57 個人認為這篇評論值得參考
4 個人認為這篇評論很有趣
推薦
最近兩週 0.0 小時 / 總時數 51.7 小時 (評論時已進行 44.4 小時)
張貼於:2023 年 1 月 23 日 上午 11:07
更新於:7 月 29 日 下午 3:32

搶先體驗版評論
ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ПОГИБЛО
КРОВЬ – ЭТО ТОПЛИВО
АД ПОЛОН
ОЧКО ПЫЛАЕТ
И МНЕ ЭТО ВСЕ НРАВИТСЯ

В последнее время уже довольно редко можно найти игру, которая просто может увлечь своим геймплеем от начала и до самого конца, не пользуясь вспомогательной помощью в виде интересной истории и не превращая весь процесс в нудный репетатив. Однако, даже в такой период может появиться настоящий бриллиант игровой индустрии, в котором есть тонны геймплейных механик и фишек, которые интересно изучать и постигать даже после прохождения основной кампании (или имеющегося контента в раннем доступе). И именно таким бриллиантом для меня стала игра с незамысловатым названием - УЛЬТРАУБИЙСТВО

Игра спокойно проходится примерно часов за 5, но, как вы уже поняли, я потратил куда больше. Да что уж там, даже спустя столько времени мне далеко не кажется, что я все в этой игре обуздал и обнаружил, ибо постоянно, когда натыкаюсь на сторонний геймплей более просвещенных игроков, я нахожу какие-то новые возможности, которые мне тут же захочется применить. Да что уж там, да что уж там, игра еще даже не вышла полностью (готово только пролог и 2 акта из 3 запланированных), тем самым на подходе готовятся еще больше и больше контента. Да, игра в раннем доступе, однако даже сейчас этот продукт смотрится вполне полноценным. И давайте я вам попробую это доказать.

Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!

Берегитесь! По вашу душу мчится
ANARCHIST


Всю завязку игры можно описать первыми тремя предложениями в эпиграфе этого обзора (что, собственно, и делает сама игра в начале своего повествования). Ибо зачем тебе какая-то история в подобном FPS шутере? Иди мочи чертей и радуйся кровавой бойне. Но если кому нужна конкретика, то мы являемся роботом из серии кибермашин, уничтоживших человечество ради крови, которая нужна им для топлива. И для добычи еще больше крови он отправляется проходить 9 кругов ада по Данте. История, конечно, имеет свой довольно обширный лор, но, по большей части, он здесь, понятное дело, для галочки, так что не буду заострять на нем свое внимание.

Я не ношу Supreme, я и есть
SUPREME


Перейдем к главному! Геймплей тут представляет собой ураганный ФПС шутер, подражающий как и сводящим ОЛДскулам DOOM и QUAKE, так и относительно новым проектам, но с такой свободой действий и с таким количеством возможностей для превращения ордов демонюг в фарш, которые не могут себе вообразить и многие крупные проекты.

Пушек в игре всего, на данный момент, пять: пистолет, дробовик, пулемет, рельсотрон и ракетомет. И рука в придачу. Казалось бы, что так мало, как такое количество пушек может делать геймплей разнообразным? А все дело в модификациях. Каждое оружие имеет несколько подвидов с отличительными функциями. Тот же дробовик – одна вариация выпускает взрывающееся ядро, а с помощью второй можно зарядить помповый заряд, который в зависимости от удержания кнопки устроит такую разрывную, что и вам может нехило достаться.

Пулемет – первая модификация обладает дополнительной способностью выпускать специальную пику, которая может примагничивать к себе снаряды, заставляя их вертеться вокруг нее, а вторая имеет возможность при перегреве выпускать аномальное количество горящих дротиков для совершения новой и современной инквизиции. А с пистолетом что? Первая вариация может зарядить мощный луч, а вторая имеет УНИКАЛЬНУЮ И НЕПОВТОРИМУЮ возможность кидать монеты. Вы скажете – ээээ, че? Стреляя по этим монетам пули рикошетят и летят точно во врага. Вы, наверно, сначала подумаете: «Нафиг мне это нужно, как в эти монетки попадать то возможно?». Но уверяю вас, уже через некоторое время вы будете раздавать рикошетные червонцы направо и налево и говорить, что это лучшее, что придумало человечество.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2917036404

Да даже рука имеет свои вариации. Одна вариация может парировать удары, другая бъет мощнее и может, так сказать, подрываться, и, вдобавок, есть еще крюк, который может притягивать слабых врагов и примагничивать вас к сильным. И еще некоторые пушки имеют секретные альтернативны. Например, пистолет может замениться револьвером, который стреляет мощнее, но дольше перезаряжается.

Да я настоящий
SSADISTIC


К слову, забыл сказать (хотя вы, наверно, уже и без меня поняли) что разработчики также вдохновлялся серией игр Девил Май Сру. А это значит, что основополагающим элементом в игре является возможность вые2ываться, и делать стильные комбо путем грамотного жонглированием пушек. Как и в вышеназванной игре, здесь есть свой метр стиля, который определяет уровень неотразимости вашей игры. Также при прохождении уровня можно выбить определенный ранг, составляющийся по трем пунктам. И добиваться в этой игре всяких УЛЬТРАКИЛЛОВ и «P» рангов, могу сказать, безумно приятно.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2915999768

Также есть куча механик для ускорения своего передвижения и повышения общей маневренности. И для их изучения не нужно становится заядлым спидраннером, который сутками сидит в игре и изворачивается ради доли секунды. Например, здесь есть, так сказать, свои альтернативы всеми известным банни хопу и рокет джампу. Также имеется гиперпрыжок, благодаря которому вы возвышаетесь этажей так на 10, вышеупомянутый крюк и возможность буквально летать на ракете. Ракетомет имеет возможность приостановить полет выпущенных снарядов на некоторое время. Тем самым вы можете залезть на ракету и даже управлять ее траектории полета. Как вам такое, Илон Маск, Думгай и Херк из Far Cry?

Что насчет врагов? Разнообразия их на основную кампанию более чем хватает. Тут тебе от примитивных бегунов и стрелков, до каменных лиц, оживших статуй, и ангелов в виде инкрустированных шаров с крыльями. Битва с ними, конечно, доставляют определенных испытаний, а с такими мразями, как MINDFLAYER, так и вовсе выводит из себя. А боссы в игре, в основном, повторяющиеся, но, бесспорно, также хорошо выполнены.

На вас надвигается
SSSHITSTORM


Помимо основной кампании, в игре присутствует еще следующие режимы:
- КИБЕРГРИНД. Нет, не 2077, а режим игры, в котором мы на меняющейся арене пытаемся прожить столько волн, сколько сможем. Неплохая убивалка времени. Я, на данный момент, смог прожить всего лишь 23 волны (БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТ, MINDFLAYER).
- Песочница. Чтобы доказать, что в игре есть много чего, разработчик решил приплести сюда игру, в которой есть практически все. А именно Garry’s Mod, из которого решили взять знаменитую карту gm_construct и аналогичный режим. В целом, все также, только с меньшим количеством имеющихся «items» и без гравипушек. Создавай, строй, устраивай бойни и набросай всяких предметов и монстров так, чтобы у тебя игра выдавала 0 кадров в секунду и к чертям вылетела.
- Секретные уровни. Они представляют из себя отсылками на другие проекты, в которых будет свой, соответствующий той или иной игре, геймплей. Первый такой уровень представляет из себя типичный хоррор, второй является головоломкой, а-ля The Witness. Вообщем, недурно.
- Прайм боссы, которые открываются при полном прохождений всех уровней определенного акта на ранг «P». Пока доступен только один босс (из разряда «два в одном»), который, спойлер, вас закибербуллит.

Рубрика: «По мелочи». Графика хороша, саундтрек прекрасен.

Я так и не понял, что сотворил, но вас настиг
ULTRAKILL


ULTRAKILL – это пример отличного симбиоза, в котором путем смешения аспектов из других проектов получился идеальный шутер с кучей возможностей и механик, которые тебе захочется изучать и после прохождения доступной основной кампании.

ВЕРДИКТ: 5 УЛЬТРАНАSSSРrimeАЛ из 5

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3281754135
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 則留言
𝙴𝚗𝚝𝚛𝚘𝚙𝚢 8 月 26 日 上午 10:08 
Хороший обзор :cool32:
𝐱𝐱𝐝𝐫𝐧𝐯𝐱𝐳 2023 年 3 月 3 日 下午 3:39 
:3arc::P6:
deviledelweiss 2023 年 1 月 23 日 下午 9:27 
:GhostLoveEyes::GhostFlowerHappy:
El Chameleon 2023 年 1 月 23 日 下午 8:35 
:steamthumbsup: