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youtube.com/escualo 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 40.4시간 (평가 당시 22.9시간)
Para aquellos fans de la serie. Es bastante sencillo y para todos los niveles
2024년 12월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 68.0시간 (평가 당시 15.2시간)
Juego para los fans de Wizarding World. Lástima que empieces en 5º curso pero está muy guapo. Míralo en mi canal
2023년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 17.2시간 (평가 당시 15.8시간)
Lo veo demasiado verde después de todas las actualizaciones que le han hecho. La jugabilidad no es muy fluida y no me acaba de convencer. Espero que más adelante mejore
2020년 11월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 74.1시간 (평가 당시 49.9시간)
Yo solo puedo decir que os paséis por mi canal para ir viendo la evolución

https://www.youtube.com/playlist?list=PL9eclFFeQ2sgTxPpCdjKtP6tFwWzrMXKi

En realidad, es un juego que esta muy bien pero requiere tener un buen equipo para jugar. Es un juego PVP y PVE pero si te matan no recuperas el personaje a no ser que juegues modo battleroyal. Te pone a prueba tanto de nervios como tu habilidad
2019년 11월 28일에 게시되었습니다.
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기록상 3,052.3시간 (평가 당시 2,137.0시간)
CS:GO 평가
Descargar este juego es como reencontrarse con un viejo amigo: te pones algo nervioso al principio, pero en seguida te sientes como en casa. Counter-Strike Global Offensive llega para demostrar que hay otra forma de disfrutar de un shooter online... aunque lo hubieras olvidado.

¡Ah, la época dorada de los cibercafés! Durante años era normal ver a montones de jugones perfeccionando su técnica en Counter-Strike, el gran shooter multijugador de Valve, que nació como un "simple" mod de Half-Life. El objetivo era claro: dos bandos que tenían que hacerse la puñeta mutuamente, ya fuera matando a los rivales o saboteando sus objetivos. Han pasado casi 12 años desde que viera la luz, pero sigue siendo la referencia para muchos puristas del género.

Pues bien, ese mismo juego vuelve ahora a nuestras tiendas virtuales, pero con interesantes añadidos. El más evidente es la modernización de los gráficos. Aunque se parte de la misma base, el detalle de texturas y modelos es apañado. Los movimientos resultan un tanto robóticos para los tiempos que corren y los NPCs se mueven de forma artificial (cuando toca rescatar rehenes, éstos tienen propensión a pegarse a las paredes), pero las partidas resultan muy fluidas y el online se mueve sin lag. Lo cual es más de lo que muchos shooters modernos pueden decir.

Copiado de: https://www.hobbyconsolas.com/reviews/counter-strike-global-offensive-analizado-42995
2017년 11월 26일에 게시되었습니다.
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