314
Прорецензовані
товари
1791
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача Elímínv†e

< 1  2  3 ... 32 >
Показані результати 1–10 із 314
Людей вважають цю рецензію корисною: 35
1 людина вважає цю рецензію кумедною
3.1 год. загалом
Squadrons умело пускает звёздную пыль в глаза — она эффектна, живописна, технически исполнена блестяще. Но под сверкающей оболочкой таится космическая пустота.

Плюсы:
+ Выглядит Squadrons безукоризненно: локации атмосферны, космические виды — живописны, а корабли сделаны в точном соответствии с фильмами известной киновселенной;
+ Карточки.

Минусы:
- Бедный мультиплеер (Мёртв);
- Бестолковый сюжет и непомерно затянутые задания одиночной кампании;
- Однообразие геймплея;
- Кастомизация (В начале можно выбрать себе аватара: его внешность, имя и голос. Настроек немного, и поначалу доступны только люди — в кампании поиграть за сексапильную тви’лечку не дадут. Зато можно сделать себе угрюмого темнокожего имперца с женским голосом и грудью).
Додано 30 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 41
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
4.2 год. загалом
К сожалению не застал игру на релизе и я прекрасно понимаю, какой она была классной, когда она выходила в 2017 году... но сильно давно, приобрел на Распродажах, но руки до неё так и не дошли.
На данный момент довольно таки маленький онлайн, очень долго ищет... хотя играют сейчас почти 1000 человек. отсутствии каких либо ивентов, целей.

EA попросту перестали заниматься игрой, в итоге мы имеем убогие сервера, которые постоянно лагают, нового контента нет вообще, лишь обновляются всякие испытания, а за эти испытания дают валюту, которую некуда тратить, магазина нет, контейнеры открывать нельзя. Прокачка оружия у пехоты в игре слабая, можно повесить парочку апгрейдов, которые дают одинаковые эффекты на всех пушках.

Получилось… любопытно. Если вы по-настоящему любите Star Wars , то почти наверняка надолго залипали в мультиплеерных сражениях первой Battlefront. Возможно, возмущались тем, что оружие ощущается как «перекрашенные» пушки из Battlefield, поминали недобрым словом Electronic Arts за откровенно садистскую политику в отношении DLC. Просто потому, что любимая вселенная.

Сюжетная кампания Star Wars Battlefront 2 — это, конечно, не худшее, что случилось с играми по «Звёздным войнам», но до уровня Republic Commando ей очень далеко, а в плане мультиплеера — до нормальной Star Wars: Battlefront 2, вышедшей (на минуточку) в 2005 году. Сюжетная линия Battlefront 2 вызывает слишком много вопросов. Ей не хватает глубины, геймплейные аспекты проработаны слабо, и спасает всё это дело исключительно подмигивание из-за плеча фанатам «Новой надежды» , «Возвращения джедая» и «Империя наносит ответный удар».

По сути, покупать игру уже нет смысла, так как ей тупо нечего предложить новым игрокам, ибо соревновательный дух тут отсутствует.


Плюсы:
+ Сюжетный мостик между шестым и седьмым эпизодами;
+ Возможность поиграть за персонажей старой трилогии;
+ Эффектная графика;
+ Очень хорошие карты, классный геймплей (боевая система, стрельба), хороший звук, графика, масштаб битв, режимы;
+ Ачивки и карточки.

Минусы:
- Cлабый сюжет;
- Короткая кампания;
- Непродуманные элементы механики;
- Баги, вылеты;
- Маленький онлайн. Это и понятно, так как такую багованную игру вынесут немногие. В некоторые режимы уже вообще не сыграть, туда просто мало кто заходит. Готовьтесь к тому, что будете играть с очень сильно прокачанными игроками. Да и полные лобби часто невозможно собрать даже с такими условиями;
- Античит отсутствует из за этого невозможно играть, сколько не старайся исход один, испорченный гейминг от читеров;
- Гринд и лутбоксы они вырезали (кредиты просто мертвым грузом копятся у вас на аккаунте).
Додано 25 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 27
Людей вважають цю рецензію кумедною: 4
2.9 год. загалом
Battlefront — был хорошим, лаконичным сетевым шутером без излишеств. В него приятно и понятно играть, он не перегружен механиками (и контентом тоже).
Battlefront выглядил как «Звездные войны», звучал как «Звездные войны» и ощущался как «Звездные войны» — за тем исключением, что имперские штурмовики здесь не ведут себя как безнадежные кретины. Ну, при условии, что за них играют нормальные люди.

