7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Rattman

Showing 1-7 of 7 entries
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
77.3 hrs on record
Это было потрясающее приключение!
Однакож, давайте обо всём по-порядку.
Начну, пожалуй, с хорошего, с того, что понравилось.
-Графика и визуальная часть. Внезапно от спрайтов перешли к 3D моделям. Звучит, конечно, сомнительно, но лишь на первый взгляд: уже знакомая по предыдущим играм стилистика угадывается весьма легко. Более того, дизайнеры потратили кучу усилий, чтобы персонажи соответствовали временному периоду (а у нас на дворе 19-й век, кстати), но при этом выглядели живо и уникально, а их образы пестрели деталями.
-Музыка. Думается, музыка всегда была сильной стороной серии, и эта игра не стала исключением. Оркестровые мотивы добавляют ей изысканности, но в то же время, когда того требует происходящая ситуация, звучит музыка эпично, усиливая эффект от неожиданных сюжетных поворотов, мелькающих в игре постоянно.
-К слову о них, о сюжетных поворотах.
Сюжет в игре сделал просто невероятную вещь. Он сумел объединить в себе:
Во-первых, многослойных персонажей. Ткните в любого из главных героев, и каждый из них окажется важным, по-своему интересным, вносящим что-то в основной сюжет и тесно связанным с остальными героями.
Во-вторых, связную, цельную историю. Помните третью игру (trials and tribulations)? Вот примерно настолько связную. С разницей лишь в том, что здесь аж 10 дел. И некоторые вопросы, всплывающие по ходу сюжета остаются без ответа поряяядочное время. Тем не менее, все точки над Ё рано или поздно будут расставлены.
В-третьих, посыл. Трилогия была про становление Феникса Райта, про трудный путь с кучей проб и ошибок, моральных дилемм (и в какой-то мере сатирой на судебную систему). Словом, это была локальная история одного человека. Здесь же история воспринимается несколько глобальнее, ибо цель главгероя - ни много ни мало - изменить судебную систему в Японии, сделать её более похожей на Английскую, ибо в ту эпоху Англия шла впереди всего мира. Посему, есть место и столкновениям двух культур, менталитетов, даже в некоторой степени, расизму. Однако, несмотря на это, существуют общечеловеческие ценности, объединяющие людей, несмотря на все их противоречия, что также отражено в игре.
-Геймплей. Почти такой же, как в старых частях, однако не лишённый новых механик, которые, к слову, весьма интересны. Тут стоит отдельно выделить режим стори-мода (включается в настройках), когда игра за игрока сама выбирает нужные доказательства - потрясающая вещь, если самому не удаётся увидеть противоречие.
-Фансервис. Все три мемных слолпа серии (шутки про лестницы, шутки про детективов с низким окладом и шутки про обновлённые отчёты о вскрытии) появятся в игре. Большое человеческое спасибо за это.

Ну и напоследок, немного о недостатках. Они, впрочем, субъективны, и не могут перевесить достоинств этой шикарной игры.
-Нет русского языка. Не так, чтобы это стало конкретно для меня серьёзной проблемой, однакож, были моменты, не до конца понятные без переводчика. А ещё, некоторые герои говорят с акцентом. С разными акцентами. Одна из героинь постоянно проглатывает h например. Чисто ради академического интереса, глянул бы, как это адаптировали на русский. И да, классно, играет на героя, придаёт ему чуточку уникальности, но вот от попыток правильно вникнуть в смысл фразы иногда глаза на лоб лезут.
-Некоторые персонажи... карикатурны. Даже очень. Я, может быть, ради серьёзной истории сюда пришёл! И всё бы ничего, будь они все второстепенными, но вот есть у нас Херлок Шолмс. Да-да, именно так, опечатки нет. Эх.
Posted 19 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
12 people found this review funny
63.4 hrs on record (59.4 hrs at review time)
Кратко и без спойлеров про сюжетную канву DV3. Ибо для тех, кто спойлерит сюжет Данганронпы, в аду есть отдельный котёл.
В ходе сюжета выясняется X. И ты такой: "Хм, икс. Интересно..." Тебе показывают X с нескольких сторон, а потом оказывается Y. И ты такой: "Обана, игрек! Вот это поворот! Разрабы, молодцы, не ожидал такого." А потом на горизонте начинает маячить Z. Ненавязчиво, издалека, нас дразнят этим Z. И ты такой: "Я играл в первые две части, Z никак, ни за что произойти не может, но... Вдруг? Если Z произойдёт, я буду орать с происходящего голосом беременного тюленя и боготворить создателей этой игры." А в итоге происходит Й. Чёртов Й, мать его! Неожиданно, правда? И ты сидишь после этой развязки и мрачно офигеваешь от того, как эта шедевральная серия показала тебе... ну ты понял.
Как бы там ни было, игра хорошая, затягивающая, зафейлили только концовку. Вот прямо как в этом обзоре.
Posted 17 April, 2018. Last edited 17 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
4 people found this review funny
31.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Привет, друг, я твой персональный ассистент Даг Раттман и сегодня я тебе расскажу про ВН с труднопроизносимым названием: Данганронпа.

