всем стоит попробовать, но позже. Игра вышла очень сырой.
Мой личный топ проблем:
1) QOL и мелкие баги.
Зоны применения способностей почти всегда врут, в каждом бою у вас будет странно работать атака с разбега, персонажи могут пропасть до перезапуска игры (надеюсь вы знаете, где они должны быть), контекстные подсказки всегда подсказывают очевидные вещи, например в описании «заклинание работает как огненный шар, но наносит урон холодом» будет подсказка о том, что такое заклинание, но как работает огненный шар или какие есть типы урона ищите в интернете.
2) Интерфейс.
С этой проблемой невозможно не сталкиваться. Он громоздкой и не удобный. Огромная панель слева, неоправданно большие аватарки персонажей, но маленькие иконки статусов. Особенно статусов врагов.
Кстати, разные статусы могут иметь одинаковые иконки. Поэтому нужно смотреть полное описание врага, но в быстрый просмотр (при наведении мыши на врага) вся важная информация не лезет, приходится открывать полное окно с описаниями и прокручивать его каждый раз. В магазинах кривая сортировка, нет фильтра оружия доступного персоналам и прочее. Плюс, часто интерфейс непоследователен - для модификатора атаки вы видите его расчёт по наведению мыши, а для урона только в расширенном описании. Игра никогда не рассказывает какие кубы вы бросили или почему именно был снижен урон. А также скрывает много другой важной информации от вас.
3) Рандом.
С одной стороны, это - суть игры, но дайте мне пожалуйста подкрученные кубы, чтобы в последних 30-и бросках среднее число было 10.5. Я несколько раз записывал результаты всех бросков за бой и сражения, где среднее число было 10.5 были по-хорошему сложными. Но если ваш средний бросок ниже хотя бы на пару единиц вы будете страдать.
4) Глобальная карта.
Она нравилась мне в первой главе. Была нормальной во второй главе, но начиная с третьей это - ад и затягивание игры. Никакой тактики в этих боях нет. Половину сражений ты просто заклиниваешь своей армией отряды врагов в несколько сотен юнитов. Единственная сложность этих боёв - досидеть до конца.

Есть ещё такой момент, как неровная сложность с пиками не на боссах. Но тут сохранение-загрузка в помощь. Часто можно прийти попозже подкачавшись.
И ещё одна раздражающая вещь - перманентные дебафы. Вот ты отдохнул посреди локации, вступил в первый попавшийся бой и получил от рядового противника -11 силы. Или обратно спать или запасайся зельями/свитками восстановления. Бессмысленно и беспощадно. Туда же идут параличи на 10 минут и прочие подобные вещи. Но опять же сохранился-загрузился и в следующий раз зарашил самых неприятных мобов в начале боя.

В остальном игра отличная!

UPD: забыл самое важное. Похоже в современном мире современные РПГ старой школы может делать только Larian со своей серией Divinity. У остальных выходит слишком по-старому, особенно не в тех местах, где старые принципы до сих пор работают (я смотрю на тебя интерфейс).
2021년 10월 11일에 게시되었습니다. 2021년 10월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5  6 >
21-30/55개 항목을 표시 중