К сожалению, только сейчас руки до неё дошли так же как и со II частью, в обеих частях СЕРВЕРА МЕРТВЫ....
Не советую эту игру так как онлайна нет.
Додано 21 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 33
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
8.0 год. загалом
Вторая часть со времени первой сделала не то чтобы гигантский шаг вперед, однако значительно продвинулась.
Шарахать имперских солдат об стены доставляет все то же удовольствие. Главное нововведение - Старкиллер (точнее один из его клонов, кем мы собственно и играем) теперь нарезает вражеских солдат вдвойне эффективнее, благодаря второму лазерному мечу. Цвет мечей, к слову, можно изменять различными кристаллами, которые, к тому же, добавляют различные бонусы.
Также появилась какая-никакая расчлененка, хотя и довольно скромная. Новые враги (мало), вроде различных роботов и темных джедаев. Главный герой прокачивает различные комбо на мечах, уровни силы и тд.

Если даже на секунду отбросить размышления о том, насколько уместен во вселенной «Звездных войн» буйный слэшер, легче не станет. Слэшер так слэшер, придумайте же к нему какие-то интересные ситуации!
Не придумали: дизайн уровней за два года так и не изменился. Помимо бесконечных коридоров звездолетов, бесконечных штурмовиков и бесконечных дроидов, которые убиваются совершенно одинаково, LucasArts больше нечего вам предложить.

А потом спустя пятьсот километров коридоров в которых вы прорубаетесь через толпы максимально одинаковых врагов, натыкаешься на Дарта Вейдера и все...8 часов игры. Начали за здравие, а кончили не вместе.

Сумбурное повествование напрямую влияет и на темп игры, и на то, как тут используется старая механика. В свое время мы ждали первую часть не в последнюю очередь из-за большой любви к серии Jedi Knight. Игра надежды более-менее оправдала: да, в The Force Unleashed не было огнестрельного оружия, зато были пафосные битвы на световых мечах и молнии из пальцев. Но главное — особенный, старообрядческий, но в чем-то очаровательный подход к геймдизайну: авторы предпочитали сбросить Старкиллера в какой-нибудь пустой зал с кучей штурмовиков, а дальше уже мы развлекались сами: кого-то впечатывали в стену, кого-то дырявили мечом, кого-то душили. Удовольствия море — ведь это так похоже на нежно любимую Jedi Outcast.

Чтобы решить, играть в TFUII или нет, постарайтесь вспомнить, чем именно вас привлекала первая часть (не поверю, что ничем). Если вам просто интересна вселенная Star Wars, можете не беспокоиться: игра новых горизонтов не открывает. Если вы скучаете по Jedi Academy, то и тут мимо: FUII совершенно неожиданно оказалась заурядным слэшером. А вот если у вас дух перехватывает от одного вида свернутого в трубочку X-Wing’а, можете рискнуть. Но это не значит, что вам не придется мириться с удивительным однообразием: свернутые в трубочку X-Wing’и тоже могут надоесть.


Плюсы:
+ Красивые локации для игры 2010 года, графика не кажется старой;
+ Зрелищные поединки.

Минусы:
- Короткая сюжетная линия;
- Неудобная камера;
- Превратившись в ординарный слэшер и дав слабину в сюжете, The Force Unleashed II выставила напоказ свои старые недочеты: одинаковые добивания и однотипные уровни;
- Скудное содержание всего: от костюмов до анимаций и приемов, уровней, умений.
Додано 17 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 33
1 людина вважає цю рецензію кумедною
16.8 год. загалом
Как будто вернулся в прошлое... Вполне добротный слэшер. С интересным сюжетом и харизматичными персонажами. Разные планеты, световые мечи, силовые приемы что еще надо для счастья.

Плюсы:
+ Разнообразные применения Силы, комбинации;
+ Световой меч;
+ Неплохой сюжет с харизматичными персонажами, бодрая боевая система;
+ Разрушаемое окружение;
+ Альтернативная ветка Звездных Войн в DLC.

Минусы:
- Оптимизация;
- В игре приходится много прыгать, а управление в полете и сами прыжки реализованы отвратительно;
- Раздражающий момент с притягиванием звездного крейсера.
- Неудобная камера.
Додано 13 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 37
1 людина вважає цю рецензію кумедною
13.8 год. загалом
Alfred Hitchcock — Vertigo — это практически идеальный, пусть и более прямолинейный хичкоковский триллер, увлекательный, атмосферный и полный внутреннего напряжения, которое не выплёскивается за секунду, а размеренно копится, растекается и обволакивает зрителя. Здесь та же стилистика, атмосфера и куча отсылок, поднимаются те же вопросы и очень правильно зациклена тема с головокружением и падением.


