37 pessoas acharam esta análise útil
Recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 39.7 hrs em registo
Publicada: 20 nov. 2023 às 6:00
Atualizada: 20 nov. 2023 às 6:05

Технологічний Rimworld для людей без фантазії?
Гра привернула увагу назвою. Максимально не запам’ятовується усе, окрім Alien.
Спочатку подумав що це гра про колоністів з всесвіту Чужого (тих кого в Чужих перебили). Проте, одного погляду на інтерфейс достатньо щоб зрозуміти справжню суть.
ІМПОСТОР
Я провів не одну сотню годин в абстрактній Rimworld, куруючи життя пішачків (буквально, пішачків) з виглядом згори. Так в неофіційній версії. У стімі її не збираюсь купувати та знову викидати цілі тижні життя.
Але простір можливостей, прихований під простецьким стилем поглинає з головою. Пішачки працюють, дружать, закохуютсья, ненавидять, хворіють та помирають. Приручають тварин і взаємодіють з іншими групами. Моди додають ще кілька миль углиб. Хочете влаштувати рабську плантацію чаю чи якихось заборонених речовин? Утворити чорний ринок органів чи пустити в хід кіберімпланти чи психічні сили? Можна все це і навіть більше.Варіативність ситуацій створює унікальні драматичні історії. Але візуал залишає все на відкуп вашій фантазії. Людина збоку взагалі не зрозуміє вашого захвату від того що ось цей пішачок притягнув ось цю фіговину. Stranded: Alien Dawn виправляє це.

В чім суть?
Досить пристойна графіка додає метагеймплею симулятора колонії необхідного соусу новизни. Залежно від сценарію ви зазнаєте кораблетрощі на невідомій планеті з різною кількістю поселенців та місією, окрім як вижити. Вибратись у рятувальних шлюпках, захистити буремний ШІ, активувати сигнал, чи виторгувати певну суму. Розбираєте уламки судна та влаштовуєте побут. День та ніч змінюються, як і пори року. У різних частинах планети по різному. У тропічних джунглях не настає зима, а отже не так гостро стоїть проблема теплого одягу, обігріву житлових та виробничих приміщень, але сезон дощів чергуватиметься з посухами, що впливає на фермерські успіхи. Вже не кажу що флора та фауна у біомах суттєво відрізняється.
Ми всі тут особистості!
У грі наявне досить широке дерево технологій, що вимагають наявності у поселенців тих чи інших навичок. Персонажі володіють вподобаннями і особливостями. Вони можуть мати схильність чи антипатію до певного виду занять та інших персонажів. Комусь цікаве фермерство, хтось не здатен розвивати інтелект, є й пацифісти що не візьмуть зброю до рук. Добре що згодом можна знати інших невдах на планеті та поповнити свій ростер, перекривши слабкі сторони.
Stranded: Alien Dawn базується на непрямому керуванні. Хоча можна призвати персонажа та відправти його до бою. Тому важливим є менеджмент. Розділити години сну, відпочинку, роботи чи інших активностей та (дуже бажано) виставити приоритетність занять для різних персонажів. Аби не вийшло що всі пішли рубати ліс, повернулись увечері та усвідомили, що їсти нічого.
Сьогодні ти ігноруєш їх потреби - завтра вони ігноруватимуть обов’язки.
Кожен поселенець має улюблену страву та спосіб зняття стресу. Це варто врахувати, адже коли шкала настрою впаде в нуль - відбудеться нервовий зрив. До речі у кожного персонажа він свій. Хтось мовчки піде гуляти в ліс (де на нього скоріш за все нападе якась нечисть, і пощастить якщо відбудеться порізами) інший може впасти в режим берсерка і знищувати все чи запити горе алкоголем. Стрес персонажі накопичують швидко. Недостатній сон, несмачна їжа, неприємна робота мала кімната, хтось будить посеред ночі бо лягає пізно. Банально працюючи поруч з неприємною для нього особистістю, поселенець мінусуватиме свою мораль. Тому важливо пильнувати за настроєм та покращувати побут цих “сімів”. Адже з певною періодичністю на колонію нападатимуть групи тварин чи дроїдів(залежить від кампанії) і до цього необхідно готуватись. Зводити оборонні споруди, турелі, пильнувати аби люди були озброєні та підготовані. Нещодавнє доповнення додає ще й робочих дроїдів та бойових мехів. Перші дозволяють перекинути рутинні заняття на механічних дроворубів, а другі стають крутим рішенням проти орд ворогів, особливо ракетним залпом.(стіни всеодно необхідні!)
Адже що далі, то більше поселенців необхідно відправляти на поле інтелектуально праці та компонування процесорів та електроніки. А згодом, рятівними капсулами й повертати на орбітальні кораблі.
Моди для гри є. І вони додають нових поселенців, технології та можливості. Поки їх малувато(не до порівняння з RimWorld). Вбудований редактор модів дозволив створити та налаштувати свого персонажа.

р̶і̶м̶д̶ж̶о̶б RimWorld моєї мрії
Випустили чимало клонів рімворлду. Близько підібрався Going medieval, котрий ще не вийшов з раннього доступу. Але сетинг з сай-фай/кіберпанку став середньовіччям. Тому ніт.
А от Stranded: Alien Dawn завоювала моє сердечко. Всім раджу.

Референси:
історії Crusader Kings(хто знає, той знає)
крафт поселення Fallout 4(дякую за електрифікацію)
турбота про поселенців Sims (але для мужиків)
потреби поселенців та підготовка до зими Frostpunk(дякую за раптові -40)
напад Сізорхендів та Шрайкерів як у Космічному Десанті (фільм Верговена, знаю що книга ліпша)
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 comentários
Vovka_BC 27 de fev. às 15:24 
Ахахах, рімджоб
Phil Carter 26 nov. 2023 às 13:16 
Чудовий огляд!
Good Old Dummyboychik 20 nov. 2023 às 12:13 
K174N, дякую!
K174N 20 nov. 2023 às 10:20 
вподобайку тобі)