有 2 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 56.6 小时 (评测时 21.5 小时)
发布于:2016 年 1 月 9 日 上午 5:13

Интересная и довольно крепкая игра. Два режима: кампания из четырех планет (на первой я провел часов 20) с деревом технологий + песочница с рецептами выпадающими из чего попало (вместо дерева техов). Гномы изучают и прокачивают умения, одевают различное снаряжение, есть также и магия. Ну а крафт он понятно тут как тут.

Планеты отличаются друг от друга видимо тоже разными фичами, Хотя я песочницу только чуть попробовал после первой планеты, и достоверно еще не знаю что от чего зависит. Например огнестрела на первой планете у меня не было, а в песочнице рецепт пороха выпал в самом начале.

И уже на средней сложности в песочнице меня так зажали, что стало особенно весело читать комментарии о казуальности этой игры. Но и на высокой говорят играть хоть и очень трудно, но возможно.

Быть может в Террарии еще больше всяческих рецептов, но я и здесь недостатка в них пока не испытал. Зато гномы мне более милы чем безумная фантазия Террарии. Ну и конечно непрямое управление толпой гномов превращает аркаду в стратегию (прямой контроль над одним персонажем тоже есть).

Из недостатков больше всего не понравилось что ряд описаний в игре излишне скуден. Например я не нашел как растить пшеницу, да и для фермы или дома гайды пришлось искать в онлайне. То что (и как) предметы можно разбирать - так и вовсе неочевидно. Умения гномов, пусть и не все - бывает непонятно что именно дают. Зачем нужны бойницы для лучников я так и не понял. В общем придраться найдется к чему, но все же интерфейс и не плох - например для нового рецепта сперва надо ингридиенты перетаскивать в ручную (спорное решение), но это только в первый раз.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励