Но как ты можешь рассказывать об игре, в которой у тебя ноль часов на момент написания обзора?

Ну, тут всё просто. Эта игра мне настолько понравилась, что после того как я <удалено Роскомнадзором>, я решил купить её в стиме, дабы показать разработчикам моё увожение. А ещё у меня из-за этого ачивки поломались - игра увидела старые сейвы.

Ну и что же такого в этой игре замечательного? Как по мне, так очередной бред про обычных японских школьников.

Да, завязка в игре выглядит достаточно банально. Даже главгерой в первые минуты игры распинается о том, что он НАСТОЛЬКО ОБЫЧНЫЙ ЯПОНСКИЙ ШКОЛЬНИК, что остальные обычные японские школьники его считают скучным. Это, к слову, не баг а фича, чтобы читателю (не забываем, что это всёж-таки ВН) было легче ассоциировать героя с собой, но не об этом сейчас. Итак, наш герой по чистой случайности выигрывает возможность обучаться в элитарнейшей школе Японии - академии Пик Надежды. Школа эта закрытая, и условий для поступления всего два: школа сама должна тебя выбрать, и ты при этом должен быть ЛУЧШИМ в том, что ты умеешь. Главгерой же, выиграв в лотерею, проводившуюся академией, награждается статусом Самого удачливого школьника Японии. И вот, переступив порог школы, герой теряет сознание и просыпается в одном из классов. Первое, что при этом бросается в глаза - огромные металлические пластины на окнах и камера наблюдения, свисающая откуда-то с потолка. Почуяв неладное, герой выходит из класса и встречает ещё 14 учеников Академии - заурядных личностей, лучших в Японии в своей сфере. Тут тебе и обладатель самого огромного наследства, и самая успешная поп-звезда, и самый гениальный программист и даже парню, который пишет самые лучшие фанфики, нашлось место. Каждый персонаж обладает своим уникальным набором тараканов, чертами характера и взглядами на мир, раскрывать которые нам будут чуть ли не всю игру. Как выясняется после знакомства, никто из учеников, ровно как и главный герой не помнит, как он сюда попал. В это же время из динамиков раздаётся голос, призывающий студентов собраться в спортзале, что герои и делают. Там их встречает метровый плюшевый чёрно-белый медведь (который, к тому же ещё и маскот серии) Монокума.

Чего, прости?

Ну, этож японцы, они эмм... малость странные. Стой, что ты делаешь, слишком рано закрывать обзор!!! Даже если ты, как и я, не особенно любишь сюр, не забывай, что мы играем в детектив. И детектив продуманный. Настолько, что даже наличие чёрно-белых метровых плюшевых медведей имеет смысл.
Кхм. Итак, Монокума заявляет, что является директором сего заведения, и что ученики будут жить тут до конца жизни. Мягко говоря, не особенно довольные таким поворотом событий ученики пытаются возмущаться, и Монокума спешит их успокоить. Существует способ выпуститься из академии - убить кого-то из своих товарищей по несчастью, при этом так, чтобы остальные не смогли вычислить виновника. Если такое произойдёт, то виновник выпуститься из Академии, а остальные студенты будут казнены. Если же невиновным удасться вычислить виноватого, то казнён будет лишь он, а остальные ученики... продолжат свою жизнь в академии. Такие дела.

Я всё ещё вижу лишь японскую пародию на десять негритят, не более.

Ах, да. Главная составляющая игры - детектив. Детектив, действие которого происходит в замкнутом пространстве и где никто никому не доверяет. Основное же отличие от десяти негритят - там убийца был один и мы с вами прекрасно знаем, кто. Здесь же, после каждого убийства, ехидный саркастично-циничный чёрно-белый медведь предоставляет мотив для следующего убийства. Как мы помним, набор тараканов и взглядов на мир в головах студентов разный, посему, те, кто совсем недавно вместе с тобой помогал найти убийцу, дабы остаться в живых, превращаются в потенциальных убийц без особых проблем. Именно поэтому процесс построения доверия в некоторых случаях будет идти оооооочень медленно. И это ещё с учётом того, что даже невиновные персонажи будут порой вести себя из ряда вон, поддавшись отчаянию или же, опять-таки воздействию мотивов/тараканов/своих взглядов на мир (нужное подчернкуть). И в этом вся прелесть игры - здесь очень сложная мораль. Да, чёрт побери, чуть ли не половина убийств построены так, что убийце сопереживаешь так же, как и убитому.

Да, это всё здорово, конечно, но что насчёт самих убийств? Готов(а) спорить, история набита клишейными поворотами и на самом деле убийца - дворецкий.

Вот нет. Как бы ты, друг, не напрягался, силясь угадать, кто убийца, этого не произойдёт. Игра медленно, но верно проведёт тебя по всей логической цепочке расследования, выстраивая очень длинную и сложную
М Н О Г О Х О Д О В О Ч К У, в конце которой ты будешь либо пытаться поднять челюсть с пола, либо с онемевшим выражением лица пялиться в монитор и просто хлопать как тюлень, апплодируя гениальности разработчиков. И так в ходе каждого расследования -
игра держит марку на протяжении всей истории. Другими словами, предсказуемость стремится к нулю.

Тебя послушать, так в игре вообще минусов нет.

Ну, в игре есть солидный минус - нужно уметь в английский, либо в японский. Официальной русской локализации нет, а фанатская будет ой как не скоро. Не уверен, делают ли её вообще, или уже забросили.
Другие минусы? Ээээ... всё что приходит на ум - скорее вкусовщина и не уверен, нужно ли её перечислять. Ну, что-то из разряда: Персонаж А бесит. Некоторые расследования очень затянуты и игра пожирает кучу свободного времени, потому что если играть с перерывами во время расследований - рискуешь потерять суть. Вот как-то так.

Хорошо, есть что-то ещё, что мне надо знать?

Вот пара советов напоследок:
1) Если решишь играть, то помни: спойлеры, спойлеры повсюду. Никогда, ни за что, ни при каких обстоятельствах не открывай центр сообщества, комменты к обзорам (да и обзорами не увлекайся), а также ютуб. Берегись спойлеров, а то испортишь впечатление от игры!
2) Ты только что нарушил(а) первое правило. Я знаю наверняка, я телепат.
3) Будь готов(а) к тому, что во время прохождения персонажи будут умирать, а чёртовы ниндзя будут резать лук в твоей комнате.
4) Чё пацаны, решили посмотреть аниме-адаптацию? Не надо этого делать, игра лучше.
5) Кровь розовая не потому, что цензура и РОСКОМНАДЗОР, а потому, что это стилистическая фича. Ровно то же самое относится к 2D спрайтам в 3D мире.
6) Никогда, ни при каких обстоятельствах не пропускай обучение.
7) Перед началом суда освежи в памяти собранные улики и раскидай умения.
8) Не упускай возможность пообщаться с героями в режиме свободного времени.
9) У игры есть вторая часть. Но вторая часть не совсем вторая часть, потому что она про новых героев. Но и про старых тоже. Но больше про новых. Так, зачем я вообще рассказываю про вторую часть в обзоре на первую?..

Итого: 11037/11037, однозначно брать.
Posted 26 November, 2017. Last edited 28 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
20 people found this review funny
1,957.2 hrs on record (1,591.9 hrs at review time)
Ну и подумаешь, что местный саундтрек застревает в голове и идеально передаёт динамику происходящего. Ну и что с того, что в игре даётся абсолютная свобода в выборе вообще всего: масок, оружия, билдов, стилей прохождения, даже уровней сложности (которых 7 штук). Ну и наплевать, что в этой игре туча пасхалок вообще на всё: от Team Fortress до Breaking Bad. Да кому какое дело, что местные миссии наполнены самым разнообразнейшим контентом: вот только что мы разработали идеальный план по-тихому обнести знаменитый банк Беневолент, который славился своей охранной системой. И тут же мы идём собирать по целому кварталу коз, в задницах которых местный наркокартель перевозит кокаин.
Короче говоря, так себе игра, не затягивает.
Posted 26 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
29.5 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Life is Strange = Telltale Games The Walking Dead + Prince of Persia + Alan Wake + Bully Scholarship Edition
Posted 18 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Представьте себе пятиминутный симулятор мухи с приятной музыкой, красивой но мрачной картинкой и философской подоплёкой. Представили? Нет? И правда, такое сложно представить. В такое надо сыграть (тем более, раз уж она бесплатна). Это гениально по всей своей нелепости. Кроме шуток.
10/10.
Posted 5 October, 2014. Last edited 5 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7.7 hrs on record
Первая часть была страшнее, сложнее, интереснее...
Вот вспомните геймплей первой части. Вы ходите по замку с фонарём, в котором вот-вот кончится масло и с запасом трутниц, которых вечно не хватает. Вы боитесь монстров, вы боитесь темноты. При этом солидную часть игры вы прячетесь от монстров в темноте. В игре есть отличные головоломки, органично вплетённые в сюжет, для решения которых придётся побегать по замку, исследовать самые мрачные и жуткие его части... Вспомнили? Ждёте этого же от второй части? Напрасно.
В игре бесконечный фонарь. В игре не нужны трутницы: лампы теперь электрические, прогресс мать его...В игре абсолютно НЕТ головоломок. Следовательно, в игре НЕТ инвентаря. Хотя... тут я загнул. В игре есть головоломки. Например, в некоторых местах вы будете тупить минут по 10 куда идти дальше. Ведь никто вам не скажет, что надо было обойти вот там-то -там то, пригнуться, проползти вот под той трубой и спрыгнуть вниз. Ещё огорчает, что в игре практически нет интерактивных предметов: в первой части чуть ли не любой объект можно было взять и рассмотреть, любой шкаф можно было обыскать, любой ящик открыть.Словом, геймплей в игре убит напрочь.
"А как же сюжет?" - спросите вы. Сюжет...Сюжет подаётся как и в первой части при помощи листков из дневника главгероя. Однако же, сюжет этот очень труден для восприятия, во многом из-за мерзкой манеры повествования. Вы будете читать обрывки событий с пробелами между ними, приправленные мыслями главного героя об устройстве мира и его взглядами. Минимум действий, максимум эмоций. Связать всё в одно целое будет сложной задачей. После первой части это как минимум выбьет вас из колеи. Но, вероятно, найдутся люди, которым будет интересно собирать листки, размышлять вместе с Мандусом о происходящем, додумывать то, что было недосказано.Словом, сюжет во второй части - это палка о двух концах.
Что в игре действительно порадовало - это графика, проработанные локации и хорошее музыкальное сопровождение.
Вердикт - 6,5 кирпичей из 10.
Posted 7 March, 2014. Last edited 20 April, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries