11
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ebisek

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
75 people found this review helpful
8 people found this review funny
7
4
2
4
2
2
2
13
390.0 hrs on record (104.6 hrs at review time)
Early Access Review
Přestaňme tady panáčkovat že je to skvělá hra, protože české ručičky. Je to sračka.

- Dva týdny po releasu a nejsou schopni zajistit kapacitu aby hra šla hrát i od 3 odpoledne do 1 ráno. Neustálý rubber banding na EU, US, Middle East serverech. Hrát se dá jedině přes noc pokud nechcete udělat 2 kroky vpřed a 3 vzad.
- AI má balistické bandany a balistické baselové čepice, protože po 5 kulkách do hlavy kdy řvou jak pichnutý prase vám stejně dají dávku ze samopalu na 300 metrů s rozptylem 10cm
- III+ vesta na vás je z papíru, protože jeden výstřel bota je automaticky hit do srdce a když se pak podíváte co měl za náboje, byl to ten největší trash co ve hře je.
- Smysl tlumičů není žádný. Ležíte v křoví, dáte hit na 200 metrů, borec se sesune k zemi a najednou všechny NPC v celé vesnici instantně agro na vaší pozici
- Sniperky jsou nepoužitelné kvůli agra. Neexistuje tady taktická tichá práce.
- Plížení nefunguje, vždycky vás uslyší na 50 metrů.
- Sluchátka (item ve hře) jsou naprosto k hovnu. Slyšíte sice více cikády, ale pašáka co si to vykračuje křovím slyšíte až vám odnikud dá jednu tečku rovnou do hlavy když ležíte.
- Půlka questů je za nějakým klíčem (zavřenýma dveřma), který nejde nafarmit. Farmil jsem Sawmill dva večery, 6 klíčů + 7 klíčů od loot roomek, 0 klíčů od questové. Hra se mění ve voice simulátor žebrání "guys, do you have a key?"
- Člověka který vymyslel systém helikoptér by měli vyhodit z MADFINGER Games. To není o realističnosti, ale o vysírání s lidma, kteří 4 minuty spamujou call helicopter a poslouchají "negative, ♥♥♥♥.. negati.. all birds... ♥♥♥♥..." potom 6 a půl minuty čekají na přílet jak letí po mapě a následně další 4 minuty letí. Co je na tom do prdele za zábavu?

- Když se blížíte polovině hry všechno výše vás začne brutálně nasírat. Posílají vás do lokací kde NPC mají wallhack (Tiger Bay, Fort Narith) a dostáváte úplné nesmysly a nevymyslíte nic, protože to je zasraný open s průstřelným křovím kde vy nevidíte nic a boti vidí všechno se 100% přesností.
Posted 11 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,218.3 hrs on record (1,091.5 hrs at review time)
Kampaň je příběhově nesmysl. V každém díle umře hlavní postava aby se v dalším zase objevila pod nějakou dětskou výmluvou typu že ten Price který umřel ve druhé světové válce byl děda toho Price, který je teď.

Multiplayer je zabitý primitivama, kteří jdou hrát herní mód, aby si odemkli kamufláž do Warzone. Sedí v rohu mapy a míří do protějšího rohu aby za hru udělali 4 long shot killy. A je úplně ♥♥♥ že hardpoint se snaží pushovat 2 ze šestičlenného teamu.

Největší inovace za poslední rok bylo DMZ a Invasion. Invasion je Ground War obohacený o boty. Invasion hrajou jenom snipeři, takže celý mód je festival campingu. DMZ je snad nejvíc tragický release hry který jsem v životě viděl. Extraction shooter mód s misema které rozšiřujou příběh hry. Reálně polovina těch misí nejde dokončit, protože je zabugovaná. Typicky co každý bude znát. Satiq Cave shack, měly se tam zaměnit dokumenty a extractnout ty pravé. 2 měsíce tam nebylo na žádné platformě action button pro interakci. Další příklad "vyčistit loď od botů a stáhnout log z odpalovacího zařízení" - nelze splnit protože někteří boti jsou dva a půl měsíce od 5 sezóny spawnutí v textuře lodi.
A to nekomentuju mise na které je potřeba klíč do zamknutých místností, ale neexistuje příběhová spojka na ten klíč. Jeden dostanete jako loot z předchozí mise a když vás zabijou, tak 3 měsíce čekáte až najdete správný klíč v ground lootu. A pak to vylepšili, na jeden specifický klíč můžete udelat bartr za GPU, blow torch a 4 kly z vyhynulého jednorožce.
Nehledě na to, že to začíná být toxické af, protože hráči s malýma pipíkama co nedokážou být kompetitivní v battle royal jdou do DMZ tryhardit PVP na solo borce co kvůli mise jde házet věci do dead dropu a vůbec nemá zájem na 3v1.