Вообще, они отлично подготовились и сделали настоящий подарок любителям Хичкока. Тут есть фирменное камео режиссёра, который появлялся в микроскопических ролях практически во всех своих фильмах; есть знакомые кадры — например, машина, едущая по серпантину дорог, или знаменитый взгляд вниз с видом из глаз, когда кажется, что тебя мутит и ты сейчас рухнешь. Ещё до выхода игры разработчики рассказывали о специальной фоновой работе, подборе цветов, постобработке и уникальной технике повествования кинорежиссёра. Всё это есть и в Alfred Hitchcock – Vertigo.

В Alfred Hitchcock — Vertigo есть главный признак хорошего детектива — история заставляет долго гадать, что же случилось, кто условный убийца, но все ваши предположения и подозрения могут разбиться после очередного внезапного поворота сценария. И даже когда всё становится более-менее понятно, остаются важные вопросы, ответы на которые мы получим только перед самыми титрами.

В Vertigo есть и QTE-элементы, который встречается редко, но позволяет погрузиться в сюжет и лучше прочувствовать происходящее на экране.
Однако сложилось впечатление, что неудачное завершение сцен с QTE вообще не приводит к каким-то последствиям в самой игре. То же самое касается и выборов, которые, кажется, существуют только для того, чтобы у игрока была вариативность и иллюзия значимости его решений.

Мимика и оптимизация в игре — это отдельная история, которая, к сожалению, заставляет только грустить. Анимация лица персонажей иногда выглядит пугающе и неестественно, из-за чего становится трудно понять, что на самом деле испытывают герои. Некоторые эмоции и вовсе заставляют улыбаться, потому что выглядят забавно, хотя на экране в этот момент происходят страшные события.

Что касается оптимизации, то сначала хотелось грешить на свой компьютер. Но изучив обзоры и стримы, я пришел к выводу, что фризы в игре и долгая прогрузка локаций - это не только моя проблема. Так что неудивительно, что техническая сторона вызывает нарекания и недовольства со стороны многих игроков.

Плюсы:
+ Увлекательнейший сюжет;
+ Отлично проработанные персонажи и диалоги;
+ Возможность сыграть за разных героев;
+ Атмосфера и стилистика хичкоковского триллера;
+ Музыка в духе оригинального «Головокружения»;
+ Ачивки.

Минусы:
- Игра технически достаточно сырая, есть проблемы с оптимизацией;
- Лицевая анимация и модели могут отпугивать.
Додано 13 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 24
1 людина вважає цю рецензію кумедною
2.6 год. загалом
Интересная и простая в освоении игра, которая может затянуть на несколько вечеров. Каждый найдет занятие на свой вкус — тут можно и секреты искать, и с врагами сражаться, просто собирать цветочки и спать в таверне. Могу смело посоветовать игру любителям чего-то доброго и простого.
Додано 13 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 34
1 людина вважає цю рецензію кумедною
5.8 год. загалом
9 Monkeys of Shaolin — это битемап от отечественной студии Sobaka Studio, которой удалось воссоздать традиционный для жанра геймплей, но при этом освежить его при помощи современных механик.


Пожалуй, незамысловатый сюжет идёт игре только на пользу: он не только отсылает к классическим B-movie 80-х годов, но и позволяет сосредоточиться на главном достоинстве игры — боевой системе.
На первый взгляд может показаться, что в ней нет ничего особенного: игрок может уклоняться, парировать, а также выполнять несколько базовых ударов. Но со временем появляется всё больше разных приёмов, значительно углубляющих боевую систему.

Разработчикам 9 Monkeys of Shaolin удалось углубить традиционную для битемапов боевую систему, благодаря чему игрок может самостоятельно определить свой стиль боя. Кроме того, команда освежила классическую геймплейную формулу при помощи системы прокачки.

Тем не менее игра недостаточно отполирована: тела врагов застревают в стенах, герой попадает на уступы, с которых невозможно выбраться, таймеры и расходные предметы сбрасываются после смерти и так далее.

Если вы с теплом вспоминаете динамичные драки в Battletoads или битву со Шреддером в финале TMNT 3, то 9 Monkeys of Shaolin позволит с головой окунуться в ностальгию. Но она вряд ли подарит какой-то кардинально новый опыт, несмотря на свои геймплейные новшества.

Плюсы:
+ Глубокая боевая система, которая позволяет экспериментировать в битвах;
+ Множество разных локаций, миссий и врагов;
+ Боссы, для каждого из которых нужно искать свой подход;
+ Много видов оружия со своими эффектами;
+ Куча вариантов прокачки;
+ Локальный и онлайн кооператив;
+ Ачивки и карточки.

Минусы:
- Есть проблемы с управлением;
- В приёмах слишком легко запутаться;
- Проблемы с таймингами;
- Игра недостаточно отполирована.
Додано 5 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 39
1 людина вважає цю рецензію кумедною
7.5 год. загалом
Сергей Носков в очередной раз создал интересный и очень атмосферный проект, неторопливая адвенчура, своей атмосферой навевает воспоминания о фильмах "Дорога" и "Сталкер" Андрея Арсеньевича. 35ММ неторопливая, даже созерцательная, те игроки, кто предпочитает безумные экшены с бесконечной стрельбой, могут ее просто не понять. Проект Носкова гораздо ближе русскому геймеру. Конечно, в игре присутствуют проблемы с анимацией героев и механикой движений, но не стоит забывать, что разработкой данного проекта занимался один человек. В целом получился достойный представитель отечественного игропрома.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3332201865

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3329992035

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3331728045
Додано 1 жовтня. Востаннє відредаговано 1 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 33
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
97.6 год. загалом
С каждым годом удивить геймеров все сложнее и сложнее. Современные требования возрастают в геометрической прогрессии. Игроки ожидают превосходную картинку, уникальный сюжет с изюминками, а также громадный функционал и возможности. Естественно, со столь высокими требованиями аудитории понравится всем невозможно. Именно поэтому фанаты серии Assassin’s Creed давно разделились на два лагеря: одни считают, что настоящий «Ассасин» закончился на третьей части игры, другие убеждены, что и все остальные разработки имеют высочайший уровень.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3312293494

Все эти новые механики пригождаются буквально на каждом шагу, так как виртуальный Лондон поистине огромен. Пока дойдешь до сюжетной миссии, по пути соберешь несколько сундуков, освободишь детей-рабов на фабрике, убьешь посыльного или поможешь союзникам победить солдат, заберешь повозку и доставишь в другой конец города — а там как раз неподалеку есть еще одно задание. Ubisoft, как обычно, наполнила игровой мир множеством развлечений, но здесь они не кажутся рутиной — все выполняется довольно быстро, и даже побочные задания в миссиях можно завершить, не прилагая особых усилий.

Из года в год Ubisoft все больше внимания уделяют окружению. Тонущий в смоге и липком тумане Лондон неимоверно притягателен. Не спеша прогуливаться по улочкам, наблюдать за жителями, занятыми своими делами, и изучать достопримечательности можно часами, даже без всякого геймплея.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3127441500

Но и про темные стороны того времени разработчики не забыли. Вечно дымящие трубы, вздымающиеся на фоне башни королевы Елизаветы, пробки и беснующиеся лошади на узких улочках, дети, круглые сутки работающие на отливке металла, пьяные драки и убийства в подворотнях — образ далеко не радужный. Правда, в действительности все было еще хуже, но вы это и так знаете.

Хотя отвлекаться от сюжета совсем не хочется — каким-то магическим образом сценаристам удалось придумать отличную историю, сделать главных и второстепенных героев «живыми» и написать качественные диалоги.
Тут даже стандартная для серии структура миссий и набор заданий не портят впечатление.

С технической точки зрения придраться можно лишь к кадровой частоте — иногда она заметно проседает, особенно во время погонь или при переходе из одной локации в другую. Загрузки тоже нельзя назвать стремительными — забавно, но добраться до нужной точки на повозке подчас бывает быстрее, чем использовать «быстрое» перемещение и ждать около минуты. Видимо, только снизив качество картинки, разработчикам удалось усмирить движок. С багами тоже почти разобрались. Просачивающиеся сквозь стены враги и улетающие в небеса экипажи изредка встречаются.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3124769235

Плюсы:
+ Все исторические личности имеют собственные цепочки необязательных заданий. Структурно они примитивны, но истории в них по-настоящему увлекательные;
+ Интересный сюжет;
+ Множество разнообразных побочных заданий;
+ Лондон в разгар промышленной революции чертовски красив;
+ Новые геймплейные механики прекрасно вписались в игровой процесс;
+ DLC.

Минусы:
- Картинка стала лучше, чем в Unity, но баги окончательно не исчезли;
- Отсутствие кооператива;
- Искусственный интеллект противников по-прежнему никакой.

Остальные скриншоты по игре Assassin's Creed® Syndicate
ссылка на шоты
Додано 23 вересня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3 ... 32 >
Показані результати 1–10 із 314