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Recent reviews by Dorenso

Showing 1-7 of 7 entries
3 people found this review helpful
318.3 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Early Access Review
Pax Dei emerged with a compelling proposal, filling a much-needed gap in the MMO genre. Some players appreciate the concept of a large-scale game reminiscent of classics like Ultima Online or Star Wars Galaxies-PreCU, as well as more modern titles like Life is Feudal or the Mortal 1&2 saga.

It's essential to consider all aspects to evaluate this game. One must understand that Pax Dei is still in development. The developers have emphasized that they need funding and valuable feedback during this phase.

I was fortunate enough to participate in all the alpha tests and even joined the weekly preview event. It became clear to me what Pax Dei aims to achieve. In my opinion, this is a game that requires time and feedback from dedicated players.

Performance

I have not encountered any performance issues, as my system meets the requirements and even slightly exceeds them:
  • Intel 6700k
  • 3060ti
  • 16GB RAM
  • M2 SSD
I have personally limited the FPS to 50 using the NVIDIA control panel, with DLSS enabled at 1080p HD resolution.

PVE

Currently, the PVE content includes dungeons, environmental interactions, and, in my opinion, farming and crafting activities. These elements obviously need improvement over time. Additionally, the building aspect remains highly interesting and is essential for fostering community collaboration.

PVP

The PVP component consists of a region where full loot PVP is enabled. In the future, the developers plan to introduce alliances, which will add more depth and context to the PVP experience.
Posted 18 June.
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4 people found this review helpful
93.4 hrs on record (82.8 hrs at review time)
Why RimWorld is the best game of the year?
Is crystal clear that this game makes innovation in the genre, of course some people gonna say that the graphics sucks. But anyway have the best graphics on this genre, and the posibilities of this game are almost infinite.
Great support for mods, and a great interface.
For first this game seems complex, but deeply is so much easy and can be used to so much fast.
I recommend tottaly this game dont have doubts to give it a chance.
Posted 25 November, 2018.
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9 people found this review helpful
51.1 hrs on record
Nos encontramos ante unos de los mejores juegos de la decada.

·Rigor historico
·Inmersion
·Graficos de 10
·Jugabilidad
·Reto
·Roleo

Lo unico que se le puede achacar a la gente de WarHorse son algunos bugs a mi modo de ver bastante graves que incluso podrian impedirte seguir normalmente con tu partida (toca tirar de save anterior), por esto se supone que el juego esta recibiendo malas notas en prensa, si bien es cierto son fallos dificiles de perdonar se esta parcheando y estoy seguro que estos fallos desapareceran.

Un diseño artistico increiblemente bueno, un mundo vivo, una epoca que te hace sentir "on time" y mucho mas de lo que seguro los amantes de los juegos tipo ROL van a disfrutar.

El juego esta siendo un fuera de serie, se avecina trilogia epica, y no descartaria alguna que otra expansion.

Equipo de pruebas:

ALTO (1080p)
i5 6600k @4,2ghz
16 ddr4 2400mhz
Ssd 860 evo
amd r9 290x

Queda confirmado por mi que no se necesita un FULL EQUIP gaming para jugarlo decentemente, eso si a costa de sacrificar graficos y tal vez algo de resolucion.
Posted 20 February, 2018.
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3 people found this review helpful
152.4 hrs on record (91.8 hrs at review time)
Early Access Review
probnablemente el mejor juego de la decada
Posted 25 November, 2017.
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4 people found this review helpful
9.0 hrs on record
Early Access Review
best game ever, when I finish my work on the work line, I play this game to make my production great again.
Posted 23 November, 2016.
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179 people found this review helpful
24.6 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Early Access Review
Life is feudal - Primeras impresiones

Sinceramente esperaba muchísimo menos de este juego, teniendo en cuenta las ultimas perlas que han ido apareciendo en el sistema de Acceso anticipado de Steam. Es el caso de otros juegos como The Stomping Land, Rust, Starbound y un largo etcétera...
Pensaba encontrarme, otra vez, la eterna promesa, con un juego en un estado mucho menos avanzado en su desarrollo.
Para mi sorpresa no fue así, y por lo que pude investigar llevan algún tiempo testando y puliendo bastantes cosas, algo que a simple vista se puede apreciar, la estabilidad, y el rendimiento del juego. Que con un equipo bastante modesto como el mio funciona de maravilla, en una configuración media.
No sin estar ausento de algunos pequeños problemas, como algún cuelgue que implica reiniciar el juego, y con algunos fallos en el mapeado.

Mucho se esta hablando últimamente de volver a los inicios, y así lo manifiestan algunos mmo sanbox, aunque en mi opinión eso es algo complicado, las tendencias han cambiado y también la comunidad, con lo cual creo que no volvamos a ver una época dorada similar a la de Ultima Online. Lo cual no quiere decir que algunos juegos sigan por un camino similar, como WURM o Mortal Online, y en el caso que nos trae en esta ocasión Life Is Feudal, no defrauda en este aspecto: Free loot, housing, monturas, crafting, PVP, asedios.

El sistema de skills es muy amplio, y se centra mucho en la especialización, ya que si bien, cada servidor puede poner sus skillscaps, es complicado que uno mismo sea auto suficiente, por que necesita la colaboración de otros usuarios, tanto para materiales como objetos.
Con lo cual, todo lo que podemos conseguir en el juego es crafteable, y necesita en la mayoría de los casos especializarse en un oficio o habilidad, tanto puede ser, carpintería, herrería, arquitectura.. No así los objetos mas básicos para que podamos avanzar en nuestros primeros pasos.

El housing en este juego nos permite crear distintas estructuras, pasando desde lo mas básico, como una pequeña hoguera, hasta una villa con su respectiva empalizada. Esto funciona bien, y es un proceso que requiere de mucho trabajo en equipo, habilidad, y sobretodo materiales. Dicho sea de paso que las estructuras son assets predefinidos por el juego, por lo tanto no podremos hacer estructuras al estilo RUST, lo cual en mi opinión no es malo, ya que el juego gana en optimización.
Aun así, podemos cambiar la orientación y la altura de los objetos que situemos en el mapeado, pudiendo también así hacer empalizadas y muros como nosotros queramos.

El combate es uno de los aspectos del juego que si bien funciona, tal vez no cumpla al 100% y supuestamente están trabajando en el para mejorarlo, personalmente tengo que decir que en mi opinión el combate todavia esta lejos de juegos como Mount and Blade, o mas reciente Chivalry:MW pero aun queda un largo camino para dejarlo perfecto.

Creo que un aspecto negativo del juego, es que avanzar o aprender es muy difícil, y no es por que el juego sea poco intuitivo que también lo es, si no que no hay ningún tutorial, y la wiki oficial es al menos de momento anecdótica, con lo cual tendremos que juntarnos con jugadores algo mas avanzados o recurrir al tan agobiante youtube.

Personalmente, ¿yo recomendaría este juego? Por norma general prefiero advertir de que el producto que vamos a comprar es un Acceso anticipado, y vistas las garantías de estos, no lo recomendaría. Andar con pies de plomo ante estos productos inacabados. Donde por norma general en todo el software que adquirimos, tenemos que aceptar EULAS y contratos que incluso tienen validez nula en Europa.
Pero aun así, dejan al usuario siempre indefenso, son conocidos los casos de Steam y Kickstarter, donde el Backer, dígase el usuario que pone su dinero recibe a cambio en el peor de los casos nada, y en el mejor un producto inacabado en vistas a no acabarse jamas.

¿Qué nos queda? Primero que los desarrolladores hagan su trabajo, y sepan gestionar como pretenden la versión YO y la versión MMO, ardua tarea en mi opinión. Que pongan su empeño y el dinero en mejorar los aspectos del juego, donde también seria un detalle incluir soporte para mods en servidores privados. Y por supuesto, que la comunidad responda, este juego no es el nuevo RUST, por mucho que algunos se empeñen en verlo así, ni es el DayZ medieval, es un juego donde la comunidad si bien puede guerrear, también debe colaborar. El PK (playkiller) no es premiado en este juego a diferencia de otros, donde a terminado siendo la tónica general.

Equipo de pruebas:
q8200 @ 2,8 ghz oc
ATI 57770 1 gb
8 Gb Ram DDR 2 600mhz
2 tb hdd
Posted 23 September, 2014.
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11 people found this review helpful
166.7 hrs on record (127.2 hrs at review time)
Que se puede decir de esta gran saga que no se haya dicho ya?
Mount and blade, y sobretodo este juego de la saga, "Warband", suponen hoy en día, y a estas alturas, casi 4 años después de su salida. Uno de los mejores juegos de combate medieval.

Sus gráficos no destacan, ni lo hicieron en su día, aunque con un abanico de mods espectacular, pueden dar muchísimo mas de si; packs de texturas, modelos, efectos de shader mejorados etc..
Aunque la balanza se inclina por unas batallas realmente masivas, con 100 o mas personajes en pantalla, en escenarios realmente grandes.

El modo campaña, aunque mejorable, es una de las grandes bazas de este juego, ya que nos haremos un nombre en el reino de Caldaria, dividido por varias facciones, donde podremos unirnos a una de ellas, o bien crear la nuestra propia.
A medida que vayamos avanzando podremos reclutar soldados, que seran manejados por la IA del juego, pero que nosotros podremos dirigir y comandar.
Siempre manejaremos a nuestro personaje, que habremos creado a nuestro gusto previamente al empezar la historia. Con unos atributos que también irán mejorando a medida que ganemos batallas y completemos las misiones que nos vayan asignando nuestros señores y nobles. Es aqui donde entra en juego el toque RPG, que no es muy sofisticado, pero cumple perfectamente.

Podremos gestionar nuestra tropas, participar en torneos, casarnos con una noble, asediar castillos y ciudades, saquear villas...
Las posibilidades son bastante amplias, y por supuesto ampliables con mods, que cambian por completo la historia, con lores que encajan perfectamente en el juego, como Game of thrones, ESDLA o incluso star wars.

Donde se ha "cultivado" la comunidad, ha sido en el modo multijugador, con varios modos de juego, equipo vs equipo, asedios, torneo, todos contra todos...
La jugabilidad, es excelente. Cubrirse, esquivar, y pegar son un mundo aparte, muy innovador en su día, y imitado por otros mas adelante, como Chilvary, WoTR o incluso mmorpgs como Mortal.
Los servidores pueden alojar hasta 100 jugadores, incluso más, aunque puede resultar caótico algunas veces, se comporta muy fluido y suave.
Si llegamos a dominar las distintas técnicas de combate nos puede dar muchas horas de diversión.
Es aquí donde también tienen un papel muy importante los mods, con nuevos modos de juego, modelos, y mapas. Incluso mods exclusivamente de roleo, con servers dedicados y una comunidad muy activa.

En conclusión, tal vez hayan pasado algunos años, pero no es un juego para nada desfasado, y aun hoy tiene pocos competidores que estén tan equilibrados y completos como Warband.
Posted 24 August, 2012. Last edited 26 November, 2013.
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