Battle royal, a klidně se pourážejte že přece je Resurgence mód a ten jakože je super, je na hovno. Tryhardi brečí pokaždé když se sníží time to kill, protože teď najednou má i borec bez custom loadountu šanci zabít fullgeara s loadoutem. Není to zábava začít střílet s M4kou borce a než mu pocrackujete pláty tak se v klidu stihne otočit a vysypat do vás extended amg z Fennec SMG. To je prostě hovno co nemá nic se skillem, to není hraní, to je sledování "META WEAPONS SEASON X WARZONE" na google a každé 2 týdny si předělávat loadouty.

A závěrem snad jenom že ta hra má reálnou cenu tak 20€ za krátkou kampaň. BR je free to play, DMZ je free a multiplayer přesycený WZ týpečkama co si kempí kamufláže by měl být free a nebo by měli naopak platit oni hráčům, že jsou ochotni solo pushovat hardpoint, aby děti měli do koho střílet longshoty.
Nechápu proč bych měl platit 70€, dalších 20€ dát za battle pass, ideálně blackcell abych měl opravdu všechen kontent a pak ještě každý týden kupovat balíčky CP abych následně mohl hrát za zpěvačku, fotbalistu, prezidenta, klauna.

Jasně, pár dětí se namotá na šupu a peníze na svačinky jim pošlou aby všechny ty skiny měly. Ale mě to nezajímá, koupil jsem si plnou hru za plnou cenu, chci všechen obsah. Ty mikrotransakce tam jsou horší než u spousty free to play titulů bez ohledu na to jestli jste si koupili full hru.

O AIM Assitu na ovladači v crossplay a nemožnost mít PC only lobby se ani nezmiňuju. Já tu hru přestal hrát v únoru 2023 (800 hodin). V říjnu 2023 jsem odehrát dalších 200 a říkám že já už si žádné další Call of Duty nekoupím. Naučte se dodělávat hry a opravovat bugy místo psaní "vymažte si cache hry" na jakýkoli ticket na podpoře.

čáu
Posted 30 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
34.2 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Early Access Review
Ano, vylepšili systém stavění, kde je teď více svobody.
Svět je vymodelovaný krásně, včetně ročních období.
Vyřešili neskutečně příšerné hitboxy z jedničky (minimálně pro Singleplayer).
Přibyly dokonce friendly NPC kteří vám mají "pomáhat" se základními tasky.

Ale... Váš jediný přítel který přežil spolu s váma vás bude srát od první sekundy. Máte možnost mu dát předmět, ale nemůžete mu nic krom endgame pistole dát. Neustále vám rozkopává předměty. Jakmile přiběhne domorodec, klekne si na kolena a nechá se knocknout. V jednom kuse chodí po dně jezera kde se klidně na jeden herní den zasekne a nejde ovládat. Dáte mu za úkol dokončit srub a on vám na klády poseká strom na kterém máte rozestavenou stromovou boudu.

Svět je velký, ale prázdný. Reálně jsem 5 prvních hodin hledal provaz na spodní části mapy (unlucky spawn). 4 stodoly, 5 různých lodí na pláži, regály, ledničky ale nikde žádný loot. Neustále akorát chodíte od jezera k jezeru, protože ve hře jsou sice plachty i krunýře želv, ale není craft blueprint na zachytávání nebo uchovávání vody. Jediné čeho je všude dost, tak jsou domorodci ze kterých reálně nic nemáte.

Combat mechaniky na blízku... Vy zezadu hitnete náčelníka, ale v hitu obdržíte damage, knock a v tom jak ležíte na zádech, tak vás dorazí. Jasně, vlastně to není IKčko, ale nascriptovanýma animacema zvedání se ze země jsou to nakumulované hity ze kterých není cesty ven.

Combat na dálku pro solo play... Unesete sice tak 8 velkých balvanů v batohu, ale jenom 16 šípů :D Vlezete do jeskyně kde v kolečku chodí 8 mutantů (3x šíp do hlavy nebo 6x do těla). Myslíte že vám matematicky vyjde ten combat? Myslíte že vylezete živí, když si zkusíte posbírat šípy z mrtvoly? :)

Neexistuje tady nic jako dynamika pohybu, jakože domorodec 100 kilo, takže nějakou dobu bude zrychlovat a zpomalovat, ale ne že animace kotoulu přechází do animace skoku na 4m a jejich stamina je unlimited.

Bobule jsou vyložene vtip. Animace jedení na 3s vám doplní jídlo a vodu tak 0.5%? Pokud se chcete živit takto, tak dříve usnete únavou, než se nasytíte (jako opravdu).

Plno dalších chyb typu nehomogenity lootu. Nebo že ani po patnácti hodinách co jsem posbíral nějaké GPS lokátory a papíry ohledně výzkumu netuším co po mě příběh chce. Roste mi síla postavy, netuším co to znamená reálně (umím něco nového?). Neexistuje přehled parametrů (síla, teplota, zkušenosti). Nic jako deník, nic jako hlasy postavy které by našeptávaly "hmm, musí tu být nějaká anténa, měl bych se kouknout po něčem co by..." Nelogičnost (třeba jenom se získávání a skladování vody).

Pro singleplayer vyloženě nedoporučuju.
Pokud máte někoho dalšího na hraní v cooperaci, pak některé aspekty a způsoby hraní dokáží krátkodobě zabavit (stavění, bránění base nebo kochání se vizuálem).
Ale působí to spíše jako preview demo pro Engine než hratelná hra s příběhem navazujícím na první díl.
Posted 25 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,758.1 hrs on record (185.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ta hra je zábavná tak po level 10. Potom máte takové rozpačité pocity, protože vás začne neuvěřitelně srát jak vás questy vedou do míst které jsou hodně nad váš level. Začnete odkládat questy, ty které dostanete na Lvl16 děláte na 20. A pak dostáváte neustále dokola ty samé questy každý zasraný den z vývěsní tabule. 15 měděných trubek, 5 kanystrů paliva, 20 lahviček oleje... Pak vám dojde že ty odměny za to jsou malá náplast na to, jak vám to samé dokola gumuje mozek. Takže vás to vytlačí do Canyonu, což je PVP mapa i když hrajete na PVE serveru. A o čem je Canyon? Vylezete vstupem z tunelů a v safe zóně stojí 3 týpci z vaší frakce a 3 z nepřátelské a čekají kdo vyleze do krajiny jako první, aby ho zabili zezadu z okraje safe zóny. Dostanete se do frakční osady a nemůžete vylézt, protože na pokraji canyonu čupí snipeři a akorát čekají kdy opustíte safe zonu aby vás snipnuli optikou. Hahahahaha, opravdu zábavné hrát.

- Ačkoli jsou ve hře classy, nikdo nedomyslel třeba questy specializované pro classu. Takže jste sice miner pro team, těžíte drahý materiál na náboje a brnění, ale za vytavení cihly dostanete 1/10 XP co za zabití jedné ještěrky. Takže strádáte na nízkém levelu ze kterého se těžko vyhrabává, hlavně s brokovnicema (vaše class)
- Hitboxy jsou joke, hlavně pro symbionty. Robotický movement bez dynamiky a fyziky - joke.
- Přes první mapu existují teleporty skrz anomálie, ale je neskutečně otravné že suroviny těžíte v prostřed mapy, ale náboje razíte úplně dole, kde se musí chodit pěšky, bossové jsou zase na jiné mapě a farma na NPC je úplně v levo.
- Stashe máte u skladníků různě po mapě, ale není žádný přehled kde co máte a kolik. Spousta nudného běhání jenom aby jste vyzvedli něco, co jste si odložili
- Respawn příšer je na hlavu. Zabijete dvě ještěrky, lootujete z nich zuby a rohy a 1m od vás se spawne nová během lootění.
- Respawn lootu je joke (benzín). Půlku hrací doby jenom obcházíte spoty jestli náhodou někde není plný barel, aby jste měli do mopedu na rychlejší projíždění mapou. Z nějakého důvodu ale lze velmi snadno koupit na marketu za reálné prachy, docela výhodně, náhodička :)
- Hra má možná 8 map, ale 7 z nich je naprosto prázdných pustin bez ničeho a k ničemu.

Ztracených 185 hodin v očekávání že na dalším levelu to konečně začne být zábava. Ale je to Free, tak si to každý můžete vyzkoušet sami.
Posted 11 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.7 hrs on record
Early Access Review
Tato hra se jeví jako lepší varianta DBD. Akorát že to je early access v negativním slova smyslu od A do Z.

- Na lobby čekáte 3-10 minut.
- Jakmile vám to najde lobby tak hrajete na levelu 1 bez ničeho vs vymaxovaní borci s 300 hodinama
- Kamery fungujou příšerně, točíte okolo sebe a snažíte se to nějak zkoordinovat s WSAD.
- Pohyb postavy je příšerný, při otáčení děláte obloučky jako kdyby jste jeli na snowboardu.
- Když otevíráte bednu nebo děláte quest, nemůžete se ohlížet okolo
- Loopy tady jsou tak krátké, že než prolezete dírou, tak na druhé straně už na vás čeká Specter
- Survival stamina je pryč hned a obnovuje se věčnost, takže odběhnete maximálně k prvnímu rohu a konec
- Mindgame level 0 (schovat se někde, hahaha, maximálně tak před ksichtem Spectra do skříňky)
- Hitboxy jsou taky pěkný joke
- Nicméně skiny za krystalky a krystalky za peníze jsou samozřejmě v této hře od okamžiku kdy vzniklo hlavní menu (jak jinak). Alespoň to milkování od early accessu si mohli odpustit.

+ Jediné plus je to, že trochu oživili questy a je tady více možností co se dá dělat v porovnání s DBD. Ve hře je více itemů s různým účelem a jde hru vyhrát více způsoby.

Já dávám refund. Ačkoli ta cena je hodně nízká, vadí mi utrácet za kdejaký šmejd který následně v životě nezapnu. Pokud to někdy dají dokupy, přehodí to do hezčího engine a zároveň to nebudou milkovat na season passech a skinech, koupím si to znova klidně za 10€.
Posted 21 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
143 people found this review helpful
34 people found this review funny
3
2
3,933.9 hrs on record (391.8 hrs at review time)
Grafika pěkná, možnosti velké, loot, craft, střílení. Jednou za pár měsíců nový content (elektřina, auta, ponorky...) Říkáte si super, tohle mě baví, ALE...

Ale pak se probudíte do reality toxické komunity. Obecně máte na výběr mezi dvěma druhy serverů. Těmi oficiálními, kde nejsou žádné módy ani boost, jsou plné a je na nich hodně živo. Kamenem nazí sekáte strom, zatímco vás někdo zezadu sundá sniperkou. Takže znova strom, alespoň na kopí. OK, opět přiběhne týpek s thompsonem a rozstřílí vás. Když se vám podaří postavit base, tak ještě ani nemáte hotovou střechu a už máte na dveřích C4. Začít hrát se dá tak maximálně na 20 minut wiped serveru a musíte hrát 20h denně, aby jste nedostali skluz. Jinak budete celou dobu akorát sbírat suroviny na opravu raidnuté base. A co je smyslem raidu? Vyházet někomu všechno z beden na zem, aby o ty věci po 15 minutách přišel. Proč? Protože mu tím uděláte zle. A takto si vzájemně děláte zle od první hodiny v Rustu po tu poslední. Opravíte, půjdete spát a ráno opět raidnuté. A jakmile nasbíráte dost scrapu alespoň na výzkum revolveru, tak wipe (kompletní vymazání serveru a odznova na zelené louce).

Druhou možností jsou komunitní a modifikované servery. Ty nabízí více možností, módů, pluginů, PVE, misí. Ale zároveň to nejhorší z komunity. Postupně jsem prošel asi přes 8 serverů, na některých jsem strávil 20h, na některých 100. Na výběr je z tisíců serverů, ale realita je všude stejná. Všechny jsem opustil ze stejného důvodu. Nenašel jsem server, který by provozoval někdo se špetkou empatie, nadhledu a sebereflexe.

- Pravidla serveru, skupiny max po dvou lidech. Reálně tam lítají kamarádi admina v 5 a raidujou base ostatních.
- VIP pro hráče s 50+ hodinama. Máte 60 a admin vám řekne, že to je málo, přitom VIP má každý druhý s patnácti hodinama, protože leze do prdele adminovi.
- Discord kanál na feedback. Napíšete že nový mód je ♥♥♥♥, protože vás NPC hituje přes předměty a chtělo by to odladit. Za pět minut máte BAN na serveru a Discordu, protože jste se vyjádřili negativně o tom co pán admin vytvořil, ale neunesl konstruktivní feedback, protože je mu 15 let a dostal zrovna pětku ve škole.
- Půlka serverů ja pay to win (premium kity za prachy kde jsou zbraně prémiových parametrů proti kterým nemáte šanci).
- PVE server - "Wipe bude pozítří ráno, backpacky půjdou přes wipe." Přijdete večer, že poberete věci do backpacku před wipem a zjistíže že máte zničenou base, protože admin na poslední chvíli udělal 24h před wipe PVP, protože mu děcka psaly že by chtěly raidovat.

A to mluvím o mezinárodních serverech. S Českými jsem to vzdal hned na začátku. Dokud ta hra bude mít jenom jednu Vanillu na official serverech a pak pouze servery kde si admin může dělat úplně cokoli bez jakékoli regulace, tak s odstupem času zjistíte, že to bylo akorát ztracených X stovek hodin a desítek € a celý váš herní zážitek by se dal shrnout do "zkusím najít nějaký lepší server".

Nicméně alespoň je pozitivní že do hry stále přidávají nový obsah.
Posted 16 February, 2020. Last edited 29 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2 people found this review funny
2,375.9 hrs on record (72.4 hrs at review time)
Souhrnně? Totál unbalanced a při random play 90% nasíračka buď nad komunitou, nebo kvalitou hry a herních (ne)serverů. Jestli si tuto hru chcete koupit, jak jedině pokud máte další 3 kámoše, se kterýma by jste byli na teamspeaku a hráli spolu (survivals). Pokud chcete hrát za killera, tak je to jedno, ten vždycky hraje sám.

Já primárně dřu bídu za survivals. Prostě mě to nadchlo více (obecně jsem zaměřen na coop tituly) a taky v neposlední řadě, za killery hraje kdejaký kid, kterému ani nevadí čekat půl hodiny než mu hra dohodí nějaké volné surv. A proč dřu bídu? Protože herní měna je s ohledem na surv. hodně přísná. Opravit dva generátory, sundat z háku japonce co hraje s váma a pak do poslední chvíle sám bojovat zavěšený na háku = 6000 BP (měna). Killer který oběhává mapu a všichni mu nakonec utečou (párkrát jsem to zažil) = 18000 BP.

Další věc je matchmaking. Začnete hrát, bez perků, bez výbavy. Za novou postavu nebo prostě ze začátku. A místo aby jste dostali cca odpovídajícího soupeře, tak dostanete killera s 1500 odehranýma hodinama a ultimate buildem perků a výbavy.

No a do třetice všeho dobrého je celkově ten match unbalanced. Jasně, když si přečtete diskuse a komentáře, tak je to tam samé obhajování killerů....killerama. Killer má zvýrazněné všechny generátory, všechny háky, jako jediný umí útočit, slyší kdejaké šustnutí i když mu u ucha řve pila a nebo si zpívá, do toho ještě má speciální vlastnosti (neviditelnost, teleport, nedetekovatelnost, šoky...), je rychlejší. Jako surv máte jedinou vlastnost a tou je spolupráce. Ale ať mi prosím někdo vysvětlí, jak chcete kooperovat když nemůžete tomu random španělovi, rusovi, japoncovi a amíkovi říct "dávej bacha, je tu past". Proto chápu, že s partou na teamspeaku to jde na straně survů vybalancovat aby to bylo hratelné, ale jak už jsem řekl v úvodu - pro jednotlivce je to akorát nasíračka. A ano, když je to pro killery tak jednoduché, tak jsem to samozřejmě zkoušel. Jednou jsem pověsil a zabil dva. Podruhé jsem pověsil tři. Zbytek utekl. Důležité upozornit, že jsem ještě k tomu jako úplný noob si zapomněl nastavit i ty základní perky, takže bez perků. Ano, je to jednoduché - stejné zkušenosti mám i z pozice surva. Pokud chytnete nějakého nového killera, tak to je zábava. On se vás snaží najít a vy zase schovat a opravit aby jste mohli zdrhnout. Někoho dostane a někoho ne, myslím že pohoda pro všechny. Bohužel to je tak 1 ze 100 matchů.

Samozřejmě jsem si všiml že tvůrci dali do hry pár speciálních perků pro survy, jako je třeba sabotér a samoléčení. Na první pohled jsem v tom viděl příležitost pro strategii. OK, tak já budu sabotér, spravím tady jeden generátor, pak půjdu sabotovat háky k bráně aby nás při útěku nepověšel jak žebra do uzáku. Ano, taktika fungovala, ale jen asi minutu, po které se sabotovaný hák (kterých je na mapě tři prdele) automaticky zase obnoví. A to nebudu ani říkat jak dlouho trvá to sabotovat. Takže velmi užitečný perk.

Další věc, se kterou by jste tak nějak měli počítat je trolling - docela běžná věc, když vás hodí na hák a zakempí se u vás, místo aby šel hledat další a vy měli nějakou šanci ranění utéct. Nebo do vás zavěšeného hází sekery, řeže pilou (což stejně nic neudělá, herní smysl to žádný nemá). Ale slyšel jsem od killerů že to prý je svoboda strategie jakou killer zvolí, tak je to asi OK. A navíc prý chudáky killery taky často survové trolí a zahánějí do kouta. xD Asi baterkou, nebo shozenou paletou při útěku (herní metody jak se dá killer na dvě sekundy stun-nout - shodíte za sebou paletu a jemu chvilku trvá ji zničit/přelézt).

Závěrem už jen technické věci. Jak přesně fungují servery se lze jen dohadovat. Každopádně session řídí killer a pokud má killer špatný ping, tak se sekáte všichni. Je zcela normální že se plížíte trávou a najednou přeskočíte o 5 metrů jinam. Věci co vůbec nezkoušejte - jít/běžet s jiným survem blízko ss sss eee ebe. Budete se navzájem blokovat, s-s-s-ekat, poskakovat +- 1m ve všech směrech atd. Taky je velmi časté, že si herní session najdete až napotřetí. připojíte se, pak vás to vykopne, pak se připojíte do jiné, tam to vykopne dva jiné lidi, pak jiní přijdou a nakonec to zase vykopne vás. No a pak klasické věci. Utíkáte před killerem, proběhnete uličkou, zhodíte paletu, tím na pár sekund bloknete killera (jupí, killer stuned, vidíte i že jste za to dostali body) teď zahnete a najednou slyšíte "křřřčš" a ležíte na zemi, killer 10m za váma ještě za paletou. Totéž s okny. Proskočíte, utíkáte a najednou ležíte i když jste 3 metry od killera. Celkově kontaktní zóny mi přijdou zbytečně velké. Ve hře jsou škvíry kterýma si říkáte že suběktivně proběhnete, ale ve skutečnosti nejsou dost široké.
Posted 18 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
No paráda. Jediné co jde recenzovat je to, že hra buď najede do black screenu ihned po spuštění a je nutné ji killnout. Nebo spadne v průběhu proklikávání se k matchi. Nebo spadne při jeho vytváření.

Sorry jako, výkon stroje je OK a nežijeme v roce dva pět abych půl dne googlil jednotlivé crashe a co editovat v systému, aby to nedělalo. 100 jiných her nemá problém, IW problém má. Není to v SW/HW. Hru odinstalovávám, odebírám z wishlistu a nekupuju ani v sejlu.
Posted 30 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.6 hrs on record (28.4 hrs at review time)
Metro 2033 je hra, které snad není co vytknout.

+ Velmi povedené grafické zpracování
+ Absolutně originální příběh, který se odehrává v post apokalyptické Moskvě, kde zbytek přeživších po jaderné válce přežívá v tunelech podzemky, kde se potýkají nejen z hrozbami z vnějšku (zmutovaná zvířata), ale i politickými ideami, které metro štěpí na 3 až 4 části.
+ Zbraně i ekonomika munice odpovídají prostředí. Směnný obchod za patrony.
+ Hodně povedené animace halucinací, ze kterých běhá mráz po zádech.
+ Dobré nastavení obtížnosti, kde si každý vybere, co mu vyhovuje.

- Hra nemá kooperační multiplayer, který by se určitě měl o co opřít.
- Oproti knize se v některých částech příběh rozchází.
Posted 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.8 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Pokud si to někdo chcete koupit a hrát na Linuxu, tak za mě rozhodně dva palce dolů. Portace je naprosto příšerná. Grafika je kostičkovaná a seká se. Vyhlazování snad nefunguje, stejně tak nastavení. Ať už low nebo high, v grafice není rozdíl. Ovládání je zamražené a reaguje se zpožděním. Podle mě se hra v současném stavu neměla vůbec nabízet pro Linux platformu. S demoverzí této hry na Windows jsem problém neměl a byl jsem z ní nadšený.
Posted 24 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries